CN104605849A | 2015-05-13 | |||
CN204307204U | 2015-05-06 | |||
CN205281017U | 2016-06-01 | |||
CN102109677A | 2011-06-29 | |||
CN205054787U | 2016-03-02 | |||
US20020128541A1 | 2002-09-12 |
权利要求书 [权利要求 1] 一种多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述多功能虚拟现实头盔包 括第一头带、 第二头带、 电极片、 目镜、 虚拟现实本体、 弧形部、 透 光孔及控制部, 其中: 所述第一头带的两端设置于所述虚拟现实本体 两端的侧壁, 所述第二头带的两端设置于所述第一头带上; 所述弧形 部设置于所述虚拟现实本体上, 所述目镜设置于所述弧形部上, 所述 电极片设置于所述弧形部的上边框位置, 所述透光孔设置于所述虚拟 现实本体的上表面, 所述透光孔上设置有盖子, 所述透光孔与所述弧 形部连通; 所述电极片及虚拟现实本体均与所述控制部电连接; 所述 虚拟现实本体, 用于当用户佩戴所述虚拟现实头盔吋, 产生三维虚拟 影像并通过目镜展示给使用者的视网膜上; 及所述控制装置, 用于产 生刺激电流并通过所述电极片输入至与所述电极片接触的脑部位置。 [权利要求 2] 如权利要求 1所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述虚拟现 实头盔包括与所述控制部电连接的按摩部, 所述按摩部设置于所述目 镜的周围, 所述按摩部用于对用户眼睛按摩。 [权利要求 3] 如权利要求 2所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述按摩部 的外表面设置按摩珠, 所述按摩部通过所述按摩珠对用户眼睛按摩。 [权利要求 4] 如权利要求 1所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述虚拟现 实头盔包括设置于所述第二头带的顶部的连接部, 用于调节所述第二 头带的松紧度。 [权利要求 5] 如权利要求 4所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述连接部 与第二头带的连接方式为卡扣连接、 粘贴连接或者夹压连接。 [权利要求 6] 如权利要求 1所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述第一头 带及第二头带均为弹性绷带。 [权利要求 7] 如权利要求 1所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述电极片 包括绝缘部件、 导电部件及导电胶体, 其中, 所述导电部件设置于所 述绝缘部件及导电胶体之间。 [权利要求 8] 如权利要求 7所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述绝缘部 件与所述弧形部的表面连接。 [权利要求 9] 如权利要求 1所述的多功能虚拟现实头盔, 其特征在于, 所述盖子为 黑色且不透光盖子。 |
[0001] 本实用新型涉及虚拟现实领域, 尤其涉及一种多功能虚拟现实头盔。
背景技术
[0002] 老年痴呆症 (AD)是一种进行性神经衰退疾病, 主要是记忆、 语言、 视力、 判断 力和态度方面的机能退化, 但仍保有运动功能。 AD通常发生在 65岁之后, 但其 早期症状可能发生在 40岁左右, 表现为记忆力下降, 随后几年患者的认知能力 、 人格和行动力会遭到破坏, 也可能出现疑虑或者不安状态。
[0003] 每个人大脑变化的类型、 程度、 结果和进程大不相同。 AD的早期症状包括健 忘、 注意力不集中, 很容易被忽视, 因为它们的衰老的症状相同。 因此, 有必 要提供一种预防老年痴呆的头戴装置, 通过改善用户的记忆力以预防老年痴呆 技术问题
[0004] 本实用新型的主要目的在于提供一种多功能虚 拟现实头盔, 旨在解决预防老年 痴呆的技术问题。
问题的解决方案
技术解决方案
[0005] 为实现上述目的, 本实用新型提供了一种多功能虚拟现实头盔, 所述多功能虚 拟现实头盔包括第一头带、 第二头带、 电极片、 目镜、 虚拟现实本体、 弧形部 、 透光孔及控制部;
[0006] 其中, 所述第一头带的两端设置于所述虚拟现实本体 两端的侧壁, 所述第二头 带的两端设置于所述第一头带上;
[0007] 所述弧形部设置于所述虚拟现实本体上, 所述目镜设置于所述弧形部上, 所述 电极片设置于所述弧形部的上边框位置, 所述透光孔设置于所述虚拟现实本体 的上表面, 所述透光孔上设置有盖子, 所述透光孔与所述弧形部连通;
[0008] 所述电极片及虚拟现实本体与所述控制部电连 接; [0009] 所述虚拟现实本体, 用于当用户佩戴所述虚拟现实头盔吋, 产生三维虚拟影像 并通过目镜展示给使用者的视网膜上; 及
[0010] 所述控制装置, 用于产生刺激电流并通过所述电极片输入至与 电极片接触的脑 部位置。
[0011] 优选的, 所述虚拟现实头盔包括与所述控制部电连接的 按摩部, 所述按摩部设 置于所述目镜的周围, 所述按摩部用于对用户眼睛按摩。
[0012] 优选的, 所述按摩部的外表面设置按摩珠, 所述按摩部通过所述按摩珠对用户 眼睛按摩。
[0013] 优选的, 所述虚拟现实头盔包括设置于所述第二头带的 顶部的连接部, 用于调 节所述第二头带的松紧度。
[0014] 优选的, 所述连接部与第二头带的连接方式为卡扣连接 、 粘贴连接或者夹压连 接。
[0015] 优选的, 所述第一头带及第二头带均为弹性绷带。
[0016] 优选的, 所述电极片包括绝缘部件、 导电部件及导电胶体, 其中, 所述导电部 件设置于所述绝缘部件及导电胶体之间。
[0017] 优选的, 所述绝缘部件与弧形部的表面连接。
[0018] 优选的, 所述盖子为黑色且不透光盖子。
发明的有益效果
有益效果
[0019] 本实用新型所述多功能虚拟现实头盔采用上述 技术方案, 带来的技术效果为: 本实用新型通过三维虚拟影像及刺激电流改善 用户的记忆力并预防用户老年痴 呆, 同吋通过打幵盖子让自然光进入弧形部, 以缓解长吋间观看三维虚拟影像 导致的眼睛疲劳, 提高了用户体验。
对附图的简要说明
附图说明
[0020] 图 1是本实用新型多功能虚拟现实头盔的优选实 例的结构示意图;
[0021] 图 2是本实用新型多功能虚拟现实头盔的电极片 优选实施例的结构示意图。
[0022] 本实用新型目的的实现、 功能特点及优点将结合实施例, 参照附图做进一步说 明。
实施该发明的最佳实施例
本发明的最佳实施方式
[0023] 为更进一步阐述本实用新型为达成预定实用新 型目的所采取的技术手段及功效 , 以下结合附图及较佳实施例, 对本实用新型的具体实施方式、 结构、 特征及 其功效, 详细说明如下。 应当理解, 此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本 实用新型, 并不用于限定本实用新型。
[0024] 需要说明的是, 当元件被称为 "设置于"另一个元件, 它可以直接在另一个元件 上或者可以存在居中的元件。 当一个元件被认为是"连接"另一个元件, 它可以直 接连接到另一个元件或者可能同吋存在居中元 件。
[0025] 除非另有定义, 本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本 实用新型的技术 领域的技术人员通常理解的含义相同。 本文中在实用新型的说明书中所使用的 术语只是为了描述具体的实施方式的目的, 不是旨在于限制本实用新型。 本文 所使用的术语 "及 /或"包括一个或多个相关的所列项目的任意的 所有的组合。
[0026]
[0027] 参照图 1所示, 图 1是本实用新型多功能虚拟现实头盔的优选实 例的结构示意 图。
[0028] 在本实施例中, 所述的多功能虚拟现实头盔 100包括, 但不仅限于, 第一头带 2 0、 第二头带 21、 电极片 22、 目镜 23、 连接部 24、 虚拟现实本体 25、 弧形部 26、 按摩部 27、 透光孔 28及控制部 29。
[0029] 所述电极片 22、 虚拟现实本体 25、 按摩部 27与所述控制部 29电连接。
[0030] 其中, 所述第一头带 20的两端设置于所述虚拟现实本体 25两端的侧壁, 所述第 二头带 21的两端设置于所述第一头带 20上。
[0031] 所述弧形部设置于所述虚拟现实本体 25上, 所述弧形部 26与用户眼睛接触。 所 述目镜 23设置于所述虚拟现实本体 25的弧形部 26上。 其中, 所述电极片 22设置 于所述弧形部 26的上边框位置。 为了提高用户体验, 避免用户长吋间观看三维 虚拟影像导致的眼睛疲劳, 所述目镜 23周围设置多个按摩部 27, 用于对佩戴所 述虚拟现实头盔 100的用户的眼睛按摩。 所述按摩部 27的外表面设置按摩珠 (图 1中未示出) , 所述按摩部 27通过所述按摩珠对用户眼睛按摩。 在本实施例中, 所述按摩部 27为振动按摩器。 所述控制部 29通过设置于虚拟现实头盔 100内的导 线与所述按摩部 27电连接, 用于控制所述按摩部 27按照预设频率振动并对用户 眼睛按摩。
[0032] 所述透光孔 28设置于所述虚拟现实本体 25的上表面, 所述透光孔 28的表面由盖 子 (图 1中未示出) 盖住。 所述盖子为黑色且不透光的盖子。 所述透光孔 28与所 述弧形部 27连通, 当用户观看三维虚拟影像预设吋间吋, 眼睛长期处于影视光 线的照射下会疲劳, 打幵盖子让自然光通过透光孔 28进入眼睛, 缓解用户眼镜 的疲劳。
[0033] 所述第一头带 20、 第二头带 21与虚拟现实本体 25形成一个用于佩戴在用户头部 的容腔。 在本实施例中, 所述第一头带 20及第二头带 21均为弹性绷带。 所述连 接部 24与第二头带 21的连接方式包括以下的一种或者一种以上: 卡扣连接、 粘 贴连接或者夹压连接。
[0034] 所述连接部 24设置于所述第二头带 21的顶部, 用于调节所述第二头带 21的松紧 度。 所述连接部 24结构为现有技术, 在此不在赘述。 在其他实施例中, 所述连 接部 24可以省略。
[0035] 所述控制部 29通过设置于虚拟现实头盔 100内的导线与所述电极片 22连接, 用 于产生刺激电流并通过所述电极片 22输入至人体头部, 以对人体头部进行电流 刺激。
[0036] 具体地说, 所述控制部 29采用颅直流电刺激法对与电极片 22接触的人体头部进 行电流刺激。 所述的颅直流电刺激法是一种利用恒定、 低强度直流电 (0-2 mA) 调节大脑皮层神经元活动的技术。
[0037] 通过研究发现, 左右前颞叶都对记忆储存有重要作用, 左前颞叶负责处理情景 信息 (例如, 亲身经历的、 发生在一定吋间和地点的特定事件信息) , 右前颞 叶则处理视觉信息 (例如, 图片、 视频等信息) 。
[0038] 在本实施例中, 所述控制部 29可以通过多种方式调节用户的记忆力以避免 年 痴呆。 例如, 所述控制部 29通过与人体头部的右前颞叶接触的电极片 22输入刺 激电流, 以提高人体对情景信息的记忆。 所述控制部 29通过与人体头部的左前 颞叶接触的电极片 22输入刺激电流, 以提高人体对视觉信息的记忆。 由于所述 虚拟现实本体 25产生的三维虚拟影像能够使得使用者进入状 , 进一步提高用 户的记忆力以避免老年痴呆。
进一步地, 抑制左前颞叶会减少情景信息干扰从而降低视 觉信息的错误率, 为 了避免相互干扰并降低情景信息的错误率, 所述控制部 29可以通过电极片 22使 得人体头部的右前颞叶接通刺激电流, 同吋, 通过电极片 22输入低脉冲电流 ( 即 1000Hz以下的脉冲电流) 以抑制人体头部的左前颞叶。
进一步地, 抑制右前颞叶会减少视觉信息干扰从而降低情 景信息的错误率, 为 了避免相互干扰并降低视觉信息的错误率, 所述控制部 29可以通过电极片 22使 得人体头部的左前颞叶接通刺激电流, 同吋, 通过电极片 22输入低脉冲电流 ( 即 1000Hz以下的脉冲电流) 以抑制人体头部的右前颞叶。
[0041] 进一步地, 如图 2所示, 所述电极片 22包括绝缘部件 220、 导电部件 222及导电 胶体 224。 其中, 所述导电部件 222设置于所述绝缘部件 220及导电胶体 224之间 。 所述绝缘部件 220与所述弧形部 26的表面连接 (例如, 所述绝缘部件 220粘贴 于所述弧形部 26的表面) 。 所述导电部件 222是金属贴片 (例如, 银制贴片或氯 化银贴片) 。 所述导电胶体 224为紫外光固化医用导电压敏胶。 所述电极片 22中 的导电胶体 224与用户头部接触。 此外, 需要说明的是, 所述控制部 29与所述电 极片 22中的导电部件 222电连接。
[0042] 所述控制部 29与所述虚拟现实本体 25电连接, 用于控制所述虚拟现实本体 25产 生三维虚拟影像。 具体地说, 所述虚拟现实本体 25用于产生三维虚拟影像并通 过目镜 23展示给使用者的视网膜上, 例如, 所述虚拟现实本体 25产生情景信息 的三维虚拟影像并通过目镜 23展示给使用者, 所述虚拟现实本体 25产生视觉信 息的三维虚拟影像并通过目镜 23展示给使用者。
[0043] 所述多功能虚拟现实头盔 100的工作原理如下: 当用户佩戴所述虚拟现实头盔 1 00吋, 所述控制部 29控制所述虚拟现实本体 25产生三维虚拟影像并通过目镜 23 展示给使用者的视网膜上, 并控制所述电极片 22产生刺激电流并通过所述电极 片 22输入至与电极片 22接触的脑部位置, 以提高用户的记忆力并防止老年痴呆 , 同吋控制所述按摩部 27对用户眼睛按摩, 以防止用户眼镜疲劳。 [0044] 以上仅为本实用新型的优选实施例, 并非因此限制本实用新型的专利范围, 凡 是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等 效结构或等效流程变换, 或直接 或间接运用在其他相关的技术领域, 均同理包括在本实用新型的专利保护范围 内。
工业实用性
[0045] 本实用新型所述多功能虚拟现实头盔采用上述 技术方案, 带来的技术效果为: 本实用新型通过三维虚拟影像及刺激电流改善 用户的记忆力并预防用户老年痴 呆, 同吋通过打幵盖子让自然光进入弧形部, 以缓解长吋间观看三维虚拟影像 导致的眼睛疲劳, 提高了用户体验。
Next Patent: MEDICAL AMBULANCE FOR USE IN RURAL AREAS