Login| Sign Up| Help| Contact|

Patent Searching and Data


Matches 701 - 750 out of 48,011

Document Document Title
JP5894627B2  
JP5895082B1
【課題】封印部材を偽造品に交換することの みによっては、不正アクセスの痕跡を消し去 ることができず、不正行為の抑止効果が高い 遊技機用保護カバーを提供する。【解決...  
JP5897535B2  
JP5894737B2  
JP5894753B2  
JP5895088B1
【課題】遊技機内部の通信に用いられるクロ ックに起因する放射ノイズを低減する。【解 決手段】演出に係るデバイスを制御するスレ ーブ基板と、前記スレーブ基板を制御す...  
JP5895081B1
【課題】不正挿入具を使用して封印部材を封 印対象穴から引き抜こうとした場合でも痕跡 が残りやすくした遊技機用保護カバーを提供 する。【解決手段】保護対象部品を覆う...  
JP5897499B2  
JP5897182B1
【課題】一台で複数の設定値の挙動を容易に 楽しむことが可能な遊技機を提供する。【解 決手段】通常は、有効な設定値が規定する遊 技設定に基づいて遊技を制御するととも...  
JP5897506B2  
JP5897505B2  
JP5895959B2  
JP5897633B2  
JP5896431B1
【課題】遊技者が獲得した遊技利益を消滅さ せることなく、適切に遊技者に付与すること で、遊技意欲の向上を図る。【解決手段】ス ロットマシンの当選種別抽選手段は、消...  
JP5897640B2  
JP5897520B2  
JP5895966B2  
JP5896170B2  
JP5897634B2  
JP5897193B1
【課題】メダル補給装置が導入されていても メダルの重量の変化に基づいた不正行為(ゴ ト)を防止することが可能な遊技機を提供す る。【解決手段】遊技機に投入された遊...  
JP5897504B2  
JP5897507B2  
JP5897639B2  
JP5897324B2  
JP5894323B1
【課題】 非完全確率方式の抽選が採用されている旨を 遊技者に充分に伝えることが出来る演出を備 えた遊技機の提供。【解決手段】 AT継続抽選パートP2中の1ゲームご...  
JP2016039935A
【課題】遊技者の期待感をより持続させるこ とができるスロットマシンを提供する。【解 決手段】事前決定手段の決定結果が所定決定 結果となったときに、特定手順を報知す...  
JP2016039852A
【課題】強い力で押し下げられても遊技機用 押ボタンや規制手段が損壊しないようにした 遊技機用押ボタンの損壊防止構造を提供する 。【解決手段】遊技機用押ボタン10の...  
JP2016039919A
【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊 技機(スロットマシン)に代表される遊技台 に関し、阻止手段に特徴を持った遊技台を提 供する。【解決手段】移動手段311,...  
JP2016039934A
【課題】MB遊技中の遊技性を向上すること を課題とする。【解決手段】BB遊技状態に おけるゲーム中にRB1またはRB2に当籤 したか否かに応じて、遊技状態を変動さ...  
JP2016039888A
【課題】従来のゲーミングマシンよりも変化 に富んだゲームの進行を実現し、さらに高い エンタテインメント性をプレイヤーに提供す ることができるゲーミングマシン、ゲー...  
JP2016039936A
【課題】補助演出を好適に実行することで遊 技が単調化することを抑制することが可能な 遊技機を提供する。【解決手段】第2AT状 態が終了してRB状態に移行した場合に...  
JP2016039945A
【課題】演出表示の多様化を図り得ることに より、興趣の低下を抑制することができる遊 技機を提供する。【解決手段】スロットマシ ンでは、図柄表示窓の外側に配置された...  
JP2016039931A
【課題】本発明は、パチンコ機等に代表され る遊技台に関し、遊技台説明表示に対して興 趣を付加した遊技台を提供することを目的と する。【解決手段】特図1変動遊技の最...  
JP2016039978A
【課題】特別遊技状態においてリプレイ入賞 することにより遊技の興趣を向上させること ができるスロットマシンを提供することであ る。【解決手段】通常リプおよび入賞に...  
JP2016039939A
【課題】一の遊技機で遊技を行った遊技の履 歴を他の異なる遊技機に移すことができるよ うに、遊技の履歴を管理すると共に、不正行 為を未然に防止して、遊技者間に不公平...  
JP2016039920A
【課題】規定枚数に達する払い出しによって 終了するボーナスゲームにおいて、遊技者の 興味を喚起する遊技機を提供する。【解決手 段】BBは、規定払出数に達するメダル...  
JP2016039961A
【課題】遊技者にメダル等の遊技媒体を余分 に余すことなく最後まで遊技を楽しませるこ とができる遊技機を提供すること。【解決手 段】最大3枚のベット数に対応したスロ...  
JP2016039956A
【課題】AT遊技の移行に関するペナルティ が付与されても遊技者に酷に過ぎることのな い遊技機を提供する【解決手段】特別抽選契 機役の当選を契機にAT遊技に移行制御...  
JP2016039957A
【課題】遊技機及びこれを用いた遊技島の集 中管理装置に係わり、特殊フリーズの開始タ イミングを、遊技者のニーズ、例えば遊技操 作スピードに違いに合わせて多様に変化...  
JP2016039946A
【課題】興趣の低下を抑制することができる 遊技機を提供する。【解決手段】スロットマ シン1では、所定の条件を満たしたときに出 目変換制御を実行する。出目変換制御で...  
JP2016039930A
【課題】本発明は、パチンコ機等に代表され る遊技台に関し、遊技台説明表示に対して興 趣を付加した遊技台を提供することを目的と する。【解決手段】特図始動情報が特図...  
JP2016039853A
【課題】強い力で押し下げられても遊技機用 押ボタンやその周辺が損壊しないようにした 遊技機用押ボタンの損壊防止構造を提供する 。【解決手段】遊技機用押ボタン10の...  
JP5892660B2  
JP5892632B1
【課題】データ量を増大することなく演出状 態に応じた遊技性を実現することができる遊 技機を提供する。【解決手段】遊技機は、リ ール制御手段24に複数のリールを回転...  
JP5892722B2  
JP5892230B2  
JP5893079B2  
JP5892528B2  
JP5892743B2  
JP5894258B2  

Matches 701 - 750 out of 48,011