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Title:
PORTABLE MULTIMEDIA DEVICE AND INTERCOMMUNICATION PROCESS FROM THE MULTIMEDIA DEVICE WITH A SOCIAL NETWORK
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2016/135362
Kind Code:
A1
Abstract:
The invention relates to a portable multimedia device (1) formed by a casing containing an electronic base circuit with a series of components, namely an ARM® controller (15) connected to a processor to which all of the elements forming the electronic circuit are connected, i.e. an audio encoder/decoder (16), a Bluetooth transceiver (6) with an antenna (17), an NFC integrated circuit (10) with an antenna (11), a USB charging circuit (8), a non-volatile memory (5), a video camera (2), a built-in microphone (12), a sound element (3), a button (17) for switching on and off the multimedia device (1), a pre-determined number of white LEDs (14), a pre-determined number of RGB-type LEDs (13), a USB micro-connector (9) which is connected to the processor via the audio encoder/decoder (16), a lithium polymer battery (4) connected to the USB charging circuit (8), said multimedia device being connected to a communication device (18) that can be connected to the internet and that allows retransmission of video, audio and any other data generated by the multimedia device (1) over the internet to the social network (19).

Inventors:
GARCÍA RODRÍGUEZ ENRIQUE (ES)
Application Number:
PCT/ES2016/070113
Publication Date:
September 01, 2016
Filing Date:
February 23, 2016
Export Citation:
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Assignee:
MAIN RES QUESTION S L U (ES)
International Classes:
H04M1/72403; H04M1/72412; H04N5/77; H04N21/00; H04M1/72439
Foreign References:
US20100257593A12010-10-07
US20130202274A12013-08-08
Other References:
ANONYMOUS: "God-i : Share Life as it Happens ! | Indiegogo", 24 February 2014 (2014-02-24), XP055278347, Retrieved from the Internet [retrieved on 20160607]
Attorney, Agent or Firm:
PONS ARIÑO, Ángel (ES)
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Claims:
REIVINDICACIONES

1 .- Dispositivo multimedia portátil caracterizado porque está formado una carcasa que lleva en su interior un circuito electrónico de base con una serie de componentes que son un controlador (15) ARM® unido a un procesador al cual están conectados todos los elementos que componen el circuito electrónico, un codificador/decodificador de audio (16), un transceptor (6) de Bluetooth® al cual va asociado una antena (17), un circuito integrado de comunicación de campo cercano o NFC (10) al cual va asociado una antena (1 1 ), un circuito de carga (8) USB, una memoria (5) no volátil donde se almacena el programa de software utilizado por el controlador (15) ARM® además de los datos del usuario, una cámara (2) de video, un micrófono (12) incorporado, un elemento sonoro (3), un botón (17) para el encendido y apagado del dispositivo multimedia (1 ), un número determinado de LEDs blancos (14) de alta iluminación, preferentemente dos, colocados alrededor de la cámara (2), un número determinado de LEDs tipo RGB (13) de colores programables, de bajo consumo, preferentemente cuatro y situados también alrededor de la cámara (2), un conector microllSB (9) que está conectado al procesador a través del codificador/decodificador (16) de audio, una batería (4) de polímero de litio conectada al circuito de carga (8) USB, habiéndose previsto que el dispositivo multimedia se vincule mediante Bluetooth® a un dispositivo de comunicación (18) capaz de conectarse a internet; con la particularidad de que los medios de comunicación con la red social del dispositivo incluyen medios de comunicación bidireccional, de manera que el propio dispositivo pueda recibir comunicaciones que se traducen en el dispositivo multimedia (1 ) como mensajes codificados con sonidos y/o colores mediante el dispositivo sonoro (3) y los diferentes LEDs (13 y 14). 2. -Dispositivo multimedia portátil, según reivindicación 1 , caracterizado porque el dispositivo de comunicación (18) capaz de conectarse a internet está incorporado internamente en el propio dispositivo multimedia (1 ).

3.- Dispositivo multimedia portátil, según reivindicación 1 , caracterizado porque al dispositivo multimedia (1 ) se conecta un altavoz externo por medio de un conector microllSB (9). 4. -Dispositivo multimedia portátil, según reivindicación 1 , caracterizado porque al dispositivo multimedia (1 ) se conecta un micrófono externo por medio del conector microllSB (9).

5. -Dispositivo multimedia portátil, según reivindicaciones anteriores, caracterizado porque incluye medios de transmisión de señales de video y sonido en directo hacia la red social (19).

6. - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, que estando previsto para la puesta en funcionamiento del dispositivo de las reivindicaciones 1 a 5 se caracteriza porque en el mismo se definen las siguientes fases operativas:

a) se presiona el botón (17),

b) en el dispositivo multimedia (1 ) el elemento sonoro (3) emite un sonido para indicar el inicio,

c) en el dispositivo multimedia (1 ) se activa (22) el Bluetooth®,

d) en el dispositivo multimedia (1 ) se activa la búsqueda de un dispositivo de comunicación (18) asociado al dispositivo multimedia (1 ). Los datos de asociación están incluidos en la memoria (5),

e) el dispositivo multimedia (1 ) se queda en espera,

f) en el dispositivo de comunicación (18) se activa el programa (25) de software que va a permitir la intercomunicación,

g) el dispositivo de comunicación (18) recibe la petición (26) de vinculación,

h) el dispositivo de comunicación (18) comprueba (27) la conexión a internet, i) cuando la conexión a internet está lista (28) el dispositivo de comunicación (18) intenta establecer (29) comunicación con la red social (19),

j) cuando la comunicación con la red social (19) está lista (30), el dispositivo de comunicación (18) recibe confirmación (31 ) de comunicación con red social (19) y se produce la vinculación (32) entre dispositivos,

k) en el dispositivo multimedia (1 ) el elemento sonoro (3) emite un sonido de aviso de vinculación (33),

I) el dispositivo multimedia (1 ) se prepara para ser utilizado,

m) se activa (34) la cámara (2),

n) se activa (35) el micrófono (12),

o) se comprimen (36) los datos captados por la cámara (2) y el micrófono (12)

p) se encriptan (37) los datos captados por la cámara (2) y el micrófono

(12)

q) Se envían (38) los datos a la red social (19) mediante el dispositivo de comunicación (18).

r) La red social (19) recibe la información (39).

7.- Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque en el mismo se definen las siguientes fases operativas:

- se presiona el botón (17) para apagar (59) el dispositivo multimedia (1 ), - el dispositivo multimedia (1 ) envía una señal de desconexión (60) al dispositivo de comunicación (18) para desconectarse de la red social (19),

- la red social (19) desconecta (61 ) al usuario del dispositivo multimedia (1 ). y

- el dispositivo de comunicación (18) desactiva el programa de software (62).

8. - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque en caso de que hay una desconexión o un fallo de la red social (19) se llevan a cabo las siguientes fases operativas:

- fallo en red social o desconexión de red social (40),

- envío de mensaje de desconexión de red al dispositivo multimedia (1 ) a través del dispositivo de comunicación (18),

- el dispositivo de comunicación (18) intenta establecer (29) comunicación con la red social (19),

- el dispositivo multimedia (1 ) se queda en espera, y

- el proceso continúa desde el paso i) de la reivindicación 6

9. - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque en caso de que hay un fallo en la señal de internet, se llevan a cabo las siguientes fases operativas:

- la señal de internet falla (41 ),

- el dispositivo de comunicación (18) comprueba (27) la conexión a internet,

- el dispositivo multimedia (1 ) se queda en espera, y

- el proceso continúa desde el paso h) de la reivindicación 6

10. - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque en caso de que haya una conexión en la red social (19) con un primer seguidor,

- conexión de un primer (42) seguidor,

- envío (43) de señal de primer seguidor, y

- aviso (44) en dispositivo multimedia (1 ) de primer seguidor.

1 1 . - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6 y 10, caracterizado porque en caso de que haya una conexión con más seguidores,

- conexión de siguiente (45) seguidor, - envío (46) de señal de siguiente seguidor, y

- aviso (47) en dispositivo multimedia (1 ) de siguiente seguidor.

12. - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6 y 1 1 , caractenzado porque si un seguidor escribe un comentario en la red social,

- comentario (48) en red social (19) de un seguidor,

- envío (49) de señal de comentario escrito por un seguidor,

- aviso (50) en dispositivo multimedia (1 ) de que un seguidor ha escrito un comentario, y

- escritura (51 ) del comentario en el canal del usuario del dispositivo multimedia (1 ).

13. - Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque en caso de batería baja,

- el dispositivo multimedia (1 ) da un aviso de batería baja (52), y

- el dispositivo multimedia (1 ) envía una señal de batería baja a la red social (53). 14.- Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque en caso de aviso de alarma,

- el dispositivo multimedia (1 ) da un aviso de alarma pulsando el botón (17) repetidas veces (54), y

- el dispositivo multimedia (1 ) envía una señal de alarma a la red social (55)

15.- Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 8, caracterizado porque en caso de uso de la conexión NFC,

- aviso de uso de la conexión NFC (56),

- envío de señal indicando uso de conexión NFC (57), y escritura en el canal del usuario del dispositivo multimedia (1 ) de los datos obtenidos durante la conexión (58).

16.- Proceso de intercomunicación de un dispositivo multimedia con una red social, según reivindicación 6, caracterizado porque si el dispositivo multimedia (1 ) solicita datos guardados en la red social (19),

- petición (63) de datos guardados,

- envío (64) de petición hacia la red social (19),

- envío de datos (65) hacia el dispositivo multimedia (1 ), y recepción (66) de datos.

Description:
DISPOSITIVO MULTIMEDIA PORTÁTIL Y PROCESO DE

INTERCOMUNICACIÓN DEL DISPOSITIVO MULTIMEDIA CON UNA RED

SOCIAL OBJETO DE LA INVENCIÓN

La presente invención se refiere a un dispositivo multimedia y personal, que permite la transmisión de video y sonido en tiempo real a una red social y también se refiere al proceso de intercomunicación del dispositivo con dicha red social.

ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN

Es de sobra conocido el uso de cámaras u otros dispositivos multimedia que se utilizan tanto para grabar imágenes y sonido como para enviar dicha información mediante diferentes medios de transmisión.

Los dispositivos de este tipo que pueden encontrarse hoy en el mercado consisten fundamentalmente en cámaras portátiles que permiten la grabación de imagen y sonido en un dispositivo utilizado a modo de complemento, no son lo suficientemente pequeñas para un fácil portabilidad, consumen mucha batería, carecen de comunicación inalámbrica integrada y no establecen ninguna conexión con ninguna red social o usuario a distancia ni ínter actuación con ellos. Su uso se restringe generalmente a las prácticas deportivas.

También los teléfonos móviles cuentan con una cámara de video, pero éste no se transmite directamente sino que queda almacenado en el teléfono.

Si bien existen dispositivos como el descrito en la patente de invención US 2014161412 A1 , correspondiente a un sistema de cascos estereofónicos, con cámara de video y procesador incorporado, que permiten transmitir señales de audio vía Bluetooth, a un teléfono móvil, la señal de imagen debe ser transmitida mediante cable, resultando un dispositivo sumamente limitado funcionalmente, al no poder intercomunicarse de forma directa con las redes sociales, ya que esto debe llevarse a cabo por medio del teléfono móvil asociado al dispositivo, a lo que hay que añadir el hecho de que la cámara que incorpora el dispositivo constituye un elemento fijo e inamovible, asociado a los cascos, lo que hace solo posible un tipo de punto de vista o perspectiva durante la toma de las imágenes, con las limitaciones que ello conlleva.

El invento que aquí se presenta ofrece la posibilidad a los usuarios de tener un dispositivo de altas prestaciones en lo referente a funcionalidad, combinado con la posibilidad de proporcionar a dicho elemento de una componente atractiva y personalizare en lo que a estética se refiere.

DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN

El invento que se presenta a continuación consiste en un dispositivo multimedia y personal, que es portátil, de tamaño muy reducido y que permite la transmisión en tiempo real de video y sonido directamente a una red social pública o privada.

El dispositivo multimedia está formado por una carcasa que lleva en su interior un circuito electrónico de base. La parte electrónica de control del circuito está basada en la arquitectura de un controlador ARM® que puede controlar dispositivos de bajo consumo, siendo el controlador utilizado el CortexM4 unido a un procesador digital de señales, llevando a cabo su función mediante un programa de software que gestiona los elementos del circuito. El ARM® procesa las señales de video y de audio obtenidas además de controlar una serie de elementos ubicados en el dispositivo multimedia y que intervienen en el procesado y transmisión de los datos obtenidos.

El dispositivo multimedia está vinculado a un dispositivo de comunicación capaz de conectarse a internet y que es utilizado para retransmitir el video, el audio y cualquier otro dato generado por el dispositivo a través de Internet. Dicho dispositivo de comunicación puede ser un teléfono móvil o una tablet o cualquier dispositivo similar que se comunica con el dispositivo multimedia mediante Bluetooth®, o puede ir incorporado internamente en el dispositivo multimedia. El procesador posee una función especial de encriptación que encriptará el video antes de enviarlo al dispositivo de comunicación al que esté conectado el dispositivo multimedia.

Los componentes internos a la carcasa que van a ser controlados por el procesador y que están situados en el circuito de base son:

- Un controlador ARM® unido a un procesador al cual están conectados todos los elementos que componen el circuito electrónico y que se describen a continuación.

- Un codificador/decodificador de audio

- Un transceptor de Bluetooth® al cual va asociado una antena para transmisión y recepción.

- Un circuito integrado de comunicación de campo cercano o NFC al cual va asociado una antena.

- Un circuito de carga USB.

- Una memoria no volátil para el almacenamiento de datos del usuario, datos del dispositivo, datos del NFC, programa de software utilizado por el controlador ARM®, manteniendo los datos incluso cuando no está encendido el dispositivo. Los componentes externos a la carcasa y que van a ser controlados también por el procesador son:

- Una cámara de video para captación de imágenes, de bajo perfil y con un consumo óptimo con una calidad aproximada a 2 megapixels.

- Un micrófono incorporado para captación de sonido que se transmitirá junto con la imagen.

- Un elemento sonoro para recepción de mensajes de audio para notificación del estado del dispositivo y notificaciones de la red social mediante un código a modo de secuencia de sonidos. El elemento sonoro puede ser un zumbador o también un altavoz interno conectado al procesador a través del codificador/decodificador de audio desde donde recibir indicaciones por voz desde la red social o poder escuchar la transcripción de texto a voz de los comentarios de la red social.

- Un botón para el encendido y apagado del dispositivo.

- Un número determinado de LEDs blancos de alta iluminación, preferentemente dos, colocados alrededor de la cámara y que permitirán al usuario ¡luminar el entorno si las condiciones de iluminación donde se pretende retransmitir video no son óptimas.

- Un número determinado de LEDs tipo RGB de colores programables, de bajo consumo, preferentemente cuatro y situados también alrededor de la cámara, para la notificación del estado del dispositivo y notificaciones de la red social mediante un código a modo de secuencia de colores. - Un conector microUSB que está conectado al procesador a través del codificador/decodificador de audio, lo que permite utilizar a través de dicho conector un micrófono externo o un altavoz externo.

El dispositivo multimedia es alimentado por una batería de polímero de litio ubicada en el interior de la carcasa y conectada a un circuito de carga USB, que permite cargar la batería a través del conector microUSB.

El proceso de intercomunicación del dispositivo multimedia con una red social comienza cuando éste se enciende presionando el botón de encendido. Una vez presionando el botón, Se vincula con el dispositivo de comunicación, ya sea directamente en el caso de llevarlo internamente ya sea activándose automáticamente el Bluetooth® para vincularse con un dispositivo de comunicación externo, como un teléfono móvil o una tablet o cualquier dispositivo capaz de conectarse a internet y que va a servir para retransmitir el video, el audio y cualquier otro dato generado por el dispositivo, a través de Internet. Una vez vinculados ambos, se alimenta y se enciende la cámara que hasta ese momento había estado desconectada para ahorrar batería. El zumbador o altavoz interno, según sea el caso, emite un sonido de aviso de conexión. Los datos de video y audio, después de ser comprimidos y encriptados por el procesador, se retransmiten mediante Bluetooth® desde el dispositivo multimedia hasta el dispositivo de comunicación que a su vez se encarga de enviarlos a los servidores de una red social en directo, donde se recibe como video y sonido en tiempo real.

El circuito de Bluetooth® es dual y permite enviar video y audio utilizando el protocolo estándar de Bluetooth® y también enviar simultáneamente otro tipo de datos a través de Bluetooth® en modo de bajo consumo.

Toda la información, tanto de imagen como de sonido, se envía en directo a una red social, donde hay conectados un cierto número de usuarios. La red debe estar preparada para recibir la información desde los dispositivos de comunicación a los que se conectan los dispositivos multimedia. La red social también debe estar preparada para permitir crear distintos grupos de usuarios seguidores: Amigos, familia, trabajo, grupos definidos por el usuario, en los que poder participar además de poder crear un canal especial público que pueden seguir otros usuarios registrados en la red social.

Cada propietario de un dispositivo multimedia tendrá que generar una página personal propia o canal en la red social para poder mostrar en tiempo real lo que su dispositivo multimedia retransmite. Este canal privado es la única manera de poder compartir esa información.

La interacción con la red social a la que va destinada la información se realiza en el dispositivo de comunicación, a través de un programa de software desarrollado para las distintas plataformas actuales con las que operan dichos dispositivos. Una vez conectado con la red social se establecen dos tipos de comunicaciones. Desde el dispositivo multimedia hacia la red social y desde la red social hacia el dispositivo captador. Desde la red social se pueden recibir comunicaciones que se traducen en el dispositivo multimedia como mensajes codificados con sonidos y colores mediante el elemento sonoro y los diferentes LEDs. El dispositivo multimedia permite la conexión de un altavoz externo al conector microlISB. Este tipo de ínter actuación también es totalmente novedoso, lo que incrementa sensiblemente la versatilidad y prestaciones del dispositivo.

En la red social se tendrá información detallada del estado del dispositivo multimedia y desde este dispositivo multimedia y el programa de software en el dispositivo de comunicación se podrá tener información detallada de las acciones que están realizando los usuarios que están siguiendo en directo la información enviada por el dispositivo multimedia.

La especial estructuración del dispositivo hace que este pueda ser utilizado adicionalmente como videocámara de vigilancia, así como cámara de TV, pudiendo ubicarse libremente en el entorno de que se trate, al tener un alcance de hasta 30 metros de distancia, para captar distintos puntos de vista.

Las características y ventajas de la invención se podrán ver más claramente a partir de la descripción detallada que sigue de una forma preferida de realización, dada únicamente a título de ejemplo ilustrativo y no limitativo, con referencia a las figuras que se acompañan.

DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS

Para complementar la descripción que seguidamente se va a realizar y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características del invento, de acuerdo con un ejemplo preferente de realización práctica del mismo, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, un juego de dibujos en donde con carácter ilustrativo y no limitativo, se ha representado lo siguiente: La figura 1 muestra un diagrama de los componentes del dispositivo y de su interconexión.

La figura 2 muestra un diagrama de la conexión entre los diferentes elementos que intervienen en la transmisión de datos.

La figura 3 muestra un primer diagrama del intercambio de señales dentro del proceso de intercomunicación del dispositivo multimedia con una red social.

La figura 4 muestra un segundo diagrama del intercambio de señales dentro del proceso de intercomunicación del dispositivo multimedia con una red social

REALIZACIÓN PREFERENTE DE LA INVENCIÓN

La descripción detallada de dos realizaciones preferenciales de la invención van a ser llevadas a cabo en lo que sigue con la ayuda de los dibujos anexos, a través de los cuales se utilizan las mismas referencias numéricas para designar las partes ¡guales o semejantes, y tienen en cuenta la explicación expuesta del invento. Primera realización práctica

La figura 1 muestra un diagrama de los componentes del dispositivo multimedia (1 ) y de su interconexión:

- Un controlador (15) ARM®

- Un codificador/decodificador de audio (16)

- Un transceptor (6) de Bluetooth® al cual va asociado una antena (7).

- Un circuito integrado de comunicación de campo cercano o NFC (10) al cual va asociado una antena (1 1 ). - Un circuito de carga (8) USB

- Una memoria (5) no volátil para el almacenamiento de datos.

- Una cámara (2) de video para captación de imágenes.

- Un micrófono (12) incorporado.

- Un elemento sonoro (3), que puede ser un zumbador o un altavoz interno conectado al procesador (15) a través del codificador/decodificador de audio

- (16).

- Un botón (17) para el encendido y apagado del dispositivo

- Un número determinado de LEDs blancos (14) de alta iluminación, preferentemente dos, colocados alrededor de la cámara.

- Un número determinado de LEDs tipo RGB (13) de colores programables.

- Un conector microUSB (9).

- Una batería (4) de polímero de litio.

La figura 2 muestra un diagrama de la conexión entre los diferentes elementos que intervienen en la transmisión de datos. El dispositivo multimedia (1 ) capta una imagen mediante la cámara (2) y un sonido mediante el micrófono (12). Una vez procesados por el dispositivo multimedia (1 ) se envían al dispositivo de comunicación (18) que a su vez lo envía a través de internet a la red social (19).

La figura 3 muestra un primer diagrama del intercambio de señales dentro del proceso de intercomunicación del dispositivo multimedia (1 ) con una red social (19).

Una vez presionando el botón, se provoca el inicio del proceso:

- En el dispositivo multimedia (1 ) el elemento sonoro (3) emite un sonido para indicar el inicio.

- En el dispositivo multimedia (1 ) se activa (22) el Bluetooth® - En el dispositivo multimedia (1 ) se activa la búsqueda de un dispositivo de comunicación (18) asociado al dispositivo multimedia (1 ). Los datos de asociación están incluidos en la memoria (5).

- El dispositivo multimedia (1 ) se queda en espera.

- En el dispositivo de comunicación (18) se activa el programa (25) de software que va a permitir la intercomunicación.

- El dispositivo de comunicación (18) recibe la petición (26) de vinculación.

- El dispositivo de comunicación (18) comprueba (27) la conexión a internet.

- Cuando la conexión a internet está lista (28), el dispositivo de comunicación (18) intenta establecer (29) comunicación con la red social (19).

- Cuando la comunicación con la red social (19) está lista (30), el dispositivo de comunicación (18) recibe confirmación (31 ) de comunicación con red social (19) y se produce la vinculación (32) entre dispositivos.

- En el dispositivo multimedia (1 ) el elemento sonoro (3) emite un sonido de aviso de vinculación (33).

- El dispositivo multimedia (1 ) se prepara para ser utilizado

- Se activa (34) la cámara (2)

- Se activa (35) el micrófono (12)

- Se comprimen (36) los datos

- Se encriptan (37) los datos

- Se envían (38) los datos a la red social (19) mediante el dispositivo de comunicación (18).

- La red social (19) recibe la información (39).

Apagado del dispositivo multimedia (1 ):

- Se presiona el botón (17) para apagar (59) el dispositivo multimedia (1 ) - El dispositivo multimedia (1 ) envía una señal de desconexión (60) al dispositivo de comunicación (18) para desconectarse de la red social - La red social (19) desconecta (61 ) al usuario del dispositivo multimedia (1 )

- El dispositivo de comunicación (18) desactiva el programa de software (62).

La figura 4 muestra un segundo diagrama del intercambio de señales dentro del proceso de intercomunicación del dispositivo multimedia (1 ) con una red social (19) con respecto a diferentes avisos y problemas que pueden ocurrir durante la transmisión, así como la desconexión del dispositivo multimedia (1 ).

Desconexión de red social (19):

- Fallo en red social / Desconexión de red social (40)

- Envío de mensaje de desconexión de red al dispositivo multimedia (1 ) a través del dispositivo de comunicación (18).

- El dispositivo de comunicación (18) intenta establecer (29) comunicación con la red social (19).

- El dispositivo multimedia (1 ) se queda en espera.

El proceso continúa desde ese punto.

Fallo en señal de internet:

- La señal de internet falla (41 )

- El dispositivo de comunicación (18) comprueba (27) la conexión a internet.

- El dispositivo multimedia (1 ) se queda en espera El proceso continúa desde ese punto.

Aviso conexión seguidores a red social (19), escritura de comentario de seguidores, señal de alerta por parte de seguidores hacia el dispositivo multimedia (1 ):

- Conexión de un primer (42) seguidor.

- Envío (43) de señal de primer seguidor - Aviso (44) en dispositivo multimedia (1 ) de primer seguidor

- Conexión de siguiente (45) seguidor.

- Envío (46) de señal de siguiente seguidor

- Aviso (47) en dispositivo multimedia (1 ) de siguiente seguidor

- Comentario (48) en red social (19) de un seguidor

- Envío (49) de señal de comentario escrito por un seguidor

- Aviso (50) en dispositivo multimedia (1 ) de que un seguidor ha escrito un comentario

- Escritura (51 ) del comentario en el canal del usuario del dispositivo multimedia (1 ).

- Aviso de batería baja en el dispositivo multimedia (1 ) y aviso de alarma desde el dispositivo multimedia (1 ):

- El dispositivo multimedia (1 ) da un aviso de batería baja (52)

- El dispositivo multimedia (1 ) envía una señal de batería baja a la red social (53)

- El dispositivo multimedia (1 ) da un aviso de alarma pulsando el botón (17) repetidas veces (54)

- El dispositivo multimedia (1 ) envía una señal de alarma a la red social (55)

Aviso de uso de conexión NFC por conexión entre dos dispositivos multimedia (1 ) o entre el dispositivo multimedia (1 ) y otro dispositivo que disponga de conexión NFC:

- Aviso de uso de la conexión NFC (56)

- Envío de señal indicando uso de conexión NFC (57)

- Escritura en el canal del usuario del dispositivo multimedia (1 ) de los datos obtenidos durante la conexión (58)

Petición de datos guardados en la red social (19) desde el dispositivo multimedia (1 ):

- Petición (63) de datos guardados

- Envío (64) de petición hacia la red social (19) Envío de datos (65) hacia el dispositivo multimedia (1 )

Recepción (66) de datos

Segunda realización práctica

El proceso de intercomunicación del dispositivo multimedia (1 ) es similar al de la primera realización práctica. El dispositivo de comunicación (18) va incorporado internamente en el dispositivo multimedia (1 ). En este caso no se necesita la activación de Bluetooth®, ya que la comunicación entre el dispositivo multimedia (1 ) y el dispositivo de comunicación (18) es directa.

Debe entenderse que la invención ha sido descrita según realizaciones preferidas de la misma, por lo que puede ser susceptible de modificaciones, siempre y cuando ello no suponga alteración alguna del fundamento de dicha invención, pudiendo afectar tales modificaciones a la forma, tamaño o materiales de fabricación.