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Title:
SCREEN CONTROL METHOD, SCREEN CONTROL DEVICE AND TOUCH CONTROL TERMINAL
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2015/085501
Kind Code:
A1
Abstract:
Disclosed is a screen control method, comprising: when a touch control terminal is in an operating state, if the touch control terminal does not satisfy a first pre-set condition within a first pre-set time, switching the touch control terminal to a sub-low power consumption state; and after the touch control terminal is switched to the sub-low power consumption state, if the touch control terminal satisfies a second pre-set condition within a second pre-set time, switching the touch control terminal to an operating state. The method provided in the embodiments of the present invention can improve the man-machine interaction capability and the efficiency of processing things of the touch control terminal. Also disclosed are a related device and a touch control terminal.

Inventors:
YANG JUN (CN)
Application Number:
PCT/CN2013/089033
Publication Date:
June 18, 2015
Filing Date:
December 11, 2013
Export Citation:
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Assignee:
HUAWEI DEVICE CO LTD (CN)
International Classes:
G06F1/32; G06F3/048
Foreign References:
CN102203691A2011-09-28
CN101227678A2008-07-23
CN102253707A2011-11-23
Attorney, Agent or Firm:
SHENPAT INTELLECTUAL PROPERTY AGENCY (CN)
深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) (CN)
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Claims:
权 利 要 求

1、 一种触控终端的屏幕控制方法, 其特征在于, 包括:

触控终端处于使用状态时,判断所述触控终端在第一预置时间内是否满足 第一预置条件, 其中, 所述使用状态为: 所述触控终端的显示屏与感应屏均上 电的状态, 所述满足第一预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、 或所述感应屏接收到触摸指令输入、或所述触控终端需要在所述显示屏上显示 事件提醒;

若所述触控终端在第一预置时间内不满足第一预置条件,则所述触控终端 切换到亚低功耗状态, 其中, 所述亚低功耗状态的含义为: 所述显示屏下电但 所述感应屏上电的状态;

所述触控终端切换到亚低功耗状态后,判断所述触控终端在第二预置时间 内是否满足第二预置条件, 其中, 所述满足第二预置条件包括: 所述触控终端 接收到按键指令输入、或所述感应屏接收到触摸指令输入、或所述触控终端需 要在所述显示屏上显示事件提醒;

若所述触控终端在第二预置时间内满足第二预置条件,则所述触控终端切 换到使用状态。

2、 根据权利要求 1所述的屏幕控制方法, 其特征在于, 所述若是, 则所 述触控终端切换到使用状态之后包括:

若触控终端在第二预置时间内不满足第二预置条件,则所述触控终端切换 到低功耗状态, 其中, 所述低功耗状态为: 所述显示屏与所述感应屏均下电的 状态。

3、 根据权利要求 1所述的屏幕控制方法, 其特征在于, 所述触摸指令输 入为预置手势的触摸指令输入。

4、 一种屏幕控制装置, 其特征在于, 包括:

第一判断模块, 用于在所述触控终端处于使用状态时,判断所述触控终端 在第一预置时间内是否满足第一预置条件, 其中, 所述使用状态为: 所述触控 终端的显示屏与感应屏均上电的状态, 所述满足第一预置条件包括: 所述触控 终端接收到按键指令输入、或所述感应屏接收到触摸指令输入、或所述触控终 端需要在所述显示屏上显示事件提醒; 第一切换模块, 用于在所述第一判断模块判断结果为否时,切换所述触控 终端到亚低功耗状态, 其中, 所述亚低功耗状态的含义为: 所述显示屏下电但 所述感应屏上电的状态;

第二判断模块, 用于在所述触控终端切换到亚低功耗状态后, 判断所述触 控终端在第二预置时间内是否满足第二预置条件, 其中, 所述满足第二预置条 件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、或所述感应屏接收到触摸指令输 入、 或所述触控终端需要在所述显示屏上显示事件提醒;

第二切换模块, 用于在所述第二判断模块判断结果为是时,切换所述触控 终端到使用状态。

5、 根据权利要求 4所述的屏幕控制装置, 其特征在于, 所述屏幕控制装 置还包括:

第三切换模块, 用于在所述第二判断模块判断结果为否时,切换所述触控 终端到低功耗状态, 其中, 所述低功耗状态的含义为: 所述显示屏与所述感应 屏均下电的状态。

6、 一种触控终端, 其特征在于, 所述触控终端包括显示屏、 感应屏、 电 源管理芯片及处理器, 其中:

所述显示屏与电源管理芯片连接, 用于显示图形用户界面;

所述感应屏与所述电源管理芯片连接, 用于接收用户的触摸信号; 所述电源管理芯片, 与所述显示屏、 所述感应屏及所述处理器连接, 用于 根据所述处理器的指令, 对所述显示屏、 所述感应屏进行上电或下电操作。

所述处理器, 与所述电源管理芯片连接, 用于完成以下功能: 所述触控终 端处于使用状态时,判断所述触控终端在第一预置时间内是否满足第一预置条 件, 若所述触控终端在第一预置时间内不满足第一预置条件, 则所述处理器控 制所述电源管理芯片将所述显示屏下电,同时所述处理器控制所述电源管理芯 片继续将所述感应屏上电,所述电源管理芯片将所述显示屏下电且将所述感应 屏上电后, 所述处理器所述显示屏下电后, 判断所述触控终端在第二预置时间 内是否满足第二预置条件,若所述触控终端在第二预置时间内满足第二预置条 件,则所述处理器控制所述电源管理芯片将所述显示屏与感应屏均上电,其中, 所述满足第一预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、或所述感应 屏接收到触摸指令输入、 或所述触控终端需要在所述显示屏上显示事件提醒, 所述满足第二预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、或所述感应 屏接收到触摸指令输入、 或所述触控终端需要在所述显示屏上显示事件提醒。

7、 根据权利要求 6所述的触控终端, 其特征在于, 所述处理器还用于: 若所述触控终端在第二预置时间内不满足第二预置条件,则所述处理器控 制所述电源管理芯片将所述显示屏与感应屏均下电。

8、 一种触控终端, 其特征在于, 包括:

一个或多个处理器;

存储器; 以及

一个或多个程序,其中该一个或多个程序存储在所述存储器中并被配置为 由所述一个或多个处理器执行, 所述一个或多个程序包括:

触控终端处于使用状态时,判断所述触控终端在第一预置时间内是否满足 第一预置条件, 其中, 所述使用状态为: 所述触控终端的显示屏与感应屏均上 电的状态, 所述满足第一预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、 或所述感应屏接收到触摸指令输入、或所述触控终端需要在所述显示屏上显示 事件提醒;

若所述触控终端在第一预置时间内不满足第一预置条件,则所述触控终端 切换到亚低功耗状态, 其中, 所述亚低功耗状态的含义为: 所述显示屏下电但 所述感应屏上电的状态;

所述触控终端切换到亚低功耗状态后,判断所述触控终端在第二预置时间 内是否满足第二预置条件, 其中, 所述满足第二预置条件包括: 所述触控终端 接收到按键指令输入、或所述感应屏接收到触摸指令输入、或所述触控终端需 要在所述显示屏上显示事件提醒;

若所述触控终端在第二预置时间内满足第二预置条件,则所述触控终端切 换到使用状态。

9、 根据权利要求 8所述的触控终端, 其特征在于, 所述一个或多个程序 在触控终端切换到使用状态之后还包括:

若所述触控终端在第二预置时间内不满足第二预置条件,则所述触控终端 切换到低功耗状态, 其中, 所述低功耗状态的含义为: 所述显示屏与所述感应 屏均下电的状态。

Description:
一种屏幕控制方法、 屏幕控制装置以及触控终端 技术领域

本发明涉及显示控制领域, 尤其涉及一种屏幕控制方法、屏幕控制装置以 及触控终端。 背景技术

随着移动终端的日益智能化,触控技术被广泛 的应用于显示领域。触控技 术的基本原理为: 触摸屏可以接收用户的触摸指令输入,移动终 端根据该指令 进行相应的操作后将操作结果显示并提供给用 户。触控技术的应用筒化了用户 操作, 给用户带来了更好的使用体验。

在现有的触控技术中, 为了提升续航能力, 移动终端在预置时间内不工作 时会进入低功耗状态, 将触摸屏下电, 以降低功耗, 延长待机时间。 用户在移 动终端进入低功耗状态后再次使用该移动终端 时, 需要通过按键、或按键并滑 动解锁操作将移动终端切换到使用状态。例如 ,在具有 Android系统的手机中, 在预定时间内未接收到用户指令则触摸屏下电 , 当用户需要查看手机时, 需要 按下电源开关键并滑动解锁使得手机进入正常 状态。

但是, 用户在使用移动终端的某些功能时, 例如电子书功能时, 由于用户 在阅读时候不会进行按键或触摸操作,所以移 动终端会在用户没有阅读完当前 页的时候就进入低功耗状态。 此时, 用户将该移动终端切换回使用状态, 需要 按键、 或按键并滑动解锁操作, 这种操作需要额外的按键、 或按键与触控操作 步骤,操作不够便捷。且按键、或按键与触控 操作步骤也需要额外的操作时间, 降低了该移动终端的人机交互能力, 同时也降低了移动终端处理事务的效率。 发明内容

本发明提供了一种屏幕控制方法、屏幕控制装 置以及触控终端, 可以提高 触控终端的操作便捷性与流畅度。

本发明实施例第一方面提供了一种触控终端的 屏幕控制方法, 包括: 触控终端处于使用状态时,判断所述触控终端 在第一预置时间内是否满足 第一预置条件, 其中, 所述使用状态的含义为: 所述触控终端的显示屏与感应 屏均上电的状态, 所述满足第一预置条件包括但不限于: 所述触控终端接收到 按键指令输入、或所述感应屏接收到触摸指令 输入、或所述触控终端需要在所 述显示屏上显示事件提醒;

若所述触控终端在第一预置时间内满足第一预 置条件,则所述触控终端切 换到亚低功耗状态, 其中, 所述亚低功耗状态的含义为: 所述显示屏下电但所 述感应屏上电的状态;

所述触控终端切换到亚低功耗状态后,判断所 述触控终端在第二预置时间 内是否满足第二预置条件, 其中, 所述满足第二预置条件包括但不限于: 所述 触控终端接收到按键指令输入、或所述感应屏 接收到触摸指令输入、或所述触 控终端需要在所述显示屏上显示事件提醒;

若所述触控终端在第二预置时间内满足第二预 置条件,则所述触控终端切 换到使用状态。

结合本发明实施例的第一方面,本发明实施例 的第一方面的第一种实现方 式还包括:

若所述触控终端在第二预置时间内不满足第二 预置条件,则所述触控终端 切换到低功耗状态, 其中, 所述低功耗状态的含义为: 所述显示屏与所述感应 屏均下电的状态。

结合本发明实施例的第一方面,本发明实施例 的第一方面的第二种实现方 式中, 所述触摸指令输入为预置手势的触摸指令输入 。

本发明实施例的第二方面提供了一种屏幕控制 装置, 包括:

第一判断模块, 用于在所述触控终端处于使用状态时,判断所 述触控终端 在第一预置时间内是否满足第一预置条件;

第一切换模块, 用于在所述第一判断模块判断结果为否时,切 换所述触控 终端到亚低功耗状态;

第二判断模块, 用于在所述触控终端切换到亚低功耗状态后, 判断所述触 控终端在第二预置时间内是否满足第二预置条 件;

第二切换模块, 用于在所述第二判断模块判断结果为是时,切 换所述触控 终端到使用状态。 结合本发明实施例的第二方面,本发明实施例 的第二方面的第一种实现方 式还包括:

第三切换模块, 用于在所述第二判断模块判断结果为否时,切 换所述触控 终端到低功耗状态。

本发明实施例第三方面提供了一种触控终端, 包括显示屏、 感应屏、 电源 管理芯片及处理器, 其中:

所述显示屏与电源管理芯片连接, 用于显示图形用户界面;

所述感应屏与所述电源管理芯片连接, 用于接收用户的触摸信号; 所述电源管理芯片, 与所述显示屏、 所述感应屏及所述处理器连接, 用于 根据所述处理器的指令, 对所述显示屏、 所述感应屏进行上电或下电操作。

所述处理器, 与所述电源管理芯片连接, 用于完成以下功能: 所述触控终 端处于使用状态时,判断所述触控终端在第一 预置时间内是否满足第一预置条 件, 若所述触控终端在第一预置时间内不满足第一 预置条件, 则所述处理器控 制所述电源管理芯片将所述显示屏下电,同时 所述处理器控制所述电源管理芯 片继续将所述感应屏上电,所述电源管理芯片 将所述显示屏下电且将所述感应 屏上电后, 所述处理器所述显示屏下电后, 判断所述触控终端在第二预置时间 内是否满足第二预置条件,若所述触控终端在 第二预置时间内满足第二预置条 件,则所述处理器控制所述电源管理芯片将所 述显示屏与感应屏均上电,其中, 所述满足第一预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、或所述感 应 屏接收到触摸指令输入、 或所述触控终端需要在所述显示屏上显示事件 提醒, 所述满足第二预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、或所述感 应 屏接收到触摸指令输入、 或所述触控终端需要在所述显示屏上显示事件 提醒。

结合本发明实施例的第三方面,本发明实施例 的第三方面的第一种实现方 式中, 所述处理器还用于:

若所述触控终端在第二预置时间内不满足第二 预置条件,则所述处理器控 制所述电源管理芯片将所述显示屏与感应屏均 下电。

本发明实施例第四方面提供了一种触控终端, 包括:

一个或多个处理器;

存储器; 以及 一个或多个程序,其中该一个或多个程序存储 在所述存储器中并被配置为 由所述一个或多个处理器执行, 所述一个或多个程序包括:

触控终端处于使用状态时,判断所述触控终端 在第一预置时间内是否满足 第一预置条件, 其中, 所述使用状态为: 所述触控终端的显示屏与感应屏均上 电的状态, 所述满足第一预置条件包括: 所述触控终端接收到按键指令输入、 或所述感应屏接收到触摸指令输入、或所述触 控终端需要在所述显示屏上显示 事件提醒;

若所述触控终端在第一预置时间内不满足第一 预置条件,则所述触控终端 切换到亚低功耗状态, 其中, 所述亚低功耗状态的含义为: 所述显示屏下电但 所述感应屏上电的状态;

所述触控终端切换到亚低功耗状态后,判断所 述触控终端在第二预置时间 内是否满足第二预置条件, 其中, 所述满足第二预置条件包括: 所述触控终端 接收到按键指令输入、或所述感应屏接收到触 摸指令输入、或所述触控终端需 要在所述显示屏上显示事件提醒;

若所述触控终端在第二预置时间内满足第二预 置条件,则所述触控终端切 换到使用状态。

结合本发明实施例的第四方面,本发明实施例 的第四方面的第一种实现方 式中, 所述一个或多个程序在触控终端切换到使用状 态之后还包括:

若所述触控终端在第二预置时间内不满足第二 预置条件,则所述触控终端 切换到低功耗状态, 其中, 所述低功耗状态的含义为: 所述显示屏与所述感应 屏均下电的状态。

本发明实施例在触控终端的使用状态与低功耗 之间设置一个亚低功耗状 态, 若触控终端在第一预置时间内不满足第一预置 条件, 则触控终端切换到亚 低功耗状态, 其中显示屏下电以节约功耗, 而感应屏不下电以接收触摸指令输 入。 之后, 若触控终端在第二预置时间内满足第二预置条 件, 则所述触控终端 切换到使用状态。由于本发明实施例中处于亚 低功耗状态的触控终端将显示屏 下电, 但感应屏不下电, 所以感应屏仍然可以接收触摸指令输入, 并将该指令 作为第二预置条件控制显示屏上电。 用户再次使用时, 不需要按键操作、 或按 键并滑动解锁操作,通过触摸操作就可以回到 使用状态。 由于触摸操作的可操 作面积大、 操作力度小、 操作形式灵活, 所以较现有技术中的按键、 或按键与 触控操作相比更为便捷。且由于触摸操作的响 应较快,所以较现有技术中的按 键、 或按键与触控操作相比, 耗费的操作时间更短, 提高了该触控终端的人机 交互能力以及处理事物的效率。

附图说明

图 1为本发明实施例中屏幕控制方法一个实施例 流程图;

图 为本发明实施例中屏幕控制方法另一个实施例 的流程图;

图 3为本发明实施例中屏幕控制装置一个实施的 结构图;

图 4为本发明实施例中屏幕控制装置另一个实施 例结构图;

图 5为本发明实施例中触控终端一个实施的例结 图;

图 6为本发明实施例中触控终端另一个实施例的 构图。 具体实施方式

本发明实施例提供了一种屏幕控制方法, 可以筒化用户的操作。本发明还 提供了相关的装置以及触控终端, 以下将分别进行说明。

需要说明的是, 当元件被称为 "固定于" 或 "设置于" 另一个元件, 它可 以直接在另一个元件上或者可能同时存在居中 元件。 当一个元件被称为是 "连 接于"另一个元件, 它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时 存在居中元 件。

还需要说明的是, 本实施例中的左、 右、 上、 下等方位用语, 仅是互为相 对概念或是以产品的正常使用状态为参考的, 而不应该认为是具有限制性的。

在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述 特定实施例的目的,而非旨 在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要 求书中所使用的单数形式的 "一 种"、 "所述"和 "该"也旨在包括多数形式, 除非上下文清楚地表示其他含义。 还应当理解, 本文中使用的术语 "和 /或" 是指并包含一个或多个相关联的列 出项目的任何或所有可能组合。

应当理解, 尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、 第二、 第三等来描 述各种预置条件、 预置时间、 模块、 连接端口和标识信息, 但这些预置条件、 预置时间、模块、 连接端口和标识信息不应限于这些术语。 这些术语仅用来将 预置条件、 预置时间、 模块、 连接端口和标识信息彼此区分开。 例如, 在不脱 离本发明实施例范围的情况下, 第一预置条件也可以被称为第二预置条件, 类 似地, 第二预置条件也可以被称为第一预置条件 。

取决于语境, 如在此所使用的词语 "若" 可以被解释成为 "在 ... ...时,, 或 "当 ... ...时"。 类似地, 取决于语境, 短语 "若是" 可以被解释成为 "当判断 结果为是时"。

一个触控终端往往包括显示屏与感应屏。显示 屏用于图形用户界面,感应 屏用于接收用户的触摸信号, 包括电阻屏和电容屏。感应屏接收到用户的触 摸 信号后, 将该触摸信号交由微处理器(MPU, Microprocessor Unit )计算触摸 位置, 根据该位置的区域定义调用相关的图形用户界 面, 并由图像处理器 ( GPU , Graphic Processing Unit )处理之后发送到显示屏, 显示屏对该图形用 户界面进行显示。显示屏与感应屏从功能上来 看是两个分立的模块,但是在物 理上也可以集成在一起。 另外, 显示屏与触摸感应屏均与电源管理模块连接。

本发明实施例提供的屏幕控制方法的基本流程 请参考图 1 , 主要包括: 101、 触控终端处于使用状态时, 判断带感应屏的移动终端在第一预置时 间内是否满足第一预置条件;

其中, 触控终端包括但不限于: 触屏手机、 平板电脑、 车载电脑、 带触屏 的笔记本、 带触屏的 POS机、 智能穿戴设备等。

其中, 使用状态的含义为: 触控终端的显示屏与感应屏均上电的状态, 即 电源管理芯片给显示屏供电, 以便显示屏输出图形用户界面显示给用户, 同时 电源管理芯片给感应屏供电,以便感应屏等待 接收用户的触摸信号的状态。 当 触控终端处于使用状态时,触控终端的感应屏 可以接收触摸指令输入,且显示 屏可以显示触控终端的输出内容。

满足第一预置条件包括但不限于: 触控终端接收到按键指令输入、或感应 屏接收到触摸指令输入、 或触控终端需要在显示屏上显示事件提醒。

102、 若触控终端在第一预置时间内不满足第一预置 条件, 则触控终端切 换到亚低功耗状态;

其中, 亚低功耗状态的含义为: 显示屏下电同时感应屏上电的状态, 即电 源管理芯片给显示屏断电, 同时电源管理芯片给感应屏供电; 当触控终端处于亚低功耗状态时, 由于电源管理芯片给显示屏断电, 同时 电源管理芯片给感应屏供电, 所以感应屏可以接收用户的触摸指令的输入。 此 时, 由于显示屏断电, 所以与处于使用状态时相比, 触控终端的耗电量较低。

第一预置时间的值可以为触控终端设置,也可 以由用户设置,也可以为其 他途径获得, 此处不做限定。触控终端可以通过定时器判断 处于使用状态的时 长是否达到第一预置时间, 也可以采用其它方法判断, 此处不做限定。 其中, 第一预置时间的值不一定是不变的, 也可以是变化的。 例如, 当触控终端开启 视频播放程序时, 第一预置时间可以为较长时间的值; 当触控终端目前没有程 序运行时, 第一预置时间可以为较短时间的值。设置变化 的第一预置时间的值 的具体方法有很多, 此处不做具体限定。

若触控终端在第一预置时间内不满足第一预置 条件,说明用户在第一预置 时间内没有使用触控终端, 所以触控终端切换到亚低功耗状态以节约功耗 。

103、 触控终端切换到亚低功耗状态后, 判断触控终端在第二预置时间内 是否满足第二预置条件;

其中, 满足第二预置条件包括但不限于: 触控终端接收到按键指令输入、 或感应屏接收到触摸指令输入、 或触控终端需要在显示屏上显示事件提醒;

104、 若触控终端在第一预置时间内满足第一预置条 件, 则触控终端切换 到使用状态。

当触控终端处于亚低功耗状态, 且在第二预置时间内满足第二预置条件 时, 说明用户需要使用触控终端, 触控终端切换到使用状态, 以供用户继续使 用。触控终端从亚低功耗状态切换到使用状态 时,电源管理芯片给显示屏供电, 同时继续给感应屏供电。

本实施例在触控终端的使用状态与低功耗之间 设置一个亚低功耗状态,若 触控终端在第一预置时间内不满足第一预置条 件,则触控终端切换到亚低功耗 状态, 其中显示屏下电以节约功耗, 而感应屏不下电以接收触摸指令输入。 之 后,触控终端在第二预置时间内满足第二预置 条件, 则触控终端切换到使用状 态。 由于本发明实施例中处于亚低功耗状态的触控 终端将显示屏下电,但感应 屏不下电, 所以感应屏仍然可以接收触摸指令输入, 并将该指令作为第二预置 条件控制显示屏上电。 用户再次使用时, 不需要按键操作、 或按键并滑动解锁 操作, 通过触摸操作就可以回到使用状态。 由于触摸操作的可操作面积大、 操 作力度小、 操作形式灵活, 所以较现有技术中的按键、 或按键与触控操作相比 更为便捷。 且由于触摸操作的响应较快, 所以较现有技术中的按键、 或按键与 触控操作相比,耗费的操作时间更短,提高了 该触控终端的人机交互能力以及 处理事物的效率。

上面的实施例给出了本发明实施例的基本流程 ,下面的实施例将对本发明 实施例做进一步的完善。 请参阅图 2:

201、 触控终端在使用状态下工作;

其中, 使用状态的含义为: 触控终端的显示屏与感应屏均上电的状态, 即 电源管理芯片给显示屏供电, 以便显示屏输出图形用户界面显示给用户, 同时 电源管理芯片给感应屏供电,以便感应屏等待 接收用户的触摸信号的状态。 当 触控终端处于使用状态时,触控终端的感应屏 可以接收触摸指令输入,且显示 屏可以显示触控终端的输出内容。

202、 触控终端判断在第一预置时间内是否满足第一 预置条件;

触控终端判断在第一预置时间内是否满足第一 预置条件, 若是, 则执行步 骤 201 ; 若否, 则执行步骤 203。

第一预置时间的值可以为触控终端设置,也可 以由用户设置,也可以为其 他途径获得, 此处不做限定。触控终端可以通过定时器判断 处于使用状态的时 长是否达到第一预置时间, 也可以采用其它方法判断, 此处不做限定。 其中, 第一预置时间的值不一定是不变的, 也可以是变化的。 例如, 当触控终端开启 视频播放程序时, 第一预置时间可以为较长时间的值; 当触控终端目前没有程 序运行时, 第一预置时间可以为较短时间的值。设置变化 的第一预置时间的值 的具体方法有很多, 此处不做具体限定。

第一预置条件的种类有很多, 满足第一预置条件可以包括: 触控终端接收 到按键指令输入、或感应屏接收到触摸指令输 入、或触控终端需要在显示屏上 显示事件提醒。

其中,触控终端接收到按键指令输入可以为触 控终端接收到任意按键指令 输入, 也可以为触控终端接收到特定的按键指令输入 , 此处不做限定。

其中, 感应屏接收到触摸指令输入可以为感应屏接收 到任意触摸指令输 入, 也可以为感应屏接收到预置手势的触摸指令输 入, 此处不做限定。

其中,触控终端需要在显示屏上显示事件提醒 的情况有许多种, 包括触控 终端显示闹钟提醒、或来电提醒、或备忘录提 醒、或其它提醒。此处不做限定。

203、 触控终端切换到亚低功耗状态;

当触控终端处于使用状态, 且在第一预置时间内不满足第一预置条件时, 触控终端切换到亚低功耗状态, 以降低功耗。若触控终端在第一预置时间内不 满足第一预置条件,说明用户在第一预置时间 内没有使用触控终端, 所以触控 终端切换到亚低功耗状态以节约功耗。

其中, 亚低功耗状态的含义为: 显示屏下电同时感应屏上电的状态, 即电 源管理芯片给显示屏断电, 同时电源管理芯片给感应屏供电;

204、 触控终端判断在第二预置时间内是否满足第二 预置条件;

触控终端切换到亚低功耗状态后,判断在第二 预置时间内是否满足第二预 置条件。 若是, 则步骤执行 205; 若否, 则执行步骤 206。

第二预置时间的值可以为触控终端设置,也可 以由用户设置,也可以为其 他途径获得, 此处不做限定。触控终端可以通过定时器判断 处于使用状态的时 长是否达到第一预置时间, 也可以采用其它方法判断, 此处不做限定。

第二预置条件的种类有很多, 满足第二预置条件可以包括: 触控终端接收 到按键指令输入、或感应屏接收到触摸指令输 入、或触控终端需要在显示屏上 显示事件提醒。

其中,触控终端接收到按键指令输入可以为触 控终端接收到任意按键的指 令输入, 也可以为触控终端接收到特定的按键的指令输 入, 包括某些手机的 Home键等, 此处不做限定。

其中, 感应屏接收到触摸指令输入可以为感应屏接收 到任意触摸指令输 入, 也可以为感应屏接收到预置手势的触摸指令输 入, 此处不做限定。 其中, 预置手势的触摸指令可以为触控终端设置或用 户设置, 包括滑动、双击等多种 触控形式, 可以位于屏幕的任意位置或指定位置。 设置预置手势的好处在于, 可以防止触控终端处于亚低功耗状态时用户不 小心碰到触控终端后引发的误 操作。

其中,触控终端需要在显示屏上显示事件提醒 的情况有许多种, 包括触控 终端显示闹钟提醒、或来电提醒、或备忘录提 醒、或其它提醒。此处不做限定。

205、 触控终端切换到使用状态;

当触控终端处于亚低功耗状态, 且在第二预置时间内满足第二预置条件 时, 触控终端切换到使用状态以供用户使用。

206、 触控终端切换到低功耗状态。

当触控终端处于亚低功耗状态,且在第二预置 时间内不满足第二预置条件 时, 触控终端切换到低功耗状态, 以降低功耗。

当触控终端处于低功耗状态时,触控终端的显 示屏与感应屏均下电, 即电 源管理芯片将显示屏与感应屏断电。触控终端 不能显示需要输出的内容,也不 能接收触摸指令输入。 与使用状态和亚低功耗状态相比,处于低功耗 状态的触 控终端耗电量最低。

进入低功耗的触控终端可以在接收到按键指令 输入、或需要在显示屏上显 示事件提醒时回到使用状态。 这里的按键指令输入与显示事件提醒与步骤 202 中基本相同, 此处不做赞述。

本实施例中, 当触控终端处于使用状态,且在第一预置时间 内不满足第一 预置条件时, 触控终端切换到亚低功耗状态, 以降低功耗。 当触控终端处于亚 低功耗状态,且在第二预置时间内满足第二预 置条件时, 触控终端切换到使用 状态。 当触控终端处于亚低功耗状态,且在第二预置 时间内不满足第二预置条 件时,触控终端切换到低功耗状态以进一步降 低功耗。 由于本实施例中处于亚 低功耗状态的触控终端将显示屏下电,但感应 屏不下电, 所以感应屏仍然可以 接收触摸指令输入, 并将该指令作为第二预置条件控制显示屏上电 。用户再次 使用时, 不需要按键操作、 或按键并滑动解锁操作, 通过触摸操作就可以回到 使用状态。 由于触摸操作的可操作面积大、 操作力度小、 操作形式灵活, 所以 较现有技术中的按键、或按键与触控操作相比 更为便捷。且由于触摸操作的响 应较快, 所以较现有技术中的按键、 或按键与触控操作相比, 耗费的操作时间 更短,提高了该触控终端的人机交互能力以及 处理事物的效率。感应屏感应屏 若用户长时间不使用, 则触控终端切换到低功耗状态,显示屏与感应 屏均下电 以进一步节约功耗。

为了便于理解上述实施例,下面将以上述实施 例的一个具体应用场景为例 进行说明:

现有一手机, 该手机如果 30秒内没有接收到操作指令将从使用状态切换 到亚低功耗状态; 在处于亚低功耗状态时, 该手机如果接收到双击触摸指令则 切换回使用状态。 该手机若处于亚低功耗状态 20秒内没有接收到任何指令输 入, 则切换到低功耗状态。

该手机内部的定时器从最后一次接收到指令输 入时开始计时, 计时满 30 秒后该手机仍然没有接收到任何触摸或按键指 令输入, 也不需要显示事件提 醒, 于是该手机判断不满足第一预置条件, 进入亚低功耗状态, 电源管理芯片 将显示屏断电, 给感应屏供电。

该手机的定时器从手机进入亚低功耗状态开始 计时, 在第 10秒时, 该手 机接收到该双击触摸指令,从低功耗状态切换 到使用状态, 电源管理芯片给显 示屏供电供用户使用。

回到使用状态后, 该手机内部定时器计时满 30秒后仍未接收到任何触摸 或按键指令, 也不需要显示事件提醒, 该手机再次进入低功耗状态。 定时器再 次计时, 此次计时满 20秒后, 该手机没有接收到任何触摸或按键指令输入, 也不需要显示事件提醒, 于是该手机进入低功耗状态, 即进入待机状态, 电源 管理芯片将显示屏与感应屏均断电。

本发明实施例还提出了一种屏幕控制装置,用 于完成上面的实施例中的功 能, 其基本结构请参阅图 3:

第一判断模块 301 , 用于在触控终端处于使用状态时, 判断触控终端在第 一预置时间内是否满足第一预置条件;

第一切换模块 302, 用于在第一判断模块判断结果为否时, 切换触控终端 到亚低功耗状态;

第二判断模块 303 , 用于在触控终端切换到亚低功耗状态后, 判断触控终 端在第二预置时间内是否满足第二预置条件;

第二切换模块 304, 用于在第二判断模块判断结果为是时, 切换触控终端 到使用状态。

本实施例中, 当触控终端处于使用状态,且第一判断模块 301判断在第一 预置时间内不满足第一预置条件时,第一切换 模块 302将触控终端切换到亚低 功耗状态, 以降低功耗。 当触控终端处于亚低功耗状态, 且第二判断模块 303 判断在第二预置时间内满足第二预置条件时, 第二切换模块 304将触控终端切 换到使用状态, 以供用户继续使用。 由于本实施例中处于亚低功耗状态的触控 终端将显示屏下电,但感应屏不下电,所以感 应屏仍然可以接收触摸指令输入, 并将该指令作为第二预置条件控制显示屏上电 。用户再次使用时, 不需要按键 操作、 或按键并滑动解锁操作, 通过触摸操作就可以回到使用状态。 由于触摸 操作的可操作面积大、操作力度小、操作形式 灵活,所以较现有技术中的按键、 或按键与触控操作相比更为便捷。且由于触摸 操作的响应较快, 所以较现有技 术中的按键、 或按键与触控操作相比, 耗费的操作时间更短, 改善了触控终端 的操作流畅度, 提高了该触控终端的人机交互能力以及处理事 物的效率。

。感应屏上面的实施例给出了屏幕控制装置的 基本结构, 下面的实施例将 给出一种更为细化的屏幕控制装置, 请参阅图 4:

第一判断模块 401 , 用于在触控终端处于使用状态时, 判断触控终端在第 一预置时间内是否满足第一预置条件;

第一切换模块 402, 用于在第一判断模块判断结果为否时, 切换触控终端 到亚低功耗状态;

第二判断模块 403 , 用于在触控终端切换到亚低功耗状态后, 判断触控终 端在第二预置时间内是否满足第二预置条件;

第二切换模块 404, 用于在第二判断模块判断结果为是时, 切换触控终端 到使用状态;

第三切换模块 405 , 用于在第二判断模块判断结果为否时, 切换触控终端 到低功耗状态。 本实施例中, 当触控终端处于使用状态, 且第一判断模块 401 判断在第一预置时间内不满足第一预置条件时 ,第一切换模块 402将触控终端 切换到亚低功耗状态, 以降低功耗。 当触控终端处于亚低功耗状态, 且第二判 断模块 403 判断在第二预置时间内满足第二预置条件时, 第二切换模块 404 将触控终端切换到使用状态, 以供用户继续使用。 由于本实施例中处于亚低功 耗状态的触控终端将显示屏下电,但感应屏不 下电, 所以感应屏仍然可以接收 触摸指令输入, 并将该指令作为第二预置条件控制显示屏上电 。用户再次使用 时, 不需要按键操作、 或按键并滑动解锁操作, 通过触摸操作就可以回到使用 状态。 由于触摸操作的可操作面积大、 操作力度小、 操作形式灵活, 所以较现 有技术中的按键、或按键与触控操作相比更为 便捷。且由于触摸操作的响应较 快,所以较现有技术中的按键、或按键与触控 操作相比,耗费的操作时间更短。 若用户长时间不使用, 则触控终端切换到低功耗状态,显示屏与感应 屏均下电 以进一步节约功耗。本实施例提高了该触控终 端的人机交互能力以及处理事物 的效率。

为了便于理解上述实施例,下面将以上述实施 例的一个具体应用场景为例 进行说明:

现有手机, 该手机内部的定时器从最后一次接收到指令输 入时开始计时, 计时满 30秒后该手机仍然没有接收到任何触摸或按键 令输入, 也不需要显 示事件提醒, 于是第一判断模块 401判断该手机不满足第一预置条件, 第一切 换模块 402将该手机切换到亚低功耗状态, 电源管理芯片将显示屏断电,但给 感应屏供电。

该手机内部的定时器从手机进入亚低功耗状态 开始计时, 在第 10秒时, 该手机接收到双击触摸指令, 第二判断模块 403 判断该手机满足第二预置条 件, 第二切换模块 404将手机从低功耗状态切换到使用状态, 电源管理芯片给 显示屏与感应屏供电供用户使用。

回到使用状态后,该手机内部的定时器从最后 一次接收到指令输入时开始 计时, 计时满 30秒后该手机仍然没有接收到任何触摸或按键 令输入, 也不 需要显示事件提醒, 第一判断模块 401判断该手机不满足第一预置条件, 第一 切换模块 402将该手机切换到亚低功耗状态。 定时器再次计时, 此次计时满 20 秒后, 该手机没有接收到任何触摸或按键指令输入, 也不需要显示事件提 醒, 于是第二判断模块 403 判断该手机不满足第二预置条件, 第三切换模块 405将该手机切换到低功耗状态, 即待机状态, 电源管理芯片将手机的显示屏 与感应屏均断电以便节能。

本发明实施例还提出一种触控终端, 请参阅图 5:

应该理解的是, 图示触控终端 500仅仅是本发明实施例提供的触控终端的 一个范例,并且触控终端 500可以具有比图中所示出的更过的或者更少的 部件, 可以组合两个或更多的部件, 或者可以具有不同的部件配置。 图中所示出的各 种部件可以在包括一个或多个信号处理和 /或专用集成电路在内的硬件、软件、 或硬件和软件的组合中实现。

现以触控终端为一个例子进行具体的说明。 如图 5所示, 该触控终端包括 存储器 501、 处理器 502、 外设接口 503、 RF电路 504、 音频电路 505、 扬声器 506、 电源管理芯片 507、 触摸屏 508以及外部端口 509, 这些部件通过一个或多 个通信总线或信号线 510来通信。

值得说明的是,本实施例提供的触控终端仅仅 是本发明实施例提供的触控 终端的一个示例, 本发明实施例涉及的触控终端可以具有比图 5所示出的更多 或更少的部件, 可以组合两个或更多个部件, 或者可以具有不同的部件配置或 设置, 各个部件可以在包括一个或多个信号处理和 /或专用集成电路在内的硬 件、 软件或硬件和软件的组合实现。

下面就本实施例提供的触控终端进行详细的描 述。

存储器 501:存储器 501可以被处理器 502、外设接口 503等访问,存储器 501 可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非 易失性存储器, 例如一个或多个 磁盘存储器件、 闪存器件、 或其他易失性固态存储器件。

外设接口 503, 所述外设接口可以将设备的输入和输出外设连 接到处理器 502和存储器 501。

触摸屏 508: 触控终端与用户之间的输入输出接口, 可以接收用户的触摸 指令, 也可以将可视内容输出显示给用户, 可视内容可以包括图形、 文本、 图 标、 视频等。 该触摸屏 508与电源管理芯片 507连接。

RF电路 504, 主要用于建立触控终端与无线网络(即网络侧 ) 的通信, 实 现触控终端与无线网络的数据接收和发送。 例如收发短信息、 电子邮件等。 具 体地, RF电路 504接收并发送 RF信号, RF信号也称为电磁信号, RF电路 504 将电信号转换为电磁信号或将电磁信号转换为 电信号,并且通过该电磁信号与 通信网络以及其他设备进行通信。 RF电路 504可以包括用于执行这些功能的已 知电路, 其包括但不限于天线系统、 RF收发机、 一个或多个放大器、 调谐器、 一个或多个振荡器、数字信号处理器、 CODEC芯片组、用户标识模块 (Subscriber Identity Module, SIM)等等。

音频电路 505, 主要用于从外设接口 503接收音频数据,将该音频数据转换 为电信号, 并且将该电信号发送给扬声器 506。

扬声器 506, 用于将触控终端通过 RF电路 504从无线网络接收的语音信号, 还原为声音并向用户播放该声音。

电源管理芯片 507, 用于为处理器 502、 触摸屏 508及外设接口所连接的硬 件进行供电及电源管理。

图 6为触摸屏 508的结构图。在本发明实施例中,处理器触摸 屏具体包括: 显示屏 601、 感应屏 602、 MPU603、 GPU604与 EPROM605。

显示屏 604用于显示图形用户界面,感应屏用于接收用 户的触摸信号, 包 括电阻屏和电容屏。感应屏接收到用户的触摸 信号后,将该触摸信号交由 MPU 计算触摸位置, 根据该位置的区域定义调用相关的图形用户界 面, 并由 GPU 处理之后发送到显示屏,显示屏对该图形用户 界面进行显示。显示屏与感应屏 从功能上来看是两个分立的模块, 但是在物理上也可以集成在一起。 另外, 显 示屏与触摸感应屏均与电源管理模块连接。触 控终端处于使用状态时, 处理器 502 判断触控终端在第一预置时间内是否满足第一 预置条件, 若判断结果为 否, 则电源管理芯片 507将显示屏 601断电, 同时仍为感应屏 602供电。

之后, 处理器 502判断触控终端在第二预置时间内是否满足第 二预置条 件, 若判断结果为是, 则电源管理芯片 507恢复对显示屏 601的供电, 同时对 感应屏 602供电; 若判断结果为否, 则电源管理芯片 507将显示屏 601与感应 屏 602均断电。

在上述实施例中, 处理器 502具体可以是英特尔公司生产的奔腾系列处理 器或安腾处理器等。

本发明实施例在触控终端的使用状态与低功耗 之间设置一个亚低功耗状 态, 若触控终端在第一预置时间内不满足第一预置 条件, 则触控终端切换到亚 低功耗状态, 其中显示屏下电以节约功耗, 而感应屏不下电以接收触摸指令输 入。 之后, 触控终端在第二预置时间内满足第二预置条件 , 则所述触控终端切 换到使用状态。由于本发明实施例中处于亚低 功耗状态的触控终端将显示屏下 电, 但感应屏不下电, 所以感应屏仍然可以接收触摸指令输入, 并将该指令作 为第二预置条件控制显示屏上电。 用户再次使用时, 不需要按键操作、 或按键 并滑动解锁操作,通过触摸操作就可以回到使 用状态。 由于触摸操作的可操作 面积大、 操作力度小、 操作形式灵活, 所以较现有技术中的按键、 或按键与触 控操作相比更为便捷。且由于触摸操作的响应 较快,所以较现有技术中的按键、 或按键与触控操作相比,耗费的操作时间更短 ,改善了触控终端的操作流畅度。

在上述发明实施例中, 移动终端包括但不限于手机、 个人数字助理

( Personal Digital Assistant, PDA ), 平板电脑等移动通讯设备。

需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解 实现上述实施例方法中的全 部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令 相关的硬件来完成, 所述的程序 可存储于一计算机可读取存储介质中, 该程序在执行时,可包括如上述各方法 的实施例的流程。 其中, 所述的存储介质可为磁碟、 光盘、 只读存储记忆体 ( Read-Only Memory, ROM )或随机存储记忆体( Random Access Memory, RAM )等。 本发明还提供了一种触控终端, 具体包括: 一个或多个处理器、存储器以 及一个或多个程序, 其中该程序存储在存储器中并被配置为由该处 理器执行, 一个或多个程序包括:

触控终端处于使用状态时,判断触控终端在第 一预置时间内是否满足第一 预置条件; 若触控终端在第一预置时间内不满足第一预置 条件, 则触控终端切 换到亚低功耗状态; 触控终端切换到亚低功耗状态后,判断触控终 端在第二预 置时间内是否满足第二预置条件;若触控终端 在第二预置时间内满足第二预置 条件, 则触控终端切换到使用状态。

其中, 触控终端切换到使用状态之后还可以包括:

若触控终端在第二预置时间内不满足第二预置 条件,则触控终端切换到低 功耗状态。

以上对本发明所提供的触控终端进行了详细介 绍,本文中应用了具体实施 例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以 上实施例的说明只是用于帮助理 解本发明的方法及其核心思想; 同时, 对于本领域的一般技术人员, 依据本发 明的思想, 在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处 , 综上所述, 本说明 书内容不应理解为对本发明的限制。

在本申请所提供的几个实施例中, 应该理解到, 所揭露的模块, 装置和方 法, 可以通过其它的方式实现。 例如, 以上所描述的装置实施例仅仅是示意性 的, 例如, 所述模块的划分, 仅仅为一种逻辑功能划分, 实际实现时可以有另 外的划分方式, 例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到 另一个装置, 或 一些特征可以忽略, 或不执行。 另一点, 所显示或讨论的相互之间的耦合或直 接耦合或通信连接可以是通过一些接口, 装置或模块的间接耦合或通信连接, 可以是电性, 机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可 以不是物理上分开的,作为 模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模 块, 即可以位于一个地方,或者 也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际 的需要选择其中的部分或者全部 模块来实现本实施例方案的目的。

另外, 在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成 在一个处理模块中, 也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个 或两个以上模块集成在一个模块 中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实 现,也可以采用软件功能模块的 形式实现。

所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实 现并作为独立的产品销售 或使用时, 可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基 于这样的理解, 本发 明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡 献的部分或者该技术方案的全 部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该 计算机软件产品存储在一个存储 介质中, 包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以 是个人计算机,服务器, 的存储介质包括: 移动硬盘、 只读存储器、 随机存取存储器、 磁碟或者光盘等 各种可以存储程序代码的介质。

以上所述, 以上实施例仅用以说明本发明的技术方案, 而非对其限制; 尽 管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明 ,本领域的普通技术人员应当理 解: 其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案 进行修改, 或者对其中部分 技术特征进行等同替换; 而这些修改或者替换, 并不使相应技术方案的本质脱 离本发明各实施例技术方案的精神和范围。