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Title:
PAD WITH INTEGRATED SYSTEMS FOR INTERACTION WITH AND OPERATION OF THE ELEMENTS ON A COMPUTER SCREEN
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2020/234493
Kind Code:
A1
Abstract:
The present invention discloses a pad (1) with integrated systems for the interaction with and the operation of the elements on the screen of a computer. The pad (1) comprises at least: a wireless communication means (3); a means of connection (4) to the computer; an anatomical-ergonomic portion (5); a container (6) for a power storage means; a number of longitudinally elongated touch-sensitive surfaces (7, 8, 9) located on the upper side of the pad (1) to control the elements displayed on the computer screen; an on-off switch (10); a charge indicator (11) configured to display the charge remaining in the power storage means; and a lighting means (12) configured to illuminate the upper surface of the pad.

Inventors:
RAMOS-VALCARCE MORCILLO JUAN CARLOS (ES)
Application Number:
PCT/ES2020/070213
Publication Date:
November 26, 2020
Filing Date:
March 31, 2020
Export Citation:
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Assignee:
RAMOS VALCARCE MORCILLO JUAN CARLOS (ES)
International Classes:
G06F3/039; G06F3/041
Domestic Patent References:
WO2002071896A22002-09-19
WO2013101472A12013-07-04
Foreign References:
US20070291003A12007-12-20
US20110310029A12011-12-22
US6070838A2000-06-06
Attorney, Agent or Firm:
LORENTE BERGES, Ana (ES)
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Claims:
REIVINDICACIONES

1. Alfombrilla (1) con los sistemas integrados para interactuar y manipular los elementos en la pantalla de un ordenador, caracterizada porque comprende:

- un medio de comunicación inalámbrica (3) para la comunicación con dispositivos externos;

- un medio de conexión (4) con el ordenador;

- una porción anatómica-ergonómica (5) configurada para proporcionar una superficie de apoyo confortable para una mano de un usuario;

- un receptáculo (6) para alojar un medio de almacenamiento de energía;

- unas superficies (7, 8, 9) táctiles longitudinalmente alargadas ubicadas en una cara superior de la alfombrilla (1), donde la dirección longitudinal es esencialmente paralela a la dirección de los dedos índice, corazón y anular de un usuario cuando apoya su mano sobre la porción anatómica-ergonómica, donde una primera superficie (7) está configurada para la selección, activación y pulsación de botones mostrados en la pantalla del ordenador, una segunda superficie (8) está configurada para controlar un menú contextual mostrado en la pantalla del ordenador, y una tercera superficie (9) está destinada al control de funciones de subida y bajada y a giros de la barra de desplazamiento de las ventanas mostradas en la pantalla del ordenador;

- un interruptor (10) de encendido;

- un indicador de carga (11) configurado para mostrar la carga restante en el medio de almacenamiento de energía; y

- unos medios de iluminación (12) configurados para iluminar la cara superior de la alfombrilla.

2. Alfombrilla (1) de acuerdo con la reivindicación 1 , donde el medio de comunicación inalámbrica (3) se elige de entre un dispositivo de comunicación Wifi, Bluetooth o ZigBee.

3. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde el medio de conexión (4) con el ordenador es una conexión cableada de tipo USB, una conexión inalámbrica, una conexión mediante antena, o una conexión mediante láser óptico.

4. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde la porción anatómica-ergonómica (5) comprende un rehundido ubicado en porción proximal de la cara superior de la alfombrilla (1) cuya forma se adapta a la base de la palma de la mano del usuario.

5. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde el medio de almacenamiento de energía se elige de entre baterías recargables, pilas, y una conexión cableada a la red eléctrica.

6. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, donde los medios de iluminación (12) comprenden LEDs.

7. Alfombrilla (1) de acuerdo con la reivindicación 6, donde los LEDs están ubicados en al menos una de entre las porciones laterales y la porción distal de la cara superior de la alfombrilla (1).

8. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que es de tipo texturizado y está hecha de al menos uno de los siguientes materiales: caucho de espuma, caucho de silicona, goma, cuero, cristal, madera, partículas de aluminio, partículas de cristal, y tela.

9. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que es plegable.

10. Alfombrilla (1) de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que es lavable.

11. Alfombrilla de acuerdo con cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprende al menos un elemento de fijación ubicado en una cara inferior.

12. Alfombrilla (1) de acuerdo con la reivindicación 11 , donde el elemento de fijación se elige de entre adhesivos, ventosas, o imanes.

brilla.

Description:
DESCRIPCIÓN

Alfombrilla con los sistemas integrados para interactuar y manipular los elementos en la pantalla de un ordenador

Sector de la técnica

La presente invención pertenece al campo de la informática y más concretamente al de las alfombrillas o almohadillas sobre las que se desliza el ratón de un ordenador.

El objeto principal de la presente invención es una alfombrilla que tiene integrados los sistemas necesarios para interactuar y manipular los elementos en la pantalla de un ordenador directamente con la mano, haciendo prescindible el ratón.

Antecedentes de la invención

En la actualidad son conocidos diferentes tipos de alfombrillas que necesita el ratón de ordenador; así las podemos encontrar fabricadas en tela, goma reciclada, caucho de silicona, cuero, partículas de cristal, partículas de aluminio, plástico, caucho de espuma etc., también las podemos encontrar en diferentes formas y tamaños.

Estas alfombrillas están concebidas para que pueda trabajar un periférico hasta ahora necesario como es el ratón y aunque algunos modelos de ordenadores tienen un espacio normalmente situado debajo del teclado que puede hacer las veces de ratón, no todos los usuarios están familiarizados con el manejo del mismo y optan por recurrir al ratón sobre la alfombrilla, haciendo de este modo que sean necesarios dos periféricos, uno el ratón y otro la alfombrilla.

Explicación de la invención

El inventor de la presente solicitud resuelve los problemas anteriores mediante una alfombrilla que dispone de sistemas integrados para interactuar y manipular los elementos en la pantalla de un ordenador. Esta novedosa alfombrilla permite desplazarse por la pantalla, desplegar menús, seleccionar elementos, etc., evitándose así la necesidad de utilizar un periférico adicional como el ratón. A continuación, se definen algunos términos empleados a lo largo de la descripción de la presente solicitud.

Distal: se refiere al lado o extremo de la alfombrilla ubicado más lejos del cuerpo del usuario cuando la alfombrilla está en su posición natural de uso.

Proximal: se refiere al lado o extremo de la alfombrilla ubicado más cerca del cuerpo del usuario cuando la alfombrilla está en su posición natural de uso.

Cara inferior: se refiere a la cara de la alfombrilla que se apoya sobre la mesa cuando la alfombrilla está en su posición natural de uso.

Cara inferior: se refiere a la cara de la alfombrilla opuesta a la cara inferior, es decir, la cara de la alfombrilla orientada hacia arriba cuando la alfombrilla está en su posición natural de uso.

Dirección longitudinal: se refiere a una dirección proximal-distal con relación a la alfombrilla. Es decir, es una dirección esencialmente paralela a la dirección del antebrazo y mano del usuario, y por tanto también esencialmente paralela a la dirección de los dedos índice, corazón y anular del usuario, cuando dicho usuario apoya su mano sobre la alfombrilla en la posición natural de uso.

La alfombrilla de la presente invención comprende fundamentalmente los siguientes elementos: a) Un medio de comunicación inalámbrica para la comunicación con dispositivos externos. Por ejemplo, puede tratarse de un dispositivo de tipo WiFi, Bluetooth o ZigBee. Así, la alfombrilla de la invención puede comunicarse con periféricos adicionales en función de las necesidades de cada aplicación. b) Un medio de conexión con el ordenador. Por ejemplo, puede tratarse de una conexión cableada de tipo USB, una conexión inalámbrica, una conexión mediante antena, una conexión mediante láser óptico, u otros. c) Una porción anatómica-ergonómica configurada para proporcionar una superficie de apoyo confortable para una mano de un usuario. En efecto, dado que la alfombrilla de la invención debe albergar en su interior los sistemas para interactuar y manipular los elementos en la pantalla de un ordenador, será de mayor grosor que las alfombrillas hasta ahora conocidas. Ello obliga a disponer una porción anatómica-ergonómica que preferentemente comprende un rehundido ubicado en porción proximal de la cara superior de la alfombrilla cuya forma se adapta a la base de la palma de la mano del usuario. Ello permite mejorar la comodidad del usuario durante períodos largos de uso de la alfombrilla de la invención. d) Un receptáculo para alojar un medio de almacenamiento de energía. El medio de almacenamiento de energía preferentemente se elige de entre baterías recargables, pilas, y una conexión cableada a la red eléctrica. e) Unas superficies táctiles longitudinalmente alargadas ubicadas en una cara superior de la alfombrilla. Como se ha mencionado anteriormente, la dirección longitudinal es esencialmente paralela a la dirección de los dedos índice, corazón y anular de un usuario cuando apoya su mano sobre la porción anatómica- ergonómica de la alfombrilla. Así, una primera superficie está configurada para la selección, activación y pulsación de botones mostrados en la pantalla del ordenador, una segunda superficie está configurada para controlar un menú contextual mostrado en la pantalla del ordenador, y una tercera superficie está destinada al control de funciones de subida y bajada y a giros de la barra de desplazamiento de las ventanas mostradas en la pantalla del ordenador. f) Un interruptor de encendido. El accionamiento de este interruptor tiene el efecto de permitir o cortar la alimentación eléctrica a la alfombrilla desde el medio de almacenamiento de energía. g) Un indicador de carga configurado para mostrar la carga restante en el medio de almacenamiento de energía. Puede tratarse, por ejemplo, de un indicador de tipo barra iluminada que muestra gráficamente el porcentaje de carga del medio de almacenamiento de energía cuando éste está formado por pilas o baterías. Alternativamente, puede tratarse de un LED o similar que adopta un color diferente en función del nivel de carga, por ejemplo verde cuando el nivel de carga es alto, naranja cuando es medio-bajo, y rojo cuando es bajo. e) Unos medios de iluminación configurados para iluminar la cara superior de la alfombrilla. Los medios de iluminación pueden configurarse de diferentes modos, aunque preferentemente se trata de LEDs. Los LEDs pueden estar ubicados en al menos una de entre las porciones laterales y la porción distal de la cara superior de la alfombrilla.

La alfombrilla estará fabricada a base de materiales que permitan el cómodo y suave deslizamiento por toda su superficie, de los dedos de la mano del usuario, así como el correcto funcionamiento de todos los sistemas que son necesarios para poder realizar las funciones de interactuar y manipular los elementos en la pantalla un ordenador. Así, de acuerdo con otra realización preferida de la invención, la alfombrilla es de tipo texturizado y está hecha de al menos uno de los siguientes materiales: caucho de espuma, caucho de silicona, goma, cuero, cristal, madera, partículas de aluminio, partículas de cristal, y tela.

En otra realización preferida de la invención, la alfombrilla es plegable. De ese modo, se facilita el transporte y almacenamiento de la alfombrilla.

En aún otra realización preferida, la alfombrilla es lavable. Ello permite limpiarla cómodamente cuando sea necesario.

Además, la alfombrilla puede comprender al menos un elemento de fijación ubicado en una cara inferior. Por ejemplo, el elemento de fijación puede elegirse de entre adhesivos, ventosas, o imanes.

Breve descripción de los dibujos

Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, se acompaña como parte integrante de dicha descripción, una figura en donde con carácter ilustrativo y no limitativo se ha representado una vista en perspectiva de la alfombrilla de la presente invención.

Realización preferente de la invención

Se describe a continuación una realización preferente de la alfombrilla (1) de la invención haciendo referencia a la Fig. 1. La Fig. 1 muestra una alfombrilla (1) para ordenador, computadora, portátil, tableta, consola o similar, con los sistemas integrados para interactuar y manipular los elementos en la pantalla de un ordenador. La alfombrilla (1) de la invención se podrá configurar para colocarse tanto a la derecha como a la izquierda del ordenador. A continuación, se describe brevemente el significado de cada uno de los números de referencia.

1 alfombrilla

2 grosor de la alfombrilla

3 medio conexión inalámbrica

4 medio de conexión al ordenador

5 porción anatómica-ergonómica

6 receptáculo destinado para alojar el medio de almacenamiento de energía

7 primera superficie destinada seleccionar, activar y presionar los botones

8 segunda superficie de control del menú contextual

9 tercera superficie de control de la subida y bajada de la barra de desplazamiento de las ventanas así como los giros a derecha e izquierda

10 interruptor de encendido y apagado

11 indicador de carga de pilas y/o baterías

12 medios de iluminación.

Para utilizar esta novedosa alfombrilla, en primer lugar se coloca en la posición más cómoda para el usuario. A continuación, se enciende encender el ordenador y se acciona el interruptor (10) para activar los sistemas alojados en la alfombrilla (1). Una vez hecho esto, el usuario podrá empezar a trabajar utilizando los elementos de control descritos, concretamente las superficies (7, 8, 9) que permiten controlar todos los pulsadores y menús que aparecen a través de la pantalla del ordenador.

Para ello, el usuario colocará, en caso de ser diestro, el dedo índice sobre la primera superficie (7) táctil y realizará la acción deseada, sea seleccionar o interaccionar con los programas, páginas web de Internet, mover, arrastrar, editar, fijar el puntero, etc. También podrá utilizar la segunda superficie (8) táctil utilizando el dedo anular o corazón para acceder a opciones de menú, sensibles al contexto de un programa o pantalla. Para poder bajar y subir en la pantalla de forma vertical, el usuario utilizará la tercera superficie (9) táctil, que podrá ser de tipo rueda, deslizante o plana. En este último caso, el usuario deberá deslizar el dedo corazón o anular de arriba abajo, y también se utilizará para poder girar a derecha e izquierda.