Title:
METHOD FOR CONTROLLING MUSIC PLAYING AND MUSIC PLAYING TERMINAL
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2012/003688
Kind Code:
A1
Abstract:
The present invention discloses a method for controlling music playing and a music playing terminal. Said method includes the following steps: a optical proximity induction sensor in an earphone detects an object which exists within its valid sensing range, and triggers the earphone to transmit a control signal to a music playing terminal, wherein the control signal is used for indicating the optical proximity induction sensor which detects the object; according to the received control signal and the receiving time of the control signal, the music playing terminal determines the motion trail of the object during a preset time period, and executes the control instruction corresponding to the motion trail. The present invention enables the control for music playing to be simple and convenient, and enhances user experience.
Inventors:
LIU, Chuan (ZTE Plaza, Keji Road South Hi-Tech Industrial Park, Nanshan Distric, Shenzhen Guangdong 7, 518057, CN)
Application Number:
CN2010/078816
Publication Date:
January 12, 2012
Filing Date:
November 17, 2010
Assignee:
ZTE CORPORATION (ZTE Plaza, Keji Road South Hi-Tech Industrial Park, Nanshan Distric, Shenzhen Guangdong 7, 518057, CN)
中兴通讯股份有限公司 (中国广东省深圳市南山区高新技术产业园科技南路中兴通讯大厦, Guangdong 7, 518057, CN)
International Classes:
H04R1/10; G11C7/16; H03K17/78; H03K17/94; H04R3/00
Attorney, Agent or Firm:
KANGXIN PARTNERS, P.C. (Floor 16, Tower A Indo Building,A48 Zhichun Road,Haidian District, Beijing 8, 100098, CN)
Claims:
| 权 利 要 求 书 一种音乐播放的控制方法, 其特征在于, 包括以下步骤: 耳机中的光接近感应传感器感测到其有效感应范围内有物体, 触发 所述耳机向音乐播放终端发送控制信号, 其中, 所述控制信号用于指示 感测到所述物体的光接近感应传感器; 所述音乐播放终端根据接收到的所述控制信号及接收到所述控制信 号的时间, 确定所述物体在预设时间段的运动轨迹, 并执行与所述运动 轨迹对应的控制指令。 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述音乐播放终端根据接收 到的所述控制信号及接收到所述控制信号的时间, 确定所述物体在所述 预设时间段的所述运动轨迹包括: 所述音乐播放终端根据所述控制信号确定所述光接近感应传感器是 位于所述耳机的左耳机或右耳机; 所述音乐播放终端根据在所述预设时间段内接收到各个所述控制信 号的时间以及触发各个所述控制信号的所述光接近感应传感器的位置确 定所述物体的所述运动轨迹。 才艮据权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述运动轨迹包括以下之一: 所述物体从所述左耳机中的一个所述光接近感应传感器移动到所述左耳 机中的另一个所述光接近感应传感器、 所述物体从所述右耳机中的一个 所述光接近感应传感器移动到所述右耳机中的另一个所述光接近感应传 感器、所述物体长时间在一个所述光接近感应传感器的有效感应范围内、 所述物体长时间在多个所述光接近感应传感器的有效感应范围内。 根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述音乐播放终端执行与所 述运动轨迹对应的所述控制指令包括以下之一: 所述光接近感应传感器移动到所述左耳机中的另一个所述光接近感应传 感器的情况下, 所述音乐播放终端执行的所述控制指令为切换音乐或者 调整音量; 所述光接近感应传感器移动到所述右耳机中的另一个所述光接近感应传 感器的情况下, 所述音乐播放终端执行的所述控制指令为切换音乐或者 调整音量; 在确定所述物体的所述运动轨迹为所述物体长时间在一个所述光接 近感应传感器的有效感应范围内的情况下, 若所述音乐播放终端处于停 止播放音乐状态, 则执行的所述控制指令为播放音乐, 若所述音乐播放 终端处于播放音乐状态, 所述音乐播放终端则执行的所述控制指令为停 止播放音乐; 近感应传感器的有效感应范围内的情况下, 若所述音乐播放终端处于锁 定状态, 则所述音乐播放终端执行的所述控制指令为解锁所述音乐播放 终端, 若所述音乐播放终端处于解锁状态, 则执行的所述控制指令为锁 定所述音乐播放终端。 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述控制指令包括至少以下 之一: 播放下一首音乐、 播放上一首音乐、 音量升高、 音量降低、 播放音 乐、 停止播放音乐、 锁定、 解锁。 根据权利要求 1至 5中任一项所述的方法, 其特征在于, 所述音乐播放 终端执行与所述运动状态对应的所述控制指令之后, 还包括: 所述音乐播放终端向所述耳机发送操作结束提示音。 一种音乐播放终端, 其特征在于, 包括: 耳机, 所述耳机包括: 光接近感应传感器, 用于感测其有效感应范 围内的物体, 在感测到所述物体后触发所述耳机向识别模块发送控制信 号, 其中, 所述控制信号用于指示感测到所述物体的光接近感应传感器; 所述识别模块, 用于根据在预设时间段内接收到的所述控制信号及 接收到所述控制信号的时间确定所述物体的运动轨迹; 以及 执行模块, 用于执行与所述运动轨迹对应的控制指令。 才艮据权利要求 7所述的终端, 其特征在于, 所述耳机包括左耳机和右耳 机, 在所述左耳机和所述右耳机中分别设置有两个所述光接近感应传感 器, 其中, 两个所述光接近感应传感器与所述左耳机或者所述右耳机的 中心在一条直线上。 9. 居权利要求 8所述的终端, 其特征在于, 所述识别模块还用于 -据所 述控制信号确定所述光接近感应传感器是位于所述左耳机或所述右耳 机, 再根据接收到各个所述控制信号的时间以及触发各个所述控制信号 的所述光接近感应传感器的位置确定所述物体的所述运动轨迹。 10. 居权利要求 8所述的终端, 其特征在于, 所述左耳机或者所述右耳机 中的两个所述光接近感应传感器能够以所述中心为轴旋转。 |
Description:
音乐番放的控制方法及音乐播放终端 技术领域 本发明涉及通信领域, 尤其涉及一种音乐播放的控制方法及音乐播放
终 端。 背景技术 目前, 用于 MP3播放器或者手机上的耳机, 通常分为两类: ( 1 )耳机本 身不带音乐控制功能键,通过在 MP3播放器或者手机终端上操作控制音乐播 放, 且每次操作时还需要将终端取出, 使用起来非常麻烦; (2 ) 耳机上有专 门的音乐控制按键, 但因为音乐播放控制按键设计较小, 所以手动按压操作 不便, 并且在某些情况下可能会引起误操作。 在相关技术中,提供了一种可感测使用者是否
配戴耳机的感应耳机, 即, 在耳机耳塞上安装压力或温度传感器, 在使用者配戴或者摘掉耳机耳塞后, 传感器向耳机反馈状态, 根据反馈的状态控制音乐播放器播放或者停止
。 发明人发现上述的相关技术中的感应耳机仅能
通过感知使用者是否配戴 耳机, 而控制音乐的播放或者停止, 所以, 对音乐播放的控制比较单一, 用 户体验较低。 发明内容 本发明的主要目的在于提供一种音乐播放的控
制方案, 以至少解决上述 的相关技术中感应耳机对音乐播放的控制比较
单一的问题。 为了实现上述目的, 根据本发明的一个方面, 提供了一种音乐播放的控 制方法。 根据本发明的音乐播放的控制方法, 包括以下步骤: 耳机中的光接近感 应传感器感测到其有效感应范围内有物体, 触发耳机向音乐播放终端发送控 制信号, 其中, 该控制信号用于指示感测到物体的光接近感应
传感器; 音乐 播放终端根据接收到的控制信号及接收到控制
信号的时间, 确定物体在预设 时间段的运动轨迹, 并执行与运动轨迹对应的控制指令。 进一步地, 音乐播放终端根据接收到的控制信号及接收到
控制信号的时 间, 确定物体在预设时间段的运动轨迹包括: 音乐播放终端根据控制信号确 定光接近感应传感器是位于耳机的左耳机或右
耳机; 音乐播放终端 居在预 设时间段内接收到各个控制信号的时间以及触
发各个控制信号的光接近感应 传感器的位置确定物体的运动轨迹。 进一步地, 上述运动轨迹包括以下之一: 物体从左耳机中的一个光接近 感应传感器移动到左耳机中的另一个光接近感
应传感器、 物体从右耳机中的 一个光接近感应传感器移动到右耳机中的另一
个光接近感应传感器、 物体长 时间在一个光接近感应传感器的有效感应范围
内、 物体长时间在多个光接近 感应传感器的有效感应范围内。 进一步地,音乐播放终端执行与运动轨迹对应
的控制指令包括以下之一: 在确定物体的运动轨迹为物体从左耳机中的一
个光接近感应传感器移动到左 耳机中的另一个光接近感应传感器的情况下,
音乐播放终端执行的控制指令 为切换音乐或者调整音量; 在确定物体的运动轨迹为物体从右耳机中的一
个 光接近感应传感器移动到右耳机中的另一个光
接近感应传感器的情况下, 音 乐播放终端执行的控制指令为切换音乐或者调
整音量; 在确定物体的运动轨 迹为物体长时间在一个光接近感应传感器的有
效感应范围内的情况下, 若音 乐播放终端处于停止播放音乐状态, 则音乐播放终端执行的控制指令为播放 音乐, 若音乐播放终端处于播放音乐状态, 则音乐播放终端执行的控制指令 为停止播放音乐; 在确定物体的运动轨迹为物体长时间在两个光
接近感应传 感器的有效感应范围内的情况下, 若音乐播放终端处于锁定状态, 则音乐播 放终端执行的控制指令为解锁音乐播放终端,
若音乐播放终端处于解锁状态, 则音乐播放终端执行的控制指令为锁定音乐播
放终端。 进一步地, 控制指令包括至少以下之一: 播放下一首音乐、 播放上一首 音乐、 音量升高、 音量降低、 播放音乐、 停止播放音乐、 锁定、 解锁。 进一步地,音乐播放终端执行与运动状态对应
的控制指令之后,还包括: 音乐播放终端向耳机发送操作结束提示音。 为了实现上述目的, 居本发明的另一方面, 还提供了一种音乐播放终 端。 根据本发明的音乐播放终端, 包括: 耳机, 耳机包括: 光接近感应传感 器, 用于感测其有效感应范围内的物体, 在感测到物体后触发耳机向识别模 块发送控制信号,其中,控制信号用于指示感
测到物体的光接近感应传感器; 识别模块, 用于根据在预设时间段内接收到的控制信号及
接收到控制信号的 时间确定物体的运动轨迹; 以及执行模块, 用于执行与运动轨迹对应的控制 指令。 进一步地, 耳机包括左耳机和右耳机, 在左耳机和右耳机中分别设置有 两个光接近感应传感器, 其中, 两个光接近感应传感器与左耳机或者右耳机 的中心在一条直线上。 进一步地, 识别模块还用于根据控制信号确定光接近感应
传感器是位于 左耳机或右耳机, 再根据接收到各个控制信号的时间以及触发各
个控制信号 的光接近感应传感器的位置确定物体的运动轨
迹。 进一步地, 左耳机或者右耳机中的两个光接近感应传感器
能够以中心为 轴旋转。 通过本发明, 釆用光接近感应控制技术, 解决相关技术中感应耳机对音 乐播放的控制比较单一的问题, 使得音乐播放控制简单、 便捷, 提高了用户 体验。 附图说明 此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步
理解, 构成本申请的一部 分, 本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发
明, 并不构成对本发明的 不当限定。 在附图中: 图 1是 居本发明实施例的音乐播放的控制方法的流程
图; 图 2是 居本发明实施例的音乐播放终端的结构框图;
图 3是 居本发明优选实施例的音乐播放终端的结构框
图; 图 4是根据本发明实例 1的手势控制音乐播放的耳机结构组成框图; 图 5是根据本发明实例 2的手势音乐控制模块的示意图; 图 6 是 居本发明实例 2 的音乐播放终端的控制识别功能实现的流程 图; 图 Ί是 居本发明实例 3的控制手势含义的示意图。 具体实施方式 下文中将参考附图并结合实施例来详细说明本
发明。 需要说明的是, 在 不冲突的情况下, 本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互
组合。 图 1是才艮据本发明实施例的音乐播放的控制方
的流程图,如图 1所示, 该方法包括以下步 4聚: 步骤 S 102 , 耳机中的光接近感应传感器感测到其有效感应
范围内有物 体, 触发耳机向音乐播放终端发送控制信号, 指示感测到物体的光接近感应 传感器; 步骤 S 104,音乐播放终端根据接收到的控制信号及接
到控制信号的时 间,确定物体在预设时间段的运动轨迹, 并执行与运动轨迹对应的控制指令。 例如, 可以预先在音乐播放终端中设置一定规则, 该规则指示物体的运 动轨迹与控制指令的对应关系。 通过本发明实施例, 釆用光接近感应控制技术, 解决相关技术中感应耳 机对音乐播放的控制比较单一的问题, 使得音乐播放控制简单、 便捷, 提高 了用户体险。 优选地, 在步骤 S 104 中, 音乐播放终端才艮据控制信号确定光接近感应
传感器是位于耳机的左耳机或右耳机; 音乐播放终端根据在预设时间段内接 收到各个控制信号的时间以及触发各个控制信
号的光接近感应传感器的位置 确定物体的运动轨迹。 该方法实现简单、 可操作性强。 优选地, 上述运动轨迹包括以下之一: 物体从左耳机中的一个光接近感 应传感器移动到左耳机中的另一个光接近感应
传感器、 物体从右耳机中的一 个光接近感应传感器移动到右耳机中的另一个
光接近感应传感器、 物体长时 间在一个光接近感应传感器 (例如, 耳机的一侧有两个光接近感应传感器) 的有效感应范围内、 物体长时间在多个光接近感应传感器 (例如, 在左耳机 和右耳机中分别有两个光接近感应传感器, 即, 耳机的两侧共四个光接近感 应传感器) 的有效感应范围内。 该方法使得系统可以有效识别物体的运动轨 迹, 从而可以根据预定的规则进行控制指令的执行
。 例如, 预定的规则可以是制造商在制造音乐播放终端
时规定的物体的运 动轨迹与执行控制指令的对应关系。 优选地, 在步骤 S 104 中, 音乐播放终端执行与运动轨迹对应的控制指 令包括以下之一: 在确定物体的运动轨迹为物体从左耳机中的一
个光接近感 应传感器移动到左耳机中的另一个光接近感应
传感器的情况下, 音乐播放终 端执行的控制指令为切换音乐或者调整音量;
在确定物体的运动轨迹为物体 从右耳机中的一个光接近感应传感器移动到右
耳机中的另一个光接近感应传 感器的情况下, 音乐播放终端执行的控制指令为切换音乐或者
调整音量; 在 确定物体的运动轨迹为物体长时间在一个光接
近感应传感器的有效感应范围 内的情况下, 若音乐播放终端处于停止播放音乐状态, 则音乐播放终端执行 的控制指令为播放音乐, 若音乐播放终端处于播放音乐状态, 则音乐播放终 端执行的控制指令为停止播放音乐; 在确定物体的运动轨迹为物体长时间在 两个光接近感应传感器的有效感应范围内的情
况下, 若音乐播放终端处于锁 定状态, 则音乐播放终端执行的控制指令为解锁音乐播
放终端, 若音乐播放 终端处于解锁状态, 则音乐播放终端执行的控制指令为锁定音乐播
放终端。 本优选实施例中, 将系统识别的物体的运动轨迹与具体的音乐播
放终端 的播放控制指令对应在一起, 使得应用光接近感应传感器技术可以实现对音
乐播放的控制, 提高了系统的处理能力。 例如, 在音乐播放终端确定物体的运动轨迹为物体从
左耳机中的一个光 接近感应传感器移动到左耳机中的另一个光接
近感应传感器的情况下, 音乐 播放终端执行的控制指令为切换音乐, 则在确定物体的运动轨迹为物体从右 耳机中的一个光接近感应传感器移动到右耳机
中的另一个光接近感应传感器 的情况下, 音乐播放终端执行的控制指令为调整音量。 在具体实施过程中, 左耳机的控制指令与右耳机的控制指令在预定
的规则中指示不同的操作。 优选地, 上述控制指令包括至少以下之一: 播放下一首音乐、 播放上一 首音乐、 音量升高、 音量降低、 播放音乐、 停止播放音乐、 锁定、 解锁。 该 方法实现简单、 可操作性强。 优选地, 在步骤 S 104 之后, 音乐播放终端可以向耳机发送操作结束提 示音。 该方法可以及时地通知用户播放音乐的控制指
令执行完毕, 提高了用 户体验。 图 2是 居本发明实施例的音乐播放终端的结构框图,
如图 2所示, 该 音乐播放终端 200包括耳机 22、 识别模块 24和执行模块 26 , 其中, 耳机 22 包括: 光接近感应传感器 220 , 用于感测其有效感应范围内的物体, 在感测 到物体后触发耳机向识别模块 24 发送控制信号, 指示感测到物体的光接近 感应传感器 220; 识别模块 24 , 合至光接近感应传感器 220 , 用于才艮据在 预设时间段内接收到的控制信号及接收到控制
信号的时间确定物体的运动轨 迹; 以及执行模块 26 , 耦合至识别模块 24 , 用于执行与运动轨迹对应的控 制指令。 通过本发明实施例, 釆用光接近感应控制技术, 解决相关技术中感应耳 机对音乐播放的控制比较单一的问题, 使得音乐播放控制简单、 便捷, 提高 了用户体险。 图 3是才艮据本发明优选实施例的音乐播放终端
结构框图,如图 3所示, 耳机 22包括左耳机 222和右耳机 224 ,在左耳机 222和右耳机 224中分另 'J设 置有两个光接近感应传感器 220 , 其中, 两个光接近感应传感器 220与左耳 机 222或者右耳机 224的中心在一条直线上。 优选地, 识别模块 24 还用于 居控制信号确定光接近感应传感器 220 是位于左耳机 222或右耳机 224 , 再根据接收到各个控制信号的时间以及触 发各个控制信号的光接近感应传感器 220的位置确定物体的运动轨迹。 优选地, 左耳机 222或者右耳机 224中的两个光接近感应传感器 220能 够以中心为轴旋转。 下面将结合实例对本发明实施例的实现过程进
行详细描述。 实例 1 图 4是根据本发明实例 1的手势控制音乐播放的耳机结构组成框图, 如 图 4所示, 该耳机 22包括: 左耳机体 222、 右耳机体 224、 连接线 42、 耳机 插头 44。 其中, 左耳机体 222和右耳机体 224的耳机体上增加了手势音乐控 制模块 46。 该耳机 22除了具有基本的播放音乐的功能外, 还可以通过手势 音乐控制模块 46实现对音乐音量、 歌曲切换、 暂停 /播放的控制。 在具体实施过程中, 左耳机体 222和右耳机体 224的手势音乐控制模块 46是这个音乐控制耳机的核心, 其上不再设置机械式的按键。 并且, 在手势 音乐控制模块 46的上下两个方向边缘各放置一个光接近感应
感器 220, 两 个光接近感应传感器 220由光传感器驱动集成电路 ( Integrated Circuit, 简称 为 IC ) 48控制。 当有物体靠近光接近感应传感器 220的有效感应距离后, 光接近感应传感器 220就会向驱动芯片发出信号, 表明感受到有物体接近, 驱动 IC48 将信息转换成控制信号, 通过控制总线向终端发送。 需要说明的 是, 当不需要播放操作时, 可通过手势控制传感器锁定, 防止误触发。 在具体实施过程中, 连接线 42除了应该具有常用耳机的音频信号线外, 还应该具有传输控制信号的控制总线。 耳机插头 44 可以用于将本耳机与音 乐播放终端连接。 优选地, 左耳机体 222和右耳机体 224可以分别通过连接线 42与耳机 插头 44连接, 左耳机体 222和右耳机体 224的音频信号部分单独通过连接 线 42上音频线传输, 而控制信号通过连接线 42上控制总线传输, 并最终通 过耳机插头 44连接到音乐播放终端上。 上述手势控制音乐播放的耳机的功能可以实现
包括以下步骤: 步骤 S402 , 将耳机插头 44插入到音乐播放终端的耳机插孔中, 打开至 音乐播放操作界面。 步骤 S404, 耳机的手势音乐控制模块 46等待操作手势信号。 当在光接 近感应传感器 220前有操作手势出现时, 手势音乐控制模块 46根据触发的 时间顺序将所触发的传感器的位置通过控制总
线上 ·ί艮给音乐播放终端。 步骤 S406, 音乐播放终端在接收到传感器 220的触发信息后, 根据被触 发传感器 220的位置和时间间隔信息, 判断其代表的操作含义, 实现相应的 音乐播放操作, 并通过耳机发出提示音 ,通知操作人所做手势操作已经实行。 本实施例通过在耳机上增加光接近感应传感器
220, 实现了对不同方向 手势的识别, 达到了对音乐播放控制的目的。 无需在耳机的控制器上按键操 作, 操作起来更加方便、 快捷。 另外, 手势控制使得音乐控制更具有娱乐性, 对于喜欢听音乐的用户有很强的吸引力。 实例 2 如图 4所示, 手势控制音乐播放的耳机 22 的硬件组成主要由左耳机体 222、 右耳机体 224、 连接线 42、 耳机插头 44四部分组成。 在具体实施过程中, 左耳机体 222和右耳机体 224在组成上可以是相同 的, 只不过两者对音乐播放的控制是不同的, 这由软件来区分。 其中, 左耳 机体 222主要由手势音乐控制模块 46、 音乐播放模块 2222、 连接结构 2224 组成。 手势音乐控制模块 46 , 由位于两个方向边缘的两个光接近感应传感器
220和传感器驱动 IC48组成; 音乐播放模块 2222, 与传统耳机相同; 连接 结构 2224, 用于连接手势音乐控制模块 46和音乐播放模块 2222 , 可以根据 使用者的需求旋转, 可以改变传感器与地平面的夹角, 来适合不同人群对有 手势方向的需要。 类似地, 右耳机体 224 由手势音乐控制模块 46、 音乐播放模块 2242、 连接结构 2244组成, 其中, 音乐播放模块 2242、 连接结构 2244与音乐播放 模块 2222、 连接结构 2224对应相同。 耳机体 222和右耳机体 224中的手势 音乐控制模块 46分别通过连接线 42 中的控制总线连接到耳机插头 44上; 音乐播放模块 2222和音乐播放模块 2242分别通过连接线 42 中的音频信号 线连接到耳机插头 44上。 图 5是根据本发明实例 2的手势音乐控制模块的示意图, 如图 5所示, 光接近传感器 220与光传感器驱动 IC48相连, 光接近传感器 220在手势接 近后被触发, 输出信号给光传感器驱动 IC48, 驱动 IC48将被触发的传感器 220 的位置信息按照时间的间隔通过控制总线顺序
发送给音乐播放终端的主 机体。 在具体实施过程中, 两个光接近感应传感器 220可以位于手势音乐控 制模块 46的上下两边缘, 并且与耳机中心在一条直线上。 另外, 要实现整个手势对音乐播放的控制, 还需要音乐播放终端能够对 手势控制耳机发出的控制信号进行识别。 可见, 本发明实施例的音乐播放终端在耳机的左右耳
机体上各增加了一 个控制模块 (即, 手势音乐控制模块 46 ), 每个模块上有两个光接近感应控 制器 220, 用户在该控制模块前变化手势的方向, 就可以实现对音乐的播放 控制。 图 6 是 居本发明实例 2 的音乐播放终端的控制识别功能实现的流程 图, 如图 6所示, 整个功能实现流程如下: 步 4聚 S602, 系统初始化光敏控制系统。 步骤 S604, 初始化整个功能模块后, 然后等待手势发出。 当手势音乐控 制模块上的传感器接收到控制手势后, 首先上报终端。 步骤 S606, 查询目前是否处于控制锁定状态。 如果是, 进入步骤 S608; 如果没有锁定, 则进入步骤 S610。 步骤 S608, 发出提示音, 并不执行目前手势操作, 继续等待手势。 步骤 S610, 发送被触发传感器位置信息给终端。 步骤 S612,终端根据功能模块发出的已被触发的传感
位置信息和时间 先后顺序, 判断此时所需执行的手势所代表的控制含义 (即, 控制指令, 例 如, 左耳机体 222上传感器被触发, 表示音量控制, 右耳机体 224上传感器 被触发, 表示歌曲切换, 同时还要确定具体是音量加减还是歌曲前后切
换)。 步骤 S614, 通过耳机发出提示音。 例如, "音量 +,, 提示音为 "嘀", "音 量-"提示音为 "嗒", "歌曲 +"提示音为 "嘀嘀", "歌曲-"提示音为 "嗒嗒"。 这样操作用户可以得到操作是否被正确执行的
提示。 步骤 S616, 执行控制指令的操作, 控制音乐播放。 步 4聚 S618, 在手势操作被执行后, 可以有 l〜2s的延时。 在 jt匕期间, 即 使传感器被触发也不会执行操作, 可以防止手势返回时的误操作。 实例 3 图 7是 居本发明实例 3的控制手势含义的示意图, 如图 7所示, 手势 含义的判断规则可以是: 当手势的运动方向是从上向下划过手势音乐控
制模 块 46前方时, 如果手势只是遮住上边的光接近传感器 220就停止, 那么, 驱动 IC48将只上报一个传感器 220位置值, 终端可以直接判断出所要进行 的控制是增加一级音量(或者, 切换下一首歌曲); 但当手势在经过上侧传感 器 220上方后, 又迅速穿过了下侧传感器 220, 这时驱动 IC48会按照先后顺 序上报 2个传感器 220位置值, 但两个上报位置值的时间间隔很短 (例如, 不会超过 500ms ), 终端可以根据时间间隔为判断依据, 将第一个上报位置值 的信号之后, 经过一个时间间隔(例如, 500ms ), 又上报位置值的信号忽略, 只执行第一个上报位置值对应的控制信息。 同理, 另外一个方向的判断原理 类似。 在具体实施过程中, 当需要进行播放和停止控制时, 将手置于左耳机体 222或者右耳机体 224中一个手势音乐控制模块 46上方 2秒钟以上,使得音 乐播放终端检测到两个传感器 220被长时间触发。此时,如果为音乐播放中,
那此时手势代表 "停止,,; 如果此时音乐未播放, 手势代表 "播放,,。 在具体实施过程中, 当需要进行锁定和解锁控制时, 将双手置于左耳机 体 222和右耳机体 224两个手势音乐控制模块 46上方 2秒钟以上, 使得音 乐播放终端检测到四个传感器 220被长时间触发。此时,如果为锁定状态中,
那此时手势代表 "解锁"; 如果此时为未锁定状态, 手势代表 "锁定"。 综上所述, 本发明实施例通过光接近感应控制技术, 利用在耳机的手势 音乐控制模块 46 前变化手势的方向实现对音乐的播放的控制,
既能控制播 放, 也能控制音量和音乐切换, 也使得音乐播放控制实现变的十分方便, 提 高了用户体验。 显然, 本领域的技术人员应该明白, 上述的本发明的各模块或各步骤可 以用通用的计算装置来实现, 它们可以集中在单个的计算装置上, 或者分布 在多个计算装置所组成的网络上, 可选地, 它们可以用计算装置可执行的程 序代码来实现, 从而, 可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执
行, 并 且在某些情况下, 可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的
步骤, 或者 将它们分别制作成各个集成电路模块, 或者将它们中的多个模块或步骤制作 成单个集成电路模块来实现。 这样, 本发明不限制于任何特定的硬件和软件 结合。 以上所述仅为本发明的优选实施例而已, 并不用于限制本发明, 对于本 领域的技术人员来说, 本发明可以有各种更改和变化。 凡在本发明的 ^"神和 原则之内, 所作的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包含在本发明的保护 范围之内。