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Title:
プログラム、情報処理装置、方法、及びシステム
Document Type and Number:
Japanese Patent JP7009659
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】対戦者間の対戦を観戦することにより、観戦者がストーリーゲームの未達の進行レベルの演出を観戦者に対して開示するのを防止することのできるプログラム、情報処理装置、方法、及びシステムを提供する。【解決手段】ゲームシステム1は、複数の情報処理装置10を有するゲームのシステムであって、ゲームは、ストーリーゲームと対戦ゲームとを含み、対戦ゲームにおける対戦の対戦者の端末装置10に対する対戦提示情報はストーリーゲームの演出情報を用いて演算され、対戦は観戦者の端末装置10においてが観戦可能であり、少なくとも1つの情報処理装置10は、ストーリーゲームの観戦者の進行レベルに基づく演出情報と、対戦に関する入力情報とに基づいて、対戦の観戦者の端末装置10に対する観戦提示情報を演算する観戦提示情報演算部52を備える。【選択図】図7

Inventors:
Kentaro Sekiguchi
Yukio Eguchi
Application Number:
JP2021004896A
Publication Date:
January 25, 2022
Filing Date:
January 15, 2021
Export Citation:
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Assignee:
Cygames Co., Ltd.
International Classes:
A63F13/86; A63F13/79
Domestic Patent References:
JP2015008902A2015-01-19
JP2019154467A2019-09-19
JP2020089427A2020-06-11
JP2019164792A2019-09-26
JP2003047769A2003-02-18
JP2002224452A2002-08-13
JP2010046159A2010-03-04
Other References:
"RPGモードのシステム詳細と進め方", [ONLINE], JPN6021036434, 15 August 2020 (2020-08-15), JP, ISSN: 0004597682
"オンライン対戦で重いステージと軽いステージ", [ONLINE], JPN6021036433, 8 May 2020 (2020-05-08), JP, ISSN: 0004597683
"ブレイブルー", ファミ通XBOX 360, vol. 第8巻 第5号, JPN6021036432, 1 May 2009 (2009-05-01), pages 6 - 7, ISSN: 0004597684
"プロジェクトゴッサムレーシング3", ファミ通XBOX 360, vol. 第5巻 第1号, JPN6021036430, 1 January 2006 (2006-01-01), pages 62 - 66, ISSN: 0004597685
"アイドルマスターSP パーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン プロデューサーズガイド", アイドルマスターSP パーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン プロデューサーズガイド, JPN6021036429, 9 April 2009 (2009-04-09), pages 74, ISSN: 0004597686
Attorney, Agent or Firm:
Shinichiro Tanaka
Hiroyuki Suda
Fumiaki Otsuka
Takayoshi Nishijima
Naoki Kondo
Takeo Nasu
Shintaro Tominaga