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Title:
遊技台
Document Type and Number:
Japanese Patent JP5887658
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】変更BGMを認識させ易くする遊技台を提供すること。【解決手段】遊技が開始されてから予め定められた時間が経過したことで次の遊技を開始可能な遊技台であり、状態制御手段は遊技者に有利な特定の状態を第一の値が第二の値となったことに基づいて終了させ、第一の値が第二の値とならない方向に第一および第二の値のうちの少なくともいずれか一方を、更新量を秘匿して更新可能である。BGM制御手段は前記特定の状態が開始されたことに基づいて第一のBGMを出力させ、第一及び第二の変更条件の充足に基づいて第二のBGMを出力させ、第一の変更条件は前記更新量によって前記特定の状態が維持される最小時間が第二のBGMを一度再生するのに要する時間以上であるとの条件であり、第二の変更条件は前記特定の状態が開始されてから第一のBGMを一度再生するのに要する時間以上の時間の経過に基づき充足されるとの条件である。【選択図】図19

Inventors:
Kurishima Yasuhiro
Application Number:
JP2015075459A
Publication Date:
March 16, 2016
Filing Date:
April 01, 2015
Export Citation:
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Assignee:
Daito Giken Co., Ltd.
International Classes:
A63F5/04
Domestic Patent References:
JP2012210323A2012-11-01
JP5712325B12015-05-07
Attorney, Agent or Firm:
Yasunori Otsuka
Shiro Takayanagi
Yasuhiro Otsuka
Shuji Kimura



 
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