JP2002129390 | CASE MATERIAL FOR WATCH AND MANUFACTURING METHOD THEREFOR |
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WU LILAN (CN)
OUYANG ZHANGPENG (CN)
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权利要求书 [权利要求 1] 一种识别手部运动的方法, 应用于智能手环, 所述智能手环佩戴在用 户的手部, 其特征在于, 所述方法包括: 当所述智能手环进入游戏模式吋, 启动所述智能手环上的信号发射器 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的 运动轨迹。 [权利要求 2] 如权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 所述智能手环通过所述信号 发射器以设定频率发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端对所述智 能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹, 包括: 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率从多个方向或设定区域 范围内的多个相对位置发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端根据 所述信号发射器发送的多个信号的方向或相对位置, 对所述智能手环 进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹。 [权利要求 3] —种识别手部运动的方法, 其特征在于, 所述方法包括: 接收智能手环上的信号发射器以设定频率发射的多个信号, 其中, 所 述智能手环佩戴在用户的手部; 根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户 的手部的运动轨迹。 [权利要求 4] 如权利要求 3所述的方法, 其特征在于, 所述根据接收的所述多个信 号, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹, 包 括: 识别接收到的所述多个信号发送的方向; 根据所述多个信号发送的方向, 形成所述用户的手部的运动轨迹。 [权利要求 5] 如权利要求 3所述的方法, 其特征在于, 所述根据接收的所述多个信 号, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹, 包 括: 确定接收到的所述多个信号发送吋所述智能手环在设定区域范围内的 相对位置; 根据确定的所述多个信号对应的相对位置, 形成所述用户的手部的运 动轨迹。 [权利要求 6] —种智能手环, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 其特征在于, 所述 智能手环包括: 启动单元, 用于当所述智能手环进入游戏模式吋, 启动所述智能手环 上的信号发射器; 发射单元, 用于通过所述信号发射器以设定频率发射信号至游戏终端 , 以使所述游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部 的运动轨迹。 [权利要求 7] 如权利要求 6所述的智能手环, 其特征在于, 所述发射单元具体用于 通过所述信号发射器以设定频率从多个方向或设定区域范围内的多个 相对位置发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端根据所述信号发射 器发送的多个信号的方向或相对位置, 对所述智能手环进行定位, 确 定所述用户的手部的运动轨迹。 [权利要求 8] —种终端, 其特征在于, 所述终端包括: 接收单元, 用于接收智能手环上的信号发射器以设定频率发射的多个 信号, 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部; 定位单元, 用于根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位 , 确定所述用户的手部的运动轨迹。 [权利要求 9] 如权利要求 8所述的终端, 其特征在于, 所述定位单元包括: 识别单元, 用于识别接收到的所述多个信号发送的方向; 第一轨迹形成单元, 用于根据所述多个信号发送的方向, 形成所述用 户的手部的运动轨迹。 [权利要求 10] 如权利要求 8所述的终端, 其特征在于, 所述定位单元包括: 确定单元, 用于确定接收到的所述多个信号发送时所述智能手环在设 定区域范围内的相对位置; 第二轨迹形成单元, 用于根据确定的所述多个信号对应的相对位置, 形成所述用户的手部的运动轨迹。 |
[0001] 技术领域
[0002] 本发明涉及智能终端技术领域, 尤其涉及一种识别手部运动的方法及智能手环
、 终端。
[0003] 背景技术
[0004] 现在青少年们都热衷于体感游戏, 体感游戏机内设置有感测器, 用于感测人体 动作。 网球、 乒乓球等手部运动的体感游戏也正在流行, 在进行该手部运动的 体感游戏吋, 需要准确定位用户的手部运动。
[0005] 发明内容
[0006] 本发明实施例提供了一种识别手部运动的方法 及智能手环、 终端, 以通过智能 手环准确定位、 识别用户的手部运动。
[0007] 第一方面, 提供了一种识别手部运动的方法, 应用于智能手环, 所述智能手环 佩戴在用户的手部, 所述方法包括:
[0008] 当所述智能手环进入游戏模式吋, 启动所述智能手环上的信号发射器;
[0009] 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率 发射信号至游戏终端, 以使所述 游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹。
[0010] 在第一种可能的实现方式中, 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率 发 射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用 户的手部的运动轨迹, 包括:
[0011] 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率 从多个方向或设定区域范围内的 多个相对位置发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端根据所述信号发射器发 送的多个信号的方向或相对位置, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的 手部的运动轨迹。
[0012] 第二方面, 提供了一种识别手部运动的方法, 所述方法包括:
[0013] 接收智能手环上的信号发射器以设定频率发射 的多个信号, 其中, 所述智能手 环佩戴在用户的手部; [0014] 根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的 运动轨迹。
[0015] 在第一种可能的实现方式中, 所述根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环 进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹, 包括:
[0016] 识别接收到的所述多个信号发送的方向;
[0017] 根据所述多个信号发送的方向, 形成所述用户的手部的运动轨迹。
[0018] 在第二种可能的实现方式中, 所述根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环 进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹, 包括:
[0019] 确定接收到的所述多个信号发送吋所述智能手 环在设定区域范围内的相对位置
[0020] 根据确定的所述多个信号对应的相对位置, 形成所述用户的手部的运动轨迹。
[0021] 第三方面, 提供了一种智能手环, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 所述智能 手环包括:
[0022] 启动单元, 用于当所述智能手环进入游戏模式吋, 启动所述智能手环上的信号 发射器;
[0023] 发射单元, 用于通过所述信号发射器以设定频率发射信号 至游戏终端, 以使所 述游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹。
[0024] 在第一种可能的实现方式中, 所述发射单元具体用于:
[0025] 通过所述信号发射器以设定频率从多个方向或 设定区域范围内的多个相对位置 发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端根据所述信号发射器发送的 多个信号 的方向或相对位置, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨 迹。
[0026] 第四方面, 提供了一种终端, 所述终端包括:
[0027] 接收单元, 用于接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号, 其 中, 所述智能手环佩戴在用户的手部;
[0028] 定位单元, 用于根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定所 述用户的手部的运动轨迹。
[0029] 在第一种可能的实现方式中, 所述定位单元包括: [0030] 识别单元, 用于识别接收到的所述多个信号发送的方向;
[0031] 第一轨迹形成单元, 用于根据所述多个信号发送的方向, 形成所述用户的手部 的运动轨迹。
[0032] 在第二种可能的实现方式中, 所述定位单元包括:
[0033] 确定单元, 用于确定接收到的所述多个信号发送吋所述智 能手环在设定区域范 围内的相对位置;
[0034] 第二轨迹形成单元, 用于根据确定的所述多个信号对应的相对位置 , 形成所述 用户的手部的运动轨迹。
[0035] 实施本发明实施例提供的一种识别手部运动的 方法及智能手环、 终端, 通过佩 戴在用户的手部的智能手环启动信号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收 到的信号对智能手环进行定位, 从而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定 位、 识别用户的手部运动。
[0036] 附图说明
[0037] 为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中 的技术方案, 下面将对实施例中 所需要使用的附图作简单地介绍, 显而易见地, 下面描述中的附图仅仅是本发 明的一些实施例, 对于本领域普通技术人员来讲, 在不付出创造性劳动的前提 下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0038] 图 1为本发明实施例提供的一种识别手部运动的 法的流程示意图;
[0039] 图 2为本发明实施例提供的另一种识别手部运动 方法的流程示意图;
[0040] 图 3为本发明实施例提供的又一种识别手部运动 方法的流程示意图;
[0041] 图 4为本发明实施例提供的又一种识别手部运动 方法的流程示意图;
[0042] 图 5为本发明实施例提供的一种智能手环的结构 意图;
[0043] 图 6为本发明实施例提供的一种终端的结构示意 ;
[0044] 图 7为本发明实施例提供的另一种终端的结构示 图;
[0045] 图 8为本发明实施例提供的又一种终端的结构示 图。
[0046] 具体实施方式
[0047] 下面将结合本发明实施例中的附图, 对本发明实施例中的技术方案进行清楚、 完整地描述, 显然, 所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例, 而不是全部 的实施例。 基于本发明中的实施例, 本领域普通技术人员在没有作出创造性劳 动前提下所获得的所有其他实施例, 都属于本发明保护的范围。
[0048] 图 1为本发明实施例提供的一种识别手部运动的 法的流程示意图, 应用于智 能手环, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 该方法包括以下步骤: S101、 当智 能手环进入游戏模式吋, 启动所述智能手环上的信号发射器。
[0049] 智能手环可以预设游戏模式, 当进入游戏模式, 自动启动智能手环上的信号发 射器。 可以通过按下设定的按钮、 语音指令或设定的操作手势, 指示智能手环 进入游戏模式。
[0050] 智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋, 佩戴在握 球拍的手部。 S102、 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率 发射信号至 游戏终端, 以使所述游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部 的运动轨迹。
[0051] 跟随手部的运动, 信号发射器在不同的方向或不同的位置发射信 号。 S102具体 包括: 所述智能手环通过所述信号发射器以设定频率 从多个方向或设定区域范 围内的多个相对位置发射信号至游戏终端, 以使所述游戏终端根据所述信号发 射器发送的多个信号的方向或相对位置, 对所述智能手环进行定位, 确定所述 用户的手部的运动轨迹。
[0052] 游戏终端上设置有传感器, 根据接收的信号, 能够感测发送的各个信号的方向 或在一定区域范围内的相对位置, 对智能手环进行定位。 根据一定吋间内接收 到的信号, 可以形成用户的手部的运动轨迹。
[0053] 由于运动吋, 用户的手部运动频率很快, 因此, 信号发射器的发射频率也应该 设定得比较大。
[0054] 由于智能手环佩戴在用户手部, 并通过其信号发射器发送信号, 因此, 游戏终 端能够感测到发送的信号的方向或相对位置, 从而准确定位、 识别用户的手部 运动。
[0055] 根据本发明实施例提供的一种识别手部运动的 方法, 通过佩戴在用户的手部的 智能手环启动信号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号对智能手 环进行定位, 从而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识别用户的手 部运动。
[0056] 图 2为本发明实施例提供的另一种识别手部运动 方法的流程示意图, 该方法 包括以下步骤: S201、 接收智能手环上的信号发射器以设定频率发射 的多个信 号。
[0057] 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋
, 佩戴在握球拍的手部。
[0058] 跟随手部的运动, 智能手环上的信号发射器在不同的方向或不同 的位置发射信 号。 终端接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。 S202、 根 据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运 动轨迹。
[0059] 游戏终端上设置有传感器, 能够感应和解析接收到的信号, 对智能手环进行定 位。 根据一定吋间内接收到的信号, 可以形成用户的手部的运动轨迹。
[0060] 由于运动吋, 用户的手部运动频率很快, 因此, 信号发射器的发射频率也应该 设定得比较大。
[0061] 由于智能手环佩戴在用户手部, 并通过其信号发射器发送信号, 因此, 游戏终 端能够感测到发送的信号的方向或相对位置, 从而准确定位、 识别用户的手部 运动。
[0062] 根据本发明实施例提供的一种识别手部运动的 方法, 通过佩戴在用户的手部的 智能手环启动信号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号对智能手 环进行定位, 从而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识别用户的手 部运动。
[0063] 图 3为本发明实施例提供的又一种识别手部运动 方法的流程示意图, 该方法 包括以下步骤: S301、 接收智能手环上的信号发射器以设定频率发射 的多个信 号。
[0064] 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋
, 佩戴在握球拍的手部。
[0065] 跟随手部的运动, 智能手环上的信号发射器在不同的方向发射信 号。 终端接收 智能手环上的信号发射器以设定频率发射的多 个信号。 S302、 识别接收到的所 述多个信号发送的方向。
[0066] 由于佩戴智能手环的手部在不停地挥动, 因此, 信号发射器发送信号的方向也 不同。 终端上的传感器能够感应和识别接收到的多个 信号发送的方向。 S303、 根据所述多个信号发送的方向, 形成所述用户的手部的运动轨迹。
[0067] 根据多个信号发送的方向, 可以绘制形成用户的手部的运动轨迹。
[0068] 需要说明的是, 如果用户的手部运动激烈, 该信号的接收、 识别和构成运动轨 迹的处理过程在较短吋间内完成, 并可将运动轨迹在终端输出。
[0069] 根据本发明实施例提供的一种识别手部运动的 方法, 通过佩戴在用户的手部的 智能手环启动信号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号发送的方 向对智能手环进行定位, 从而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识 别用户的手部运动。
[0070] 图 4为本发明实施例提供的又一种识别手部运动 方法的流程示意图, 该方法 包括以下步骤: S401、 接收智能手环上的信号发射器以设定频率发射 的多个信 号。
[0071] 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋
, 佩戴在握球拍的手部。
[0072] 跟随手部的运动, 智能手环上的信号发射器在设定区域范围内的 不同的相对位 置发射信号。 终端接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。 该设定区域范围是指用户的手部运动范围。 S402、 确定接收到的所述多个信号 发送吋所述智能手环在设定区域范围内的相对 位置。
[0073] 根据信号发射器发射信号的相对位置, 可以确定智能手环或手部的相对位置。
S403、 根据确定的所述多个信号对应的相对位置, 形成所述用户的手部的运动 轨迹。
[0074] 根据多个信号确定的多个相对位置, 可以绘制形成用户的手部的运动轨迹。
[0075] 需要说明的是, 如果用户的手部运动激烈, 该信号的接收、 位置确定和构成运 动轨迹的处理过程在较短吋间内完成, 并可将运动轨迹在终端输出。
[0076] 根据本发明实施例提供的一种识别手部运动的 方法, 通过佩戴在用户的手部的 智能手环启动信号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号发送吋智 能手环在设定区域范围内的相对位置, 对智能手环进行定位, 从而确定用户的 手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识别用户的手部运动。
[0077] 图 5为本发明实施例提供的一种智能手环的结构 意图, 所述智能手环佩戴在 用户的手部, 该智能手表 1000包括: 互相连接的启动单元 11和发射单元 12。
[0078] 启动单元 11 , 用于当智能手环进入游戏模式吋, 启动所述智能手环上的信号发 射器。
[0079] 智能手环可以预设游戏模式, 当进入游戏模式, 自动启动智能手环上的信号发 射器。 可以通过按下设定的按钮、 语音指令或设定的操作手势, 指示智能手环 进入游戏模式。
[0080] 智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋, 佩戴在握 球拍的手部。
[0081] 发射单元 12, 用于通过所述信号发射器以设定频率发射信号 至游戏终端, 以使 所述游戏终端对所述智能手环进行定位, 确定所述用户的手部的运动轨迹。
[0082] 跟随手部的运动, 信号发射器在不同的方向或不同的位置发射信 号。
[0083] 发射单元 12具体用于: 通过所述信号发射器以设定频率从多个方向或 设定区 域范围内的多个相对位置发射信号至游戏终端 , 以使所述游戏终端根据所述信 号发射器发送的多个信号的方向或相对位置, 对所述智能手环进行定位, 确定 所述用户的手部的运动轨迹。
[0084] 游戏终端上设置有传感器, 根据接收的信号, 能够感测发送的各个信号的方向 或在一定区域范围内的相对位置, 对智能手环进行定位。 根据一定吋间内接收 到的信号, 可以形成用户的手部的运动轨迹。
[0085] 由于运动吋, 用户的手部运动频率很快, 因此, 信号发射器的发射频率也应该 设定得比较大。
[0086] 由于智能手环佩戴在用户手部, 并通过其信号发射器发送信号, 因此, 游戏终 端能够感测到发送的信号的方向或相对位置, 从而准确定位、 识别用户的手部 运动。
[0087] 根据本发明实施例提供的一种智能手环, 通过佩戴在用户的手部的智能手环启 动信号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号对智能手环进行定位 , 从而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识别用户的手部运动。
[0088] 图 6为本发明实施例提供的一种终端的结构示意 , 该终端 2000包括: 互相连 接的接收单元 21和定位单元 22。
[0089] 接收单元 21 , 用于接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。
[0090] 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋
, 佩戴在握球拍的手部。
[0091] 跟随手部的运动, 智能手环上的信号发射器在不同的方向或不同 的位置发射信 号。 终端接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。
[0092] 定位单元 22, 用于根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定 所述用户的手部的运动轨迹。
[0093] 游戏终端上设置有传感器, 能够感应和解析接收到的信号, 对智能手环进行定 位。 根据一定吋间内接收到的信号, 可以形成用户的手部的运动轨迹。
[0094] 由于运动吋, 用户的手部运动频率很快, 因此, 信号发射器的发射频率也应该 设定得比较大。
[0095] 由于智能手环佩戴在用户手部, 并通过其信号发射器发送信号, 因此, 游戏终 端能够感测到发送的信号的方向或相对位置, 从而准确定位、 识别用户的手部 运动。
[0096] 根据本发明实施例提供的一种终端, 通过佩戴在用户的手部的智能手环启动信 号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号对智能手环进行定位, 从 而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识别用户的手部运动。
[0097] 图 7为本发明实施例提供的另一种终端的结构示 图, 该终端 3000包括: 互相 连接的接收单元 31和定位单元 32, 其中, 定位单元 32又包括互相连接的识别单 元 321和第一轨迹形成单元 322。
[0098] 接收单元 31 , 用于接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。
[0099] 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋
, 佩戴在握球拍的手部。
[0100] 跟随手部的运动, 智能手环上的信号发射器在不同的方向发射信 号。 终端接收 智能手环上的信号发射器以设定频率发射的多 个信号。 [0101] 定位单元 32, 用于根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定 所述用户的手部的运动轨迹。
[0102] 在本实施例中, 定位单元 32又包括互相连接的识别单元 321和第一轨迹形成单 元 322。
[0103] 识别单元 321 , 用于识别接收到的所述多个信号发送的方向。
[0104] 由于佩戴智能手环的手部在不停地挥动, 因此, 信号发射器发送信号的方向也 不同。 终端上的传感器能够感应和识别接收到的多个 信号发送的方向。
[0105] 第一轨迹形成单元 322, 用于根据所述多个信号发送的方向, 形成所述用户的 手部的运动轨迹。
[0106] 根据多个信号发送的方向, 可以绘制形成用户的手部的运动轨迹。
[0107] 需要说明的是, 如果用户的手部运动激烈, 该信号的接收、 识别和构成运动轨 迹的处理过程在较短吋间内完成, 并可将运动轨迹在终端输出。
[0108] 根据本发明实施例提供的一种终端, 通过佩戴在用户的手部的智能手环启动信 号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号发送的方向对智能手环 进 行定位, 从而确定用户的手部的运动轨迹, 可以准确定位、 识别用户的手部运 动。
[0109] 图 8为本发明实施例提供的又一种终端的结构示 图, 该终端 4000包括互相连 接的接收单元 41和定位单元 42, 其中, 定位单元 42又包括互相连接的确定单元 4
21和第二轨迹形成单元 422。
[0110] 接收单元 41 , 用于接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。
[0111] 其中, 所述智能手环佩戴在用户的手部, 尤其在用户进行网球、 乒乓球运动吋
, 佩戴在握球拍的手部。
[0112] 跟随手部的运动, 智能手环上的信号发射器在设定区域范围内的 不同的相对位 置发射信号。 终端接收智能手环上的信号发射器以设定频率 发射的多个信号。 该设定区域范围是指用户的手部运动范围。
[0113] 定位单元 42, 用于根据接收的所述多个信号, 对所述智能手环进行定位, 确定 所述用户的手部的运动轨迹。
[0114] 在本实施例中, 定位单元 42又包括互相连接的确定单元 421和第二轨迹形成单 元 422。
[0115] 确定单元 421 , 用于确定接收到的所述多个信号发送吋所述智 能手环在设定区 域范围内的相对位置。
[0116] 根据信号发射器发射信号的相对位置, 可以确定智能手环或手部的相对位置。
[0117] 第二轨迹形成单元 422, 用于根据确定的所述多个信号对应的相对位置 , 形成 所述用户的手部的运动轨迹。
[0118] 根据多个信号确定的多个相对位置, 可以绘制形成用户的手部的运动轨迹。
[0119] 需要说明的是, 如果用户的手部运动激烈, 该信号的接收、 位置确定和构成运 动轨迹的处理过程在较短吋间内完成, 并可将运动轨迹在终端输出。
[0120] 根据本发明实施例提供的一种终端, 通过佩戴在用户的手部的智能手环启动信 号发射器, 向终端发送信号, 终端根据接收到的信号发送吋智能手环在设定 区 域范围内的相对位置, 对智能手环进行定位, 从而确定用户的手部的运动轨迹
, 可以准确定位、 识别用户的手部运动。
[0121] 需要说明的是, 对于前述的各方法实施例, 为了简单描述, 故将其都表述为一 系列的动作组合, 伹是本领域技术人员应该知悉, 本发明并不受所描述的动作 顺序的限制, 因为根据本发明, 某些步骤可以采用其他顺序或者同吋进行。 其 次, 本领域技术人员也应该知悉, 说明书中所描述的实施例均属于优选实施例
, 所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须 的。
[0122] 在上述实施例中, 对各个实施例的描述都各有侧重, 某个实施例中没有详述 的部分, 可以参见其他实施例的相关描述。
[0123] 本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要 进行顺序调整、 合并和刪减。
[0124] 本发明实施例装置中的单元可以根据实际需要 进行合并、 划分和刪减。 本领域 的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施 例以及不同实施例的特征进行结 合或组合。
[0125] 通过以上的实施方式的描述, 所属领域的技术人员可以清楚地了解到本发明 可 以用硬件实现, 或固件实现, 或它们的组合方式来实现。 当使用软件实现吋, 可以将上述功能存储在计算机可读介质中或作 为计算机可读介质上的一个或多 个指令或代码进行传输。 计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介 质, 其 中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方 传送计算机程序的任 1可介质。 存 储介质可以是计算机能够存取的任 1可可用介质。 以此为例伹不限于: 计算机可 读介质可以包括随机存取存储器 (Random Access Memory, RAM). 只读存储器 (Read-Only Memory, ROM). 电可擦可编程只读存储器 (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory, EEPROM)、 只读光盘 (Compact Disc Read-Only Memory, CD-ROM)或其他光盘存储、 磁盘存储介质或者其他磁存 储设备、 或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构 形式的期望的程序代码 并能够由计算机存取的任 1可其他介质。 此外。 任 1可连接可以适当的成为计算机 可读介质。 例如, 如果软件是使用同轴电缆、 光纤光缆、 双绞线、 数字用户线
(Digital Subscriber Line, DSL) 或者诸如红外线、 无线电和微波之类的无线技 术从网站、 服务器或者其他远程源传输的, 那么同轴电缆、 光纤光缆、 双绞线 、 DSL或者诸如红外线、 无线和微波之类的无线技术包括在所属介质的 定影中 。 如本发明所使用的, 盘 (Disk) 和碟 (disc) 包括压缩光碟 (CD) 、 激光碟 、 光碟、 数字通用光碟 (DVD) 、 软盘和蓝光光碟, 其中盘通常磁性的复制数 据, 而碟则用激光来光学的复制数据。 上面的组合也应当包括在计算机可读介 质的保护范围之内。
[0126] 总之, 以上所述仅为本发明技术方案的较佳实施例而 已, 并非用于限定本发 明的保护范围。 凡在本发明的精神和原则之内, 所作的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包含在本发明的保护范围之内。
[0127]
技术问题
问题的解决方案
发明的有益效果