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Title:
SCENE CONTROL METHOD, LOCKING METHOD, USER EQUIPMENT, AND SOFA CONTROL SYSTEM
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2019/047288
Kind Code:
A1
Abstract:
The present invention relates to a scene control method, a locking method, a user equipment, and a sofa control system, comprising: constructing a virtual scene; and, in the virtual scene, triggering an adapted identifier corresponding to a physical device so as to implement the control of the physical device. The scene control method of the present invention virtually presents the virtual scene in the user equipment and establishes a corresponding control relation between the adapted identifier and the physical device, thus implementing the control of a physical scene.

Inventors:
WANG JIANLONG (CN)
Application Number:
PCT/CN2017/103561
Publication Date:
March 14, 2019
Filing Date:
September 27, 2017
Export Citation:
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Assignee:
WANG JIANLONG (CN)
International Classes:
G05B15/02; G05B19/418
Foreign References:
CN102331752A2012-01-25
CN105376125A2016-03-02
CN106713082A2017-05-24
CN106597860A2017-04-26
CN106094540A2016-11-09
CN106713118A2017-05-24
US9753687B12017-09-05
Attorney, Agent or Firm:
CHANGZHOU RIGHT NAVIGATION PATENT AGENCY CO., LTD. (CN)
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Claims:
权利要求书

[权利要求 1] 一种场景控制方法, 其特征在于, 包括:

构建虚拟场景;

在虚拟场景中, 对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现对实际 装置进行控制。

[权利要求 2] 根据权利要求 1所述的场景控制方法, 其特征在于,

所述构建虚拟场景的方法包括:

预设构建虚拟场景所需的标识数据库;

从标识数据库中获得与实际装置对应的所述适配标识; 以及 在屏幕的显示区域将适配标识按照实际装置在实际场景中的摆放位置 进行布局, 以构建所述虚拟场景。

[权利要求 3] 根据权利要求 2所述的场景控制方法, 其特征在于,

所述在屏幕的显示区域将适配标识按照实际装置在实际场景中的摆放 位置进行布局的方法包括:

对于相同的若干实际装置对应的同样适配标识进行关联测试, 以确定 实际装置在实际场景中的摆放位置, 并将适配标识按照对应的实际装 置在实际场景中的摆放位置在虚拟场景中进行布局。

[权利要求 4] 根据权利要求 1-3任一项所述的场景控制方法, 其特征在于,

当所述实际装置为若干独立子装置构成的组合装置吋, 分别在组合装 置对应的适配标识上分割出与独立子装置相匹配的独立触发子标识; 所述对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现对实际装置进行控 制的方法包括:

通过点击独立触发子标识对应的独立触发区, 调用该独立子装置对应 的操控界面进行控制。

[权利要求 5] 根据权利要求 4所述的场景控制方法, 其特征在于,

对独立触发子标识或适配标识进行加锁操作, 以使该独立触发子标识 或适配标识对应的独立子装置或实际装置仅由当前执行加锁操作的用 户设备控制; 对加锁后的独立触发子标识或适配标识进行主动解锁操作, 以释放加 锁独立触发子标识或适配标识对应的独立子装置或实际装置; 以及 在当所述用户设备离线吋, 已加锁的独立触发子标识或适配标识进行 自行解锁操作, 以释放独立子装置或实际装置。

[权利要求 6] —种用户设备, 其特征在于, 包括:

场景构建模块, 用于构建虚拟场景;

处理模块, 用于在虚拟场景中, 在实际装置对应的适配标识执行触发 控制后对实际装置进行控制。

[权利要求 7] 根据权利要求 6所述的用户设备, 其特征在于,

所述场景构建模块包括:

用于构建虚拟场景所需的标识数据库;

所述场景构建模块适于从标识数据库中获得与实际装置对应的所述适 配标识; 以及

在屏幕的显示区域将适配标识按照实际装置在实际场景中的摆放位置 进行布局, 以构建所述虚拟场景。

[权利要求 8] 根据权利要求 6或 7所述的用户设备, 其特征在于,

所述场景构建模块还包括: 测试单元和移动单元; 所述测试单元适于对相同的若干实际装置所对应的同样适配标识进行 关联测试, 以确定实际装置在实际场景中的摆放位置;

在确定位置后, 所述移动单元将适配标识按照对应的实际装置在实际 场景中的摆放位置在虚拟场景中进行布局。

[权利要求 9] 根据权利要求 8所述的用户设备, 其特征在于,

所述场景构建模块还包括:

独立触发子标识分割单元, 在所述实际装置为若干独立子装置构成的 组合装置吋, 用于分别在组合装置对应的适配标识上分割出与独立子 装置相匹配的独立触发子标识;

所述处理模块通过点击独立触发子标识对应的独立触发区, 调用该独 立子装置对应的操控界面进行控制。 根据权利要求 9所述的用户设备, 其特征在于,

所述处理模块还包括:

加锁单元, 用于对独立触发子标识或适配标识进行加锁操作, 以使该 独立触发子标识或适配标识对应的独立子装置或实际装置仅由当前执 行加锁操作的用户设备控制;

解锁单元, 对加锁后的独立触发子标识或适配标识进行主动解锁操作

, 以释放加锁独立触发子标识或适配标识对应的独立子装置或实际装 置; 以及在当所述用户设备离线吋, 已加锁的独立触发子标识或适配 标识进行自行解锁操作, 以释放独立子装置或实际装置。

一种锁定方法, 其特征在于,

通过用户设备对一适配标识进行加锁;

在加锁后, 该适配标识对应的实际装置仅由当前执行加锁操作的用户 设备控制。

一种多沙发控制方法, 其特征在于,

若干电动沙发、 至少一个用户设备; 其中

各用户设备适于通过对相应虚拟场景中电动沙发对应的适配标识进行 操作, 以实现对电动沙发进行控制。

一种多沙发控制系统, 其特征在于

若干电动沙发、 至少一个用户设备; 其中

各用户设备适于通过对相应虚拟场景中电动沙发对应的适配标识进行 操作, 以实现对电动沙发进行控制。

Description:
场景控制方法、 锁定方法、 用户设备及沙发控制系统 技术领域

[0001] 本发明涉及智能设备控制领域, 具体涉及一种场景控制方法、 锁定方法和用户 设备及沙发控制系统。

背景技术

[0002] 目前, 通过各用户设备 (User Equipment, 以下简称 UE) , 例如但不限于手机

、 个体电脑、 iPad等实现对多个被控设备进行控制。

[0003] 但是传统的智能家居领域, 往往各被控装置采用独立的控制方式, 仅通过编号 记住被控装置的具体位置, 使用者无法准确与具体的被控装置相对应, 故给对 被控设备的选择、 控制带来不确定性。

技术问题

[0004] 本发明提供了一种场景控制方法、 锁定方法和用户设备及沙发控制系统解决的 技术问题是: 传统的智能家居领域, 往往各被控装置采用独立的控制方式, 仅 通过编号记住被控装置的具体位置, 使用者无法准确与具体的被控装置相对应 , 故给对被控设备的选择、 控制带来不确定性。

问题的解决方案

技术解决方案

[0005] 本发明的目的是提供一种场景控制方法、 锁定方法和用户设备。

[0006] 为了解决上述技术问题, 本发明提供了一种场景控制方法, 包括:

[0007] 构建虚拟场景; 在虚拟场景中, 对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现 对实际装置进行控制。

[0008] 又一方面, 本发明还提供了一种用户设备。

[0009] 所述用户设备, 包括: 场景构建模块, 用于构建虚拟场景; 处理模块, 用于在 虚拟场景中, 在实际装置对应的适配标识执行触发控制后对 实际装置进行控制

[0010] 第三方面, 本发明还提供了一种锁定方法。 [0011] 所述锁定方法包括: 通过用户设备对一适配标识进行加锁; 在加锁后, 该适配 标识对应的实际装置仅由当前执行加锁操作的 用户设备控制。

[0012] 第四方面, 本发明还提供了一种多沙发控制方法, 包括:

[0013] 若干电动沙发、 至少一个用户设备; 其中

[0014] 各用户设备适于通过对相应虚拟场景中电动沙 发对应的适配标识进行操作, 以 实现对电动沙发进行控制。

[0015] 第五方面, 本发明还提供了一种多沙发控制系统, 包括:

[0016] 若干电动沙发、 至少一个用户设备; 其中各用户设备适于通过对相应虚拟场景 中电动沙发对应的适配标识进行操作, 以实现对电动沙发进行控制。

发明的有益效果

有益效果

[0017] 本发明的有益效果是:

[0018] 本发明的场景控制方法和用户设备, 以将虚拟场景在用户设备中进行虚拟呈现 , 并且将适配标识与实际装置建立对应控制联系 , 以实现对实际场景进行控制

[0019] 本发明的锁定方法适于将虚拟场景中对适配标 识进行锁定操作, 以避免其他用 户设备对该适配标识对应的已锁定的装置进行 控制, 提高用户的控制体验。

[0020] 本发明的多沙发控制方法及系统, 以将沙发的实际布局对应的虚拟场景在用户 设备中进行虚拟呈现, 并且将适配标识与实际电动沙发建立对应控制 联系, 以 实现对实际场景进行控制。

对附图的简要说明

附图说明

[0021] 下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。

[0022] 图 1是场景控制方法的流程图;

[0023] 图 2是本发明的虚拟场景示意图。

[0024] 图中: 显示区域 1、 布局示意区域 101、 适配标识 2、 独立触发子标识 201、 控制 本发明的实施方式

[0025] 为使本发明实施例的目的、 技术方案和优点更加清楚, 下面将结合本发明实施 例中的附图, 对本发明实施例中的技术方案进行清楚、 完整地描述, 显然, 所 描述的实施例是本发明一部分实施例, 而不是全部的实施例。 通常在此处附图 中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各 种不同的配置来布置和设计。 因 此, 以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细 描述并非旨在限制要求保护 的本发明的范围, 而是仅仅表示本发明的选定实施例。 基于本发明中的实施例 , 本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前 提下所获得的所有其他实施例 , 都属于本发明保护的范围。

[0026] 目前, 通过各用户设备 (User Equipment, 以下简称 UE) , 例如但不限于手机 、 个体电脑、 iPad等实现对多个被控设备进行控制, 且若被控设备均相同, 则对 应在系统中的图标也必然相同; 很多被控设备在出厂吋, 供货方是无法得知使 用者如何摆放这些被控设备; 由于被控设备为随机摆放, 因此, 被控设备的图 标在 UE的用户界面中无法准确与具体的被控设备对 , 故给对被控设备的选择 、 控制带来不确定性。

[0027] 为了解决上述问题, 本实施例提供了一种场景控制方法, 本场景控制方法包括 : 构建虚拟场景; 在虚拟场景中, 对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实 现对实际装置进行控制。

[0028] 本发明的场景控制方法将虚拟场景在用户设备 的屏幕中进行虚拟呈现, 并且将 适配标识与实际装置建立对应控制联系, 以实现对实际场景进行控制。

[0029] 以下采用几个具体实施例对本发明上述实施例 的技术方案进行详细说明。

[0030] 实施例 1

[0031] 本实施例的场景控制方法包括:

[0032] 步骤 Sl, 构建虚拟场景;

[0033] 步骤 S2, 在虚拟场景中, 对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现对实际 装置进行控制。

[0034] 所述实际装置可以表示被控对象或被控设备, 具体的为家居智能设备中的一种 或几种, 包括但不限于电动沙发、 电视、 空调、 灯具、 电动窗、 电动窗帘等。

[0035] 上述各装置均在虚拟场景中存在对应的适配标 识, 并通过标识数据库进行存储 ; 适配标识采用图标的方式, 并与具体装置的形状相匹配, 以便于识别, 构建 虚构场景适于在显示区域中的布局示意区域内 完成, 通过图标的方式能够更准 确的对被控对象或被控设备进行识别、 操作, 提高用户体验效果。

[0036] 具体的, 关于步骤 S1中所述构建虚拟场景的方法包括:

[0037] 预设构建虚拟场景所需的标识数据库; 预设构建虚拟场景所需的标识数据库具 体是指采用预先设定的方式将各装置在虚拟场 景中对应的适配标识通过标识数 据库进行存储, 并使适配标识与相应设备编号相对应。

[0038] 从标识数据库中获得与实际装置对应的所述适 配标识, 具体的, 在各实际装置 中的控制模块内均设有无线模块, 所述无线模块例如但不限于采用蓝牙、 WiFi 通讯方式与 UE进行连接, 将实际装置内部存储的设备编号发送至 UE, 所述 UE 根据接收到的设备编码从标识数据库中调用与 该设备编号相匹配的与实际装置 对应的所述适配标识, 即完成适配标识调用配对, 获得与实际装置对应的所述 适配标识。 在其他实施例中, 只要能够实现从标识数据库中获得与实际装置 对 应的所述适配标识这一目的, 均在本发明的保护范围内。

[0039] 所述控制模块可以包括但不限于处理器模块、 BLE蓝牙模块、 WiFi模块及存储 模块, 对于本领域技术人员来说, 用于智能家居控制且具有无线通讯, 能与手 机进行交互的控制模块均属于本发明的保护范 围内。

[0040] 图 2是本发明的虚拟场景示意图; 其中显示区域 1、 布局示意区域 101、 适配标 识 2、 独立触发子标识 201、 控制按键 3。

[0041] 如图 2所示, 在屏幕的显示区域将适配标识按照实际装置在 实际场景中的摆放 位置进行布局, 以在布局示意区域 101内构建所述虚拟场景; 摆放操作可以采用 人为方式将适配标识按照实际场景进行布局, 比如拖拽适配标识的方式, 在其 他实施例中, 只要实现适配标识按照实际装置在实际场景中 的摆放位置这一目 的, 均在本发明的保护范围内。

[0042] 所述步骤 S2, 在虚拟场景中, 对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现对 实际装置进行控制。 [0043] 具体的, 在点击虚拟场景中的适配标识后, UE切换连接该适配标识对应的实 际装置, 进而实现 UE对该实际装置进行具体的操作控制。

[0044] 进一步, 在构建虚拟场景吋, 由于相同的若干实际装置, 其对应的设备编码也 是相同的, 因此, 在实际摆放操作吋, 往往会出现无法识别当前实际设备具体 对应哪个适配标识, 故相同的两个以上的适配标识在按照实际场景 进行摆放吋 , 往往会出现摆放错误; 例如在一个房间均有相同的两灯具, 则灯具对应的设 备编码也是相同的, 在摆放吋, 使用者无法准确得知, 两灯具对应的准确的适 配标识, 造成在构建虚拟场景的摆放位置与实际场景的 摆放位置出现出入, 给 操控带来不便。

[0045] 同样, 对于组合沙发, 由于电动沙发一般采用独立的控制模块进行控 制, 例如 在放映室或家庭影院由三张两人位的呈三排摆 放的组合电动沙发, 在对组合电 动沙发进行预设定吋, 若三张两人位分别对应三个控制盒, 则会出现三个两人 位对应的沙发适配标识, 使用者无法将实际沙发与适配标识相关联, 即三张两 人位对应的准确的适配标识, 造成在构建虚拟场景的摆放位置与实际场景的 摆 放位置出现出入, 给操控带来不便。

[0046] 为了解决上述问题, 本实施例中所述在屏幕的显示区域将适配标识 按照实际装 置在实际场景中的摆放位置进行布局的方法如 下:

[0047] 对于相同的若干实际装置对应的同样适配标识 进行关联测试, 以确定实际装置 在实际场景中的摆放位置, 并将适配标识按照对应的实际装置在实际场景 中的 摆放位置在虚拟场景中进行布局。

[0048] 以灯具为例, 关联测试可以通过点击适配标识中调用个体识 别测试用控件实现 相关测试功能, 测试功能例如将一灯具进行点亮操作后, 观察实际灯具点亮情 况, 若其中一灯具被点亮, 即可确定该灯具在实际场景中的位置, 将该灯具对 应的适配标识摆放至实际场景中的相应位置。

[0049] 在以组合电动沙发为例, 关联测试可以在适配标识中调用个体识别测试 用控件 实现相关测试功能, 测试功能对一两人位进行测试控制发送控制动 作, 观察实 际两人位动作情况, 三张两人位中一两人位中某一位置动作, 即可确定该两人 位在实际场景中的位置, 将该两人位沙发对应的适配标识摆放至实际场 景中的 相应位置, 以此类推在虚拟场景中构建三张两人位对应的 适配标识构成的三排 摆放的组合电动沙发。

[0050] 在本实施例中, 为了满足设备的多样性, 便于对某些组合的装置中对独立子装 置进行控制, 采用如下控制方式。

[0051] 当所述实际装置为若干独立子装置构成的组合 装置吋, 分别在组合装置对应的 适配标识上分割出与独立子装置相匹配的独立 触发子标识; 具体的, 将独立子 装置与独立触发子标识进行匹配的方法, 即将独立子装置进行逐一测试, 以确 定其在组合装置中的实际位置后, 再将独立触发子标识放到组合装置对应的适 配标识中的相应位置, 以实现独立子装置与独立触发子标识进行匹配 ; 所述对 实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现对实际装置进行控制的方法包括: 通过点击独立触发子标识对应的独立触发区, 调用该独立子装置对应的操控界 面进行控制。

[0052] 以两人位为例, 所述两人位的控制模块可以确定左、 右沙发位所用的电机, 进 而确定左、 右沙发位对应的独立触发子标识 201, 可以通过控制模块中预存的实 际装置信息确定独立子装置与独立触发子标识 201之间匹配关系, 即确定左、 右 沙发位和独立触发子标识 201之间的对应关系; 通过点击独立触发子标识 201, 可以调用该独立子装置对应的操控界面进行独 立控制, 即图 2中的控制按键 3。

[0053] 为了满足多 UE控制多设备, 避免对某一被控装置进行争抢, 尤其是对于电动 沙发来说, 为了实现独占性控制; 对独立触发子标识或适配标识进行加锁操作 , 以使该独立触发子标识或适配标识对应的独立 子装置或实际装置仅由当前执 行加锁操作的用户设备控制; 对加锁后的独立触发子标识或适配标识进行主 动 解锁操作, 以释放加锁独立触发子标识或适配标识对应的 独立子装置或实际装 置; 以及在当所述用户设备离线吋, 已加锁的独立触发子标识或适配标识进行 自行解锁操作, 以释放独立子装置或实际装置。

[0054] 对于两人位的沙发来说, 可以对左、 右沙发位分别进行加锁操作。

[0055] 在一 UE可以对多个实际装置进行锁定后, 阻止其他 UE对该装置进行控制。 UE 将锁定指令直接或通过其他中转设备发送至其 他 UE, 并且在其他 UE中对该装置 的适配标识加上锁定标志, 其他 UE无法进行操作; 也可以将锁定指令发送至实 际装置内的控制模块中, 由控制模块向其所连接的相应 UE发送锁定指令。

[0056] UE将锁定指令直接发送至其他 UE, 可以是指将锁定指令可以但不限于采用广 播等方式向其他 UE发送本装置被锁定指令; UE将锁定指令通过其他中转设备发 送至其他 UE, 中转设备例如但不限于采用一服务器或者采用 一集中控制器, 具 体的各装置和 UE采用有线或无线的方式连接服务器, 或者各装置和 UE采用有线 或无线的方式连接集中控制器; 集中控制器适于采用蓝牙和 /或 WiFi构建的用 于连接各装置和 UE, 起到数据传输、 控制的作用。

[0057] 在其他实施例中, 对灯具、 电视、 空调、 灯具、 电动窗、 电动窗帘等锁定操作 的方式均在本发明的保护范围内。

[0058] 实施例 2

[0059] 本实施例 2提供了一种用户设备 (UE) 。

[0060] 本实施例的 UE可以包括:

[0061] 场景构建模块, 用于构建虚拟场景; 以及

[0062] 处理模块, 用于在虚拟场景中, 对实际装置对应的适配标识进行触发, 以实现 对实际装置控制。

[0063] 本实施例的 UE的实现原理与实施例 1中场景控制方法的实现原理类似, 此处不 再赘述。

[0064] 在其他实施例中, 涉及到用于智能家居控制的相关用户设备均属 于本发明的保 护范围。

[0065] 所述场景构建模块包括: 用于构建虚拟场景所需的标识数据库; 所述场景构建 模块适于从标识数据库中获得与实际装置对应 的所述适配标识; 以及在屏幕的 显示区域将适配标识按照实际装置在实际场景 中的摆放位置进行布局, 以构建 所述虚拟场景; 适配标识采用图标的方式, 并与具体装置的形状相匹配, 以便 于识别, 构建虚构场景适于在显示区域中的布局示意区 域内完成, 通过图标的 方式能够更准确的对被控对象或被控设备进行 识别、 操作, 提高用户体验效果

[0066] 本实施例中关于所述场景构建模块的实现原理 与实施例 1中步骤 S1中所述构建 虚拟场景的方法的实现原理类似, 此处不再赘述。 [0067] 为了解决上述问题, 本实施例中所述在屏幕的显示区域将适配标识 按照实际装 置在实际场景中的摆放位置进行布局采用如下 的方式实现。

[0068] 所述场景构建模块还包括: 测试单元和移动单元; 所述测试单元适于对相同的 若干实际装置所对应的同样适配标识进行关联 测试, 以确定实际装置在实际场 景中的摆放位置; 在确定位置后, 所述移动单元将适配标识按照对应的实际装 置在实际场景中的摆放位置在虚拟场景中进行 布局。

[0069] 本测试单元和移动单元的具体实现步骤和案例 在实施例 1中也有相似论述, 其 测试和移动的原理相似, 此处不再赘述。

[0070] 详见灯具、 组合电动沙发的实施案例。

[0071] 在其他实施例中, 通过本测试单元对其他类型的被控对象或被控 设备进行关联 测试的方法也属于本发明的保护范围。

[0072] 在本实施例中, 为了满足设备的多样性, 便于对某些组合的装置中对独立子装 置进行控制, 采用如下控制方式。

[0073] 所述场景构建模块还包括: 独立触发子标识分割单元, 在所述实际装置为若干 独立子装置构成的组合装置吋, 用于分别在组合装置对应的适配标识上分割出 与独立子装置相匹配的独立触发子标识; 所述处理模块通过点击独立触发子标 识对应的独立触发区, 调用该独立子装置对应的操控界面进行控制。

[0074] 本场景构建模块的具体实现方式可以参见实施 例 1中关于两人位中独立子装置 的控制过程。

[0075] 为了满足多 UE控制多设备, 避免对某一被控装置进行争抢, 尤其是对于电动 沙发来说, 为了实现独占性控制; 所述处理模块还包括: 加锁单元, 用于对独 立触发子标识或适配标识进行加锁操作, 以使该独立触发子标识或适配标识对 应的独立子装置或实际装置仅由当前执行加锁 操作的用户设备控制; 解锁单元 , 对加锁后的独立触发子标识或适配标识进行主 动解锁操作, 以释放加锁独立 触发子标识或适配标识对应的独立子装置或实 际装置; 以及在当所述用户设备 离线吋, 已加锁的独立触发子标识或适配标识进行自行 解锁操作, 以释放独立 子装置或实际装置。

[0076] 在一 UE对多个装置进行锁定后, 阻止其他 UE对该装置进行控制。 UE将锁定指 令直接或通过其他中转设备发送至其他 UE, 并且在其他 UE中对该装置的适配标 识加上锁定标志, 其他 UE无法进行操作; 也可以将锁定指令发送至实际装置内 的控制模块中, 由控制模块向其所连接的相应 UE发送锁定指令。

[0077] UE将锁定指令直接发送至其他 UE, 可以是指将锁定指令可以但不限于采用广 播等方式向其他 UE发送本装置被锁定指令; UE将锁定指令通过其他中转设备发 送至其他 UE, 中转设备例如但不限于采用一服务器或者采用 一集中控制器, 具 体的各装置和 UE采用有线或无线的方式连接服务器, 或者各装置和 UE采用有线 或无线的方式连接集中控制器; 集中控制器适于采用蓝牙和 /或 WiFi构建的用 于连接各装置和 UE, 起到数据传输、 控制的作用。

[0078] 实施例 3

[0079] 为了满足多 UE控制多设备, 避免对某一被控装置进行争抢, 尤其是对于电动 沙发来说, 为了实现独占性控制; 本实施例提供了一种锁定方法。

[0080] 所述锁定方法包括: 通过用户设备对一适配标识进行加锁; 在加锁后, 该适配 标识对应的实际装置仅由当前执行加锁操作的 用户设备控制。

[0081] 并且, 限于当前执行加锁操作的用户设备对加锁后的 适配标识进行主动解锁操 作, 以释放加锁适配标识对应的实际装置; 以及在当所述用户设备离线吋, 已 加锁的适配标识进行自行解锁操作, 以释放实际装置。

[0082] 在 UE对实际装置进行锁定后, 阻止其他 UE对该实际装置进行控制。 UE将锁定 指令直接或通过其他中转设备发送至其他 UE, 并且在其他 UE中对该实际装置的 适配标识加上锁定标志, 其他 UE无法进行操作; 也可以将锁定指令发送至实际 装置内的控制模块中, 由控制模块向其所连接的相应 UE发送锁定指令。

[0083] UE将锁定指令直接发送至其他 UE, 可以是指将锁定指令可以但不限于采用广 播等方式向其他 UE发送本装置被锁定指令; UE将锁定指令通过其他中转设备发 送至其他 UE, 中转设备例如但不限于采用一服务器或者采用 一集中控制器, 具 体的各装置和 UE采用有线或无线的方式连接服务器, 或者各装置和 UE采用有线 或无线的方式连接集中控制器; 集中控制器适于采用蓝牙和 /或 WiFi构建的用 于连接各装置和 UE, 起到数据传输、 控制的作用。

[0084] 通过用户设备对一适配标识进行加锁的具体操 作, 可以采用加锁图标, 通过选 中需要加锁的实际装置对应的适配标识, 点击加锁图标实现加锁操作; 或者采 用长按的适配标识的方式调用加锁控件, 实现加锁操作; 在其他实施例中, 通 过触发适配标识对实际装置进行锁定操作的方 法也均在本发明的保护范围内。

[0085] 所述适配标识内包括独立触发子标识, 对独立触发子标识对应的被控对象或被 控设备中独立子装置也可以进行加锁控制, 同理采用独立触发子标识及其对应 的独立子装置的技术方案也在本发明的保护范 围内。

[0086] 实施例 4

[0087] 本实施例提供了一种多沙发控制方法, 包括: 若干电动沙发、 至少一个用户设 备; 其中各用户设备适于通过对相应虚拟场景中电 动沙发对应的适配标识进行 操作, 以实现对电动沙发进行控制。

[0088] 其中, 关于虚拟场景的构建虚拟场景、 以及各用户设备通过场景实现对电动沙 发进行控制的具体方法, 以及用户设备的方法及工作原理在实施例 1和实施例 2 均已详细说明, 此处不再赘述。

[0089] 其中相应虚拟场景具体各用户设备可以按照自 己的习惯对实际装置进行虚拟场 景布局, 因此, 各用户设备的虚拟场景可以是相同的, 也可以是独立的。

[0090] 若是相同的, 可以将每个 UE设备构建的虚拟场景中各实际装置在虚拟场 中 对应的位置数据分别保存至各实际装置自身的 控制模块中; 在所述控制模块保 存位置数据后, 其他 UE设备若需要加载虚拟场景, 则从各控制模块中调用该虚 拟场景中各实际装置的位置数据, 以在 UE设备中根据上述位置数据构建虚拟场 景布局; 其他 UE设备若需要刪除某一虚拟场景, 则从各控制模块中均刪除该虚 拟场景对应的位置数据。

[0091] 所述位置数据可以在虚拟场景中设置网格, 通过网格的横向和纵向坐标来来获 得适配标识具体的位置数据。

[0092] 另外, 对于本多沙发控制方法同样可以使用如实施例 3所述的锁定方法, 此处 不再赘述。

[0093] 将各 UE设备根据实际装置的实际摆放场景进行布局 构建虚拟场景, 并通过 各实际装置中的控制模块分别独立的保存其在 虚拟场景中的位置数据, 脱离智 能家具所涉及的集中控制器。 [0094] 实施例 5

[0095] 本实施例提供了一种多沙发控制系统, 包括: 若干电动沙发、 至少一个用户设 备; 其中各用户设备适于通过对相应虚拟场景中电 动沙发对应的适配标识进行 操作, 以实现对电动沙发进行控制。

[0096] 其中, 关于虚拟场景的构建虚拟场景、 以及各用户设备通过场景实现对电动沙 发进行控制的具体方法, 以及用户设备的方法及工作原理在实施例 1和实施例 2 均已详细说明, 此处不再赘述。

[0097] 其中相应虚拟场景具体各用户设备可以按照自 己的习惯对实际装置进行虚拟场 景布局, 因此, 各用户设备的虚拟场景可以是相同的, 也可以是独立的。

[0098] 若是相同的, 可以将每个 UE设备构建的虚拟场景中各实际装置在虚拟场 中 对应的位置数据分别保存至各实际装置自身的 控制模块中; 在所述控制模块保 存位置数据后, 其他 UE设备若需要加载虚拟场景, 则从各控制模块中调用该虚 拟场景中各实际装置的位置数据, 以在 UE设备中根据上述位置数据构建虚拟场 景布局; 其他 UE设备若需要刪除某一虚拟场景, 则从各控制模块中均刪除该虚 拟场景对应的位置数据。

[0099] 另外, 对于本多沙发控制系统同样可以使用如实施例 3所述的锁定方法, 此处 不再赘述。

[0100] 将各 UE设备根据实际装置的实际摆放场景进行布局 构建虚拟场景, 并通过 各实际装置中的控制模块分别独立的保存其在 虚拟场景中的位置数据, 脱离智 能家具所涉及的集中控制器。

[0101] 对于多沙发控制方法和多沙发控制系统, 电动沙发包括但不限于腿部电机、 腰 部电机和腿部电机, 上述电机均由控制模块进行控制。

[0102] 具体的, 在点击虚拟场景中的电动沙发对应的适配标识 后, UE切换连接该适 配标识对应的电动沙发, 进而实现 UE对该电动沙发的相应电机进行具体的操作 控制。

[0103] 需要说明的是, 在本文中, 诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将 一个 实体或者操作与另一个实体或操作区分幵来, 而不一定要求或者暗示这些实体 或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序 。 而且, 术语"包括"、 "包含 "或者 其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含, 从而使得包括一系列要素的过程、 方法、 物品或者设备不仅包括那些要素, 而且还包括没有明确列出的其他要素 , 或者是还包括为这种过程、 方法、 物品或者设备所固有的要素。 在没有更多 限制的情况下, 由语句 "包括一个 ...... "限定的要素, 并不排除在包括要素的过程

、 方法、 物品或者设备中还存在另外的相同要素。

[0104] 在本发明的描述中, 还需要说明的是, 除非另有明确的规定和限定, 术语"设 置"、 "安装"、 "相连"、 "连接 "应做广义理解, 例如, 可以是固定连接, 也可以 是可拆卸连接, 或一体地连接; 可以是机械连接, 也可以是电连接; 可以是直 接相连, 也可以通过中间媒介间接相连, 可以是两个元件内部的连通。 对于本 领域的普通技术人员而言, 可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体 含义

[0105] 在本发明的描述中, 需要说明的是, 术语"上"、 "下"、 "左"、 "右"、 "内"、 " 夕卜"等指示的方位或位置关系为基于附图所 的方位或位置关系, 或者是该发明 产品使用吋惯常摆放的方位或位置关系, 仅是为了便于描述本发明和简化描述 , 而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有 特定的方位、 以特定的方位构 造和操作, 因此不能理解为对本发明的限制。

[0106] 以上仅为本发明的优选实施例而已, 并不用于限制本发明, 对于本领域的技术 人员来说, 本发明可以有各种更改和变化。 凡在本发明的精神和原则之内, 所 作的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包含在本发明的保护范围之内。 应注 意到: 相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项 , 因此, 一旦某一项在一 个附图中被定义, 则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义 和解释。