Title:
Game machine
Document Type and Number:
Japanese Patent JP6229862
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】 遊技機に関し、遊技者の技術介入により、第2状態における報知回数を変動させることができるようにすることを課題とする。【解決手段】 有利遊技の終了後、再遊技確率が高く、所定の停止操作の報知可能な再遊技状態に移行し、第1状態においては、所定の遊技区間の間、実行可能であり、遊技区間の間、役抽選の結果、第2状態に移行するための第2状態移行役に当選し、当該第2状態移行役に対応する図柄を、ストップスイッチを用い停止表示させたことを条件として第2状態に移行させ、条件を達成させずに、所定の遊技区間を終了した場合には、第1状態を終了して通常遊技に移行させ、第2状態においては、当該第2状態の終了後、通常遊技に移行させ、第1状態における所定の遊技区間の残り区間に応じて移行後の第2状態における報知回数を変動させている。【選択図】 図5
Inventors:
Yuki Imaeda
Application Number:
JP2016222929A
Publication Date:
November 15, 2017
Filing Date:
November 16, 2016
Export Citation:
Assignee:
Highlights Entertainment Inc.
International Classes:
A63F5/04
Domestic Patent References:
JP2006346424A | 2006-12-28 | |||
JP2011217823A | 2011-11-04 | |||
JP2002306681A | 2002-10-22 | |||
JP2009125542A | 2009-06-11 | |||
JP2004357889A | 2004-12-24 | |||
JP2012081002A | 2012-04-26 | |||
JP2005040540A | 2005-02-17 | |||
JP2010104580A | 2010-05-13 | |||
JP2015085019A | 2015-05-07 | |||
JP5840806B1 | 2016-01-06 | |||
JP2003135678A | 2003-05-13 | |||
JP2013169275A | 2013-09-02 | |||
JP2009078100A | 2009-04-16 |
Attorney, Agent or Firm:
Yoshiyuki Yoneyama