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Patent Searching and Data


Title:
COMPONENT DISPLAY PROCESSING METHOD AND USER DEVICE
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2011/091762
Kind Code:
A1
Abstract:
A component display processing method and a user device are provided. The method comprises: obtaining indication information indicating that a component is in a pending state; a display area displayed on a screen in a container is zoomed out according to the indication information so that the screen displays a hidden area of the container in a spare area after the display area is zoomed out, wherein the container is provided with the display area and the hidden area for containing the component. The user device comprises: an obtaining module for obtaining the indication information indicating that the component is in the pending state; a processing module for zooming out the display area displayed on the screen in the container according to the indication information so that the screen displays the hidden area of the container in the spare area after the display area is zoomed out, wherein the container is provided with the display area and the hidden area for containing the component. The solution of the present invention may prompt that the user can process the component in the display area and the hidden area when the user needs to process the component.

Inventors:
PENG YUZHUO (CN)
Application Number:
PCT/CN2011/070733
Publication Date:
August 04, 2011
Filing Date:
January 28, 2011
Export Citation:
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Assignee:
HUAWEI DEVICE CO LTD (CN)
PENG YUZHUO (CN)
International Classes:
G06F3/0481; G06F9/44
Foreign References:
CN101763270A2010-06-30
US20090281720A12009-11-12
CN101167122A2008-04-23
Other References:
None
See also references of EP 2521025A4
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Claims:
权 利 要 求

1、 一种组件显示处理方法, 其特征在于, 包括:

获取组件处于待处理状态的指示消息;

根据所述指示消息对容器中显示在屏幕上的显示区域进行缩小处理,以使 所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域,所述 容器包括容纳组件的显示区域和隐藏区域。

2、根据权利要求 1所述的组件显示处理方法, 其特征在于, 所述指示消息 中包含组件移动方向信息;

所述根据所述指示消息对容器中显示在屏幕上的显示区域进行缩小处理, 以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域, 包括:

根据所述指示消息中包含的组件移动方向信息,对所述显示区域中所述组 件移动方向所指向的部分进行缩小处理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后 空余出的区域显示所述容器的隐藏区域。

3、根据权利要求 1所述的组件显示处理方法, 其特征在于, 所述根据所述 指示消息对容器中显示在屏幕上的显示区域进行缩小处理,以使所述屏幕在所 述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域, 包括:

根据所述指示消息,对所述显示区域中任一部分区域进行缩小处理, 以使 所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域。

4、根据权利要求 1所述的组件显示处理方法, 其特征在于, 所述根据所述 指示消息对容器显示在屏幕上的显示区域进行缩小处理,以使所述屏幕在所述 显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域, 包括:

根据所述指示消息,对所述显示区域的整体进行缩小处理, 以使所述屏幕 在所述显示区域的整体缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域。

5、根据权利要求 1〜4中任一权利要求所述的组件显示处理方法,其特征在 于,所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域之 后, 还包括:

接收用户的移动指令;

根据所述移动指令将所述组件从所述缩小的显示区域移动到所述屏幕显 示的隐藏区域中。

6、根据权利要求 5所述的组件显示处理方法, 其特征在于, 所述将所述组 件从所述缩小的显示区域移动到所述屏幕显示的隐藏区域中, 包括:

在所述组件从所述缩小的显示区域移动到与所述屏幕显示的隐藏区域的 交界处后, 将所述屏幕显示的内容平移切换或者翻转切换成全部显示隐藏区 域, 以使所述组件被移动到隐藏区域中。

7、根据权利要求 1〜4中任一权利要求所述的组件显示处理方法,其特征在 于, 所述指示消息中包含屏幕扩展指令;

所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域 之后, 还包括: 根据所述屏幕扩展指令, 在所述屏幕中显示新显示区域, 所述 新显示区域为缩小的原显示区域以及显示在屏幕中的隐藏区域。

8、根据权利要求 1〜4中任一权利要求所述的组件显示处理方法,其特征在 于,所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域之 后, 还包括:

接收用户的程序处理指令,对所述屏幕显示的隐藏区域上显示的程序组件 进行处理。

9、 一种用户设备, 其特征在于, 包括:

获取模块, 用于获取组件处于待处理状态的指示消息;

处理模块,用于根据所述指示消息对容器中显示在屏幕上的显示区域进行 缩小处理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的 隐藏区域, 所述容器包括容纳组件的显示区域和隐藏区域。

10、 根据权利要求 9所述的用户设备, 其特征在于, 所述指示消息中包含 组件移动方向信息;

处理模块根据所述组件移动方向信息,对所述显示区域中所述组件移动方 向所指向的部分进行缩小处理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的 区域显示所述容器的隐藏区域。

11、 根据权利要求 9所述的用户设备, 其特征在于, 所述处理模块根据所 述指示消息,对所述显示区域中任一部分区域进行缩小处理, 以使所述屏幕在 所述显示区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域。

12、 根据权利要求 9所述的用户设备, 其特征在于, 所述处理模块根据所 述指示消息,对所述显示区域的整体进行缩小处理, 以使所述屏幕在所述显示 区域的整体缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏区域。

13、根据权利要求 9〜12中任一权利要求所述的用户设备, 其特征在于, 所 述处理模块包括:

第一接收单元, 用于接收用户的移动指令;

移动单元,用于根据所述移动指令将所述组件从所述缩小的显示区域移动 到所述屏幕显示的隐藏区域中。

14、根据权利要求 13所述的用户设备, 其特征在于, 所述移动单元还用于 在所述组件从所述缩小的显示区域移动到与所述屏幕显示的隐藏区域的交界 处后,将所述屏幕显示的内容平移切换或者翻转切换成全部显示隐藏区域, 以 使所述组件被移动到隐藏区域中。

15、根据权利要求 9〜12中任一权利要求所述的用户设备, 其特征在于, 所 述处理模块还包括:

第二接收单元, 用于接收用户的屏幕扩展指令;

扩展单元, 用于根据所述屏幕扩展指令, 在所述屏幕中显示新显示区域, 所述新显示区域为缩小的原显示区域以及显示在屏幕中的隐藏区域。

16、根据权利要求 9〜12中任一权利要求所述的用户设备, 其特征在于, 所 述处理模块还包括:

第三接收单元, 用于接收用户的程序处理指令;

程序处理单元,根据所述程序处理指令对所述屏幕显示的隐藏区域上显示 的程序组件进行处理。

Description:
组件显示处理方法和用户设备

本申请要求于 2010 年 1 月 28 日提交中国专利局、 申请号为 201010104157.0、 发明名称为"组件显示处理方法和用户设备"的 国专利申请 的优先权, 其全部内容通过引用结合在本申请中。 技术领域

本发明实施例涉及通信领域, 尤其涉及一种组件显示处理方法和用户设 备。 背景技术

随着电子技术的不断发展, 各种用户设备(User Equipment, 以下简称: UE ), 例如手机、 个人电脑( Personal Computer, 以下简称: PC ) 以及便携式 游戏机( Play Station Portable, 以下简称: PSP )等已经被人们广泛使用。 每种 UE的用户界面( User Interface )上都可以放置很多组件, 例如 PC中各种应用 程序的快捷方式、 Widget、 文件或文件夹等, 从而便于用户使用这些组件进行 相应的操作, 例如打开文件或者进入相应的应用程序。

在现有技术中, 这些组件被容纳在 UE的容器中。 所谓容器, 即为容纳组 件的区域, 而 UE的显示屏所显示的区域即为容器的一部分, 该显示屏区域显 示有容器的一部分组件。 因此, 容器的尺寸一般来说是适应 UE的显示屏幕或 者大于 UE显示屏的尺寸的, 相应地, 容器可以分为显示区域和隐藏区域。 在 UE显示屏中只能显示容器中的众多组件中的一 分组件, 而其余组件则放置 在容器的隐藏区域中。 为了对显示区域中所需显示的组件进行编辑, 用户可以 将显示区域的组件移动到隐藏区域, 也可以将隐藏区域的组件移动到显示区 域。 现有的组件移动方式主要有两种, 一种是在触摸屏上, 用户可以采用触摸 方式移动组件,从而使组件在显示区域上移动 ,或者在显示区域和隐藏区域之 间移动; 另一种是在非触摸屏上, 用户可以通过点击鼠标等方式使组件在显示 区域上移动, 或者在显示区域和隐藏区域之间移动。 户由于不了解容器的特点, 无法正确地对容器中的组件进行操作。 发明内容

鉴于此, 本发明实施例提供一种组件显示处理方法和用 户设备。

本发明实施例提供一种组件显示处理方法, 包括:

获取组件处于待处理状态的指示消息;

根据所述指示消息对容器中显示在屏幕上的显 示区域进行缩小处理,以使 所述屏幕在所述显示区域缩小后空余出的区域 显示所述容器的隐藏区域,所述 容器包括容纳组件的显示区域和隐藏区域。

本发明实施例提供一种用户设备, 包括:

获取模块, 用于获取组件处于待处理状态的指示消息;

处理模块,用于根据所述指示消息对容器中显 示在屏幕上的显示区域进行 缩小处理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小 后空余出的区域显示所述容器的 隐藏区域, 所述容器包括容纳组件的显示区域和隐藏区域 。

本发明实施例中, 当用户需要对组件进行处理时, 屏幕上的显示区域可以 动态缩小,从而在屏幕上显示容器的隐藏区域 , 以此提示用户可以对显示区域 和隐藏区域的组件进行处理。 因此,本发明实施例不管用户是否了解容器大 于 UE显示区域的特点, 均可以提示用户组件的放置位置不仅是容器显 示在屏幕 上的显示区域,也可以是容器中除去显示区域 以外的隐藏区域,从而为用户对 容器中所有组件的操作提供方便。 附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中 的技术方案,下面将对实施 例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简 单地介绍, 显而易见地, 下面描 述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领 域普通技术人员来讲,在不付出 创造性劳动性的前提下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。

图 1为本发明组件显示处理方法实施例一的流程 ;

图 2为本发明组件显示处理方法实施例二的流程 ;

图 3为本发明组件显示处理方法实施例三的流程 ;

图 4为本发明组件显示处理方法实施例四的流程 ;

图 5为本发明组件显示处理方法实施例五的流程 ; 图 6为本发明组件显示处理方法实施例六的流程 ;

图 7为本发明组件显示处理方法实施例七的流程 ;

图 8为本发明组件显示处理方法实施例八的流程 ;

图 9为本发明用户设备实施例一的结构示意图;

图 10为本发明用户设备实施例六的结构示意图;

图 11为本发明用户设备实施例七的结构示意图;

图 12为本发明用户设备实施例八的结构示意图。 具体实施方式

为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更 加清楚, 下面将结合本发 明实施例中的附图, 对本发明实施例中的技术方案进行清楚、 完整地描述, 显 然, 所描述的实施例是本发明一部分实施例, 而不是全部的实施例。 基于本发 明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作 出创造性劳动前提下所获得的所 有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。 在目前的智能 UE中, 移动组件是非常常用的一种操作。 当组件处于允许 移动的模式下, 例如编辑模式时, 用户可以采用拖拽以及鼠标、 光标或者焦点 转移等方式移动组件, 从而将可以将组件移动至 UE容器中的任一位置。 但是, 现有的用户在通常情况下并不了解容器大于 UE显示区域的特点, 而且, 受操 作习惯的影响, 用户并不知道 UE屏幕的显示区域以外的隐藏区域也可以放置 组件。 而且, 即使用户知道容器大于 UE显示区域的特点, 用户在将组件移动 到 UE屏幕的显示区域边缘的时候, 只有停留几秒才能将当前的显示区域切换 到相邻隐藏区域,而用户往往认为直接将组件 移动到屏幕边缘就能达到将组件 移动到容器中的隐藏区域的目的, 从而导致组件移动操作失败。 为了解决上述问题, 本发明实施例提供了一种组件显示处理方法, 该方法 可以包括: 获取组件处于待处理状态的指示消息; 根据所述指示消息对容器中 显示在屏幕上的显示区域进行缩小处理,以使 所述屏幕在所述显示区域缩小后 空余出的区域显示所述容器的隐藏区域,所述 容器包括容纳组件的显示区域和 隐藏区域。

本发明实施例中, 当用户需要对组件进行处理时, 屏幕上的显示区域可以 动态缩小,从而在屏幕上显示容器的隐藏区域 , 以此提示用户可以对显示区域 和隐藏区域的组件进行处理。 因此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE 显示区域的特点,均可以提示用户组件的放置 位置不仅是容器显示在屏幕上的 显示区域, 也可以是容器中除去显示区域以外的隐藏区域 ,从而为用户对容器 中所有组件的操作提供方便, 也提高了用户的操作体验。

下面采用几个具体实施例对本发明上述实施例 的技术方案进行详细说明。 实施例一

图 1为本发明组件显示处理方法实施例一的流程 , 如图 1所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 101、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

举例来说在, 本实施例中, 该指示消息可以是某一组件或者某些组件处于 选定状态的指示消息, 或者是用户点击移动终端的某一按键后, UE获取用户 的这一操作并触发指示消息等,本领域技术人 员可以采用任何方式实现移动终 端获取某一个组件或者某些组件处于待处理状 态的指示消息, 此处不再赘述。

当需要移动放置在容器显示在屏幕上的显示区 域内的一个组件或者几个 组件时, 用户可以将这一个组件或者几个组件的状态触 发为可处理模式,从而 使得这一个组件或者几个组件处于待处理状态 。在本实施例中, 用户可以采用 现有技术中的任一种方式触发组件处于可处理 模式的方式,例如,若 UE为 PC, 则用户可以通过鼠标点击组件, 从而触发该组件处于可处理模式; 若 UE为移 动终端, 则用户可以采用焦点转移的方式选中组件,从 而触发该组件处于可处 处理模式。

当用户完成上述操作时, UE即可获取某一个或者某几个组件处于待处理 状态的指示消息。

步骤 102、 根据所述指示消息对容器显示在屏幕上的显示 区域进行缩小处 理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余 出的区域显示所述容器的隐藏区 域。

当 UE获取该指示消息后, 即可获知用户需要处理某一个或者某几个组件 , 因此, UE可以对容器显示在屏幕上的显示区域进行缩 处理。 原先显示在屏 幕上的显示区域在缩小处理后仅占整个屏幕的 部分区域,而缩小后屏幕空余出 的区域则可以用于显示容器的隐藏区域。在屏 幕上显示隐藏区域, 即可提示用 户: 组件可以被移动到显示出的隐藏区域中。

需要说明的是, 在本实施例中, UE可以为现有带屏幕显示的任意设备, 例如 PC, 移动终端, PSP, MP4等, 组件可以为现有的任意可以移动的系统对 象, 如 Widget、 快捷方式、 文件或者文件夹等。 当然, 在本发明实施例中 UE 包括但不限于上述设备, 组件包括但不限于上述系统对象。

本实施例中, 用户需要移动组件时, 屏幕上的显示区域可以动态缩小, 从 而在屏幕上显示容器的隐藏区域,以此提示用 户可以将组件移动到显示在屏幕 上的隐藏区域中。 因此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的 特点, 均可以提示用户组件的放置位置不仅是容器显 示在屏幕上的显示区域, 也可以是容器中除去显示区域以外的隐藏区域 ,从而为用户移动组件的操作提 供方便, 进而提高组件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

实施例二

图 2为本发明组件显示处理方法实施例二的流程 , 如图 2所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 201、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

该指示消息中包含组件移动方向信息。步骤 201的执行过程与图 1所示的步 骤 101的执行过程类似, 此处不再赘述。

步骤 202、 根据所述指示消息中包含的组件移动方向信息 , 对所述显示区 域中所述组件移动方向所指向的部分进行缩小 处理,以使所述屏幕在所述显示 区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏 区域。

在本实施例中, UE获取的指示消息中可以包含组件移动方向信 , 该组 件移动方向信息可以是用户移动组件的趋势方 向。

举例来说, 若 UE获取的指示消息中包含的组件移动方向为屏 的右侧, 则 UE可以对该容器显示在该屏幕的右侧的显示区 进行缩小处理, 从而在该 屏幕显示区域的右侧空余出的区域中显示容器 的隐藏区域,以提示用户可以将 组件移动到显示在屏幕右侧的容器的隐藏区域 。 若 UE获取的指示消息中包含 的组件移动方向为屏幕的上侧, 则 UE可以对该容器显示在该屏幕的上侧的显 示区域进行缩小处理,从而在该屏幕显示区域 的上侧空余出的区域中显示容器 的隐藏区域, 以提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上侧 的容器的隐藏区 域。 需要说明的是, 本实施例中, UE在对显示区域中与组件移动方向所指向 的部分进行缩小处理时, 既可以将与该移动方向相对应的屏幕的一侧均 缩小, 也可以仅将该屏幕一侧的一部分进行缩小处理 ,只要能够显示出容器的隐藏区 域即可。 当然, 在本实施例中包括但不限于上述方式。

本实施例中, 用户需要移动组件时,屏幕上的显示区域可以 根据用户移动 组件的方向动态缩小,从而在显示区域缩小后 空余出的区域显示容器的隐藏区 域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的隐藏区域中。 因此, 本实 施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用户组件的 放置位置不仅是容器显示在屏幕上的显示区域 ,也可以是容器中除去显示区域 以外的隐藏区域,从而为用户移动组件的操作 提供方便, 进而提高组件移动操 作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

实施例三

图 3为本发明组件显示处理方法实施例三的流程 , 如图 3所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 301、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

步骤 301的执行过程与图 1所示的步骤 101的执行过程类似,此处不再赘述。 步骤 302、 根据所述指示消息, 对所述显示区域中任一部分区域进行缩小 处理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空 余出的区域显示所述容器的隐藏 区域。

本实施例中, UE在获取指示消息后, 可以对显示区域中任一部分区域进 行缩小处理。 UE可以根据预定策略或者随机确定对哪一部分 域进行缩小处 理以及所需缩小的区域面积。 因此,屏幕在显示区域缩小后空余出的区域中 即 可显示容器的隐藏区域,以提示用户可以将组 件移动到显示在屏幕上的容器的 隐藏区域。

本实施例中, 用户需要移动组件时,屏幕上的显示区域可以 随机地或者按 照预定策略进行动态缩小,从而在显示区域缩 小后空余出的区域显示容器的隐 藏区域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的容器的隐藏区域中。 因此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示 用户组件的放置位置不仅是容器显示在屏幕上 的显示区域,也可以是容器中除 去显示区域以外的隐藏区域,从而为用户移动 组件的操作提供方便,进而提高 组件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

实施例四

图 4为本发明组件显示处理方法实施例四的流程 , 如图 4所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 401、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

步骤 401的执行过程与图 1所示的步骤 101的执行过程类似,此处不再赘述。 步骤 402、 根据所述指示消息, 对所述显示区域的任一条边上的区域进行 缩小处理,以使所述屏幕在所述显示区域的一 条边缩小后空余出的区域显示所 述容器的隐藏区域。

本实施例与图 3所示的方法实施例的区别之处在于, UE在获取该指示消息 后, 可以将容器的显示区域中的任一条边上的区域 进行缩小处理, 例如对容器 的显示区域的左边、 右边、 上边或下边进行缩小处理, 从而提示用户可以将组 件移动到显示在屏幕上的容器的隐藏区域。

本实施例中, 用户需要移动组件时, UE可以将屏幕上的显示区域的任一 条边进行动态缩小处理,从而在显示区域缩小 后空余出的区域显示容器的隐藏 区域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的容器的隐藏区域中。 因 此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用 户组件的放置位置不仅是容器显示在屏幕上的 显示区域,也可以是容器中除去 显示区域以外的隐藏区域,从而为用户移动组 件的操作提供方便, 进而提高组 件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

实施例五

图 5为本发明组件显示处理方法实施例五的流程 , 如图 5所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 501、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

步骤 501的执行过程与图 1所示的步骤 101的执行过程类似,此处不再赘述。 步骤 502、 根据所述指示消息, 对所述显示区域的整体进行缩小处理, 以 使所述屏幕在所述显示区域的整体缩小后空余 出的区域显示所述容器的隐藏 区域。

本实施例与图 3或者图 4所示的方法实施例的区别之处在于,本实施 在对 容器显示在屏幕上的显示区域进行缩小处理时 ,是将该显示区域的整体进行缩 小,从而将该显示区域的周边区域全部空余出 来, 以在该显示区域的周边区域 显示容器的隐藏区域,以提示用户可以将组件 移动到显示在屏幕周边上的容器 的隐藏区域中。

本实施例中, 用户需要移动组件时, UE可以将屏幕上的显示区域的整体 进行动态缩小处理,从而在显示区域缩小后空 余出的周边区域显示容器的隐藏 区域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的容器的隐藏区域中。 因 此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用 户组件的放置位置不仅是容器显示在屏幕上的 显示区域,也可以是容器中除去 显示区域以外的隐藏区域,从而为用户移动组 件的操作提供方便, 进而提高组 件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

实施例六

图 6为本发明组件显示处理方法实施例六的流程 , 如图 6所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 601、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

步骤 601的执行过程与图 1所示的步骤 101的执行过程类似,此处不再赘述。 步骤 602、 根据所述指示消息对容器显示在屏幕上的显示 区域进行缩小处 理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余 出的区域显示所述容器的隐藏区 域。

步骤 602的执行过程与图 1所示的步骤 102的执行过程类似,此处不再赘述。 需要说明的是,步骤 602的实现方式可以采用图 2〜图 5所示的任一种方式实 现, 此处不再赘述。

步骤 603、 接收用户的移动指令, 根据所述移动指令将所述组件从所述缩 小的显示区域移动到所述屏幕显示的隐藏区域 中。

在具体实现过程中, 步骤 603可以采用两种方式实现。

一种实现方式可以为:在所述组件从所述缩小 的显示区域移动到与所述屏 幕显示的隐藏区域的交界处后,将所述屏幕显 示的内容平移切换成全部显示隐 藏区域, 以使所述组件被移动到隐藏区域中。

在本实现方式中, 容器可以为平面形式, 即容器显示在屏幕上的显示区域 和未显示在屏幕上的隐藏区域处于同一平面上 。 因此, 当组件被移动到缩小的 显示区域与屏幕显示的隐藏区域的交界时,屏 幕显示的内容可以采用平移方式 切换成整个屏幕全部显示隐藏区域, 从而使组件被移动到容器的隐藏区域中。

另一种实现方式可以为:在所述组件从所述缩 小的显示区域移动到与所述 屏幕显示的隐藏区域的交界处后,将所述屏幕 显示的内容翻转切换成全部显示 隐藏区域, 以使所述组件被移动到隐藏区域中。

在本实现方式中, 容器可以为立体形状, 即容器显示在屏幕上的显示区域 和未显示在屏幕上的隐藏区域可以分别处于容 器的不同表面上。当组件被移动 到缩小的显示区域与屏幕显示的隐藏区域的交 界时,屏幕显示的内容可以采用 翻转方式切换成整个屏幕全部显示隐藏区域, 从而使组件被移动到容器的隐藏 区域中。

以该容器为立方体形状举例来说,容器显示在 屏幕上的显示区域可以为该 立方体的一个表面, 而立方体的其它五个表面均为未显示在屏幕上 的隐藏区 域。 当需要移动组件时, 容器显示在屏幕上的显示区域可以整体缩小, 从而在 屏幕上显示出容器上与显示区域这一个表面相 邻的四个表面上的部分隐藏区 域。 当组件被移动到缩小的显示区域与屏幕显示的 隐藏区域的交界时, 例如移 动到右侧交界时, 屏幕显示的内容可以被翻转。该过程类似于推 动立方体形状 的容器,从而使隐藏区域所在的五个表面分别 显示在屏幕上,从而使组件被移 动到容器的隐藏区域中。

需要说明的是, 本实现方式中的容器并不限于立方体的形状, 本领域技术 人员根据需要可以将该容器的形状设置为任一 立体形状。

本实施例中, 用户需要移动组件时, UE可以将屏幕上的显示区域进行动 态缩小处理,从而在显示区域缩小后空余出的 区域显示容器的隐藏区域, 以此 提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上的容 器的隐藏区域中。 而且,在组建 移动过程中可以采用不同的方式实现组建移动 效果。 因此, 本实施例不管用户 是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用户组件的放置位置不仅 是容器显示在屏幕上的显示区域,也可以是容 器中除去显示区域以外的隐藏区 域, 从而为用户移动组件的操作提供方便, 进而提高组件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

实施例七

图 7为本发明组件显示处理方法实施例七的流程 ,如图 7所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 701、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

步骤 701获取的是组件处于待处理状态的指示消息, 也即组件处于待处理 模式, 步骤 701的执行过程与图 1所示的步骤 101的执行过程类似, 此处不再赘 述。

步骤 702、 根据所述指示消息对容器显示在屏幕上的显示 区域进行缩小处 理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余 出的区域显示所述容器的隐藏区 域。

步骤 702的执行过程与图 1所示的步骤 102的执行过程类似,此处不再赘述。 需要说明的是,步骤 702的实现方式可以采用图 2〜图 5所示的任一种方式实 现, 此处不再赘述。

步骤 703、 接收用户的屏幕扩展指令, 根据所述屏幕扩展指令, 在所述屏 幕中显示新显示区域,所述新显示区域为缩小 的原显示区域以及显示在屏幕中 的隐藏区域。

具体来说, 对屏幕上的显示区域缩小后, 通过露出隐藏区域, 可以提示用 户在隐藏区域中还存放有可用的组件, 因此, 用户可以向 UE发送屏幕扩展指 令。 该屏幕扩展指令可以用于指示 UE在屏幕显示的隐藏区域上显示隐藏的组 件。 因此, UE在屏幕上既可以显示出原先显示在显示区域 组件, 也可以显 示出原先存放在隐藏区域的组件,从而通过屏 幕扩展,在屏幕上显示出更加多 的组件供用户使用。 举例来说, 在对屏幕上的显示区域进行缩小之前, UE可 以在该屏幕上显示 9个组件; 在对屏幕上的显示区域进行缩小处理之后, UE可 以在露出的隐藏区域上再显示 3个组件, 从而使得在当前的屏幕上可以显示 12 个组件。 需要说明的是, 本领域技术人员可以根据需要, 采用不同的组件显示 尺寸以及组件显示形式, 在显示区域缩小后露出的隐藏区域上显示更多 的组 件, 供用户方便地对这些组件进行操作, 从而使得用户体验较好。

实施例八

图 8为本发明组件显示处理方法实施例八的流程 , 如图 8所示, 本实施例 的方法可以包括:

步骤 801、 获取组件处于待处理状态的指示消息。

步骤 801获取的是组件处于待处理状态的指示消息, 也即组件处于可编辑 模式, 步骤 801的执行过程与图 1所示的步骤 101的执行过程类似, 此处不再赘 述。

步骤 802、 根据所述指示消息对容器显示在屏幕上的显示 区域进行缩小处 理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余 出的区域显示所述容器的隐藏区 域。 步骤 802的执行过程与图 1所示的步骤 102的执行过程类似,此处不再赘述。 需要说明的是,步骤 802的实现方式可以采用图 2〜图 5所示的任一种方式实 现, 此处不再赘述。

步骤 803、 接收用户的程序处理指令, 对所述屏幕显示的隐藏区域上显示 的程序组件进行处理。

具体来说, 对屏幕上的显示区域缩小后, 通过露出隐藏区域, 可以提示用 户在隐藏区域中还存放有可用的组件, 因此, 用户可以向 UE发送程序处理指 令以对在屏幕显示的隐藏区域上显示隐藏的组 件进行处理,该处理可以包括打 开程序组件,删除程序组件等等操作, 而且该程序组件的类型也可以为现有技 术中任意类型, 例如记事本程序组件等。 因此, 用户既可以对原先显示在显示 区域的组件进行处理,也可以对原先存放在隐 藏区域的组件进行处理, 为用户 处理存放在隐藏区域的组件提供了方便, 也提高了用户的操作体验。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法 实施例的全部或部分步骤可 以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程 序可以存储于一计算机可读取存 储介质中, 该程序在执行时, 执行包括上述方法实施例的步骤; 而前述的存储 介质包括: ROM、 RAM, 磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质 。

图 9为本发明用户设备实施例一的结构示意图, 如图 9所示, 本实施例的 UE可以包括: 获取模块 11和处理模块 12, 其中, 获取模块 11用于获取组件处 于待处理状态的指示消息;处理模块 12用于根据所述指示消息对容器中显示在 屏幕上的显示区域进行缩小处理,以使所述屏 幕在所述显示区域缩小后空余出 的区域显示所述容器的隐藏区域,所述容器包 括容纳组件的显示区域和隐藏区 域。 本实施例的 UE可以为现有带屏幕显示的任意设备, 例如 PC, 移动终端, PSP, MP4等。 本实施例的 UE, 当用户需要对组件进行处理时, 屏幕上的显示 区域可以动态缩小,从而在屏幕上显示容器的 隐藏区域, 以此提示用户可以对 显示区域和隐藏区域的组件进行处理。 因此, 本实施例不管用户是否了解容器 大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用户组件的放置位置不仅是容器显 示在 屏幕上的显示区域,也可以是容器中除去显示 区域以外的隐藏区域,从而为用 户对容器中所有组件的操作提供方便, 也提高了用户的操作体验。

对于该指示消息为组件处于待处理状态的指示 消息时, 其实现原理与图 1 所示的方法实施例的实现原理类似, 此处不再赘述。 因此, 本实施例的 UE可 以为用户移动组件的操作提供方便,进而提高 组件移动操作的成功率, 也提高 了用户的操作体验。

本发明用户设备实施例二可以采用图 9所示的结构示意图,在本实施例中, 处理模块 12用于根据所述指示消息中包含的组件移动方 信息,对所述显示区 域中所述组件移动方向所指向的部分进行缩小 处理,以使所述屏幕在所述显示 区域缩小后空余出的区域显示所述容器的隐藏 区域。

本实施例的 UE, 其实现原理与图 2所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE在用户需要移动组件时, 可以根据用户移动组件方向对屏 幕上的显示区域进行动态缩小,从而在显示区 域缩小后空余出的区域显示容器 的隐藏区域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的隐藏区域中。 因 此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用 户组件的放置位置不仅是容器显示在屏幕上的 显示区域,也可以是容器中除去 显示区域以外的隐藏区域,从而为用户移动组 件的操作提供方便, 进而提高组 件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

本发明用户设备实施例三可以采用图 9所示的结构示意图,在本实施例中, 处理模块 12根据所述指示消息, 对所述显示区域中任一部分区域进行缩小处 理,以使所述屏幕在所述显示区域缩小后空余 出的区域显示所述容器的隐藏区 域。

本实施例的 UE, 其实现原理与图 3所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE在用户需要移动组件时, 可以对屏幕上的显示区域随机地 或者按照预定策略进行动态缩小,从而在显示 区域缩小后空余出的区域显示容 器的隐藏区域,以此提示用户可以将组件移动 到显示在屏幕上的容器的隐藏区 域中。 因此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可 以提示用户组件的放置位置不仅是容器显示在 屏幕上的显示区域,也可以是容 器中除去显示区域以外的隐藏区域,从而为用 户移动组件的操作提供方便, 进 而提高组件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

本发明用户设备实施例四可以采用图 9所示的结构示意图,在本实施例中, 处理模块 12用于根据所述指示消息,对所述显示区域的 一条边上的区域进行 缩小处理,以使所述屏幕在所述显示区域的一 条边缩小后空余出的区域显示所 述容器的隐藏区域。

本实施例的 UE, 其实现原理与图 4所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE在用户需要移动组件时, 可以将屏幕上的显示区域的任一 条边进行动态缩小处理,从而在显示区域缩小 后空余出的区域显示容器的隐藏 区域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的容器的隐藏区域中。 因 此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用 户组件的放置位置不仅是容器显示在屏幕上的 显示区域,也可以是容器中除去 显示区域以外的隐藏区域,从而为用户移动组 件的操作提供方便, 进而提高组 件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

本发明用户设备实施例五可以采用图 7所示的结构示意图,在本实施例中, 处理模块 12根据所述指示消息,对所述显示区域的整体 行缩小处理, 以使所 述屏幕在所述显示区域的整体缩小后空余出的 区域显示所述容器的隐藏区域。

本实施例的 UE, 其实现原理与图 5所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE在用户需要移动组件时, 可以将屏幕上的显示区域的整体 进行动态缩小处理,从而在显示区域缩小后空 余出的周边区域显示容器的隐藏 区域, 以此提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上 的容器的隐藏区域中。 因 此, 本实施例不管用户是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用 户组件的放置位置不仅是容器显示在屏幕上的 显示区域,也可以是容器中除去 显示区域以外的隐藏区域,从而为用户移动组 件的操作提供方便, 进而提高组 件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

图 10为本发明用户设备实施例六的结构示意图, 图 10所示, 本实施例的 UE在图 9所示的 UE的基础上, 进一步地, 处理模块 12可以包括: 第一接收单 元 121和移动单元 122, 第一接收单元 121用于接收用户的移动指令; 该移动单 元 122用于根据所述移动指令将所述组件从所述缩 小的显示区域移动到所述屏 幕显示的隐藏区域中。

在具体实现过程中, 该移动单元 122可以采用两种实现方式实现组件的移 动。 一种是移动单元 122用于在所述组件从所述缩小的显示区域移动 到与所述 屏幕显示的隐藏区域的交界处后,将所述屏幕 显示的内容平移切换成全部显示 隐藏区域, 以使所述组件被移动到隐藏区域中。 另一种是移动单元 122用于在 所述组件从所述缩小的显示区域移动到与所述 屏幕显示的隐藏区域的交界处 后,将所述屏幕显示的内容翻转切换成全部显 示隐藏区域, 以使所述组件被移 动到隐藏区域中。

本实施例的 UE, 其实现原理与图 6所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE在用户需要移动组件时, 可以将屏幕上的显示区域进行动 态缩小处理,从而在显示区域缩小后空余出的 区域显示容器的隐藏区域, 以此 提示用户可以将组件移动到显示在屏幕上的容 器的隐藏区域中。 而且,在组建 移动过程中可以采用不同的方式实现组建移动 效果。 因此, 本实施例不管用户 是否了解容器大于 UE显示区域的特点, 均可以提示用户组件的放置位置不仅 是容器显示在屏幕上的显示区域,也可以是容 器中除去显示区域以外的隐藏区 域, 从而为用户移动组件的操作提供方便, 进而提高组件移动操作的成功率, 也提高了用户的操作体验。

图 11为本发明用户设备实施例七的结构示意图, 图 11所示, 本实施例的 UE在图 9所示的 UE的基础上, 进一步地, 处理模块 12可以包括: 第二接收单 元 123和扩展单元 124, 其中第二接收单元 123用于接收用户的屏幕扩展指令; 扩展单元 124用于根据所述屏幕扩展指令, 在所述屏幕中显示新显示区域, 所 述新显示区域为缩小的原显示区域以及显示在 屏幕中的隐藏区域。 本实施例的 UE, 其实现原理与图 7所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE在屏幕上既可以显示出原先显示在显示区域 组件, 也可 以显示出原先存放在隐藏区域的组件,从而通 过屏幕扩展,在屏幕上显示出更 加多的组件供用户使用,从而使得用户方便地 对这些组件进行操作, 用户体验 较好。

图 12为本发明用户设备实施例八的结构示意图, 图 12所示, 本实施例的 UE在图 9所示的 UE的基础上, 进一步地, 处理模块 12可以包括: 第三接收单 元 125和程序处理单元 126, 其中第三接收单元 125用于接收用户的程序处理指 令;程序处理单元 126对所述屏幕显示的隐藏区域上显示的程序组 件进行处理。

本实施例的 UE, 其实现原理与图 8所示的方法实施例的实现原理类似, 此 处不再赘述。

本实施例的 UE中, 用户既可以对原先显示在显示区域的组件进行 处理, 也可以对原先存放在隐藏区域的组件进行处理 ,为用户处理存放在隐藏区域的 组件提供了方便, 用户体验较好。

最后应说明的是: 以上实施例仅用以说明本发明的技术方案, 而非对其限 制; 尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说 明, 本领域的普通技术人员 应当理解: 其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案 进行修改,或者对其 中部分技术特征进行等同替换; 而这些修改或者替换, 并不使相应技术方案的 本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范 围。