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Patent Searching and Data


Title:
SLEEP-INDUCING CHAMBER WITH CONTROLLED VIBRATIONS AND SOUNDS
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2018/033837
Kind Code:
A1
Abstract:
This invention relates to a sleep-inducing chamber that reduces or eliminates fatigue and therefore optimises motor, affective and cognitive skills; it has a dome (3) and a cover (2) held by a support arm (4); inside said chamber (1) is a top pad (7) and under this is an array of box-type elements (8) that rest upon a shock-mounted base (12) which in turn has an insulating grid (9) that is protected by a frame (10); the array of box-type elements (8), the insulating grid (9) and the frame (10) rest upon a bottom pad (11); said pad (11) is provided on top of a shock-mounted base (12); the sleep-inducing chamber (1) has a computer (19) which is linked to the multi-channel system (26) that modulates the sound and sends it to the bass shaker units (20) , the headphones (21) or speakers (22).

Inventors:
TORRES MALDONADO PABLO HERNANDO (CO)
Application Number:
PCT/IB2017/054897
Publication Date:
February 22, 2018
Filing Date:
August 11, 2017
Export Citation:
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Assignee:
TORRES MALDONADO PABLO HERNANDO (CO)
International Classes:
A61M21/00
Foreign References:
US8337385B12012-12-25
US20070203432A12007-08-30
US20160287837A12016-10-06
EP2799104A12014-11-05
Other References:
"The Ultimate Weapon Against Stress", LIFE VESSEL DENVER, 18 July 2017 (2017-07-18), XP055470031, Retrieved from the Internet [retrieved on 20171120]
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Claims:
CAPITULO REIVINDICATORIO:

La cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados CARACTERIZADO PORQUE es una cámara o bóveda (1 ) tiene en su parte superior una tapa (2) la cual tiene un domo (3); esta tapa (2) es sostenida por medio de un brazo soporte (4); dicha cámara (1 ) en sus laterales cuenta con dos tapas (5), y en su lateral frontal y posterior cuenta con otras dos tapas (6); en el interior de dicha cámara (1 ) se halla una colchoneta superior (7) y debajo de esta se encuentran las cajas matriz (8) que reposan sobre una base amortiguada (12), que a su vez tiene una malla aislante (9) la cual está protegida por un marco (10); las cajas matriz (8), la malla aislante (9) y el marco (10), reposan sobre una colchoneta inferior (1 1 ); dicha colchoneta (1 1 ) se encuentra sobre una base amortiguadora (12), un marco base presión sonora (14) y unos soportes (13); dicho marco base (14) está rodeado por un arco (15) y un marco (16); la cámara inductora de sueño (1 ) tiene una computadora (19) con una tarjeta lógica (23) la cual se conecta a un multicanal (26); dicho multicanal (26) está conectado a los Shaker bass o transductores de contacto (20), audífonos (21 ) o parlantes (22).

Cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados según reivindicación 1 caracterizado porque la colchoneta superior (7) tiene de 3cm a 8 cm de espesor.

Cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados según reivindicación 1 caracterizado porque los audífonos (21 ) son circumaurales, auriculares Bluetooth o supraaurales.

Description:
TITULO DE LA PATENTE:

CÁMARA INDUCTORA DE SUEÑO CON VIBRACIONES Y SONIDOS

CONTROLADOS

CAPITULO DESCRIPTIVO:

Sector tecnológico

Esta invención está dirigida al sector de la neurociencia cognitiva, combinando la neurotecnología y psicoacústica, permitiendo a los individuos tratar diferentes enfermedades relacionadas con el sistema nervioso, de igual manera puede cambiar la actividad fisiológica a efectos de mejorar la salud y el rendimiento; esta invención induce el sueño en los pacientes a través de estímulos sonoros.

Antecedentes La falta de sueño tiene consecuencias nocivas para la salud, se tiene un mayor riesgo de padecer de enfermedades cardiovasculares, cáncer, diabetes y depresión, también acarrea problemas de salud mental. El dormir bien es sinónimo de gozar de una buena salud, además de una dieta equilibrada y ejercicio regular. La duración normal para que una persona este descansada oscila entre 7 y 9 horas al día, al igual que tener continuidad a la hora de dormir, es decir, sin interrupciones, así como también lo es tener un sueño profundo para que sea restaurativo.

En la actualidad se pueden encontrar diferentes dispositivos, técnicas, tecnologías que generan estímulos sonoros, camillas vibradoras o masajes relajantes, tecnología megabrain para generar sincronía por arrastre cerebral y medicamentos hipnóticos prescritos que ayudan a dormir, estos últimos pueden tener efectos secundarios con el paso del tiempo o generar adicción, esto conllevo a encontrar soluciones que mediaran con el problema sin generar i efectos colaterales en las personas. Se encontraron diferentes tecnologías que ayudan con el descanso o con la disminución del estrés.

Tales patentes mencionadas anteriormente que pretenden dar solución de una forma parcial son:

12-165411 "Cámara de vibración frecuencia!" , esta solicitud describe una cámara que tiene una consola integradora, el colchón vibracional y la cámara de espacio controlado, la cual ofrece masaje vibracional frecuencia!, entrenamiento, arrastre cerebral del pulso binaural y tonos isocrónicos.

La patente US 5551879 "Dream state teaching machine" describe un dispositivo que mejora la lucidez en el estado de sueño de una persona. El dispositivo incluye un circuito electrónico incorporado en una banda para la cabeza que el usuario usa mientras se duerme. El circuito incluye un detector para detectare! movimiento Rapid Eye (REM), que se produce durante el estado de sueño. El detector emite una señal que es evaluada por circuitos adicionales para determinar si es o no sueño REM. Si se está produciendo el sueño REM, se genera una señal para operar un grabado, que normalmente desempeña mensajes pregrabados través de los auriculares de acoplamiento de la oreja de la persona que duerme.

El "TANQUE DE INGRA VIDEZ" es un tanque o piscina de agua en la cual la persona que se sumerge, esta se encuentra suspendida flotando. El agua que contiene puede contener una disolución especial de sales minerales, que le confiere una densidad que permite flotar sin esfuerzo. http://www.preciosisimo.com/3643/tanque-de-flQtacion^

experimentar-la-ingravidez El "LAXMAN MEGABRAIN" son unas gafas que generan un espectro de colores que inducen a la persona que los utiliza a un estado de meditación.

El "REMEE" es un antifaz que incorpora en su cara interna seis LEDs de color rojo que se activan durante la fase REM del sueño, que tiene lugar aproximadamente cada 90 minutos y aumenta su frecuencia a medida que se aproxima la mañana. Al encenderse las luces, el cerebro reconoce que está soñando y es capaz de transformar el sueño convencional en un sueño consciente en el que, eventualmente, el soñante puede elegir el

La denominada "MÁQUINA DEL SUEÑO (DREAMACHINE)" es un cilindro hueco con una bombilla encendida en su interior. Además, el cilindro posee varios recortes uniformes por donde puede pasar la luz. Dicho cilindro estaba colocado sobre un gramófono, que gira a una velocidad de 45-75 RPM. Esto hace que se proyecte un parpadeo de luz intermitente, similar al de los ojos en la fase REM y provoque en el observador (que está frente al aparato con los ojos cerrados) un estado de hipnagogia, algo similar a un estado intermedio entre estar dormido y

La presente invención a diferencia de las patentes mencionadas mejora la calidad de vida de las personas que refieren estados de alteración del sueño relacionado con insomnio o estados de fatiga por exceso de estrés, ya que la cámara induce el sueño con la ayuda de vibraciones y sonidos controlados; generando un estímulo combinado a nivel auditivo, más el efecto de presión que consiste en que el individuo registre el sonido a nivel de mecano receptores o propiocepción, a este efecto se le conoce como estímulo vestibular, estos dos efectos están sincronizados. Este estimulo incluye el efecto de sincronía por arrastre cerebral que es realizado con infrasonido en el rango de 100 Hz y 0.03 Hz. El propósito de este efecto es alterar los estados mentales. Al estimular los dos oídos simultáneamente y por separado con dos frecuencias levemente distintas, el cerebro percibe un "pulso binaural", cuya frecuencia es igual a la resta de las frecuencia iniciales; al enviar a cada oído su señal nerviosa a cada hemisferio cerebral, donde el hemisferio derecho rige la parte izquierda del cuerpo y el hemisferio izquierdo rige la parte derecha del cuerpo, los hemisferios actúan al unísono y el sonido se transmutaba en una señal eléctrica que solo puede ser creada por ambos hemisferios funcionando al unísono.

Los sonidos afectan la química del cerebro ya que hace que se libere dopamina, sin embargo, tiene otras funciones como estar presentes en los procesos de aprendizaje, comportamiento, actividad motora, el sueño, el humor, la atención. En cuanto a las vibraciones si se utilizan de una manera adecuada pueden ser beneficiosas ya que puede tener numerosas aplicaciones mejorando la flexibilidad, la efectividad neuromuscular, relajación en los músculos, tendones, huesos y articulaciones.

MEJOR FORMA DE REALIZAR LA INVENCIÓN

La presente invención ayuda a los individuos que refieren agotamiento o estrés por falta de descanso profundo y reparador, esta falta de descanso profundo compromete las habilidades motoras (fina, gruesa), afectivas (inteligencia emocional) y cognitivas (memoria, atención, concentración, síntesis). La Cámara Inductora de Sueño reduce o elimina la fatiga y por lo tanto optimiza las habilidades motoras, afectivas y cognitivas. Dentro de sus características más relevantes se encuentran las siguientes: 1 . La cámara inductora de sueño, permite que el individuo descanse profundamente en un tiempo de 35 minutos, las 8 horas de descanso nocturno.

2. La cámara es utilizada en individuos que refieren alteración del sueño asociado a insomnio o estados de fatiga por exceso de estrés.

3. La cámara es utilizada en individuos que tienen comprometidas sus habilidades cognitivas, afectivas y motoras. 4. El individuo debe utilizar la cámara en un plan de 21 sesiones, día intermedio, durante periodos de 50 minutos.

Las siguientes instrucciones deben tenerse en cuenta a la hora de utilizar la cámara:

1 . La cámara es ubicada en una zona o una habitación privada con condiciones de sonido e iluminación controlada; se recomienda una temperatura promedio de 25 °C.

2. Al ubicarse el individuo dentro de la cámara, se activa el paquete tecnológico que consiste en un computador generador de 1 1 señales de audio, este paquete es calibrado de 2 maneras, primero se calibra la salida de audio por los audífonos o parlantes y luego se calibra la presión sonora generada por la matriz de 3 x 3 shaker bass.

3. Calibrados los dos estímulos se cierra la cámara y se reinicia el protocolo de estímulo que durara 50 minutos. Terminada la sesión el individuo es sacado de la cámara.

La cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados consta de las siguientes partes:

1 ) Cámara

2) Tapa

3) Domo acrílico

4) Brazo Metálico soporte tapa superior

5) Tapas laterales

6) Tapa frontal y trasera

7) Colchoneta Superior

8) Cajas Matriz

9) Malla aislante

10) Marco de la Matriz Cajones Resonadores

1 1 ) Colchoneta inferior

12) Base amortiguador

13) Soporte base amortiguador 14) Marco Base Presión sonora

15) Arco base de contención metálica

16) Marco Metálico

17) Base de la cámara

18) Sistema Sonoro

19) Computadora

20) Shaker bass o transductores de contacto

21 ) Audífonos

22) Parlantes con alta respuesta

23) Tarjeta lógica

24) Micrófono binaural

25) Multitrack

26) Multicanal

El funcionamiento de la cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados se da de la siguiente manera:

La cámara inductora de sueño (1 ) o bóveda semi- sellada herméticamente tiene en su parte superior cuenta con una tapa (2), la cual tiene un domo acrílico (3) transparente; esta tapa (2) es sostenida por medio de un brazo soporte (4) se abre verticalmente para ubicar a un individuo dentro de la cámara. En sus laterales (5) cuenta con dos tapas, y en su lateral frontal y trasero cuenta con otras dos tapas (6) las cuales pueden adaptarse para abrir o cerrar.

En el interior de la cámara(1 ) se hallan nueve cajas matriz (8) que reposan sobre una base amortiguada (12), que a su vez tiene una malla aislante (9) la cual divide las cajas (8) y evitan cualquier tipo de fricción o ruido entre ellas; la malla aislante (9) está protegida por un marco (10). Las cajas matriz (8), la malla aislante (9) y el marco (10), reposan sobre una colchoneta inferior (1 1 ), esta a su vez sobre una base amortiguador (12).

Debajo de la base (12) hay un marco base (14) y unos soportes de la base (13), cuenta con un arco base (15) y un marco (16) que rodea el marco base (14). La cámara (1 ) tiene una base (16) que la sostiene y soporta el peso de la misma. Encima de la matriz (8) hay una colchoneta superior (7) de unos 5cm de espesor lo cual maximiza la transferencia del pulso mono aural.

Cuando la persona se incorpora dentro de la Cámara (1 ) se le colocara unos audífonos (21 ) de alta respuesta a bajas de frecuencia que anulan el ruido. Si la persona no quiere utilizar los audífonos (21 ) que preferiblemente deben ser del tipo circumaurales, auriculares Bluetooth o supraaurales, los cuales podrán alternarse con parlantes (22), estos usan 10 Wattios con alta respuesta a bajas frecuencias. Los parlantes con alta respuesta (22) a frecuencias bajas cumplen con el mismo propósito que los audífonos (21 ). Adicionalmente el anulador de ruido externo tiene como propósito generar inhibición sensorial con respecto al entorno externo de la cámara (1 ). El estímulo binaural, más el sonido pregrabado exige que el individuo escuche en configuración estéreo, por lo tanto cada oído tiene un registro independiente de frecuencias.

La cámara inductora de sueño (1 ) lleva una computadora (19) esta podrá ir internamente y externamente: la computadora (19) cuenta con un programa multitrack (25) o tarjeta de sonido de audio pregrabado, en el que se habilitaron 1 1 a 15 tracks, el track 1 y 4 para sonido binaural 3D pregrabado en el micrófono binaural (24), los tracks del 5 al 15 generan un pulso monoaural modulado a través de los shakers bass (20). Los shakers bass o transductores de contacto (20) realizan vibraciones controladas; cada vibración es controlada y se ubica en la parte del cuerpo del paciente que se mencione en el audio, generando movimientos oscilantes controlados.es decir toma la señal entregada por la tarjeta lógica (25), la amplifica y la direcciona a cada uno de los 9 shaker bass (20) por independiente, cada shaker bass (20) usa 250 wattios.

Cada vez que se menciona una parte del cuerpo en el audio será capaz de realizar vibraciones controladas mediante el shaker bass (20), esta vibración se ubica en la parte del cuerpo del paciente que se mencione en el audio o tracks, generando movimientos oscilantes controlados. DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS:

Figura No. 1 : Vista isométrica de la cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados; tapa (2), domo acrílico (3), tapas laterales (5) tapa frontal y trasera (6), colchoneta superior (7). Figura No. 2: Vista isométrica detallada de la cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados; tapa (2), domo acrílico (3), tapas laterales (5) tapa frontal y trasera (6), colchoneta superior (7), cajas matriz (8), malla aislante (9), marco de la matriz cajones resonadores (10), Colchoneta inferior (1 1 ), base amortiguador (12), soporte base amortiguador (13), marco Base Presión sonora (14), Arco base de contención metálica (15), marco Metálico (16), base de la cámara (17).

Figura No. 3: Vista lateral de la cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados; domo (3), brazo metálico (4), soporte tapa (2), tapas laterales (5), colchoneta superior (7), marco de la Matriz Cajones Resonadores (10), colchoneta inferior (1 1 ).

Figura No. 4: Vista Isométrico de las cajas matriz (8) y la malla aislante (9).

Figura No. 5: Vista superior de las cajas matriz (8) y los shaker bass o transductores de contacto (20).

Figura No. 6: Vista frontal de la computadora (19), interface de audio USB multicanal (26), shaker bass o transductores de contacto (20).

Figura No. 7: Vista isométrica de la cámara inductora de sueño con vibraciones y sonidos controlados; tapa (2), domo acrílico (3), tapas laterales (5) tapa frontal y trasera (6), cajas matriz (8), shaker bass o transductores de contacto (20), computadora (19), interface de audio USB multicanal (26), audífonos (21 ), parlantes (22).