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Patent Searching and Data


Title:
INTERACTIVE SHOWCASE WITH IN-BUILT DISPLAY SCREEN
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2014/060624
Kind Code:
A1
Abstract:
The invention relates to an interactive showcase with an integrated display screen that combines the display of a product with the presentation of said product, of the type that comprises a central space (1) for placing the products that are to be displayed and a display screen (2) that defines the front part of the central space (1) and comprises a light source (3) having a plurality of LEDs (41) distributed around the edge of the inner part of the display (2) and focussed perpendicularly in relation to a reflective surface (4) in such a way that the display screen (2) is backlit; where said display screen (2) comprises first zones (5) via which the actual product in the showcase is displayed and second zones (6) via which the image of the desired advertisement is shown; and where the showcase also comprises an in-built computer (7).

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Inventors:
GARCÍA MANCHADO NILO (ES)
Application Number:
PCT/ES2013/070706
Publication Date:
April 24, 2014
Filing Date:
October 16, 2013
Export Citation:
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Assignee:
CRAMBO SA (ES)
GARCÍA MANCHADO NILO (ES)
International Classes:
A47F3/00; A47F11/10
Domestic Patent References:
WO2009150579A22009-12-17
Foreign References:
JP2000308551A2000-11-07
ES1077250U2012-06-22
KR101122883B12012-03-20
DE202011000021U12011-04-07
US20100180615A12010-07-22
AU2012101303A42012-10-11
US5123192A1992-06-23
Other References:
DATABASE WPI Derwent World Patents Index; AN 2010-D51138, XP055193686, "LCD DISPLAY DEVICE, HAS SENSOR UNIT FOR MEASURING LUMINANCE OF BACK LIGHT, CONTROLLER INPUT WITH LUMINANCE MEASUREMENT VALUE OF SENSOR UNIT FOR JUDGING ERROR OCCURRENCE OF SENSOR UNIT, AND SENSOR CONTROLLER CONTROLLING SENSOR UNIT"
Attorney, Agent or Firm:
SAHUQUILLO HUERTA, Jesús (ES)
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Claims:
REIVINDICACIONES

1 - Escaparate interactivo con pantalla incorporada que permite combinar la muestra de un producto con la presentación de dicho producto del tipo de los que comprenden un espacio central (1 ) destinado a la colocación de los productos que se desean mostrar y una pantalla (2) que delimita la parte delantera del espacio central (1 ) y está caracterizado porque comprende una fuente de luz (3) que comprende una pluralidad de LED (41 ) distribuidos perimetralmente en la parte interna de la pantalla (2) y enfocados perpendicularmente respecto de una superficie reflectante (4) de tal forma que se la pantalla (2) está retroiluminada; y donde dicha pantalla (2) comprende unas primeras zonas (5) a través de las que se muestra el producto real que hay en el escaparate y unas segundas zonas (6) a través de las que se muestra la imagen de la publicidad que se quiere realizar; y donde además el escaparate comprende una computadora (7) embebida.

2- Escaparate según la reivindicación 1 que comprende una superficie reflectante (4) blanca que recibe la luz de la fuente de luz (3) y que refleja dicha luz hacia la pantalla (2).

3- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores que comprende al menos un micrófono y al menos un altavoz.

4- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores que comprende medios de detección de presencia que mandan una señal cuando detectan que pasa una persona por delante del escaparate que activa la fuente de luz (3) y muestren las correspondientes imágenes en las segundas zonas (6) de la pantalla (2).

5- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores que interactúa con el usuario mediante NFC, WiFi o Bluethoot. 6- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores en el que la pantalla (2) es una pantalla LCD translúcida.

7- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores en la que se emplea una proyección sobre la pantalla (2).

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HOJA DE REEMPLAZO (REGLA 26) 8- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones 1 a 5 en el que hay varias pantallas (2) traslúcidas.

9- Escaparate según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores en el que el espacio central (1 ) tiene esquinas redondeadas.

10 - Escaparate de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores que comprende una capa de detección táctil. 1 1 - Escaparate de acuerdo con las reivindicaciones anteriores donde la superficie reflectante es blanco mate.

12 - Escaparate de acuerdo con las reivindicaciones anteriores que comprende un sensor de luminosidad.

13 - Escaparate de acuerdo con las reivindicaciones anteriores que comprende una plataforma móvil alojada en su interior y conectada con la computadora (7).

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HOJA DE REEMPLAZO (REGLA 26)

Description:
ESCAPARATE INTERACTIVO CON PANTALLA INCORPORADA

DESCRIPCIÓN La presente invención se enmarca dentro de los escaparates que ofrecen información sobre los productos que se encuentran colocados en ellos expuestos en las tiendas.

ESTADO DE LA TÉCNICA ANTERIOR Del estado de la técnica se conocen sistemas de escaparates que utilizan proyectores para ofrecer algún tipo de imagen de la ventana del establecimiento. El problema más importante de este tipo de sistemas es que necesitan de mucha potencia de luz y de suficiente espacio como para poder colocar el proyector y que éste proyecte la luz de forma adecuada en el interior del escaparate. Además el producto debe colocarse en posiciones determinadas porque en determinados lugares al apuntar con el proyector la luz daría antes en el producto que a la pantalla del escaparate y se proyectaría una sombra. De esta forma, con el sistema descrito el diseño del escaparate se complica mucho ya que está sujeto a estas limitaciones de proyección. EXPLICACIÓN DE LA INVENCIÓN

La presente invención propone un escaparate interactivo. En una realización preferente comprende una pantalla LCD translúcida. Con este escaparate se resuelve el problema de la proyección anteriormente descrito.

La luz en este dispositivo solo permite ver la imagen cuando tiene una fuente de luz interior ya que en caso contrario el contenido de la imagen que se quiere mostrar en el escaparate. Es fundamental elegir de forma adecuada la manera de iluminar desde la parte trasera sin que esa luz compita con la imagen que se muestra en pantalla.

En una realización de la invención, la fuente de luz que se emplea para iluminar la pantalla LCD del escaparate desde el interior se coloca de forma que dicha fuente de luz rodea la pantalla desde la parte interior y se proyecta hacia una superficie que refleja dicha luz. En una realización particular de la invención dicha superficie que refleja la luz es una superficie blanca. Esta superficie actúa como reflejo de la luz que impacta desde dentro del escaparte a la pantalla traslúcida de forma que se ve adecuadamente la imagen en la pantalla.

En el escaparate de la presente invención pueden presentarse al mismo tiempo productos reales y las imágenes asociadas a ellos. El escaparate diferencia zonas en las que tiene que dejar siempre o en muchas ocasiones que se vea el producto real por lo que la imagen que se presenta rellena adecuadamente todo lo de alrededor.

También se contempla la posibilidad de que el producto real se mueva y que la pantalla LCD se sincronice con dicho movimiento para plantear una realidad aparente mucho más completa. Por ejemplo, en caso de que el producto sea un tren de juguete que se mueva por el escaparate y la imagen proyectada en la pantalla LCD acompaña el recorrido del tren cambiando de paisaje a su paso. Asimismo se contempla la opción de que el producto esté inmóvil y se simule el movimiento del mismo desde la pantalla LCD. Por ejemplo, si se tiene el producto en un maniquí de mujer en el que la pantalla representa la cabeza y que puede detectarla, por ejemplo por lo que detecte una cámara colocada en la pantalla siguiendo con la cabeza a una persona que camine por delante del escaparate. La presente invención permite por ejemplo hacer que la cabeza del maniquí siga la dirección de la persona que camina frente al escaparate y que al detectar que se ha parado la persona se pare también la cabeza del maniquí y le hable.

El escaparate interactivo de la invención puede tener al menos un altavoz y al menos un micrófono con el objeto de detectar y reproducir sonidos. Asimismo puede tener al menos una cámara u otros medios de detección de presencia de forma que se active cuando reconozca que hay alguien frente al escaparate y ofrecer así los contenidos en función del tipo de persona que haya reconocido. Por ejemplo, si se detecta la presencia de un niño se muestran los juguetes, si se detecta la presencia de un hombre se muestran productos relacionados con el deporte, etc.

La presente invención comprende asimismo la interacción del usuario con el escaparate a través del teléfono móvil, por ejemplo mediante NFC, una parte del escaparate tiene activado un sistema para poder hacer pedidos, rellenar encuestas o cualquier otra cosa que el usuario necesite. En una realización preferente de la invención el escaparate comprende una capa de detección táctil en la pantalla LCD de forma que el usuario puede por ejemplo escribir en la pantalla. Así se consigue proporcionar a la pantalla interactividad táctil. El escaparate puede incorporar medios de conexión mediante WiFi y Bluethoot con los dispositivos de usuarios cercanos.

En otra realización de la invención, a través del empleo de redes sociales es posible detectar a una persona, bien por Bluethoot o bien mediante la detección de la mac de WiFi del escaparate. Un servidor confirma la proximidad del usuario al escaparate y es posible ofrecer un contenido específico para dicha persona, por ejemplo una oferta especializada, en el escaparate. Asimismo se puede mostrar la foto del usuario que tenga activa en una red social para ese establecimiento. También se puede detectar a una persona por la combinación de una imagen proveniente de la cámara con otro sistema de detección de la persona por ejemplo por la detección de su posición, o una de ellas o una combinación de ambas. Asimismo, con la mencionada cámara se pueden detectar los movimientos de las personas que se paran frente al escaparate de forma que el escaparate muestra diferentes imágenes en función de dichos movimientos.

Con este escaparate interactivo es posible todo lo anterior con el uso de una proyección en vez de una pantalla traslucida LCD.

Este escaparate puede estar conectado con el stock de la tienda de forma que pueda promocionar, o no, los productos que se encuentran en ella dando prioridad a los productos que están en stock y no ofreciendo los que no lo están.

Este escaparate virtual puede tener un lector o emitir a través de la pantalla códigos QR o códigos de barras para una más sencilla interacción con el usuario. Es posible reproducir el contenido de lo que se presenta en la pantalla en el teléfono móvil y utilizar el mismo cómo sistema de comunicación entre el usuario y el escaparate.

La fuente de luz puede ser una proyección de un proyector multimedia de dos formas diferentes, bien con una proyección que puede estar o no sincronizada con la imagen de la pantalla, que permita crear un escenario en la parte trasera del escaparate tal que actúe como fuente de luz y al mismo tiempo se pueda emitir contenido en cualquier parte del escaparate, bien puede ser una proyección desde la parte trasera del escaparate hacia la pantalla translúcida por la parte de atrás que puede permitir que la luz refleje en la pantalla de forma más controlada, puede estar o no coordinado el contenido emitido con el contenido de la pantalla.

En una realización de la invención hay varias pantallas translúcidas en el escaparate de forma que se puede crear la sensación de que existe una imagen flotante dentro del escaparate. En otra realización de la invención se tiene una pantalla LCD normal como fondo de escaparate.

A lo largo de la descripción y las reivindicaciones la palabra "comprende" y sus variantes no pretenden excluir otras características técnicas, aditivos, componentes o pasos. Para los expertos en la materia, otros objetos, ventajas y características de la invención se desprenderán en parte de la descripción y en parte de la práctica de la invención. Los siguientes ejemplos y dibujos se proporcionan a modo de ilustración, y no se pretende que sean limitativos de la presente invención. Además, la presente invención cubre todas las posibles combinaciones de realizaciones particulares y preferidas aquí indicadas.

BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS

A continuación se pasa a describir de manera muy breve una serie de dibujos que ayudan a comprender mejor la invención y que se relacionan expresamente con una realización de dicha invención que se presenta como un ejemplo no limitativo de ésta.

FIG. 1 muestra una vista esquematizada del escaparate interactivo objeto de la presente invención.

FIG.2 muestra una vista esquematizada frontal de la pantalla (2) que forma parte de la presente invención

FIG.3 Muestra un diagrama de bloques de la computadora (7) que integra el escaparate objeto de la presente invención.

FIG.4 Muestra un esquema del comportamiento óptico de la fuente de iluminación en el interior del escaparate de venta.

EXPOSICION DETALLADA DE MODOS DE REALIZACIÓN El escaparate interactivo de la presente invención permite combinar la muestra del producto con la presentación de dicho producto. Así pues, el escaparate de la invención presenta un espacio central (1) destinado a la colocación de los productos que se desean mostrar y una pantalla (2) que delimita la parte delantera del espacio central (1) y que separa al consumidor de los productos mostrados en el escaparate. El escaparate de la presente invención comprende además una fuente de luz (3) que proyecta la luz desde el interior del escaparate. En una realización de la invención, esta fuente de luz (3) proyecta la luz hacia una superficie reflectante (4) que actúa como reflejo de la luz que se quiere que impacte desde dentro del escaparate a la pantalla (2).

La fuente de luz (3) puede ser un proyector multimedia que proyecta una imagen, sincronizada o no con la imagen que hay en la pantalla (2). Así actúa como fuente de luz (3) y como emisor de contenido en cualquier parte del escaparate. Las emisiones que se realizan desde el proyector pueden estar o no coordinadas con el contenido de la pantalla (2).

La pantalla (2) está diseñada de forma que comprende unas primeras zonas (5) a través de las que se muestra el producto real que hay en el escaparate y unas segundas zonas (6) a través de las que se muestra la imagen de la publicidad que se quiere realizar. También es posible que el producto real realice ciertos movimientos por el interior del escaparate y la pantalla se adapte a dichos movimientos de forma que las segundas zonas (6) pueden ir iluminándose mostrando las imágenes pertinentes en cada caso, siguiendo por ejemplo el recorrido del producto real.

El escaparate comprende una computadora (7) a la que se conectan los diversos elementos que comprende para la detección de personas y para la gestión de la muestra de los diferentes productos combinados con las diferentes publicidades que se muestran en casa caso.

El escaparate interactivo puede comprender también al menos un micrófono y al menos un altavoz con el objeto de detectar y reproducir sonidos.

Asimismo, el escaparate puede comprender medios de detección de presencia como por ejemplo cámaras u otros medios de detección de forma que se active la fuente de luz (3) y se muestren las correspondientes imágenes en las segundas zonas (6) de la pantalla cuando se detecta que una persona pasa por delante del escaparate. Los medios de detección mandan una señal en caso de detectar a alguna persona que activa la fuente de luz (3) y la proyección de la publicidad en las segundas zonas (6) de la pantalla (2). Además los medios de detección permiten determinar si la persona que pasa por delante del escaparate es un hombre, una mujer o un niño y en función de eso se muestran los productos que más se adaptan al perfil de las personas que pasan por delante o bien adaptar la publicidad a dichos perfiles.

La iluminación puede realizarse difuminada o bien con iluminación añadida o coordinada con el producto que se expone.

El escaparate puede permitir la interactividad táctil con el usuario en una realización en la que comprende una capa de detección táctil. La interacción también se puede realizar vía teléfono móvil, por ejemplo mediante NFC, WiFi, Bluethoot, etc.

En una realización preferente de la invención la pantalla (2) es una pantalla LCD translúcida. En otra realización de la invención se emplea una proyección sobre la pantalla (2).

El escaparate puede además estar conectado mediante la computadora (7) con el stock de la tienda de forma que en cada momento se conoce cuales son los productos que hay en stock en la tienda y cuáles no y en base a esa información se gestiona el escaparate, mostrándose solo los productos que sí hay en stock y publicitando dichos productos.

Asimismo el escaparate virtual puede tener un lector o emitir a través de la pantalla códigos QR o códigos de barras para una más sencilla interacción con el usuario.

En una realización de la invención hay varias pantallas (2) translúcidas en el escaparate de forma que se puede crear la sensación de que existe una imagen flotante dentro del escaparate. En otra realización de la invención se tiene una pantalla LCD como fondo de escaparate.

En una realización de la invención las esquinas de la zona de exposición son redondeadas con lo que se consigue camuflar la línea del vértice y se crea mayor sensación de profundidad.

Asimismo la presente invención comprende una realización en la que el escaparate es un escaparate colgable con lo que aumenta su versatilidad y puede formar parte de un escaparate mayor o puede colocarse dentro de la tienda. Más concretamente, y tal y como se puede observar en la figura 3 se describirá una arquitectura ilustrativa de la computadora (7) utilizada en las diversas formas de realización de la invención. La arquitectura de computadora (7), mostrada en la figura 3 ilustra una computadora embebida, que incluye una unidad de procesamiento central 35 (CPU), una memoria 37 del sistema, que incluye una memoria de acceso aleatorio 39 (RAM) y una memoria de solo lectura (ROM) 31 1 , y un bus 312 del sistema que acopla la memoria a la CPU 35.

Un sistema básico de entrada / salida que contiene las rutinas básicas que ayudan a transferir información entre los elementos situados en la computadora, como por ejemplo durante el inicio, está almacenado en la ROM 31 1. La computadora 7 incluye así mismo un dispositivo 314 de almacenamiento masivo para almacenar un sistema operativo 316, programas de aplicación y otros módulos de programa, los cuales se describirán con mayor detalle en las líneas que siguen.

El dispositivo 314 de almacenamiento masivo está conectado a la CPU 35 mediante un controlador de almacenamiento masivo (no mostrado) conectado al bus 312. El dispositivo 314 de almacenamiento masivo y sus medios legibles por computadora asociados proporcionan un almacenamiento no volátil a la computadora 7. Aunque la descripción de los medios legibles por computadora contenidos en la presente memoria se refieren a un dispositivo de almacenamiento masivo, como por ejemplo un disco duro o a una unidad de CD-ROM, debe apreciarse, por parte de los expertos en la materia, que los medios legibles por computadora puede ser cualesquiera medios a los que se pueda acceder mediante la computadora 7.

A modo de ejemplo, y no de limitación, los medios legibles por computadora pueden comprender unos medios de almacenamiento en computadora y unos medios de comunicación. Los medios de almacenamiento en computadora incluyen unos medios volátiles y no volátiles, extraíbles y no extraíbles implementados en cualquier procedimiento o técnica para el almacenamiento de información, como por ejemplo instrucciones legibles por computadora, estructuras de datos, módulos de programas u otros datos. Los medios de almacenamiento en computadora incluyen, pero no se limitan a, las memorias RAM, ROM, EPROM, EEPROM, la memoria flash u otras técnicas de memoria de estado sólido, CD-ROM, discos versátiles digitales (DVD) u otros dispositivos de almacenamiento ópticos, casetes magnéticas, cintas magnéticas, dispositivos de almacenamiento de discos magnéticos u otros dispositivos magnéticos de almacenamiento o cualquier otro medio que pueda ser utilizado para almacenar la información deseada y al que se pueda acceder mediante la computadora 7. De acuerdo con diversas formas de realización de la invención, la computadora 7 puede operar en un entorno de conexión en red utilizando conexiones lógicas con computadoras a distancia mediante una red 318, como por ejemplo Internet. La computadora 7 puede conectar con la red 318 a través de una unidad 320 de interfaz con la red conectada al bus 312. Debe apreciarse que la unidad 320 de interfaz con la red puede, así mismo, ser utilizada para conectar con otros tipos de redes y de sistemas informáticos distantes. La computadora 7 puede, así mismo, incluir un controlador 322 de entrada / salida para la recepción y procesamiento de una entrada procedente de una pluralidad de otros dispositivos, incluyendo un teclado, un puntero electrónico (no mostrado en la figura 3). De modo similar, el controlador 322 de entrada / salida proporciona la entrada y salida con la pantalla LCD (2) del escaparate.

Tal y como se indicó con brevedad en las líneas anteriores, una pluralidad de módulos de programa y de archivos de datos puede estar almacenada en el dispositivo 314 de almacenamiento masivo y en la RAM 39 de la computadora 7, incluyendo un sistema operativo 316 apropiado para el control del funcionamiento de la computadora personal conectada en red, como por ejemplo el sistema operativo WINDOWS® de MICROSOFT CORPORATION®. El dispositivo 314 de almacenamiento masivo y la RAM 39 pueden, así mismo, almacenar uno o más módulos de programa. En particular, el dispositivo 314 de almacenamiento masivo y la RAM 39 pueden almacenar un programa 10 de aplicación de explorador Web. Tal y como conocen los expertos en la materia, el programa 310 de aplicación de explorador Web es operativo para solicitar, recibir, reproducir y proporcionar interactividad con documentos electrónicos, como por ejemplo una página Web 324 que haya sido formateada utilizando el HTML. Así mismo, el programa 310 de aplicación de explorador Web puede ser operativo para ejecutar directivas contenidas en la página Web 324, como por ejemplo directivas utilizando el lenguaje JAVASCRIPT de SUN MICROSYSTEMS, INC. De acuerdo con una forma de realización de la invención, el programa 310 de aplicación de explorador Web comprende El programa de aplicación de explorador Web INTERNET EXPLORER de MICROSFOT CORPORATION. Debe apreciarse, sin embargo, que pueden ser utilizados otros programas de aplicación de explorador Web procedentes de otros fabricantes para materializar los diversos aspectos de la presente invención, como por ejemplo la aplicación de explorador Web FIREFOX de MOZILLA FOUNDATION. En particular, la página Web 324 puede incluir un HTML y unas directivas las cuales, cuando se representan mediante la aplicación 310 del explorador Web, proporcionan una representación visual de un programa o programas almacenados en la computadora 7. Así mismo, las directivas incluidas en la página Web 324 hacen posible que un usuario de la computadora interactúe con la representación suministrada por la aplicación 310 del explorador Web y modificar la aplicación 310.

Como se ha indicado, el escaparate comprende una fuente de iluminación interna. No obstante, estas fuentes de iluminación son de tipo flash y tras diversas pruebas y ensayos, se observa que dicha fuente de iluminación impide un correcto contraste y visibilidad de la pantalla LCD 2, lo que lógicamente supone un problema en estas aplicaciones.

Uno de los objetos de la presente invención es incrementar la experiencia de usuario o usabilidad del escaparate aumentando la interacción con el usuario, para lo cual se proporciona la pantalla LCD 2 y en una realización práctica, dicha pantalla LCD 2, además es táctil. Es por ello, además, que el escaparate de venta incorpora una computadora 7 embebida, con capacidad de comunicación en red y todas las funcionalidades propias de un sistema informático avanzado, lo que posibilitaría, incluso, la posibilidad de establecer juegos en red, comunicación con redes sociales, participación en promociones, entre otras múltiples ventajas de convertir el escaparate de venta en un completo terminal conectado en red, tal y como se ha indicado en la presente memoria descriptiva. No obstante, esto sólo es posible si la propia pantalla LCD 2 se visualiza correctamente, a la vez que permite observar los productos comercializados.

Para una correcta visualización se ha demostrado tras distintas pruebas que dicha iluminación interna ha de ser reflexiva, es decir, ha de reflejarse en las paredes interiores de el escaparate , sin que incida directamente en la pantalla LCD 2, puesto que deslumhraría al usuario y prácticamente sería imposible la visualización y uso práctico de la misma. Por otro lado, como se ha indicado, la luz ha de reflejarse completamente, de tal forma que se oriente hacia la pantalla LCD 2 para que el usuario pueda observar la proyección de imágenes en la misma.

La solución a este problema técnico es la combinación de dos elementos: una pluralidad de LED blancos 41 (que integran la fuente de luz 3) situados ocupando todo el perímetro de la pantalla LCD 2 y orientados perpendicularmente hacia el interior 101 del escaparate que comprende una superficie reflectante 4 totalmente blanca. De este modo el reflejo de la luz incide sobre la propia pantalla LCD 2 con un ángulo a' retroiluminándose de esta forma. Nótese que los LED 41 situados en los laterales izquierdo y derecho de la pantalla LCD 2 inciden también sobre el fondo del interior 101 del escaparate cumpliendo el mismo efecto que los de la parte superior e inferior, tal y como se observa en la figura 4.

Es bien conocido además, que los LED blancos 41 no emiten en una única dirección, sino que como cualquier emisor de luz, tienen una cierta dispersión con un ángulo α que reflejaría en las paredes adyacentes y/o se orienta hacia la zona del producto con un ángulo β, con lo que se cumple la doble misión de iluminar el interior y la pantalla LCD 2.

Se ha de resaltar además, la influencia de la luz ambiente en la visibilidad de la pantalla LCD 2. Para amortiguar este efecto, incorpora un detector de luminosidad, que permite que la computadora 7 establezca la potencia requerida en los LED blancos 41 , que será variable en función de la luz ambiente.

Se ha indicado que la luz blanca emitida por los LED 41 ha de reflejarse en el interior 101 del escaparate. Por tanto, es esencial que (a) el LED 41 sea blanco y (b) que el interior 101 del escaparate sea completamente blanco para facilitar la reflexión, ya que otro color absorbería cierto rango de luz visible y perjudicaría la visibilidad de la pantalla LCD 2. Dentro de los blancos, sería preferible un blanco mate, sin brillo, ya que el brillo se observa a través de la pantalla y perjudica la visibilidad.

Para obtener un interior 101 totalmente blanco, es preferible igualmente que los respiraderos del escaparate estén igualmente pintados en blanco y/o que tengan una chapa o placa de cubrimiento blanca que no impida, lógicamente, su función.

Una de las ventajas de la invención es, por tanto, tener completamente actualizado el stock de producto, lo que, a través de la comunicación remota, permitiría un control en remoto de el escaparate, reduciendo los costes de mantenimiento. Por tanto, la computadora 7 posibilitan el telecontrol o la implementación de algún protocolo que permita establecer una venta versátil y/o controlando la muestra del producto alojado en su interior sobre una plataforma móvil. Así, el escaparate comprende una plataforma móvil controlada por la computadora 7, de tal forma que se incremente notablemente la visibilidad del producto.