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Title:
ゲームサーバ、方法、プログラム、プログラム記録媒体、及び端末装置
Document Type and Number:
Japanese Patent JP6471214
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】シンプルな操作環境で個々のユーザが複数のプレイヤキャラクタをリアルタイムでマネージメントしながら敵オブジェクトとの対戦を進行可能なゲームサーバを提供する。【解決手段】操作データに応じて、仮想ユーザに付随する複数のプレイヤキャラクタのうち、個別操作対象のプレイヤキャラクタに発揮させるための対戦能力を指示する個別指示要求を受け付ける個別指示要求受付部110と、個別指示要求を受け付けたタイミングで、個別操作対象のプレイヤキャラクタが発揮可能な複数候補の対戦能力の中から、個別指示要求が指示する対戦能力を選択する対戦能力選択部120と、個別指示要求が指示する対戦能力の選択状態が維持されている時間が、当該対戦能力に設定されている待機時間を経過するタイミングで、当該対戦能力に応じた対戦内容を決定する対戦内容決定部130と、を備える。【選択図】図4

Inventors:
Koji Morikawa
Application Number:
JP2017245047A
Publication Date:
February 13, 2019
Filing Date:
December 21, 2017
Export Citation:
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Assignee:
Gloops inc.
International Classes:
A63F13/45; A63F13/35; A63F13/79
Domestic Patent References:
JP2000296266A
JP2014106803A
JP8280933A
JP2012143409A
JP9234285A
JP8196744A
JP6105959A
Other References:
電撃ゲームアプリ VOL.14, vol. マックピープル2014年3月号増刊, JPN6018034044, 14 February 2014 (2014-02-14), pages p.12,p.14
週刊ファミ通 2015 7/2, vol. 第30巻/第27号, JPN6018034046, 18 June 2015 (2015-06-18), pages p.124,p.127
電撃ゲームアプリ VOL.14, vol. マックピープル2014年3月号増刊, JPN6018050630, 14 February 2014 (2014-02-14), pages p.12,p.14
週刊ファミ通 2015 7/2, vol. 第30巻/第27号, JPN6018050631, 18 June 2015 (2015-06-18), pages p.124,p.127
Attorney, Agent or Firm:
Kuniyuki Kajita



 
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