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Patent Searching and Data


Title:
IMMERSIVE AUGMENTED VIRTUAL REALITY SPECTACLES FOR USE WITH SMARTPHONES, TABLETS, PHABLETS AND/OR MOBILE CPUS WITH A SCREEN
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2016/070248
Kind Code:
A1
Abstract:
Immersive augmented virtual reality spectacles for use with smartphones, tablets, phablets and/or mobile CPUs with a screen; the present utility model pertains to the technical field of virtual reality devices or equipment, more specifically to immersive augmented virtual reality spectacles (1) for use with smartphones, tablets, phablets and/or mobile CPUs with a screen. The novelty of the model is that it comprises spectacles which, when coupled to the electronic device (A) (a smartphone, inter alia), shows side by side stereoscopic 3D immersion features similar to those found in movie theatres. Another novelty of the model is the arrangement of its structural and assembly components, with a base or coupling frame (3) for fitting the smartphone (A), which is subsequently fitted into the front cover (2), which has a coupling system by means of magnets (4) in the lens holder (5) and in the body (6) of the spectacles.

Inventors:
TERRABUIO JUNIOR JOSÉ EVANGELISTA (BR)
Application Number:
PCT/BR2014/000402
Publication Date:
May 12, 2016
Filing Date:
November 03, 2014
Export Citation:
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Assignee:
TERRABUIO JUNIOR JOSÉ EVANGELISTA (BR)
International Classes:
G02B27/02
Domestic Patent References:
WO2014082023A12014-05-30
WO2013049248A22013-04-04
Foreign References:
USD701206S2014-03-18
US20100079356A12010-04-01
US8605008B12013-12-10
KR20120030203A2012-03-28
KR20140078237A2014-06-25
US20120162764A12012-06-28
Other References:
"Samsung Gear VR infographic shows you what the new gadget is all about.", Retrieved from the Internet [retrieved on 20150601]
"Oculus Rift Teardown.", IFIXIT, Retrieved from the Internet [retrieved on 20150603]
"Que valent les premières applications de réalité virtuelle?", Retrieved from the Internet [retrieved on 20150601]
Attorney, Agent or Firm:
DE CARVALHO, Rogério Aparecido (BR)
Download PDF:
Claims:
REIVINDICAÇÃO

1)."ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL E REALIDADE AUMENTADA IMERSIVO PARA USO COM SMARTPHONES, TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA", trata-se de um óculos para realidade virtual aumentada imersiva (1), caracterizado por uma tampa frontal retangular (2), dotada de um alojamento interno (2A) para o encaixe e fixação de uma base ou moldura adaptadora (3) em EVA ou Silicone onde é encaixado o Smartphone (A), Tablet, phablet ou CPU Móvel, e pontos de conexão (2B) para o fechamento ou acoplamento magnético através de Imãs de neodímio (4) com o suporte das lentes (5), o qual possui os mesmos pontos (5A) com imãs de neodímio (4) para o acoplamento e fixação com o corpo do óculos (6) formado por uma base retangular frontal (6A), um tampão posterior lateral (6B) com bordas superiores e inferiores curvas (6C) onde é acoplada uma máscara de silicone (7) que modela toda a aresta do tampão e é utilizada para o contato ergonómico com a face, e recortes retangulares, laterais (6D) e superior (6E) para a fixação das três cintas elásticas (8), conectadas entre si através de tensíonadores (8A), presilhas (8B) e a um suporte posterior retangular (8C), onde poderá ser fixado uma bateria extra; já na parte posterior do suporte das lentes (5), possui duas aberturas circulares (5B), dotadas na parte superior e inferior de barras retangulares com canaíetas (5C), que servem para o encaixe, deslizamento e regulagem dos dispositivos de distância inter pupilar (9) em formatos retangulares com bordas arredondadas, os quais são dotados de duas bases cilíndricas com roscas internas (9A), onde são rosqueados os discos de trava das lentes (10), os manípuios das lentes (11) e as lentes (12), formando assim, um conjunto de regulagens de conforto para a visão propiciando a reguiagem e o ajuste do foco e a distância inter pupilar em cada olho, dispensando assim, o uso de óculos de correcão em caso a pessoa tenha uso do mesmo.

2) ."ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL E REALIDADE AUMENTADA IMERSIVO PARA USO COM SMARTPHONES, TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA", de acordo com a reivindicação 1 é caracterizado por um óculos de realidade virtual que encaixa celulares, smartphones, tablets, phablets e CPU móvel com tela.

3) ."ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL E REALIDADE AUMENTADA IMERSIVO PARA USO COM SMARTPHONES,

TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA", de acordo com a reivindicação 1 é caracterizado por alojar tablets com telas de 3,5 até 8 polegadas.

4) ."ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL E REALIDADE AUMENTADA IMERSIVO PARA USO COM SMARTPHONES,

TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA", de acordo com a reivindicação 1 é caracterizado por permitir uso de aplicativos ou softwares através de identificação por chip tipo RFID ou NFC.

5)."ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL E REALIDADE AUMENTADA IMERSIVO PARA USO COM SMARTPHONES, TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA", de acordo com a reivindicação 1 é caracterizado por por permitir o uso acoplado de baterias extras presas em suas tiras. 6)."ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL E REALIDADE AUMENTADA IMERSIVO PARA USO COM SMARTPHONES, TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA", de acordo com a reivindicação 1 é caracterizado por ser completamente desmontável para a higienizaçao.

Description:
"ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL AUMENTADA 1MERSIVA PARA USO COM SMARTPHONES, TABLETS, PHABLETS E OU CPU MÓVEL COM TELA".

Refere-se o presente Modelo de Utilidade, ao campo técnico de dispositivos ou equipamentos para realidade virtual, mais especificamente a óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela. O modelo apresenta como novidade, um óculos onde ao acoplar o dispositivo eletrônico (smartphone, entre outros), apresentará características de imersão 3D estereoscópica lado a lado (side by side) similar as encontradas em salas de cinemas. Outra novidade no modelo são as disposições em seus elementos construtivos e de montagem, a qual possui uma base ou moldura de acoplamento para o encaixe do smartphone, que posteriormente é encaixado na tampa frontal, que possui um sistema de acoplamento por imãs no suporte das lentes e no corpo do óculos.

Através do óculos será permitido jogar, assistir filmes em 3D, fazer treinamentos de manuais complexos, treinamento de montagem e desmontagem de equipamentos, ensino de matérias escolares, e com facilidade desmontar para ser higienizado para uso coletivo.

Como é do conhecimento dos técnicos no assunto, atualmente existem diversos modelos de dispositivos para realidade virtual, sendo os mais conhecidos e utilizados, os dispositivos em formatos de óculos. Entre eles podemos citar:

- a P10904132-0, que descreve um dispositivo eletrônico de realidade virtual e método de criação de realidade virtual, e reivindica um dispositivo em formato de óculos, que é dotado de uma câmera de vídeo e uma tela de projeção das imagens capturadas, que simulam a presença do usuário em ambientes projetados (reais ou virtuais);

- a US6150998, headset for presenting video and audio signals to a wearer, que descreve e reivindica um suporte para a cabeça com um fone de ouvido embutido e um visor frontal para realidade virtual;

- a US8605008, head-mounted display descreve um óculos com características 3D, que recebe as imagens ou vídeos através de um dispositivo eletrônico disposto no interior do óculos.

Todos estes inventos são voltados a área de entretenimento e de realidade virtual, cada qual com suas disposições, configurações e funcionalidades. Porém são completamente diferenciados no modelo proposto.

O modelo em apreço foi desenvolvido para se diferenciar e concorrer no mercado de óculos de realidade virtual. Entre as principais vantagens e melhorias estão:

- permite o acoplamento de dispositivos eletrônicos (smartphones, tablets, phabletes, CPU móvel com tela, entre outros), aproveitando assim todos os recursos destes dispositivos em relação a vídeos, fotos, jogos, softwares gráficos, entre outros, e oferecendo a esses as características de imersão 3D estereoscópica lado a lado (side by side) similar as encontradas em saias de cinemas;

- permite o acoplamento dos mais diversos tipos de dispositivos através de uma base adaptadora;

- permite a montagem e desmontagem para a inserção do dispositivo (smartphone, entre outros) através de um sistema de engate rápido por imãs; e

- por ser totalmente desmontável e extremamente fácil de ser montado, todas as peças poderão ser limpadas e higienizadas, uma característica que agrega uma grande vantagem aos demais concorrentes, especialmente por ser um produto que poderá ser utilizado por mais de uma pessoa.

O presente modelo trata-se de um óculos para realidade virtual aumentada com características imersivas para o uso interno de smartphones, tablets, phabletes, CPU móvel com tela, entre outros, sendo compreendido por uma tampa frontal retangular, dotada de um alojamento para o encaixe e fixação de uma base ou moldura de acoplamento em EVA ou Silicone onde é encaixado o Smartphone, Tablet, phablet ou CPU Móvel, e pontos de conexão para o fechamento ou acoplamento magnético através de Imãs de neodímio com o suporte das lentes, o qual possui os mesmos pontos com imãs de neodímio para o acoplamento e fixação com o corpo do óculos, que é dotado de uma máscara de silicone para o contato ergonómico com a face, e recortes retangulares, laterais e superior, para a fixação das três cintas elásticas, conectadas entre si através de tensionadores, presilhas e a um suporte posterior retangular, onde poderá ser fixado uma bateria extra; já na parte posterior do suporte das lentes, possui duas aberturas circulares, dotadas na parte superior e inferior de barras retangulares com canaletas, que servem para o encaixe, deslizamento e regulagem dos dispositivos de distância inter pupilar, os quais são dotados de duas bases cilíndricas com roscas internas, onde são rosqueados os discos de trava das lentes, os manípulos das lentes e as lentes.

O modelo conta também com um Chip de identificação ou ainda descritas como etiquetas eletrônicas de identificação tipo RFID ou NFC. De acordo com o modelo, a tampa frontal poderá apresentar uma abertura para a câmera dianteira do dispositivo.

De acordo com o modelo a lateral da tampa poderá conter aberturas com tampas, para a adaptação do cabo de energia, cabo do fone de ouvido no dispositivo ou controle do volume.

De acordo com o modelo a base ou moldura de acoplamento poderá conter aberturas laterais para a adaptação do cabo de energia, cabo do fone de ouvido no dispositivo ou controle do volume.

De acordo com o modelo a base ou moldura de acoplamento em EVA ou silicone poderá conter configurações internas diferenciadas para se adaptar aos mais diversos formatos de dispositivos.

O óculos vem com todos os seus componentes montados, e para encaixar o dispositivo (ex. smartphone) é só puxar a tampa que estará fixada através dos imãs com o suporte das lentes; após esta fase é só acoplar o smartphone na base ou moldura de acoplamento em EVA ou silicone, encaixá-la na tampa frontal ligar o dispositivo e conectar a tampa novamente através dos imãs no suporte das lentes; depois de todo o conjunto montado e ligado é só regular e ajustar as lentes, vestir as cintas na cabeça e assistir, jogar ou interagir.

Os objetivos, vantagens e demais características importantes do modelo em apreço poderão ser mais facilmente compreendidas quando lidas em conjunto com os desenhos em anexos, nos quais:

A figura 01 representa uma vista em perspectiva do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela. A figura 02 representa uma vista explodida do conjunto formado pelo dispositivo (samartphone), base ou moldura de acoplamento e tampa frontal.

A figura 03 representa uma vista em perspectiva montada do conjunto formado pelo dispositivo (samartphone), base ou moldura de acoplamento e tampa frontal.

A figura 04 representa uma vista explodida dos elementos que compõe o conjunto das lentes do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela.

A figura 05 representa uma vista em perspectiva dos elementos que compõe o conjunto das lentes do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela.

A figura 06 representa uma vista em perspectiva dos elementos que compõe a fixação na cabeça, do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela.

A figura 07 representa uma vista em perspectiva do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela, na disposição de uso.

A figura 08 representa uma vista em perspectiva do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela, na disposição de uso e em detalhe da abertura da tampa frontal para a câmera frontal do dispositivo.

A figura 09 representa vistas frontais das lentes com os dispositivos de distância inter pupilar sendo posicionadas em diversas aDenuras.

A figura 010 representa vistas laterais do óculos de realidade virtual aumentada imersiva para o uso com smartphones, tablets, phabletes e ou CPU móvel com tela, evidenciando a correção de foco das lentes, as quais podem ser reguladas de forma individual.

Como se infere nas figuras em anexos que ilustram e integram o presente relatório descritivo do modelo em apreço de "Óculos de Realidade Virtual Aumentada Imersiva para o Uso com Smartphones, Tablets, Phabletes e ou CPU Móvel com Tela", trata- se de um óculos para realidade virtual aumentada imersiva (1), compreendido pelo uso interno de smartphones (A), tablets, phabletes, CPU móvel com tela, entre outros, e por ser formado por: uma tampa frontal retangular (2), dotada de um alojamento interno (2A) para o encaixe e fixação de uma base ou moldura adaptadora (3) em EVA ou Silicone onde é encaixado o Smartphone (A), Tablet, phablet ou CPU Móvel, e pontos de conexão (2B) para o fechamento ou acoplamento magnético através de Imãs de neodímio (4) com o suporte das lentes (5), o qual possui os mesmos pontos (5A) com imãs de neodímio (4) para o acoplamento e fixação com o corpo do óculos (6) formado por uma base retangular frontal (6A), um tampão posterior lateral (6B) com bordas superiores e inferiores curvas (6C) onde é acoplada uma máscara de silicone (7) que modela toda a aresta do tampão e é utilizada para o contato ergonómico com a face, e recortes retangulares, laterais (6D) e superior (6E) para a fixação das três cintas elásticas (8), conectadas entre si através de tensionadores (8A), presilhas (8B) e a um suporte posterior retangular (8C), onde poderá ser fixado uma bateria extra; já na parte posterior do suporte das lentes (5), possui duas aberturas circulares (5B), dotadas na parte superior e inferior de barras retangulares com canaletas (5C), que servem para o encaixe, deslizamento e regulagem dos dispositivos de distância inter pupilar (9) em formatos retangulares com bordas arredondadas, os quais são dotados de duas bases cilíndricas com roscas internas (9A), onde são rosqueados os discos de trava das lentes (10), os manípulos das lentes (11) e as lentes (12), formando assim, um conjunto de regulagens de conforto para a visão propiciando a regulagem e o ajuste do foco e a distância inter pupilar em cada olho, dispensando assim, o uso de óculos de correção em caso a pessoa tenha uso do mesmo.

Nas figuras 01 , 02, 03, 04, 05 e 06 são demonstradas as vistas do óculos para realidade virtual aumentada imersiva (1), onde são evidenciados: o smartphones (A); a tampa frontal retangular (2), com o alojamento interno (2A) e os pontos de conexão (2B); a base ou moldura adaptadora (3) em EVA ou Silicone; os Imãs de neodímio (4); o suporte das lentes (5), os pontos de conexão (5A), as aberturas circulares (5B), e as barras retangulares com canaletas ou trilhos (5C); o corpo do óculos (6) com a base retangular frontal (6A), o tampão posterior lateral (6B) com bordas superiores e inferiores curvas (6C) e os recortes retangulares, laterais (6D) e superior (6E); a máscara de silicone (7); as três cintas elásticas (8), com os tensionadores (8A), as presilhas (8B) e a o suporte posterior retangular (8C); os dispositivos de distância inter pupilar (9) com as duas bases cilíndricas com roscas internas (9A); os discos de trava das lentes (10) com roscas externas; os manípulos das lentes (11) e as lentes (12). Na figura 04 temos visualizados os componentes de regulagem de visão para experiência imersiva 3D stereoscópica Side By Side, onde as lentes (12) são encaixadas nos manípulos (11 ) e travados pelos discos de trava das lentes (10) depois rosqueados nas bases cilíndricas com roscas internas (9A), dos dispositivos de distância inter pupilar (9) e por último ser inseridos nas barras retangulares com canaletas ou trilhos (5C) do suporte das lentes (5).

Nas figuras 07 e 08 são demonstradas as vistas do óculos para realidade virtual aumentada imersiva (1), nas disposições de uso.

Nas figuras 09 e 010 são demonstradas as vistas de partes do óculos para realidade virtual aumentada imersiva (1), onde são evidenciados os dispositivos de distância inter pupilar (9) sendo posicionadas em diversas aberturas, onde podemos entender como se faz a regulagem de DIP distancia inter pupilar, muito importante para colocar o centro focal da lente com o olho ou centro da pupila; e os manípulos das lentes (11) onde podemos ver a regulagem de Dioptria ou seja, o foco da imagem de cada olho individualmente assim podendo usar somente o dispositivo sem a necessidade de óculos adicional.

As disposições aplicadas em óculos para realidade virtual aumentada imersiva (1), não se limitam a estas disposições, configurações, medidas ou materiais, podendo essas serem alteradas, desde que se mantenham as mesmas características preponderantes.