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Title:
ゲームプログラム、方法、および情報処理装置
Document Type and Number:
Japanese Patent JP6416365
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】ゲームをプレイすることに対するユーザの動機付けを維持することが可能なゲームプログラムを提供する。【解決手段】ゲームプログラムは、プロセッサに、複数のセグメントを含むマップを、少なくとも1つのセグメントを選択可能に表示部に表示するステップS1と、セグメントを選択するためのユーザの操作を受け付けて、選択されたセグメントに関連付けられた対戦を、対戦相手が操作する他のコンピュータと通信することにより進行させるステップS8と、対戦の結果と、対戦相手の強さとに基づいて、選択されたセグメントに関連して、ユーザに獲得させる得点を決定するステップS9と、決定された得点に基づいて、選択されたセグメントに関連付けられた、ユーザが獲得した得点の合計を示す得点累計を更新するステップS10と、を実行させ、マップを表示するステップでは、各セグメントを、得点累計に応じた表示態様にて表示する。【選択図】図10

Inventors:
Fukushige Junya
Application Number:
JP2017231124A
Publication Date:
October 31, 2018
Filing Date:
November 30, 2017
Export Citation:
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Assignee:
COLOPL CORPORATION
International Classes:
A63F13/798; A63F13/30; A63F13/46; A63F13/52; A63F13/533
Domestic Patent References:
JP2003325984A2003-11-18
JP2016202873A2016-12-08
JP2011143095A2011-07-28
Other References:
"ダライアスバースト アナザークロニクル DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE", アーケードゲーム情報専門誌 月刊アルカディア, vol. 第12巻 第1号, JPN6018019555, 30 November 2010 (2010-11-30), pages p.14−17
"「AKB48の野望」", 月刊アプリスタイル, vol. 第1巻 第4号, JPN6018033667, 28 March 2013 (2013-03-28), pages p.84−87
Attorney, Agent or Firm:
Harakenzo world patent & trademark



 
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