PLANKI PETER (DE)
PLANKI PETER (EC)
WO2009027158A1 | 2009-03-05 |
US20120214575A1 | 2012-08-23 | |||
US20140274321A1 | 2014-09-18 |
Ansprüche 1. Verfahren zur Ermittlung einer Stochastik für die Gewinnwahrscheinlichkeit (5) zu Live- Wetten mit einem vordefinierten Minimumprozentsatz (1), umfassend Kommunikationsverbindung (9a) zu einem oder mehreren Anbietern von Live- Statistiken (3) Kommunikationsverbindung (9b) zu einem oder mehreren Wettanbietern/ Buchmachern (8) registrierte Nutzer/User (6) überwachte Live - Spiele (12) mehrere Live-Statistiken (2) Wettquote für nächtes Tor (4a) Wettquote für Übertore (4b) vordefinierten Algorithmus (11) Spielmomentkriterien (10) zur Erstellung eines oder mehrerer Wett-Tipps (5a) für Live-Spiele (12), welche die vorgegeben Anforderungen der Spielmomentkriterien (10) erfüllen und mit Hilfe des vordefinierten Algorithmus (11) eine Gewinnwahrscheinlichkeit (5) adäquat dem vordefinierten Minimumprozentsatz (1) ergeben. 2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass der erstellte Wett- Tipp (5a) mit einem Wetteinsatz (7) vervollständigt werden und die Wette beim Wettanbieter/ Buchmacher (8) direkt platziert werden kann. 3. Verfahren nach Anspruch 1, und 2, dadurch gekennzeichnet, dass der vordefinierte Minumumprozentsatz (1) vom registrierten Nutzer/User (6) verändert werden kann. 4. Verfahren nach Anspruch 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass die vorgegebenen Spielmomentkriterien (10b, 10c, lOd) vom registrierten Nutzer/User (6) verändert werden können. 5. Verfahren nach Anspruch 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielmomentkriterium (10a) unter Umständen nicht unentschieden sein muss. 6. Verfahren nach Anspruch 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass der Minimumprozentsatz (1) vom registrierten Nutzer (6) verändert werden kann. 7. Verfahren nach Anspruch 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass dieses Verfahren in eine Website (13) eingebunden und abrufbar ist. 8. Verfahren nach Anspruch 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass dieses Verfahren in eine mobile Applikation (14), umgangssprachlich auch App, eingebunden und abrufbar ist. 9. Verfahren nach Anspruch 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, dass dieses Verfahren auch auf andere Sporwetten als Fussball anwendbar ist 10. Verfahren nach Anspruch 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, dass dieses Verfahren auch auf andere Wett-/Tippsysteme als Sportwetten anwendbar ist. |
GEÄNDERTE ANSPRÜCHE beim Internationalen Büro eingegangen am 05. Februar 2018 (05.02.2018) Ansprüche 1. Verfahren zur Ermittlung einer Stochastik für die Gewinnwahrscheinlichkeit (5) zu Fussball-Live- Wetten mit einem vordefinierten Minimumprozentsatz (1 ), umfassend ICommunikationsverbindung (9a) zu einem oder mehreren Anbietern von Live-Statistiken (3) zur Übertragung der Live- Statistiken (2) auf ein Computersystem ICommunikationsverbindung (9b) zu einem oder mehreren Wettanbietern/ Buchmachern (8) zur Übertragung der Live-Spiele (12) und Live-Quoten für nächstes Tor (4a) und Übertore (4b) auf das Computer System Zusammenführen und Speichern der Live-Statistiken (2), Live-Spiele (12), Live-Quoten für nächstes Tor (4a) und Übertore (4b) auf dem Computer- System Registrierungstools für Nutzer/User (6) via Website (13) oder mobiler Applikation (14) vordefinierbarer Algorithmus (1 1) auf Basis von Spielmomentkriterien (10) zur Erstellung eines oder mehrerer Wett-Tipps (5a) für Live-Spiele (12), welche die vorgegeben Anforderungen der Spielmomentkriterien (10) erfüllen und mit Hilfe des vordefinierten Algorithmus (11) eine Gewinnwahrscheinlichkeit (5) adäquat dem vordefinierten Minimumprozentsatz (1) ergeben. 2. Verfahren nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die erstellten Wett- Tipps (5a) dem Nutzer/User (6) auf der Website (13) oder in der mobilen Applikation (14) angezeigt werden. 3. Verfahren nach Anspruch 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, dass der erstellte Wett-Tipp (5a) mit einem Wetteinsatz (7) vervollständigt werden und die Wette beim Wettanbieter/ Buchmacher (8) direkt platziert werden kann. 4. Verfahren nach Anspruch 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass der vordefinierte Minumumprozentsatz (1 ) vom registrierten Nutzer/User (6) verändert werden kann. 5. Verfahren nach Anspruch 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die vorgegebenen Spielmomentkriterien (10b, 10c, lOd) vom registrierten Nutzer/User (6) verändert werden können. 6. Verfahren nach Anspruch 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, dass das Spielmomentkriterium (10a) aktuell nicht unentschieden sein muss. 7. Verfahren nach Anspruch 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass der Minimumprozentsatz (1) vom registrierten Nutzer (6) verändert werden kann. 8. Verfahren nach Anspruch 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass dieses Verfahren in eine Website (13) eingebunden und abrufbar ist. 9. Verfahren nach Anspruch 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass dieses Verfahren in eine mobile Applikation (14), umgangssprachlich auch App, eingebunden und abrufbar ist. |
Die vorliegende Erfindung betrifft ein neues, innovatives Verfahren zur heuristisch, optimierten Ermittlung von Stochastiken für Gewinnwahrscheinlichkeitsvorhersagen mit vordefinierten Minimumprozentsatz (1), zum Beispiel => 70%, und liefert registrierten Nutzern/Usern (6) Wett-Tipps (5a) zur direkten Platzierung von Live- Wetten bei selektierten Wettanbietern/Buchmachern (8).
Die im Markt zur Zeit bereits existierenden Verfahren (Strategien und Funktionen) für Vorhersagen von Fussballwetten basieren bzw. greifen zu auf Statistiken deren Werte vor Anpfiff eines Spieles ausgearbeitet wurden und betreffen. Mit diesen historischen Statistikwerten ist die Ermittlung einer hohen Gewinnwahrscheinlichkeit nicht möglich.
Diese Erfindung hat diesbezüglich einen völlig neuen Ansatz:
Es können aktuell im Durchschnitt täglich bis zu 400 Live-Spiele (12), diese Anzahl ist eingrenzbar oder auch erweiterbar, überwacht werden. Hierzu werden Live-Statistiken (2) von einem oder mehreren Li ve-Statistik- Anbietern (3) und Wettquoten (4a, 4b) von einem oder mehreren Wettanbietern/Buchmachern (8) per Online-Kommunikationen (9a, 9b) abgerufen und permanent aktualisiert.
Zur Berechnung einer Gewinnwahrscheinlichkeit mit Minimumprozentsatz (1) werden immer mehrere Live-Statistiken (2) eines jeweiligen Spiels, zum Beispiel Spielstand, Ballbesitz, gefährliche Angriffe, Ecken, Torschüsse, Schüsse neben das Tor, Schüsse auf das Tor und viele weitere, heranzogen, um über einen vom Erfinder vordefinierten Algorithmus (11) und den aktuellen Wettquoten für "nächstes Tor" (4a) und "Übertore" (4b) eine Gewinnwahrscheinlichkeit (5) zu ermitteln.
Sobald für ein Spiel auf Basis dieser Bewertungen die errechnete Gewinnwahrscheinlichkeit (5) => dem vordefinierten Minimumprozentsatz (1) entspricht erhält der User (6) einen "Wett-Tipp", welchen er dann mit seinem Wetteinsatz (7) vervollständigen und die Wette beim Wettanbieter/Buchmacher (8) direkt platzieren kann.
Basis dieser neuartigen Stochastik sind folgende Spielmomentkriterien (10):
1. Das Spiel muss aktuell unentschieden stehen ( 10a).
2. Es werden nur Live-Spiele von der 25. bis zur 75. Spielminute berücksichtigt (10b), diese Spielminutenvorgaben können vom Nutzer auch angepasst werden, dadurch verändert sich die Gewinnwahrscheinlichkeit nach oben bzw. unten.
3. Die Wettquote für das nächste Tor (4a) muss im Spielmoment mindestens 1,75 (10c) oder die Wettquote für Übertore (4b) muss im Spielmoment mindestens 1,75 (lOd) bis zur 75. Minute sein, diese Quotenvorgaben (10c und lOd) können vom Nutzer auch angepasst werden, dadurch verändert sich die Gewinnwahrscheinlichkeit nach oben bzw. unten.
Wenn diese Faktoren erfüllt sind wird die Ermittlung des Prozentsatzes der Gewinnwahrscheinlichkeit (5) durch hinzuziehen des vorstehend erwähnten Algorithmus (11) gestartet und der Nutzer/User (6) erhält einen Wett-Tipp (5a) zu seiner Verwendung.
Im Gegensatz zu allen bekannten Wettvorhersagesystemen für Fussballspiele bietet diese Erfindung Möglichkeiten zur Gewinnoptimierung und bei sinngemäßen Einsatz eine Chance zur Stabilisierung der Wettgewinne für die registrierten Nutzer/User (6).
Die vorliegende Erfindung wird anhand einer beigefügten Zeichnung näher erläutert. Bezugszeichenliste l=Minimumprozentsatz, 2=Live-Statistiken, 3=Anbieter Live-Statistiken,
a=Wettquote für nächstes Tor, 4b=Wettquote für Übertore,
=Gewinnwahrscheinlichkeit, 5a= Wett-Tipp,
=registrierte Nutzer/User, 7=Wetteinsatz, 8=Wettanbieter/Buchmacher,
a=Kommunikationsverbindung Anbieter für Livestatistiken
9b=Kommunikationsverbindung Wettanbieter/Buchmacher
10=Spielmomentkriterien, 10a=Spiel steht unentschieden, 10b=Spielminutenvorgaben, 10c= Wettquotenvorgabe für nächstes Tor, 10d= Wettquotenvorgabe für Übertore, l l=Algorithmus, 12=Live-Spiele, 13=Website, 14=Mobile Applikation (App)
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