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Patent Searching and Data


Title:
ゲームプログラム、情報処理装置および方法
Document Type and Number:
Japanese Patent JP6480531
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】ユーザが操作することができる複数のキャラクタを、局面に応じて変更することを支援することにより、ゲームプレイの興趣性をいっそう向上させる技術を提供する。【解決手段】複数のキャラクタの指定をユーザから受け付け、ユーザが指定した複数のキャラクタのうちいずれかを操作対象キャラクタとしてゲームを進行させる。操作対象キャラクタについて、攻撃動作が発生したことを検出し、検出がされたことに応答して、指定された各キャラクタのパラメータと、表示部に表示される敵キャラクタ200のパラメータとを比較することにより、指定された複数のキャラクタのうちいずれかのキャラクタを特定し、特定されたキャラクタが操作対象キャラクタではない場合に、当該特定されたキャラクタを操作対象キャラクタ200とする演出表示を表示部に行わせる。【選択図】図26

Inventors:
Baba Kojun
General Kaneko
Yuma Ishizuka
Application Number:
JP2017173578A
Publication Date:
March 13, 2019
Filing Date:
September 08, 2017
Export Citation:
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Assignee:
COLOPL CORPORATION
International Classes:
A63F13/422; A63F13/2145; A63F13/533; A63F13/58; G06F3/0484; G06F3/0488
Domestic Patent References:
JP2015092900A
JP2016209033A
JP2002273046A
JP2005230168A
JP2015008985A
JP2015126775A
JP2013223593A
Other References:
結城 圭介,「Excel VBAでできる RPGゲーム作成入門」,日本,株式会社技術評論社,2011年12月10日,初版第1刷,p.200-203,ISBN:978-4-7741-4838-0(特に、p.200-201)
"真 三國無双7",「週刊ファミ通 2013 3/7・14 合併号」,日本,株式会社エンターブレイン,2013年 2月21日,第28巻,第10号,p.52-59,(特に、p.56下方「成長要素1 武将の成長システム」)
"【ポケモンGO】ジムバトルの戦い方、タイプ一致と相性について",マジでカルチャー,日本,マジでカルチャー,2016年10月 3日,p.1-4,11,[2019年01月07日検索],URL,http://maji-cul.com/2016/08/03/post-1806/
Attorney, Agent or Firm:
Ryoichi Takaoka
Nao Oda
Takako Takagi