Login| Sign Up| Help| Contact|

Patent Searching and Data


Title:
INTERACTIVE GAMING PROCESS
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2012/013198
Kind Code:
A1
Abstract:
The special characteristic of the technical solution to the given proposal is the establishment, in the computer centre (9) of the organizer of the gaming process, of a universal multifunctional computer device (12) which is external or internal in relation to the central computer (10) and with the aid of which messages which can be transmitted by participants via corresponding communication channels are received, analyzed and processed, with the subsequent carrying out of a series of technical operations, as a result of which corresponding messages are transmitted to the address of the participants, various categories of winners are instantaneously identified, without requiring the gaming process to be ended, the details of which winners are transmitted to the computer centre of a separate organizational structure (18) responsible for issuing rewards, and a list is produced of some of the resources entering the system, in terms of State resources and other resources not at variance with State and public interests and the principles of humanity, and of the morals of the objective. Details about the gaming process can be transmitted to personal technical communication devices (1, 7, 8) of the participants. The gaming process can be fully translated to an Internet site and personal technical video communication devices of the participants. Mass information means can participate in carrying out the gaming process.

Inventors:
BORSHCHOV, Viktor Nikiforovich (ul. Letchika Babushkina, 33/3-85Moscow, 1, 129281, RU)
Application Number:
EA2011/000009
Publication Date:
February 02, 2012
Filing Date:
July 27, 2011
Export Citation:
Click for automatic bibliography generation   Help
Assignee:
BORSHCHOV, Viktor Nikiforovich (ul. Letchika Babushkina, 33/3-85Moscow, 1, 129281, RU)
International Classes:
G06Q50/26; A63F13/00
Download PDF:
Claims:
Формула изобретения

1. Способ содействия в решении государственных и иных, не противоречащих государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали, задач, основанный на осуществлении интерактивного игрового процесса с использованием современных информационных технологий, при котором участники с помощью персональных технических устройств связи, в качестве которых могут использоваться сотовые телефоны(1), персональные компьютеры(7) и другие персональные технические устройства связи(8), передают в компьютерный центр(9) организатора игрового процесса соответствующие сообщения, стоимость которых является источником средств, необходимых для обеспечения всех условий, связанных с осуществлением данного игрового процесса, в компьютерном центре(9) организатора игрового процесса фиксируют время поступления указанных сообщений, присваивают им порядковые регистрационные номера и идентифицируют участников по номерам их сотовых телефонов либо по каким-либо другим признакам их персональных технических устройств связи, отличающийся тем, что в компьютерном центре(9) организатора игрового процесса предварительно, до начала данного процесса устанавливают внешнее или внутреннее по отношению к центральному компьютеру(Ю) универсальное, многофункциональное компьютерное устройство(12), с помощью которого принимают, анализируют и обрабатывают соответствующие поступающие от участников сигналы, а также в адрес участников по каналам обратной связи передают с помощью данного устройства соответствующую необходимую информацию, предварительно, до начала игрового процесса, вводят в центральный компьютер(Ю) информационные параметры, в соответствии с которыми и в связи с поступающими от участников сообщениями в автоматическом режиме формируют и передают в адрес участников синхронно с игровым процессом сообщения, содержащие информацию о времени, дате поступления и порядковых регистрационных номерах поступающих в адрес организатора игрового процесса соответствующих указанных сообщений от участников, предоставляя последним таким образом техническим способом «задокументированную» информацию в качестве средства контроля над игровым процессом со стороны указанных участников, в режиме реального времени автоматически передают данные о времени, дате поступления и порядковых регистрационных номерах сообщений от участников на монитор(П) центрального компьютера(10), предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компьютер(Ю) в процентном выражении от стоимости поступающих сообщений информационные параметры относительно размеров призового фонда, в непрерывном режиме в соответствии с указанными информационными параметрами и в связи с поступающими сообщениями автоматически определяют текущие значения размеров данного призового фонда, в режиме реального времени автоматически выводят указанные значения размеров призового фонда на монитор(И) центрального компьютера(10), предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компьютер(Ю) информационные параметры относительно в денежном выражении размера либо эквивалентного по стоимости иного вида выигрышей, а также при этом вводят в центральный компьютер(Ю) информационные параметры относительно механизма определения победителей, в соответствии с данными информационными параметрами и в связи с поступающими сигналами в синхронном с игровым процессом режиме, не дожидаясь его окончания, мгновенно, автоматически определяют каждого очередного победителя, соответствующая часть, согласно указанному механизму определения победителей, стоимости сообщения которого, предназначенная для формирования указанного призового фонда, завершает его формирование до уровня, когда размер данного призового фонда достигает установленного размера выигрьппа, мгновенно, в режиме реального времени автоматически передают информацию об очередном победителе и его выигрыше на монитор(П) центрального компьютера(10), а также данную информацию соответствующим образом оформляют и в автоматическом режиме мгновенно направляют по каналу обратной связи в виде отдельного сообщения либо в совокупности с выше указанными сообщениями о времени, дате и порядковых регистрационных номерах в адрес соответствующих участников- победителей, предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компьютер(Ю) информацию относительно возможности розыгрыша Джек-пота, его абсолютном и относительном, в процентном выражении от стоимости поступающих сообщений, размере, о механизме определения победителей в данной категории, и в случае реализации данной установленной технической возможности, в соответствии с указанными информационными параметрами и в связи с поступающими сообщениями определяют очередного обладателя Джек-пота, которым становится тот участник, соответствующая установленному процентному выражению часть стоимости поступившего сообщения которого завершает формирование установленной абсолютной величины размера Джек-пота, при этом в соответствии с указанными предварительно введенными информационными параметрами в режиме реального времени автоматически информацию о данном призере и его выигрыше предают на монитор(П) центрального компьютера(10), а также в виде отдельного сообщения либо в составе указанного выше сообщения, используемого в качестве «задокументированной» техническим способом информации-контроля над игровым процессом, направляют данную, соответствующим образом оформленную информацию, по каналу обратной связи в адрес данного призера, предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компьютер(Ю) информационные параметры относительно одного или нескольких наиболее активных участников, размеров в денежном выражении либо эквивалентных по стоимости, отличных от денежных, иных видов выигрышей для них, а также механизмов определения данных участников, определяют в соответствии с указанными информационными параметрами и в связи с поступающими сообщениями, в соответствии, следовательно, с указанным установленным механизмом определения победителей в данной категории, по истечении каждого установленного очередного интервала времени либо по достижении количества поступивших сообщений заданного числа, одного или нескольких наиболее активных участников, которыми становятся, соответственно, те участники, сообщения от которых наибольшее количество раз в сравнении с другими участниками поступают в компьютерный центр(9) организатора игрового процесса, и чьи идентификационные признаки, следовательно, наибольшее количество раз фиксируются центральным компьютером(Ю) в установленный интервал времени либо по достижении количества поступающих от участников сообщений заданного числа, определяют при этом в денежном выражении соответствующие, в процентном соотношении к стоимости поступающих от участников сообщений установленные, размеры выигрышей либо эквивалентные им по стоимости иные, отличные от денежных, виды выигрышей для данных участников, данную информацию о наиболее активных участниках и их выигрышах в соответствии с указанными предварительно введенными информационными параметрами в режиме реального времени автоматически передают на монитор(П) центрального компьютера(10) организатора игрового процесса, а также в виде отдельных либо совмещенных с указанными о времени, дате и порядковых регистрационных номерах сообщениями соответствующим образом оформленных сообщений передают в адрес соответствующих наиболее активных участников, предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компыотер(Ю) информационные параметры относительно определения текущих значений величин сумм отчислений на социальные, научные, медицинские, оборонные и другие государственные, а также не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали иные цели, механизма отчисления указанных сумм, в соответствии с указанными информационными параметрами и в связи с поступающими от участников сообщениями определяют в зависимости от установленного процентного соотношения к стоимости указанных поступающих сообщений указанные текущие значения величин сумм отчислений на социальные, научные, медицинские, оборонные и другие государственные, а также не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали иные цели, в автоматическом, текущем, синхронном с игровым процессом режиме через компьютерную сеть производят перечисление указанных сумм с определенного банковского счета(13) на банковские счета(15,17) соответствующих учреждений и организаций(14,16), при этом в соответствии с указанными предварительно введенными информационными параметрами соответствующую информацию о текущих значениях величин сумм отчислений и их отчислениях автоматически в режиме реального времени передают на монитор(П) центрального компьютера(10) организатора игрового процесса, а также соответствующую информацию о перечислениях автоматически, в режиме реального времени передают на принимающие информацию технические устройства соответствующих учреждений и организаций(14,16), на банковские счета(15,17) которых производят указанные перечисления, предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компьютер информацию, в соответствии с которой устанавливают техническую возможность в режиме реального времени по каналам обратной связи, по желанию тех или иных участников, передачи данных, отражающих игровой процесс на мониторе(П) центрального компьютера(10), в тексто-цифровой или звуковой форме, в зависимости от типа персональных технических устройств связи участников и их пожеланий, на соответствующие персональные технические устройства связи данных участников, автоматически, в режиме реального времени передают в соответствии с указанной установленной технической возможностью указанную информацию, отражающую игровой процесс на мониторе(П) центрального компьютера(10), на персональные технические устройства связи тех или иных участников после получения от них соответствующих уведомлений, предварительно, до начала игрового процесса вводят в центральный компьютер(Ю) информацию, в соответствии с которой автоматически, синхронно с игровым процессом, по мере определения победителей во всех категориях, информацию о них и их выигрышах мгновенно передают в компьютерный центр отдельной структурной единицы(18), при помощи и в соответствии с обязанностями которой незамедлительно взаимодействуют с указанными призерами и в оперативном режиме решают вопросы незамедлительной выдачи последним соответствующих вознаграждений, историю игрового процесса определенный, установленный период времени сохраняют в памяти компьютера.

2. Способ по п. 1, отличающийся тем, что игровым процессом управляют в автоматическом режиме, например, с помощью компьютера.

3. Способ по п. 1 или п. 2, отличающийся тем, что в проведении данного интерактивного игрового процесса принимают участие средства массовой информации, в том числе с помощью которых участников информируют о начале, ходе игрового процесса и его результатах, а также рекламируют данный игровой процесс.

4. Способ по п. 3, отличающийся тем, что начало, ход игрового процесса и его результаты транслируют на Интернет-сайте с возможностью обратной связи и, следовательно, участия в данном игровом процессе.

5. Способ по п. 3, отличающийся тем, что начало, ход игрового процесса и его результаты через систему телекоммуникационной связи транслируют на персональных технических устройствах видеосвязи участников с возможностью обратной телекоммуникационной связи и, следовательно, участия в данном игровом процессе.

Description:
Интерактивный игровой процесс

Описание изобретения

1. Область техники, к которой относится изобретение.

Заявленное предложение представляет собой функциональную модель содействия в решении социальных, научных, медицинских, оборонных и других государственных, а также иных, не противоречащих государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали, задач, основанную на использовании современных информационных технологий с привлечением максимально большого количества участников к предполагаемому в связи с реализацией данного способа процессу.

2. Предшествующий уровень техники.

История развития государств свидетельствует о том, что основным, базовым условием успеха данного развития является укрепление и развитие его экономической составляющей. Уровень развития экономики и неотделимой от нее финансовой системы являются одним из главных критериев возможностей государств в решении каких бы то ни было глобальных задач, вытекающих из необходимости постоянного совершенствования и развития всех областей человеческой жизнедеятельности: социальной сферы, науки, медицины, обороны, культуры и т.д.

Наряду с основными источниками укрепления и развития экономики: производством средств производства, товаров народного потребления, добычей природных ископаемых и др., - всегда существовали различные дополнительные меры по укреплению постоянно нуждающейся в этом любой финансово-экономической системы независимо от уровня ее развития. Эта потребность продиктована постоянно меняющимися условиями общественной жизни, являющейся содержанием поступательного общественного развития.

Из таких дополнительных мер известны, например, случаи, когда государство обращалось к своим гражданам за помощью в решении экономических и оборонных задач в трудный исторический период. Долговые обязательства государства перед гражданами при этом оформлялись в виде ценных бумаг государственного займа.

Существовало и существует также немало предложений, направленных на в той или иной мере масштабные решения постоянно возникающих в обществе финансово-экономических задач и проблем. Заметное место среди них занимают также предложения в виде различного рода игровых систем. Необходимо отметить, что многие из них заслуживают уважения и являются в той или иной степени результативными. Тем более, что наблюдается очевидное развитие, совершенствование и в этой области, связанное с использованием новейших технологий, предлагаемых научно-техническим прогрессом.

Не умаляя достоинств таких предложений, хотелось бы коротко остановиться на анализе некоторых из них, чтобы получить возможность более ясного представления того, в каком направлении следует решать задачу совершенствования и прогресса в данной области, которая, как представляется, нуждается в некоторой степени в восстановлении и повышении своего престижа и значимости для общественного и государственного развития. И это последнее представляется немаловажным.

В описании к Евразийскому патенту ЕА 002456 В1 представлена игровая система, в которой значительное количество участников соединены с игровым центром посредством мобильной связи, через средства и каналы которой осуществляется взаимный обмен данными, в результате которого происходит идентификация, регистрация участников, определение победителей, размеров выигрышей, а также осуществляются иные действия, составляющие содержание игрового процесса. Отличительной особенностью данной системы является использование в мобильных устройствах связи при этом специальной SIM-карты, имеющей запоминающее устройство, средство программирования и процессор.

Отмечая безусловные достоинства приведенной выше игровой системы, основанной на современных технологиях, необходимо отметить, однако, что данная система рассчитана, как представляется, на ограниченный круг участников, поскольку использование специальной SIM-карты, предварительная регистрация участников, сообщения участникам с предложением начать игру с передачей при этом игровых данных в игровой центр в течении ограниченного периода времени, что в свою очередь ограничивает возможность крупного выигрыша, перевод денег на игровой счет и пр. снижают привлекательность игрового процесса, создают значительные сложности для участия в нем определенных многочисленных категорий граждан.

В описании изобретения к патенту Российской Федерации RU 2174258 С2 представлена система игровых устройств, расположенных на значительном расстоянии между собой и связанных с общим центральным компьютером посредством соответствующей линии передачи данных и управляемых при этом одним общим и взаимодействующим с центральным компьютером с целью определения выигрышной комбинации символов генератором случайных чисел. В качестве указанных игровых устройств наряду с игровыми автоматами, обычными телевизорами, персональными компьютерами, стационарными телефонами и пр. могут быть использованы также мобильные телефоны, с помощью которых осуществляется индикация определяемых генератором случайных чисел выигрышных комбинаций символов, а также беспроводная связь с центральным компьютером и, следовательно, взаимодействующим с ним генератором случайных чисел. Отличительной особенностью данной системы игровых устройств является то, что центральный компьютер и взаимодействующий с ним генератор случайных чисел устанавливают на спутнике дальней связи, что позволяет значительно расширить круг участников, так как техническим способом решается проблема расстояния, на котором должны находиться многочисленные игровые устройства между собой и по отношению к центральному компьютеру. Безусловно, это решение заслуживает внимания и делает шаг вперед в развитии данной области. Однако, при этом все же, как представляется, в процессе игры происходит такое взаимодействие игровых устройств с центральным компьютером, сопряженное с использованием системы розыгрыша выигрышных комбинаций символов с соответствующей их индикацией в игровых устройствах, с установлением определенного лимита времени для ввода данных и регистрации участников, что, безусловно, ограничивает возможность крупного выигрыша, с последующим определением победителей и пр., которое хоть и является, безусловно, эффективным и интересным для очень большого числа регулярно вовлеченных в тот или иной игровой процесс участников способом осуществления игрового процесса, не может удовлетворить возможную потребность многочисленных категорий граждан в решении индивидуальных финансовых задач более простым и доступным способом, а, следовательно, и общественная значимость данного способа является недостаточной из-за хоть и большого, но все же ограниченного числа участников.

Международная заявка WO 2007/043909 А1 раскрывает способ организации игры, при котором по каналам проводной и беспроводной систем связи до начала игрового периода производится регистрация участников путем взаимного обмена сообщениями между последними и организаторами игры. Участники определяются в выборе предложенных им вариантов игры, о чем сообщают организатору. В установленных последним временных пределах этапов и подэтапов игрового процесса участники посылают сообщения с прогнозами исхода того или иного события, выбранного ими в качестве варианта игры. Организатор игры в зависимости от правильности присылаемых прогнозов в течение этапа динамически формирует рейтинг участников, на основании фиксированного рейтинга в конце этапа определяет призовые вознаграждения участников на каждом этапе, определяет участника, выигравшего главное призовое вознаграждение. При этом призовой фонд формируется за счет стоимости отправленных участниками сообщений с прогнозом исхода событий по каждому варианту игры.

Приведенная выше модель представляет собой, безусловно, интересный способ организации игрового процесса. Однако, как представляется, не совсем простая схема технического взаимодействия участников с системой, несколько «растянутая» во времени методика определения победителей и призовых вознаграждений, «дробление» призового фонда в зависимости от рейтинга участников, что снижает возможности крупного выигрыша, не может не сказываться на возможном количестве желающих принять участие в игровом процессе, а, следовательно, и на результатах игры в целом.

Наиболее близким аналогом (прототипом) настоящего предложения представляется способ проведения интерактивной игры, раскрытый в описании изобретения к Евразийскому патенту ЕА 5390 В1. Согласно данному способу участников игры оповещают об интервале времени, в течение которого последние передают команды-сообщения по каналам связи в компьютерную базу организатора игры. В компьютерной базе данные команды-сообщения сортируют по времени поступления, присваивают им регистрационные номера, а также по данным командам-сообщениям идентифицируют участников. Далее производится выборка выигравших команд-сообщений, определяется размер выигрышей для победителей.

Рассматриваемый в качестве наиболее близкого аналога способ проведения интерактивной игры, безусловно, является, простым и доступным для широкого круга потенциальных участников. Однако, как представляется, регистрация участников в установленный интервал времени, что ограничивает возможность крупного выигрыша, а также «смещенность» периода подведения итогов в конец установленного игрового интервала времени в той или иной мере сказываются на привлекательности игрового процесса.

3. Раскрытие изобретения.

В основу настоящего изобретения поставлены, с предпринятыми попытками их технического решения, следующие задачи:

а) установить независящий от территориального и временного факторов, от каких-либо установленных интервалов времени, неусложненный какими-либо дополнительными средствами для ввода и передачи информации, не отягощенный какими-либо излишествами относительно объема и содержания передаваемой и принимаемой информации и пр. максимально простой и удобный для наиболее широкого круга всех соответствующих категорий граждан, потенциальных участников, механизм взаимодействия их с игровым процессом;

б) создать и установить максимально простой и эффективный, синхронный с игровым процессом, не требующий его окончания, механизм определения победителей и соответствующих выигрышей;

в) создать и осуществить максимально привлекательный для участников, с точки зрения его технического выполнения, материального и морального стимулирования, игровой процесс;

г) создать систему, которая бы отвечала высоким требованиям с точки зрения значимости содействия с ее помощью в решении государственных и иных, не противоречащих государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали, задач.

Для решения поставленных задач необходимо создание функциональной модели такой системы, основанной на современных технологиях, которая бы была способна обеспечить возможность осуществления намеченного замысла в целом.

Такой функциональной моделью представляется следующее решение:

в компьютерном центре организатора игрового процесса устанавливается внешнее или внутреннее по отношению к центральному компьютеру универсальное, многофункциональное компьютерное устройство, с помощью которого создается возможность принимать, анализировать, соответствующим образом обрабатывать и передавать различного рода соответствующие целям данного решения сигналы, несущие в себе ту или иную смысловую нагрузку. В предпочтительном варианте это могут быть закодированные в несложной цифровой,буквенной или мультимедийной форме сообщения, которые доставляются на указанное универсальное, многофункциональное устройство по каналам связи, в качестве которых могут быть использованы каналы сотовой связи, компьютерная сеть Интернет и другие, в зависимости от удобства для различных категорий потенциальных участников. Сообщения, исходящие от участников, отправляются при этом с помощью персональных технических устройств связи, в качестве которых, соответственно, используются сотовые телефоны, персональные компьютеры и другие устройства. Стоимость отправляемых участниками сообщений при этом является источником средств, которые используются для формирования призового фонда, а также на другие, связанные непосредственно с условиями реализации данного способа, цели. Поступающая на указанное универсальное, многофункциональное компьютерное устройство в виде сигналов информация мгновенно, синхронно с игровым процессом, при этом, как указывалось, анализируется и соответствующим образом обрабатывается с помощью данного устройства в соответствии с определенными установленными в соответствии с особенностями данного игрового процесса техническими требованиями. Указанную, таким образом обработанную информацию в предпочтительном варианте, что дает возможность осуществлять это мгновенно, синхронно с игровым процессом, автоматически, с помощью компьютера, который при этом в автоматическом режиме управляет всем игровым процессом в целом, в соответствии с предварительно введенными в него информационными параметрами, «используют» в рамках данного игрового процесса, производя при этом соответствующие его особенностям и составляющие часть его содержания следующие технические операции: фиксируют время поступления сообщений от участников; идентифицируют участников по, например, их номерам сотовых телефонов, регистрационным номерам их персональных компьютеров либо по каким-либо другим признакам их персональных технических устройств связи; для удобства обращения с цифровым материалом присваивают указанным поступающим сообщениям порядковые регистрационные номера; в адрес всех участников формируют и передают сообщения с информацией о времени и дате поступления их сообщений в адрес организатора игрового процесса, о их порядковых регистрационных номерах, что позволяет рассматривать данную, техническим способом «задокументированную», незамедлительно, синхронно с игровым процессом передаваемую в адрес участников информацию как некий механизм контроля над игровым процессом со стороны последних; в установленном процентном отношении от стоимости поступающих сообщений определяют текущие размеры призового фонда; в зависимости от установленного в денежном выражении размера выигрыша, когда текущий размер призового фонда достигает величины данного установленного размера выигрыша, определяют очередного победителя, которым становится тот участник, соответствующая часть стоимости поступившего в данный момент сообщения которого завершает формирование призового фонда до уровня, когда он сравнивается с установленным размером выигрыша, производя указанное определение победителей, следовательно, таким образом, как уже было отмечено в отношении всех указанных технических операций, что это происходит мгновенно, синхронно с игровым процессом, не требуя его окончания, иными словами, каждый очередной победитель определяется в тот момент, когда постоянно растущий призовой фонд достигает установленного размера выигрыша, при этом данные о каждом победителе синхронно с игровым процессом, в режиме реального времени, автоматически передаются на монитор центрального компьютера организатора игрового процесса, куда также в режиме реального времени автоматически поступает информация о размере выигрыша каждого из указанных победителей либо о их выигрышах, представленных не в денежном выражении, но по стоимости эквивалентных установленному в денежном выражении их размеру и возможность выигрыша которых предварительно может устанавливаться в числе указанных выше предварительно введенных информационных параметров, а также куда в режиме реального времени автоматически передается и информация о результатах других вышеперечисленных технических операций - текущем количестве зарегистрированных участников вместе с их игровыми данными, а также текущих размерах призового фонда; при этом также устанавливается техническая возможность для определения суммы, в соответствии с определенным процентным соотношением со стоимостью поступающих сообщений, накопления, используемой в качестве Джек- пота, обладателем которого становится, по аналогии с выше описанным механизмом определения победителей, тот участник, соответствующая часть стоимости поступившего сообщения которого в момент его поступления завершает формирование установленного в абсолютном выражении размера Джек-пота, с мгновенной передачей информации о данном участнике и его выигрыше на монитор центрального компьютера, с предтечей передачи в текущем режиме, соответственно, текущих и окончательного значений размеров данного выигрыша на указанный монитор; при этом также происходит определение одного или нескольких наиболее активных участников, сообщения от которых в большем количестве в сравнении с остальными участниками поступили в компьютерный центр организатора игрового процесса в установленный для данного показателя интервал времени либо по достижении количества поступающих сообщений заданного числа с передачей соответствующей информации в режиме реального времени на монитор центрального компьютера, для наиболее активных участников определяется при этом в зависимости от процентного соотношения к стоимости поступающих сообщений, с мгновенной передачей соответствующей информации в текущем режиме на монитор центрального компьютера, размер в его, соответственно, текущем и окончательном значении, выигрышей данных участников, устанавливается при этом также техническая возможность того, чтобы данные вьшгрыпш могли быть представлены в ином, отличном от денежного выражения, эквивалентном по стоимости виде; всем перечисленным категориям призеров мгновенно, синхронно с игровым процессом формируются и передаются соответствующие сообщения, которые могут объединяться в совместные с указанными о времени, дате и регистрационных номерах сообщениями, о том, что они являются победителями в той или иной категории с указанием данных о соответствующем выигрыше; необходимо заметить, что призовые вознаграждения для указанных разных категорий победителей формируются в рамках различных призовых фондов; в рамках игрового процесса информация о победителях всех категорий мгновенно, синхронно с игровым процессом, автоматически передается в компьютерный центр отдельной структурной единицы, в обязанности которой входит незамедлительное взаимодействие со всеми указанными категориями победителей с целью оперативного решения вопросов, связанных с безотлагательной выдачей им выигранных денежных сумм либо других, эквивалентных по стоимости, призов, либо согласования, по желанию указанных победителей, обмена денежных вознаграждений на другие, эквивалентные по стоимости, призы, и наоборот, с последующим также незамедлительным решением вопросов, связанных с их выдачей; и наконец, что заслуживает особого внимания по своей значимости в соответствие с поставленными перед данным решением задачами, в синхронном с игровым процессом режиме, автоматически, мгновенно, без задержки производятся, в установленном процентном отношении от стоимости поступающих сообщений, определение и отчисление средств на социальные, научные, медицинские, оборонные и другие государственные, а также на различные общественные и иные, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали, цели, отчисление указанных средств, как было указано, осуществляется в автоматическом режиме с определенного банковского счета, данные об отчислениях постоянно в текущем режиме при этом поступают в целях контроля над ними на монитор компьютера организатора игрового процесса и принимающие соответствующую информацию технические средства тех учреждений и организаций, на счета которых указанные перечисления производятся; при этом также устанавливается техническая возможность, по желанию участников, передачи информационных данных, отражающих игровой процесс на мониторе центрального компьютера, по обратной связи в режиме реального времени на экраны персональных технических устройств связи участников либо в трансформированной звуковой форме - на данные персональные устройства, в зависимости от типа последних и желания их владельцев; игровой процесс транслируют на Интернет-сайте с возможностью обратной связи и, следовательно, участия в нем; устанавливается техническая возможность через систему телекоммуникационной связи транслировать в полном объеме игровой процесс, с возможностью обратной связи и, следовательно, участия в нем, на персональных технических устройствах видеосвязи участников.

Активную роль в игровом процессе выполняют средства массовой информации и в особенности телевидение. С его помощью участники получают необходимую информации о начале, ходе игрового процесса и его результатах.

Все рассмотренные составляющие в совокупности представляют собой цельную, слаженную модель системы, в рамках которой может осуществляться с синхронным взаимодействием всех его частей и достаточно высокой результативностью запланированный игровой процесс.

4. Краткое описание чертежей.

Фиг. 1 представляет собой блок-схему функциональной модели содействия в решении государственных задач на основе информационных технологий.

Система состоит из персональных технических устройств связи, в качестве которых могут использоваться сотовые телефоны(1), персональные компьютеры(7) либо иные технические устройства связи(8), соответствующих каналов связи, центрального компьютера(10), на мониторе(11) которого в режиме реального времени отражается игровой процесс, в компьютерном центре(9) организатора игрового процесса, внешнего или внутреннего по отношению к центральному компьютеру(Ю) принимающего, анализирующего, обрабатывающего и передающего соответствующие сигналы универсального, многофункционального компьютерного устройства(12), а также связанных в данном случае через центральный компьютер(Ю) с данной системой соответствующих государственных учреждений и общественных организаций 14, 16), на счета (15,17) которых из определенного банковского счета(13) перечисляются определенные, поступающие в систему в ходе игрового процесса денежные средства, и отдельной структурной единицы(18), в обязанности которой входит незамедлительное взаимодействие со всеми категориями победителей по вопросам выдачи последним соответствующих вознаграждений.

В случае, когда в качестве персонального технического устройства связи используется сотовый телефон(1), сигнал в виде, например, SMS-сообщения посылается на блок приема и переадресации сигналов(З) в системе приема и обработки сигналов(2) оператора сотовой связи. Далее сигнал переадресовывается на запоминающее устройство(4), с которого он поступает в двух направлениях: на устройство автоматического формирования SMS-coo6ineHHfi(6) в адрес участников в системе приема и обработки сигналов(2) оператора сотовой связи и на универсальное, многофункциональное компьютерное устройство(12), расположенное в компьютерном центре(9) организатора игрового процесса, с мгновенным последующим «использованием» данного сигнала, прошедшего соответствующую обработку на указанном универсальном, многофункциональном устройстве(12), центральным компьютером(Ю), в соответствии с предварительно введенными в него информационными параметрами, для осуществления соответствующих необходимых технических операций, составляющих одну из основных частей содержания данного игрового процесса, с автоматической, в режиме реального времени передачей данных, полученных в результате указанных технических операций, на монитор(П) центрального компьютера(10). При этом производятся следующие указанные технические операции: фиксируется время поступления сигналов с указанием соответствующей даты; идентифицируются участники по номерам их сотовых телефонов; по мере поступления SMS-сигналов последним присваиваются соответствующие порядковые регистрационные номера; формируются и отправляются с помощью универсального, многофункционального компьютерного устройства(12) сигналы, поступающие далее в обратном направлении в систему приема и обработки сигналов(2) оператора сотовой связи на устройство автоматического формирования SMS-coo6inemffl(6) в адрес участников, где вместе с соответствующей информацией, поступившей из запоминающего устройства(4) окончательно формируются сообщения, содержащие информацию относительно времени и даты поступления соответствующих сообщений в адрес организатора игрового процесса, а также их порядковых регистрационных номеров, далее окончательно сформированные сообщения направляются в SMS-4eirrp(5) оператора сотовой связи, откуда они через блок приема и передачи сигналов(З) передаются участникам на сотовые телефоны(1); во всех призовых категориях определяются текущие значения размеров призовых фондов, источником которых, как и всех остальных средств, поступающих в систему, является стоимость принимаемых универсальным, многофункциональным компьютерным устройством(12) SMS- сигналов; определяются в соответствии с установленными в числе указанных предварительно введенных информационных параметров механизмами победители всех категорий, включая также и обладателей Джек-пота, если такая возможность реализуется, а также наиболее активных участников, и соответствующие всем перечисленным категориям победителей размеры и виды выигрышей, формируются и направляются по выше описанному каналу обратной связи в адрес указанных категорий призеров соответствующие в связи с их выигрышами сообщения; определяются текущие значения сумм отчислений на социальные, научные, медицинские, оборонные и другие государственные, а также иные, не противоречащие общественным и государственным интересам, принципам гуманности и морали, цели, производятся перечисления указанных сумм с помощью компьютерной сети по «указанию» из центрального компьютера(10) с банковского счета(13) на банковские счета(15,17) соответствующих учреждений и организаций(14,16), на принимающие информацию технические устройства которых из центрального компьютера (10) передается также при этом соответствующая в этой связи необходимая информация; данные о призерах всех категорий через компьютерную сеть из центрального компыотера(10) передаются в компьютерный центр отдельной структурной единицы(18), в обязанности которой входит незамедлительное взаимодействие через сотовые телефоны(1) с соответствующими, ставшими призерами, участниками по вопросам оперативной вьщачи последним соответствующих вознаграждений.

По такому же принципу, но лишь через, соответственно, другие каналы связи, осуществляется взаимодействие участников с данной системой в случае, если в качестве персональных технических устройств связи используются персональные компьютеры(7) либо иные персональные технические устройства связи(8).

Во всех случаях при этом устанавливается техническая возможность в режиме реального времени передачи данных, которые отражают игровой процесс на мониторе(П) центрального компыотера(10) организатора игрового процесса, в тексто-цифровой или звуковой форме на персональные технические устройства связи( 1,7,8).

Устанавливается также техническая возможность трансляции в полном объеме игрового процесса на Интернет-сайте и персональных технических устройствах видеосвязи участников.

5. Осуществление изобретения.

Для более полного представления того, как на практике должна функционировать предлагаемая модель и каковыми могут быть результаты осуществления данного способа, уместно привести соответствующий пример:

по телевидению сообщают о начале интерактивного игрового процесса с указанием соответствующих условий технического и правового характера участия в нем. При этом указывают также на размер предстоящих вьшгрышей, который может составлять, например, 100 ООО долл. США(в национальной валюте) либо выигрыши могут быть представлены в виде эквивалентных по стоимости квартир. Предварительно соответствующие информационные параметры относительно размера, вида выигрышей, а также размера призового фонда в его процентном выражении от стоимости присылаемых сообщений организатор игрового процесса вводит в центральный компьютер(Ю), куда также наряду с остальными необходимыми для осуществления игрового процесса информационными параметрами предварительно в процентном выражении от стоимости поступающих сообщений вводится информация о размере либо эквивалентном по стоимости виде выигрышей для наиболее активных участников, а в случае реализации установленной технической возможности розыгрыша Джек-пота вводится информация о соответствующем в абсолютном и процентном от стоимости поступающих сообщений выражении его размере, а также соответствующие информационные параметры относительно механизмов определения призеров во всех перечисленных категориях.

И если, например, величина стоимости поступающих сообщений устанавливается в размере 2,5 долл. США(в национальной валюте), размер призового фонда при этом равен 70% от стоимости указанных сообщений, размер вознаграждения для наиболее активного участника составляет 0,8% от стоимости поступающих сообщений, а размер Джек-пота в абсолютном выражении равен 20 000 000 долл. США(в национальной валюте), а в относительном выражении - 8% от стоимости поступающих сообщений, то после того, как число поступивших на универсальное, многофункциональное компьютерное устройство(12) сигналов достигнет 57 142 858, на мониторе(П) центрального компьютера(10) в режиме реального времени появиться информация уже об очередном, 1000-ом победителе, который, как и предыдущие 999 победителей, данные о которых в соответствующей последовательности в режиме реального времени отразились на мониторе(П), станет обладателем 100 000 долл. США(в национальной валюте) либо эквивалентной по стоимости квартиры. При этом, если указанное число поступающих на универсальное, многофункциональное компьютерное устройство(12) сообщений достигает своей величины один раз в три дня, то за один месяц число победителей будет равно 10000, а если - каждый день, то, соответственно, число победителей ежемесячно будет достигать 30000. Это, безусловно, неплохая результативность. При этом также, если установлена зависимость определения наиболее активного участника игрового процесса от достижения поступающих сообщений, например, числа 50 млн., то при плотности игрового процесса, например, в 50 млн. поступающих сообщений ежедневно, 1 из участников каждый день будет становиться обладателем 1 000 000 долл. США(в национальной валюте) в категории наиболее активных участников, что делает игровой процесс чрезвычайно привлекательным и еще более, следовательно, результативным. Что же касается Джек-пота, то в период реализации данной возможности каждый раз, когда, при указанных выше соответствующих параметрах, число поступающих сообщений будет достигать 100 млн., один из участников автоматически будет становиться обладателем данного вида вознаграждения в размере 20 000 000 долл. США(в национальной валюте).

Однако, этим не достигается тот максимум результативности, на который рассчитана данная система. Чрезвычайно важным является также, а может быть, даже в первую очередь, то, что в ходе игрового процесса производятся отчисления на социальные, научные, медицинские, оборонные и другие государственные и иные, не противоречащие государственным и общественным интересам, принципам гуманности и морали, цели. И если установить, например, путем указанного введения информационных параметров в центральный компьютер(Ю) размер таких отчислений, равный 10% от стоимости поступающих на компьютерное устройство(12) сообщений, то при плотности игрового процесса, например, в 50 млн. поступающих сообщений ежедневно, каждый месяц в поддержку, например, реализации различного рода приоритетных государственных программ может перечисляться порядка 375 ООО ООО долл. США(в национальной валюте), ежегодная цифра данных перечислений достигнет порядка 4 500 000 000 долл. США(в национальной валюте), а, например, за пять лет - около 22 500 000 000 долл. США(в национальной валюте). В отношении значимости данного решения цифры говорят сами за себя.

6. Возможность использования в промышленности.

Развитие современного мира особенно ощущается на фоне бурно развивающихся высоких технологий, интеграции экономических систем различных государств, проникновения научно-технического прогресса во все области человеческой жизнедеятельности. Значительные успехи на этом пути сопряжены и с соответствующими немалыми вложениями средств, которые зачастую определяют результат того или иного созидательного процесса в данном контексте. В этой связи любые цивилизованные, гуманные, не противоречащие государственным и общественным интересам, нравственным и моральным принципам, направленные на укрепление, рост и совершенствование финансово-экономической системы меры представляются вполне уместными и адекватными, можно даже сказать, необходимыми.

Предлагаемое решение по сути основывается на современных электронно- информационных технологиях, которые нашли применение и заняли достойное место в социально-экономических инфраструктурах практически всех стран, вошли в обиход каждого современного человека. Таким образом, возможность успешного использования данного решения в промышленности представляется более чем достаточной. Любая из стран в контексте ее социально-экономической политики может быть достаточно заинтересована в практическом применении данного решения.