Title:
User generation record of Skeletal animation
Document Type and Number:
Japanese Patent JP2016517557
Kind Code:
A
Abstract:
【解決手段】スケルタルアニメーションのユーザ生成記録が提供される。メモリ内の複数のアニメーション化された動きに関する情報は、メモリ内に記憶される。それぞれのアニメーション化された動きが、ゲームキャラクターの1つ以上のスケルタルベースの身体部位にマッピングされ得る。複数のユーザの動きの記録が、ある期間にわたってキャプチャされ得る。ユーザの1つ以上の身体部位が、それぞれのキャプチャされたユーザの動きに対して特定され得る。次いで、どのスケルタルベースの身体部位がユーザの特定された身体部位に対応するのかが判定され得る。複数のアニメーション化された動きを含むカスタムアニメーションが生成され得、判定されたスケルタルベースの身体部位が、関連付けられたアニメーション化された動きにマッピングされる。カスタムアニメーションはメモリ内に記憶され、ユーザにより指定されるようにゲームの再生中に再生され得る。【選択図】図1
Inventors:
Belan, eric
Application Number:
JP2015560411A
Publication Date:
June 16, 2016
Filing Date:
March 13, 2014
Export Citation:
Assignee:
Sony Interactive Entertainment Inc.
International Classes:
G06T13/40; A63F13/213; A63F13/428
Domestic Patent References:
JP2012528390A | 2012-11-12 |
Attorney, Agent or Firm:
Sakaki Morishita
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