| JP58087983 | LIQUID CRYSTAL TELEVISION DISPLAY WITH TIMEPIECE |
| JP57196185 | MULTI-FUNCTION ELECTRONIC DISPLAY TIMEPIECE |
| JP55085284 | MULTIFUNCTIONAL WATCH |
HYSEK, Joerg (29 Boulevard d'Italie, Monaco, Monaco, MC-98000, MC)
POZZO DI BORGO, Pascal (Avenue du Casino 7, Montreux, CH-1820, CH)
HYSEK, Joerg (29 Boulevard d'Italie, Monaco, Monaco, MC-98000, MC)
| Revendications 1 . Montre-bracelet comportant : un boîtier (5); un affichage électronique (4) dans ledit boîtier ; un microcontrôleur (10) ; caractérisée en ce que: ledit microcontrôleur est agencé pour reproduire sur ledit affichage électronique (4) la simulation d'un mouvement de montre mécanique visible (50) dans ledit boîtier et agencé pour indiquer l'heure.. 2. La montre-bracelet de la revendication 1 , dans laquelle : ledit affichage électronique (4) est associé à un capteur tactile; et en ce que la position d'au moins un composant (1 5, 16, 17, 18, 19, 20, 30) dudit mouvement (50) est modifiable en appuyant sur la position dudit affichage électronique (4) correspondant audit composant. 3. La montre-bracelet de la revendication 2, dans laquelle ledit microcontrôleur est agencé pour afficher la simulation d'un mouvement (50) comportant un train d'engrenage (30), et en ce que la position angulaire d'au moins un élément dudit train d'engrenage est modifiable en appuyant sur ledit capteur tactile. 4. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 3, comportant une couronne (42) à l'extérieur dudit boîtier ; une tige de couronne (420) étant affichée sur ledit affichage (4) en regard de ladite couronne, la position de ladite tige de couronne affichée (420) étant modifiable par ledit microcontrôleur (10) lorsque ledit microcontrôleur détecte un actionnement de ladite couronne, de manière à simuler une action directe sur ladite tige de couronne affichée par ladite couronne. 5. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 4, comportant un bouton-poussoir (41 ) à l'extérieur dudit boîtier ; un organe (410) affiché sur ledit affichage en regard dudit bouton- poussoir, la position dudit organe étant modifiable par ledit microcontrôleur (10) lorsque ledit microcontrôleur détecte un actionnement dudit bouton-poussoir, de manière à simuler une action directe par ledit bouton-poussoir sur ledit organe affiché. 6. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 5, comportant en outre un accéléromètre (12), ledit microcontrôleur (10) étant agencé pour modifier la position d'au moins un desdits éléments dudit mouvement (50) en fonction des données dudit accéléromètre. 7. La montre-bracelet de la revendication 6, dans laquelle ledit mouvement mécanique affiché (50) est un mouvement automatique avec une masse oscillante, la position de ladite masse oscillante affichée dépendant d'un signal de sortie dudit accéléromètre. 8. La montre-bracelet de la revendication 6, dans laquelle ledit mouvement mécanique affiché (50) comporte un organe réglant avec un balancier et/ou un tourbillon affiché sur ledit affichage, la position dudit balancier et/ou tourbillon affiché dépendant d'un signal de sortie dudit accéléromètre. 9. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 8, dans laquelle ledit mouvement mécanique affiché (50) comporte un organe réglant avec un balancier, un organe de rappel et un échappement, le microcontrôleur (10) étant arrangé pour calculer et afficher une simulation des oscillations dudit organe réglant affiché en tenant compte de la masse dudit balancier et de la rigidité dudit organe de rappel, l'heure affichée dépendant de ladite simulation. 10. La montre bracelet de la revendication 9, comprenant des moyens pour modifier la marche dudit organe réglant affiché en fonction des accélérations subies par la montre (1 ). 1 1 . La montre-bracelet de l'une des revendications 9 ou 10, comportant un oscillateur à quartz (1 1 ), et des moyens pour synchroniser l'heure affichée par ledit mouvement mécanique affiché (50) avec celle dudit oscillateur à quartz. 12. La montre-bracelet de la revendication 1 1 , agencée pour effectuer ladite synchronisation périodiquement de façon automatique. 13. La montre-bracelet de la revendication 1 1 , comprenant des moyens pour introduire et exécuter une requête en dite synchronisation par l'utilisateur. 14. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 13, agencée pour afficher ledit mouvement mécanique (50) sur toute la surface de l'affichage électronique (4), de manière à occuper la position et les dimensions d'un mouvement mécanique réel. 1 5. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 14, ledit microcontrôleur étant agencé pour permettre l'affichage de différents mouvements mécaniques (50) sélectionnables par l'utilisateur. 16. La montre-bracelet de l'une des revendications 1 à 1 5, ledit affichage (4) étant un affichage associé à un capteur tactile permettant de détecter les déplacements d'au moins un doigt selon au moins deux directions différentes, le microcontrôleur (10) étant spécifiquement agencé pour interpréter des signaux du capteur tactile , pour sélectionner un écran parmi plusieurs écran disponibles en fonction de ces signaux, et pour afficher ledit écran sur la totalité dudit affichage (4), ledit microcontrôleur (10) étant en outre spécifiquement agencé de manière à provoquer un défilement d'écrans afin de remplacer durablement l'écran affichée initialement par un autre écran, la direction et le sens du défilement dépendant de la direction et du sens dudit déplacement, au moins deux desdits écrans correspondants à deux mouvements mécaniques distincts sélectionnables par l'utilisateur. 17. Méthode pour afficher l'heure dans une montre-bracelet, comprenant l'affichage sur un affichage électronique (4) d'une simulation de mouvement de montre mécanique et d'indicateurs horaires (20) afin de simuler une montre mécanique. 18. La méthode de la revendication 17, comprenant une étape de modification de la position d'au moins un composant dudit mouvement mécanique (50) en détectant le déplacement du doigt sur ce composant avec un capteur tactile (40) lié audit affichage. 19. La méthode de l'une des revendications 17 ou 18, dans laquelle : la position angulaire d'au moins un élément (30) d'un train d'engrenage affiché sur ledit affichage étant modifiée en appuyant sur ledit élément, une tige de couronne (420) est affichée sur ledit affichage (4) en regard d'une couronne (42) à l'extérieur d'un boîtier (5) de la montre, la position affichée de ladite tige de couronne étant modifiée lorsqu'un actionnement de ladite couronne est détecté, de manière à simuler une action directe sur ladite tige de couronne affichée par ladite couronne ; un organe (410) est affiché sur ledit affichage en regard d'un bouton-poussoir (41 ) à l'extérieur du boîtier, la position dudit organe étant modifiable par ledit microcontrôleur lorsque ledit microcontrôleur détecte un actionnement dudit bouton-poussoir, de manière à simuler une action directe sur ledit organe affiché par ledit bouton-poussoir : la position d'au moins un élément dudit mouvement est modifiée en fonction des données d'un accéléromètre (12) ; la position d'une masse oscillante affichée sur l'affichage dépend d'un signal de sortie dudit accéléromètre ; la position d'un balancier et/ou tourbillon affiché sur ledit affichage dépend d'un signal de sortie dudit accéléromètre ; les oscillations d'un organe réglant affiché sur ledit affichage étant simulées en tenant compte de la masse simulée d'un balancier simulé et de la rigidité d'un organe de rappel affiché sur ledit affichage, l'heure affichée dépendant de ladite simulation ; la marche dudit organe réglant affiché étant modifiée en fonction des accélérations subies par la montre ; la marche d'un oscillateur à quartz (12) étant périodiquement ou sur requête de l'utilisateur synchronisée avec l'heure affichée par ledit mouvement mécanique ; ledit mouvement mécanique affiché (50) étant affiché sur toute la surface de l'affichage électronique (4), de manière à occuper la position et les dimensions d'un mouvement mécanique réel ; l'utilisateur sélectionnant le mouvement mécanique (50) affiché sur ledit affichage (4) parmi plusieurs mouvements mécaniques à choix (50). 20. Le procédé de l'une des revendications 16 à 19, comportant une étape de chargement de nouveaux mouvements mécaniques affichables (50) au travers d'une interface d'entrées sortie de la montre. |
Domaine technique
[0001] La présente invention concerne une montre bracelet, en
particulier une montre bracelet électronique disposant d'un écran
d'affichage à haute résolution.
Etat de la technique
[0002] Les montres bracelets peuvent être classées en deux familles principales en fonction du type de mouvement utilisé. Les montres électroniques, le plus souvent régulées par un quartz, présentent
l'avantage d'une grande précision et d'un coût modéré grâce à des techniques de fabrication industrielles. L'heure calculée par les montres électroniques est les plus souvent affichée de manière numérique sur un affichage à segments de cristaux liquides, ou parfois au moyen d'aiguilles entraînées par un moteur pas-à-pas dont la marche est régulé par le quartz. Les affichages à segments de cristaux liquides présentent l'inconvénient d'un contraste limité rendant la lecture des symboles numériques formés par les segments inconfortable, notamment par faible lumière ambiante. Les moteurs pas-à-pas provoquent généralement un déplacement par à- coups des aiguilles, jugé peu tranquille et peu représentatif de
l'écoulement continu du temps.
[0003] Les mouvements mécaniques permettent d'afficher l'heure au moyen d'aiguilles ou d'autres indicateurs se déplaçant de façon quasi continue tout en permettant une lecture confortable même lorsque la lumière ambiante est faible. Par ailleurs, l'extraordinaire ingéniosité de certains mouvements mécaniques et la possibilité de visualiser leurs composants est jugée fascinante par de nombreux utilisateurs, notamment dans le cas de montres squelettes permettant d'admirer des parties du mouvement, à travers la glace et le cadran. Les montres mécaniques suscitent donc un engouement considérable et il existe un besoin
commercial établi pour des montres mécaniques avec un cadran animé par les éléments du mouvement en déplacement.
[0004] La fabrication des mouvements mécaniques est cependant complexe en sorte que les montres mécaniques sont généralement plus chères que des mouvements électroniques. C'est particulièrement le cas de mouvements mécaniques avec des grandes complications ou lorsque le mouvement doit être décoré ou usiné pour être visible en permanence derrière la glace. Les montres mécaniques affichant leurs complications sont donc presque exclusivement réservées au segment supérieur du marché des montres de luxe. En outre, seule une petite partie de la clientèle
potentiellement intéressée peut disposer de la collection de montres mécaniques dont il est nécessaire de disposer pour apprécier la multitude de différentes complications proposées par les horlogers.
[0005] Par ailleurs, la précision des mouvements mécaniques est généralement moins bonne que celle des mouvements électroniques de prix comparable. Il en résulte une certaine déception d'une partie de la clientèle qui attend une précision élevée d'une montre de luxe.
[0006] GB2425370 décrit une horloge de table comportant un écran vidéo pour afficher un film passé en boucle avec représentations
d'humains. Cette solution n'est pas adaptée à une montre bracelet.
US20050278757 décrit un système permettant de télécharger des faces de montre affichées sur un dispositif. US20030214885 décrit une montre dont le cadran est remplacé par un écran permettant de représenter l'heure de différentes façons. Aucune de ces solutions de l'art antérieur ne permet d'afficher le mouvement de la montre. Ces solutions n'offrent pas la fascination des belles montres mécaniques, et sont destinées aux amateurs de montres électroniques. [0007] Il existe donc un besoin établi de longue date pour une montre qui permet de résoudre ces problèmes de l'art antérieur et de répondre aux attentes parfois contradictoires du marché.
[0008] En particulier, il existe un besoin pour une montre permettant à son utilisateur d'admirer le fonctionnement du mouvement mécanique, tout en offrant une précision et un prix comparable à ceux d'une montre à quartz.
[0009] Il existe aussi un besoin pour une montre à complications plus économique que les montres mécaniques ordinaires.
[0010] Il existe par ailleurs également un besoin pour une montre permettant de remplacer facilement le mouvement visualisé, afin d'admirer par exemple différents types de complications mécaniques.
[0011] Il existe aussi un besoin pour une montre bracelet permettant d'afficher un grand nombre d'indications différentes sans pour autant encombrer l'affichage.
[0012] Il existe également un besoin pour une montre-bracelet permettant de personnaliser le type d'informations affichées, et la manière de présenter ces informations.
Bref résumé de l'invention
[0013] Un but de la présente invention est de proposer une montre bracelet réunissant les avantages des montres à mouvements mécaniques et ceux des montres électroniques.
[0014] Selon l'invention, ces buts et ces besoins sont atteints notamment au moyen d'une montre bracelet comportant un boîtier, un
microcontrôleur, un affichage électronique dans le boîtier, un mouvement de montre mécanique simulé affiché sur ledit affichage électronique et visible dans le boîtier, agencé pour indiquer l'heure.
[0015] Cette montre permet ainsi d'afficher un mouvement mécanique simulé aussi complexe que souhaité en évitant les coûts de fabrication d'un mouvement mécanique réel, physique et tangible. Par ailleurs, la précision de cette montre peut être aussi élevée que celle d'une montre électronique tout en offrant les animations d'une montre mécanique de catégorie supérieure.
[0016] L'invention part notamment de la constatation que les affichages électroniques modernes permettent un réalisme suffisant pour afficher une simulation crédible d'un mouvement mécanique complexe ; la résolution nécessaire aurait été impossible à obtenir il y a quelques années, ou aurait nécessité une consommation électrique incompatible avec une intégration dans une montre bracelet.
[0017] L'invention part aussi de la constatation que la puissance de calcul des microcontrôleurs horlogers actuels (c'est-à-dire des
microcontrôleurs de dimension et consommation compatibles avec une application horlogère) permet de calculer et d'afficher en temps réelle une simulation réaliste d'un mouvement mécanique complexe.
[0018] Le mouvement mécanique simulé s'affiche avantageusement sur toute la surface de l'affichage électronique, qui est monté bord à bord contre la face interne du réhaut ou de la lunette. De cette manière, le mouvement mécanique simulé occupe la position et les dimensions d'un mouvement mécanique réel. Des organes indicateurs, par exemple des aiguilles, des disques, des cylindres etc peuvent être affichés sur l'affichage. Des moyens de commande permettent de modifier l'affichage et de sélectionner un mouvement mécanique parmi plusieurs mouvements à disposition. Il est aussi possible d'afficher un cadran simulé, ou un vrai cadran, recouvrant totalement ou partiellement le mouvement mécanique simulé. [0019] Dans un mode de réalisation préférentiel, l'affichage est un affichage associé à un capteur tactile, par exemple un affichage associé à un capteur tactile multitouche ou à touche simple. Cela permet
d'augmenter le réalisme de la représentation ; l'utilisateur peut par exemple influencer sur la position ou le déplacement d'un composant du mouvement en appuyant ou en déplaçant la représentation de ce composant. Par exemple, il est possible de réaliser un mouvement virtuel simulé dans lequel l'utilisateur peut tourner ou arrêter les aiguilles, ou certains engrenages, ou d'autres éléments, en pressant sur leur
représentation ou en déplaçant cette représentation avec une trajectoire du doigt sur l'écran.
[0020] Dans un mode de réalisation, la montre comporte une couronne à l'extérieur du boîtier et une représentation de la tige de couronne virtuelle et simulée affichée sur l'écran en regard de cette couronne. La position de la tige de couronne est modifiée par le microcontrôleur de la montre lorsque ce microcontrôleur détecte un actionnement de la couronne, de manière à simuler une action directe de la couronne sur la tige de couronne simulée. Cette couronne peut aussi être utilisée pour la mise à l'heure ou le remontage du mouvement mécanique simulé ; ce mouvement peut par exemple s'arrêter après quelque temps s'il n'est pas remonté par la couronne physique.
[0021] De façon analogue, l'action des boutons poussoirs physiques sur le mouvement peut être simulée en affichant un organe simulé en regard du bouton-poussoir dont la position est modifiée en cas d'actionnement du bouton-poussoir, de manière à simuler une action directe sur ledit organe simulé par ledit bouton-poussoir.
[0022] Dans un mode de réalisation préférentiel, la montre-bracelet comporte en outre un accéléromètre utilisé par exemple pour augmenter le réalisme de la représentation, en la rendant dépendante des accélérations subies par la montre. Par exemple, la position d'au moins un élément du mouvement dépend d'un signal de sortie de l'accéléromètre. Il est ainsi possible de simuler le déplacement d'une masse oscillante de remontage du mouvement simulé en fonction de la montre, de visualiser les déformations du spiral ou les déplacements d'un tourbillon ou du balancier en fonction de la gravité, ou de montrer les oscillations du train d'engrenage ou d'autres composants lorsque la montre est secouée.
[0023] Afin de rendre l'effet de ces accélérations réalistes, au moins certains éléments du mouvement ont une masse virtuelle utilisée pour la simulation. Le microcontrôleur calcule donc les forces et le déplacement subis par ces éléments en fonction de l'accélération mesurée, par exemple la gravité ou un choc, et affiche ces déplacements ou des déformations. Au moins certains éléments, par exemple les ressorts ou le spiral peuvent aussi avoir une rigidité virtuelle et se déformer en fonction des accélérations mesurées ou des déplacements d'autres composants du mouvement simulé. L'accélération peut par exemple être mesurée selon 3 axes. Il est aussi possible de mesurer des rotations selon un ou plusieurs axes avec un gyroscope.
[0024] Dans un mode de réalisation, la marche du mouvement dépend des accélérations mesurées. Par exemple, il est possible de tenir compte de l'effet de la gravité et des chocs sur l'organe réglant pour affecter la marche de cet organe réglant ou la position d'un tourbillon. Un barillet simulé peut se décharger si l'accéléromètre ne détecte aucune accélération pour déplacer la masse oscillante, et le mouvement mécanique peut ralentir puis s'arrêter en cas de décharge.
[0025] L'heure affichée par le mouvement affiché dépend donc de préférence des résultats de la simulation, en tenant compte de la rigidité des pièces ou des accélérations mesurées. Dans un mode de réalisation avantageux, l'heure du mouvement simulé peut être synchronisée avec l'heure déterminée par le mouvement à quartz, afin de remettre à l'heure le mouvement mécanique simulé. Cette synchronisation peut être effectuée automatiquement, par exemple de façon périodique ou en cas de variation dépassant un seuil prédéterminé, et/ou sur requête de l'utilisateur par une commande appropriée.
[0026] Un avantage de la présente solution est qu'elle permet de simuler et d'afficher des mouvements mécaniques qui seraient impossibles ou très coûteux à fabriquer en pratique. Par exemple, il est possible d'afficher des mouvements mécaniques virtuels, simulés avec un organe réglant oscillant à une fréquence nettement plus élevée que dans un mouvement classique, et avec des organes qui tournent beaucoup plus rapidement, produisant une animation plus intéressante. Il est aussi possible de simuler des masses oscillantes ou des balanciers avec une densité très élevée, et d'autres pièces mobiles avec une densité au contraire plus faible que celle permise par les matériaux ordinaires. Par ailleurs, il est possible de simuler des pièces avec des coefficients de friction très bas, voire nuls, et avec des rigidités et des solidités très importantes, voire infinies. Enfin, on peut simuler des ressorts de barillet ou de spiral avec des contraintes de rappel nettement plus importants que dans l'art antérieur. Dans un mode de réalisation avantageux, la simulation est cependant toujours une simulation « réaliste », calculée en tenant compte de lois physiques correctes même si elle se base sur des propriétés de matériaux inexistants.
[0027] Dans un mode de réalisation avantageux, l'affichage ne restitue pas une simple image animée ou une vidéo préalablement enregistrée et affichée en boucle, mais une simulation calculée de la position des éléments affichés en tenant compte par exemple de la forme et de la masse simulée de ces éléments et de l'environnement (par exemple des boutons, de l'accélération etc).. Chaque image successive est donc calculée en temps réel par le microcontrôleur et générée dynamiquement en tenant compte de paramètres externes. Ceci permet d'augmenter le réalisme.
[0028] L'affichage est de préférence un affichage associé à un capteur tactile à deux dimensions permettant de détecter les déplacements d'au moins un doigt selon au moins deux directions différentes, la montre comportant un circuit de traitement spécifiquement agencé pour
interpréter des signaux du capteur tactile, pour sélectionner un écran parmi plusieurs écrans disponibles en fonction de ces signaux, et pour afficher cet écran sur la totalité dudit affichage. Le circuit de traitement est
spécifiquement agencé de manière à provoquer un défilement d'écrans afin de remplacer durablement la carte affichée initialement par un autre écran, la direction et le sens du défilement dépendant de la direction et du sens dudit déplacement. Chaque écran affiché peut être associé à une application déterminant l'image animée affichée.
[0029] La montre-bracelet présente aussi l'avantage de passer d'un écran à un autre très simplement, par de simples déplacements horizontaux ou verticaux du doigt sur la glace, en tenant compte de la direction et du sens de déplacement du doigt sur l'écran.
[0030] Le défilement d'un écran à l'autre peut par exemple
correspondre à un changement de mode de la montre. Par exemple, le remplacement d'un affichage mécanique simulé se fait par défilement d'écrans, et en remplaçant toute l'image affichée sur la montre par l'image d'un autre écran.
Brève description des figures
[0031] Des exemples de mise en œuvre de l'invention sont indiqués dans la description illustrée par les figures annexées dans lesquelles :
[0032] La figure 1 est un schéma-bloc illustrant de façon schématique différents composants électriques et mécaniques de la montre.
[0033] La figure 2 illustre un exemple de montre avec un premier exemple d'affichage sur le cadran. [0034] La figure 3 illustre une montre avec un deuxième exemple d'affichage sur le cadran.
[0035] La figure 4 illustre une montre avec un troisième exemple d'affichage sur le cadran.
[0036] La figure 5 illustre une montre avec un quatrième exemple d'affichage sur le cadran.
[0037] La figure 6 illustre de manière schématique l'arrangement virtuel de différents écrans dans le menu de la montre.
Exemple(s) de mode de réalisation de l'invention
[0038] La figure 1 illustre de façon schématique différents composants d'une montre mécanique simulée 1 selon l'invention. Elle comporte dans cet exemple un boîtier 5 logeant un microcontrôleur 10 affichant des indications sur un affichage numérique à haute résolution 4 qui occupe la quasi totalité de la surface sous la glace, et sert ainsi à la fois de cadran de montre et d'indicateur horaire. Dans un mode de réalisation préférentiel, l'affichage est constitué par un affichage matriciel à cristaux liquides couleur (LCD ou TFT) avec au moins 1 50X150 pixels. D'autres types d'affichages, y compris des affichages basés sur la technologie OLED par exemple, peuvent être employés. Par ailleurs, la montre pourrait aussi comporter plusieurs affichages, par exemple plusieurs affichages
numériques, ou un afficheur matriciel numérique combiné avec des aiguilles ou d'autres indicateurs mécaniques.
[0039] Le microcontrôleur permet d'exécuter différentes applications afin d'une part de déterminer l'heure actuelle et d'autres indications chronologiques en fonction des signaux de sortie d'un oscillateur à quartz 1 1 dans le boîtier, ou d'un autre signal de référence temporel. D'autre part, le microcontrôleur exécute des applications informatiques stockées dans une mémoire semi-permanente afin de contrôler les indications affichées sur l'affichage 4 en fonction des indications horaires et des commandes de l'utilisateur ou de différents senseurs. Les applications exécutées par le microcontrôleur peuvent être mises à jour par exemple au travers d'une interface sans fil non représentée, ou d'un connecteur de type micro-USB par exemple, afin de charger d'autres portions de codes permettant d'afficher d'autres indications ou les mêmes indications de façon différente.
[0040] La montre peut aussi comporter plusieurs microcontrôleurs, par exemple un microcontrôleur pour contrôler l'affichage matriciel, un autre microcontrôleur pour contrôler l'interface tactile, et un microcontrôleur général pour déterminer les indications à afficher en chaque instant, selon la carte sélectionnée. Ces différents microcontrôleurs peuvent aussi être regroupés autrement.
[0041] L'affichage 4 est de préférence un affichage associé à un capteur tactile, par exemple un affichage associé à un capteur tactile simple touche ou multitouche. Par capteur multitouche, on entend dans la présente demande un capteur tactile capable de détecter plusieurs points de contact simultanés, par exemple les déplacements simultanés de plusieurs doigts sur la surface tactile. Il est surprenant d'utiliser un écran multitouche sur la surface réduite d'une montre-bracelet, contre toute attente cette
technologie s'avère pourtant efficace pour introduire des commandes complexes plus rapidement qu'avec un écran simple touche. Les électrodes de ces équipements sont de préférence associées à un circuit ou à un logiciel qui interprète ces contacts simultanés et qui les convertit en commandes exécutées par le microcontrôleur 10.
[0042] Indépendamment de l'aspect simple touche ou multitouche, la montre se caractérise par l'affichage d'une seule icône ou carte à la fois, chaque carte remplissant tout l'écran. Les différentes cartes sont arrangées sur un seul plan et le choix d'un écran se fait uniquement par des
déplacements horizontaux ou verticaux, dans le même plan, sans jamais passer à un plan différent. On évite ainsi le risque de perdre l'utilisateur dans la navigation entre plusieurs plans d'icônes ou de cartes superposés.
[0043] Le déroulement des programmes exécutés par le microcontrôleur 10 peut aussi être modifié en agissant sur des boutons-poussoirs
monostables 41 et/ou sur la position axiale et/ou angulaire d'une couronne 42 (en option). Le numéro de référence 43 désigne des indicateurs lumineux supplémentaires, par exemple des diodes lumineuses sur la surface externe du boîtier 5 ou du bracelet. L'interface utilisateur peut aussi comporter un haut-parleur (non représenté) pour restituer des sons générés ou stockés par le microcontrôleur, une interface sans fil (non représentée) de type ZigBee ou Bluetooth par exemple, un microphone, etc.
[0044] La montre peut aussi comporter un haut parleur qui peut être utilisé pour restituer des sons. Dans un mode de réalisation, les sons générés et restitués dépendent de la simulation affichée, par exemple affin de restituer un « tic tac » synchronisé avec les oscillations de l'organe réglant simulé.
[0045] L'alimentation électrique de la montre se fait avantageusement au moyen d'un accumulateur rechargeable au travers d'un connecteur micro- ou nano-USB, d'un connecteur spécifique ou propriétaire ou, dans une variante, au travers d'une interface radiofréquence.
[0046] La montre bracelet de l'invention comporte en outre
avantageusement un accéléromètre 12 capable de mesurer l'accélération subie par la montre et de fournir un signal au microcontrôleur 10
dépendant de cette accélération. L'accéléromètre est de préférence un accéléromètre 3D capable de mesurer l'accélération en trois dimensions, et de déterminer la direction verticale lors des périodes d'immobilité. Cette accélération est par exemple utile pour commander et tourner l'affichage en fonction de l'orientation de la montre, et pour simuler l'effet de l'accélération sur les pièces représentées à l'écran, notamment la
déformation du spiral, comme on le verra plus bas. Il est aussi possible d'utiliser un accéléromètre combiné avec un gyroscope pour mesurer l'accélération angulaire selon un ou plusieurs axes, et de simuler l'effet des rotations sur la représentation affichée.
[0047] Les figures 2 à 5 illustrent différents exemples d'affichage sur une montre-bracelet 1 selon l'invention. La montre illustrée comporte
notamment un bracelet 2 et un boîtier 5 muni d'une glace 3 recouvrant un affichage matriciel numérique 4. Elle intègre par exemple le circuit de la figure 1 .
[0048] Le boîtier 5 peut comporter des organes de commande, par exemple des boutons-poussoirs 41 , une couronne 42, etc., qui ne sont cependant pas indispensables à la manipulation ; sur les figures 2, 3 et 5, la montre est dépourvue de couronne et comporte uniquement des boutons poussoirs 41 pour allumer ou éteindre l'écran, pour régler sa luminosité ou pour commander des applications. Il est aussi possible dans une option de réaliser une montre dépourvue de poussoir et/ou dans laquelle l'écran est allumé ou éteint via l'écran tactile, par exemple au travers d'une pression longue sur une zone prédéterminée de l'écran tactile. En option, un capteur de luminosité non représenté permet d'adapter automatiquement l'intensité de l'écran à la luminosité ambiante. Ce capteur peut aussi être utilisé pour adapter l'intensité et la direction des ombres simulées et dessinées sur l'affichage en fonction de l'intensité et de la direction de la lumière ambiante.
[0049] La glace 3 ferme la surface supérieure du boîtier et recouvre l'affichage matriciel numérique 4. Elle est de préférence réalisée en saphir ou dans un autre matériau inrayable, et recouverte d'un traitement antireflet. Dans un mode de réalisation préférentiel, la glace est bombée cylindrique, ou éventuellement bombée sphérique.
[0050] Des électrodes transparentes non représentées sont déposées dans ou sous la glace 3 afin de détecter la présence d'un doigt ou d'un stylet. La technologie de détection utilise de préférence des procédés connus dans l'état de la technique, par exemple une détection capacitive.
[0051] Le microcontrôleur 10 permet d'interpréter les signaux provenant des électrodes et d'afficher sur l'affichage matriciel 4 des indications qui dépendent de ces signaux.
[0052] L'utilisateur peut passer d'un mode d'affichage à un autre, et par exemple remplacer l'affichage de la figure 2 par celui de l'une des figures 3, 4 ou 5, ou par un autre affichage, simplement en faisant défiler les affichages sur l'écran en déplaçant le doigt sur l'écran dans la direction de défilement souhaitée.
[0053] La figure 2 illustre un mode d'affichage dans laquelle l'heure est affichée au moyen d'un mouvement mécanique virtuel simulé et affiché sur l'écran 4. Dans cet exemple, les heures, respectivement les minutes, sont affichées au moyen de cylindres simulés sautants 1 5,16 indexés de façon quasi instantanée à chaque changement d'heure ou de minute. Les secondes sont affichées au moyen d'une aiguille simulée des secondes linéaire et rétrograde 17 se déplaçant à 6 heures au bas de l'écran. Le mouvement illustré est ici de type squelette et laisse apparaître une partie des rouages et d'autres composants du mouvement. Dans cet exemple, la plupart des roues et des pignons sont arrangées autour d'axes horizontaux (parallèles au cadran).
[0054] La montre-bracelet affiche donc le mouvement simulé et les indicateurs 1 5, 16, 17 sur toute la surface de l'affichage électronique, de manière à ce qu'il occupe la position et les dimensions d'un mouvement mécanique réel dans une montre squelette par exemple. L'utilisateur a ainsi l'impression de porter une vraie montre mécanique. Afin de renforcer le réalisme et l'impression de profondeur tridimensionnelle, le
microcontrôleur 10 peut afficher des ombres sur les organes du mouvement simulé ; l'intensité et la direction des ombres peuvent aussi dépendre des mesures de lumière ambiante prises par un ou plusieurs capteurs de lumière.
[0055] L'utilisateur peut remplacer un mouvement simulé affiché par un autre mouvement disponible. La figure 3 illustre l'affichage d'un
mouvement permettant l'affichage de la date, respectivement du jour de la semaine au moyen de rouleaux sautants 18 et d'une aiguille linéaire rétrograde 19 respectivement. Ces éléments peuvent être représentés sur le même affichage 4 en lieu et place des indications sur la figure 2,
l'utilisateur pouvant passer librement d'une représentation à l'autre et remplacer l'affichage du premier mouvement par celui du deuxième mouvement.
[0056] La figure 4 illustre un autre mode d'affichage de l'heure au moyen d'aiguilles 20 des heures et des minutes affichées sur l'écran 4. Dans cette représentation, les aiguilles 20 tournent devant un mouvement squelette simulé comportant notamment des rouages 30 et d'autres éléments non représentés, par exemple un organe réglant, un barillet, une masse oscillante, ou d'autres complications simulées.
[0057] La couronne 42 physique à l'extérieur de la montre peut être manipulée pour remonter ou mettre à l'heure ce mouvement simulé. Dans un mode de réalisation avantageux, une tige de couronne simulée 420 est affichée sur l'écran 4 en regard de la couronne 42 ; cette tige est
commandée par le microprocesseur de manière à suivre les manipulations de la couronne physique 42, donnant à l'utilisateur l'impression de réellement manipuler cette tige de couronne 420 et les organes qui lui sont liés.
[0058] De la même façon, l'action sur les boutons-poussoirs 41 à l'extérieur du boîtier 5 se répercute avantageusement sur des organes correspondants 410 affichés sur l'écran 4, donnant à l'utilisateur
l'impression de manipuler ces organes. [0059] L'utilisateur peut aussi interagir sur les éléments du mouvement simulé au travers de la surface tactile 40. Par exemple, dans un mode de réalisation, il peut déplacer ou bloquer les aiguilles 20, ou d'autres composants, simplement en déplaçant ou appuyant le doigt sur la représentation affichée de ces composants. Avantageusement, ce
déplacement provoque une modification de la marche du mouvement. Par exemple, si l'utilisateur déplace une aiguille avec le doigt, l'heure affichée est durablement modifiée, et l'aiguille repart depuis l'emplacement où l'utilisateur l'a laissée. De la même façon, si un utilisateur empêche une roue ou un pignon de tourner, le mouvement simulé est arrêté pendant la durée du blocage, et la montre est ainsi retardée. Dans un mode de réalisation, l'utilisateur peut aussi retirer temporairement des composants du mouvement, par exemple des rouages, des ponts etc, au moyen du doigt ; cela permet par exemple d'observer des pièces en arrière-plan qui seraient cachées par d'autres.
[0060] Dans un mode de réalisation, la montre comporte un
accéléromètre 12 générant un signal de sortie qui influence la marche du mouvement simulé qui est affiché. Par exemple, des secousses mesurées par l'accéléromètre peuvent se répercuter sur le train d'engrenages qui peuvent être représentés en train de vibrer dans leurs paliers simulés. Si le mouvement comporte une masse oscillante simulée (non représentée), les oscillations de la montre peuvent provoquer une oscillation de cette masse oscillante affichée, qui peut être utilisée pour recharger un barillet virtuel simulé et remonter la montre. De la même façon, l'influence de la gravité et d'autres accélérations sur la forme du spiral virtuel et sur les oscillations du balancier virtuel peut être simulée et affichée, ainsi que les
déplacements d'un tourbillon simulé par exemple.
[0061] Dans un mode de réalisation avantageux, le mouvement représenté est une réelle simulation d'un mouvement mécanique. Les composants simulés représentés ont donc une masse virtuelle, et des couples ou forces simulés sont transmis d'un composant à l'autre, par exemple au travers du train d'engrenages. De la même façon, certains composants tels que les ressorts ont une rigidité virtuelle. Le microcontrôleur calcule et affiche ainsi en tout temps une simulation de la position de chaque composant en fonction des interactions avec les autres composants, de l'accélération et des interactions de l'utilisateur sur la couronne 42, les boutons-poussoirs ou la glace par exemple.
[0062] L'heure affichée en tout temps résulte donc de cette simulation, et peut par exemple être perturbée par les accélérations de l'organe réglant simulé ou par des imperfections du mouvement. Cette heure peut donc différer de l'heure généralement plus précise calculée par le
microcontrôleur 10 sur la base des indications de l'oscillateur à quartz 1 1. Dans un mode de réalisation, l'heure affichée par le mouvement
mécanique simulé et affiché est donc synchronisée avec l'heure du quartz, soit de manière automatique à intervalles réguliers ou lorsque la différence dépasse un seuil, ou manuellement par une interaction de l'utilisateur sur un des boutons-poussoirs 41 ou sur le capteur tactile.
[0063] Il est aussi possible, dans une variante plus simple à réaliser mais moins réaliste, d'afficher une pure image d'un mouvement sur l'écran, avec une position de chaque composant et des aiguilles qui est directement déterminée d'après l'heure du quartz 1 1. Par ailleurs, la même montre peut offrir les deux types d'affichage, par exemple sur deux modes de
représentation sélectionnables par l'utilisateur.
[0064] La montre de l'invention peut aussi être utilisée pour afficher des indications autres que des mouvements mécaniques simulés. Par exemple, la figure 5 illustre un mode de représentation numérique de l'heure courante sur l'écran 4. D'autres indications, par exemple d'autres affichages numériques ou à aiguilles virtuelles, des calendriers, des images, des photos, du texte, des pages multimédia etc peuvent être affichées sur l'affichage 4.
[0065] La figure 6 illustre de manière schématique un arrangement possible d'écrans qui permettent d'afficher différentes indications ou images. Au moins un écran correspond selon l'invention à l'affichage d'un mouvement mécanique simulé. D'autres écrans peuvent être sélectionnés pour afficher d'autres mouvements mécaniques, ou d'autres indications liées ou non à l'indication du temps.
[0066] La taille de chaque écran sélectionnable correspond à la taille de l'affichage 4. L'utilisateur peut modifier l'affichage en cours en remplaçant de manière permanente, jusqu'au prochain remplacement, l'écran affiché par n'importe quel autre écran sélectionné.
[0067] Dans cet arrangement, les écrans sélectionnables sont arrangés virtuellement de manière à constituer une rangée 22 et une colonne virtuelle 21 . L'utilisateur peut faire défiler les écrans dans la direction horizontale, afin de remplacer l'écran courant 23 par n'importe quel autre écran 220 à 225 de la rangée 22. De la même façon, l'utilisateur peut faire défiler les écrans verticalement afin de choisir un des écrans 210 à 213 de la colonne 21 . Toutes les informations disponibles sont donc affichables par simple défilement horizontal ou vertical.
[0068] Le défilement des écrans dans la direction horizontale ou verticale est obtenu en déplaçant le doigt sur la glace dans la direction et selon le sens correspondants. Ainsi l'utilisateur peut facilement consulter les écrans disponibles, et choisir un écran particulier avec de simples
mouvements du doigt dans la direction horizontale ou verticale.
[0069] Avantageusement, l'utilisateur peut ajouter des écrans, supprimer des écrans, modifier l'ordre des écrans dans la rangée et la colonne, etc., depuis un menu particulier de la montre ou depuis un ordinateur personnel connecté à la montre. Un utilisateur peut ainsi mettre à jour un mouvement mécanique, ou ajouter une représentation
supplémentaire d'un mouvement mécanique dans une montre existante.
[0070] Chaque écran peut être associé à un programme ou module informatique pour calculer les données affichées, et à des données utilisées par ce module, par exemple afin de calculer et afficher la position de chacun des composants d'un mouvement mécanique virtuel simulé. Par exemple, différents écrans correspondant à différents mouvements mécaniques peuvent être associés à différents programmes informatiques permettant de simuler ces mouvements et d'afficher les simulations correspondantes.
[0071] Comme indiqué, chaque écran peut afficher une indication différente ou correspondre à un mode de fonctionnement particulier de la montre. Par exemple, les écrans 220, 221 et 222 sont utilisés pour afficher l'heure courante dans les fuseaux horaires de Tokyo, New York et Los Angeles. Les écrans 210, 21 1, 212 et 213 permettent d'afficher le nombre de jours, respectivement d'heures, depuis un instant donné, par exemple depuis la naissance, depuis le mariage, l'arrêt de la cigarette, etc. D'autres cartes ou écrans peuvent être utilisées pour afficher des phases de lune, un calendrier, ou d'autres indications horaires ou non horaires.
Numéros de référence employés sur les figures
Montre-bracelet
Bracelet
Glace
Affichage matriciel
Capteur ou surface tactile
Bouton poussoir
Organe simulé actionné par le bouton-poussoir
Couronne
Tige simulée de couronne
Indicateur lumineux
Boîtier
Microcontrôleur
Oscillateur à quartz
Accéléromètre
Cylindres d'affichage des heures
Cylindres d'affichage des minutes
Aiguille linéaire rétrograde des secondes
Cylindres d'affichage du quantième et du mois
Aiguille linéaire rétrograde du jour de la semaine
Aiguilles tournantes des heures et des minutes
Colonne de cartes
Rangée de cartes
Carte de départ
-222 Carte pour afficher l'heure dans trois fuseaux horaires différents-213 Cartes pour afficher le nombre de jours ou d'heures depuis un événement donné
Carte pour l'affichage de la date en cours
Carte pour l'affichage d'un calendrier
0 Carte pour ajouter une alarme dans le calendrier
Carte pour afficher la phase de la lune
Rouage
Mouvement mécanique virtuel et/ou simulé
