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JP5930445B2  
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JP5931254B1
【課題】同じ抽選結果であっても、遊技状態 に応じて、表示される図柄の優先順位が異な ることで操作手順の遊技性を向上させるスロ ットマシンを提供すること。【解決手段...  
JP5929848B2  
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JP5932895B2  
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JP5932573B2  
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JP5929997B2  
JP5931956B2  
JP5931962B2  
JP5931114B2  
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JP2016101200A
【課題】特別遊技に対する前兆演出中の遊技 におけるいわゆる引き損感を遊技者に対して 与えずに興趣に富む遊技にすることが可能な 遊技機を提供する。【解決手段】周期期...  
JP2016101278A
【課題】遊技性仕様を実装するためのプログ ラムと不正行為防止用のプログラムとが混在 してROM上に配置されていることが多い。 これらプログラムの正当性を検証するこ...  
JP2016101385A
【課題】不正行為の防止を図る遊技機を提供 する。【解決手段】メイン制御基板300( メインCPU301)は、所定の図柄の組み 合わせを表示させるための当選番号を決...  
JP2016101285A
【課題】遊技性仕様を実装するためのプログ ラムと不正行為防止用のプログラムとが混在 してROM上に配置されていることが多い。 これらプログラムの正当性を検証するこ...  
JP2016101526A
【課題】音声用チャンネルを効果的に利用す ることができる遊技機を提供する。【解決手 段】音声データの出力要求があったとき、チ ャンネルの全てが使用中である場合には...  
JP2016101408A
【課題】音声用チャンネルを効果的に利用す ることができる遊技機を提供する。【解決手 段】音声データの出力要求があったとき、当 該出力要求により出力させる音声データ...  
JP2016101398A
【課題】遊技者にとって有利な状態への移行 抽選結果を報知するにあたって、更なる演出 興趣の向上を図ること。【解決手段】サブC PU401は、単位遊技における特定の...  
JP2016101250A
【課題】遊技の興趣を高めることが可能な遊 技機を提供すること。【解決手段】複数の図 柄が表示された複数のリールを備える回胴式 遊技機であって、前記複数のリールのう...  
JP2016101399A
【課題】遊技者にとって有利な状態へ移行す るか否かを報知するにあたって、更なる遊技 興趣を向上させること。【解決手段】単位遊 技における特定タイミングにおいて、遊...  
JP2016101283A
【課題】遊技性仕様を実装するためのプログ ラムと不正行為防止用のプログラムとが混在 してROM上に配置されていることが多い。 これらプログラムの正当性を検証するこ...  
JP2016101397A
【課題】遊技者にとって有利な状態へ移行す るか否かを報知するにあたって、更なる遊技 興趣を向上させること。【解決手段】単位遊 技における特定タイミングにおいて、遊...  
JP2016101223A
【課題】スロットマシン等の遊技機に関し、 モードの種類を3種類に増加し、リール演出 が継続可能な場合にも、遊技者が適宜、モー ドを選択することができる遊技機の提供...  
JP2016101356A
【課題】不正な遊技が行われることを防止で きるようにした遊技機を提供する。【解決手 段】遊技情報の読み出し条件が成立すること により、認証用データを用いて遊技情報...  
JP2016101231A
【課題】喫煙者を排除することなく、店舗内 の喫煙率を低下させることが可能な遊技シス テムおよび遊技方法を提供する。【解決手段 】本発明の一実施形態に係る遊技システ...  
JP2016101280A
【課題】遊技性仕様を実装するためのプログ ラムと不正行為防止用のプログラムとが混在 してROM上に配置されていることが多い。 これらプログラムの正当性を検証するこ...  
JP2016101201A
【課題】ATにより安定的に出玉を増加させ つつ、ボーナスによる出玉の増加を可能とす る。【解決手段】BB2作動中のRB2作動 中は、小役全体の当選確率が、通常状態...  

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