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Patent Searching and Data


Title:
Game machine
Document Type and Number:
Japanese Patent JP6127178
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】過剰な出玉を抑制しつつも、遊技者に無駄引きによる不満を生じさせない遊技機を提供する。【解決手段】第1遊技と、前記第1遊技より遊技者に有利である第2遊技とを備え、前記第2遊技は、遊技が進行する毎に更新される消化遊技期間が複数種類の上限遊技期間のうちから決定された本期間に到達、又は遊技が進行する毎に更新される残存遊技期間の全消化のうち、いずれかを満たした場合に終了するように設定されており、前記第2遊技中に当該第2遊技を終了させるか否かを遊技者に選択可能とし、遊技者が前記第2遊技を終了させることを選択した場合には、当該第2遊技を終了させるとともに、終了後の遊技を、当該第2遊技を終了させることを選択した場合の当該第2遊技の前記残存遊技期間に応じた展開にする、ことを特徴とする。【選択図】図10

Inventors:
Hirai Kenji
Application Number:
JP2016080267A
Publication Date:
May 10, 2017
Filing Date:
April 13, 2016
Export Citation:
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Assignee:
Yamasa Corporation
International Classes:
A63F5/04
Domestic Patent References:
JP2015142644A2015-08-06
JP2008029484A2008-02-14
JP2008299379A2008-12-11
JP2016116709A2016-06-30
JP2004154280A2004-06-03
Attorney, Agent or Firm:
Patent Service Corporation Taiyo International Patent Office
Hiromichi Kuroda