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Matches 701 - 750 out of 267,215

Document Document Title
WO/1982/001474A1
Apparatus for a table game consists of a surface (10) which is generally planar, but optionally concave, which has a fence (11) around it and a plurality of dish-like indentations (12) formed in it. The surface (10) can be any required s...  
WO/1982/000007A1
A game machine (10) which can be played by two or more players includes an elongated box-like housing (12, 13, 14, 15, 16, 17)in which a game ball can be inserted, the housing including elongated side members (13, 14) with transparent wi...  
WO/1981/000215A1
Bowling practice device (1) comprising a pair of inner rail members (2, 3) and a pair of outer side wall safety members (7, 8). The rail members (2, 3) and the side wall members (7, 8) are all interchangeable with each other. A plurality...  
JP2021013625A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013641A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013515A
【課題】遊技領域に到達しなかった遊技球( ファール球)を簡易な構成で確実に供給手段 に戻すことができる遊技機を提供する。【解 決手段】案内通路9090によって移動...  
JP2021013839A
【課題】 遊技興趣の低下を抑制する遊技機を提供する 。【解決手段】 遊技媒体を用いた遊技を行う遊技機において 、所定の演出表示が行われる演出表示部と、 該演出表示部...  
JP2021013867A
【課題】島設備内に位置する機裏側において 、限られたスペース内で構成要素が密集する ことにより生じうる不具合を緩和可能な遊技 機を提供する。【解決手段】前面に遊技...  
JP2021013542A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013703A
【課題】装飾部材の位置を適正に報知するこ とができる遊技機を提供する。【解決手段】 表示装置15を備えた中枠12に、中枠12 の一側部に設けた第2ヒンジ機構により...  
JP2021013859A
【課題】不正行為の発見を好適に行うことが 可能な遊技機を提供すること。【解決手段】 ベース表示装置401に対して、総アウト個 数が60000個に達した時点のベース...  
JP2021013869A
【課題】タンクレール内の遊技球の流れを円 滑に保ち得るようにした遊技機を提供する。 【解決手段】扉枠と、扉枠の後に位置する本 体枠と、本体枠の高所に設けられた遊技...  
JP2021013486A
【課題】特別状態おいて普通可変装置へ遊技 球が進入しない場合であっても興趣の低下を 抑えることのできる遊技機を提供すること。 【解決手段】可変入賞球装置へ遊技球が...  
JP2021013840A
【課題】大きさと見た目が変化する装飾体を 備えることで遊技者を楽しませて遊技に対す る興趣の低下を抑制させることが可能な遊技 機を提供する。【解決手段】パチンコ1...  
JP2021013836A
【課題】 遊技興趣の低下を抑制することができる遊技 機を提供する。【解決手段】 特定遊技状態にて貯留球演出ユニット340 0の球受入口3405aに入球した遊技球が ...  
JP2021013524A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013871A
【課題】遊技興趣の低下が抑制されうる遊技 機を提供する。【解決手段】このパチンコ機 1では、遊技領域1100に打ち込まれた遊 技球を受け入れ可能な始動口を有する。...  
JP2021013790A
【課題】遊技への注目度や興趣を高めて遊技 者の遊技意欲を向上させることのできる遊技 機を提供すること。【解決手段】遊技機10 は、大当たり抽選での抽選結果が大当た...  
JP2021013853A
【課題】入賞音や変化音等の効果音を好適に 利用することにより、遊技者の遊技への注目 度を高めることが可能な遊技機を提供する。 【解決手段】遊技球が始動口に入賞して...  
JP2021013825A
【課題】興趣を向上させることができる遊技 機を提供すること。【解決手段】少なくとも 電力供給の開始に伴う可動体の初期動作の開 始時点から当該可動体が初期動作してい...  
JP2021013823A
【課題】興趣を向上させることができる遊技 機を提供すること。【解決手段】電力供給の 開始に伴って可動体が初期動作している期間 内においては、発射ハンドルの操作が検...  
JP2021013530A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013855A
【課題】情報を記憶する特定記憶手段に対す る処理を好適に実行することが可能な遊技機 を提供すること。【解決手段】RAMクリア 処理ではまず「0」クリアの実行対象と...  
JP2021013778A
【課題】射幸性が高くなり過ぎてしまうこと の防止。有利状態の終了時の期間が長くなる ことによる間延び感を遊技者に与え難くする こと。【解決手段】有利状態として、第...  
JP2021013755A
【課題】発熱性部品の放熱を効果的に行うこ とができ、またノイズによる悪影響を極力排 除できる遊技機を提供する。【解決手段】発 熱性部品120を実装した基板を備えた...  
JP2021013632A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013566A
【課題】リーチ演出の興趣を向上させること ができる遊技機を提供すること。【解決手段 】一のリーチラインを用いた演出を行う第1 パートと、他のリーチラインを用いた演...  
JP2021013511A
【課題】案内手段に遊技媒体が複数滞留して も案内手段から遊技媒体を素早く回収できる 遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域1 60に遊技球19を発射可能な発射装置...  
JP2021013854A
【課題】光のガラス板への映り込みを防止で きるようにする。【解決手段】遊技機本体3 01,302の前側に遊技領域323を視認 可能に配置されたガラス板671aと、...  
JP2021013868A
【課題】島設備内に位置する機裏側において 、限られたスペース内で構成要素が密集する ことにより生じうる不具合を緩和可能な遊技 機を提供する。【解決手段】 前面に遊...  
JP2021013485A
【課題】特別状態おいて普通可変装置へ遊技 球が進入しない場合であっても興趣の低下を 抑えることのできる遊技機を提供すること。 【解決手段】可変入賞球装置へ遊技球が...  
JP2021013842A
【課題】遊技興趣を維持可能な遊技機を提供 する。【解決手段】所定条件の成立に基づい て抽選を実行するとともに当該抽選の結果に 基づいて遊技の演出を実行可能な遊技機...  
JP2021013570A
【課題】斬新な遊技性を備え、遊技の興趣を 豊かにできる遊技機を提供する。【解決手段 】入賞口であり、第二特別図柄の始動口とし て機能する第二始動口13は、略平板状...  
JP2021013547A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013462A
【課題】操作部に関連した演出の興趣を向上 させることができる遊技機を提供する。【解 決手段】タイマー画像10TM800が示す 残り時間(残りn秒〜残り0秒)の減算...  
JP2021013852A
【課題】入賞音や変化音等の効果音を好適に 利用することにより、遊技者の遊技への注目 度を高めることが可能な遊技機を提供する。 【解決手段】遊技球が始動口に入賞して...  
JP2021013619A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013648A
【課題】処理負荷を軽減することができる遊 技機を提供すること。【解決手段】遊技に関 する所定の制御を行うための制御データが制 御データ記憶手段に記憶されている。制...  
JP2021013581A
【課題】遊技興趣を向上可能な先読み予告演 出を実行する遊技機を提供する。【解決手段 】保留されている二つの所定の図柄変動のう ちの先に保留された図柄変動を対象とし...  
JP2021013807A
【課題】各種制御を好適に行うことが可能な 遊技機を提供すること。【解決手段】特定制 御用のプログラム及び特定制御用のデータを 利用して遊技を進行させるための特定制...  
JP2021013704A
【課題】装飾部材の位置を適正に報知するこ とができる遊技機を提供する。【解決手段】 表示装置15を備えた中枠12に、中枠12 の一側部に設けた第2ヒンジ機構により...  
JP2021013557A
【課題】リーチ演出の興趣を向上させること ができる遊技機を提供すること。【解決手段 】ラインAにおいてリーチ状態とした後に該 ラインAによる1ラインSPを実行した...  
JP2021013651A
【課題】記憶容量を削減することができる遊 技機を提供すること。【解決手段】所定の設 定条件が成立したことに基づいて、設定値デ ータを所定の記憶領域に格納することで...  
JP2021013772A
【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上さ せることができる遊技機を提供すること。【 解決手段】遊技者が操作可能な操作手段が操 作された場合に、操作に基づく特定演出...  
JP2021013484A
【課題】特別状態おいて普通可変装置へ遊技 球が進入しない場合であっても興趣の低下を 抑えることのできる遊技機を提供すること。 【解決手段】可変入賞球装置へ遊技球が...  
JP2021013634A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  
JP2021013687A
【課題】記憶媒体の排出の際に出金された出 金貨幣の取り忘れに関して利便性の向上を図 れる記憶媒体処理システムを提供する。【解 決手段】記憶媒体処理システム1は、券...  
JP2021013517A
【課題】遊技媒体の交換の作業性を向上させ ることができる遊技機を提供する。【解決手 段】遊技領域160に遊技球19を発射可能 な発射装置9080と、発射装置908...  
JP2021013766A
【課題】遊技の興趣向上を図ることのできる 遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、 時刻を特定可能な情報を含む計時情報を電断 状態であっても更新可能な計時情報更新...  
JP2021013537A
【課題】遊技興趣を維持することのできる遊 技機を提供する。【解決手段】このパチンコ 機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技 球を受け入れ可能な始動口を有する。始...  

Matches 701 - 750 out of 267,215