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Title:
METHOD, SYSTEM AND COMPUTER PROGRAMMES FOR THE GENERATION OF LISTS OF PERSONALISED MULTIMEDIA CONTENT AT A MULTIMEDIA INTERFACE
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2021/234189
Kind Code:
A1
Abstract:
A method, system and computer programmes are disclosed for the generation of lists of personalised multimedia content at a multimedia interface. The method comprises the generation of a first multimedia content guide including a plurality of blocks with multimedia content being broadcast at a particular time, where the plurality of blocks are distinguished by dial and are arranged according to the preference of a user, where said preference has been actively selected by the user and/or refers to a viewing pattern of the multimedia content most viewed by the user during a pre-set time; generating, via the multimedia interface, a second multimedia content guide including a plurality of blocks with multimedia content related to a multimedia content broadcast at said particular time; displaying at the multimedia interface the first and second multimedia content guides generated.

Inventors:
ANTOLIN RAFAEL PABLO (ES)
DOMINGUEZ TORRE JUAN LUIS (ES)
SÁNCHEZ GARCÍA JOSÉ MIGUEL (ES)
GARCIA BENET BENJAMÍN (ES)
DELGADO GARCÍA IVÁN (ES)
Application Number:
PCT/ES2020/070334
Publication Date:
November 25, 2021
Filing Date:
May 21, 2020
Export Citation:
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Assignee:
TELEFONICA DIGITAL ESPANA SLU (ES)
International Classes:
H04N21/45; H04N21/482
Foreign References:
ES2695249A12019-01-02
US20170150220A12017-05-25
US20050240967A12005-10-27
Other References:
See also references of EP 4138398A4
Attorney, Agent or Firm:
ARIZTI ACHA, Mónica (ES)
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Claims:
REIVINDICACIONES

1. Un método para generar listas de contenido multimedia personalizado en una interfaz multimedia, el método comprende: generar, por un procesador, una primera guía de contenido multimedia que incluye una pluralidad de bloques con contenidos multimedia en emisión en un determinado momento, en donde la pluralidad de bloques están diferenciados por dial y están ordenados según una preferencia de un usuario, en donde dicha preferencia ha sido seleccionada activamente por el usuario y/o hace referencia a un patrón de visualización de los contenidos multimedia más vistos por el usuario durante un tiempo predeterminado; generar, por un procesador, una segunda guía de contenido multimedia que incluye una pluralidad de bloques con contenidos multimedia relacionados con un contenido multimedia emitido en dicho determinado momento a través de la interfaz multimedia; mostrar, por un procesador, en la interfaz multimedia la primera y segunda guías de contenido multimedia generadas.

2. Método según la reivindicación 1 , en donde la segunda guía se genera utilizando uno o más algoritmos de inteligencia artificial y/o aprendizaje automático.

3. Método según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprende calcular un grado de similitud entre el contenido multimedia emitido en dicho determinado momento y una serie de contenidos multimedia almacenados en una base de datos en base a una compartición ponderada de metadatos de los contenidos multimedia.

4. Método según la reivindicación 3, que comprende además calcular un factor de corrección basado en un perfil de consumo de los contenidos multimedia e incluir los bloques en la segunda guía ordenados de mayor a menor factor de corrección.

5. Método según la reivindicación 1 , en donde el tiempo predeterminado son al menos 5 días.

6. Método según la reivindicación 1 o 5, en donde los contenidos multimedia de la primera guía se muestran ordenados de mayor a menor visualización.

7. Método según la reivindicación 1 , en donde dicho patrón de visualización tiene en cuenta una hora del día y/o los días de la semana en la que el usuario visualiza el contenido multimedia.

8. Método según la reivindicación 1 o 7, que comprende además: determinar, por un motor de recomendaciones, que el usuario visualiza un contenido multimedia determinado en base a unos metadatos asociados a dicho contenido multimedia determinado; y mostrar en un primer bloque de la primera guía de contenido multimedia dicho contenido multimedia determinado.

9. Método según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, que comprender mostrar la primera guía de contenido multimedia por encima de la segunda guía de contenido multimedia.

10. Método según una cualquiera de las reivindicaciones anteriores, en donde el número de contenidos multimedia incluidos en cada guía es configurable.

11. Un sistema para generar listas de contenido multimedia personalizado en una interfaz multimedia, comprende: un dispositivo de computación con uno o más procesadores configurados para: generar una primera guía de contenido multimedia (100) que comprende una pluralidad de bloques (101A...101E) con contenidos multimedia en emisión en un determinado momento, en donde la pluralidad de bloques (101A...101E) están diferenciados por dial y están ordenados según una preferencia de un usuario, en donde dicha preferencia ha sido seleccionada activamente por el usuario y/o hace referencia a un patrón de visualización de los contenidos multimedia más vistos por el usuario durante un tiempo predeterminado; y generar una segunda guía de contenido multimedia (200) que comprende una pluralidad de bloques (201 A...201 E) con contenidos multimedia relacionados con un contenido multimedia emitido en dicho momento a través de la interfaz multimedia (10); la interfaz multimedia (10) está configurada para mostrar la primera (100) y segunda (200) guías de contenido multimedia generadas.

12. Producto de programa informático que incluye instrucciones de código que cuando se ejecutan en un dispositivo de computación implementan un método según las reivindicaciones 1 a 10.

Description:
MÉTODO, SISTEMA Y PROGRAMAS DE ORDENADOR PARA GENERAR LISTAS DE CONTENIDO MULTIMEDIA PERSONALIZADO EN UNA INTERFAZ MULTIMEDIA

DESCRIPCIÓN

Campo de la técnica

La presente invención concierne a un método, sistema y programas informáticos para generar listas o guías de contenido multimedia, personalizado, en una interfaz multimedia.

Antecedentes de la invención

Los hábitos de consumo de la televisión tradicional y el vídeo se han transformado en gran medida por la aparición de soluciones digitales de consumo de vídeo en emisión en continuo (streaming) que han llevado al usuario de una actitud de consumo de bajo esfuerzo ( lean - back) a un comportamiento de mayor esfuerzo ( lean-forward ). Este esfuerzo se lleva a cabo principalmente en la navegación y selección del contenido multimedia más adecuado a consumir según las preferencias de cada individuo.

La Ondemandización del contenido en vivo pretende adaptar este nuevo contexto a la experiencia de consumo de TV tradicional basada en el control canal arriba, canal debajo de todas las emisiones del servicio.

Como referencias más cercanas a la presente invención, se pueden considerar las soluciones de diseño que se realizan directamente sobre el entorno de consumo, ofreciendo una diversidad de funciones. En entornos OTT, se pueden considerar:

- Binge-watching de la plataforma de streaming Netflix: Al finalizar la reproducción del episodio el player desaparece y aparecen una o dos miniaturas de contenidos multimedia. Una primera miniatura para el caso de “Siguiente episodio” y el segundo contenido, un contenido multimedia relacionado. El contenido multimedia en reproducción se minimiza ocupando la esquina superior derecha y el fondo se ocupa con una imagen editorial o trame relevante del contenido multimedia.

- X-RAY de la plataforma Amazon Prime Video: Se enriquece el time line del reproductor de miniaturas que contienen desde las fichas de los actores hasta la banda sonora del programa.

Las anteriores soluciones no proponen la integración de elementos de control con una visión de escaneado inmediato de contenidos en vivo, o LIVE. Por ejemplo, el binge-watching de Netflix únicamente propone ligar contenidos, una vez estos han terminado de reproducirse en su totalidad. X-Ray de Amazon incorpora elementos relacionados al contenido multimedia, no contenidos multimedia propiamente: fichas del reparto, música de la banda sonora, etc.

Exposición de la invención

A tal fin, ejemplos de realización de la presente invención aportan de acuerdo a un primer aspecto un método para generar listas de contenido multimedia personalizado en una interfaz multimedia, el método comprende generar, por un procesador, una primera guía de contenido multimedia que incluye una pluralidad de bloques con contenidos multimedia en emisión en un determinado momento, estando la pluralidad de bloques diferenciados por dial y ordenados según una preferencia de un usuario; en donde la preferencia ha sido seleccionada activamente por el usuario y/o hace referencia a un patrón de visualización de los contenidos multimedia más vistos por el usuario durante un tiempo predeterminado, por ejemplo durante 5 días, 1 semana, 2 semanas, 1 mes, etc.

Asimismo, el método comprende generar una segunda guía de contenido multimedia que incluye una pluralidad de bloques con contenidos multimedia relacionados con un contenido multimedia emitido en dicho determinado momento a través de la interfaz multimedia, y mostrar, por un procesador, en la interfaz multimedia la primera y segunda guías de contenido multimedia generadas.

En un ejemplo de realización, la segunda guía se genera utilizando uno o más algoritmos de inteligencia artificial y/o aprendizaje automático.

En un ejemplo de realización, el método comprende además calcular el grado de similitud entre el contenido multimedia emitido en dicho determinado momento y una serie de contenidos multimedia almacenados en una base de datos en base a una compartición ponderada de metadatos de los contenidos multimedia.

Asimismo, en algunos ejemplos de realización el método puede además calcular un factor de corrección basado en un perfil de consumo de los contenidos multimedia e incluir los bloques en la segunda guía ordenados de mayor a menor factor de corrección.

En un ejemplo de realización, los contenidos multimedia de la primera guía se muestran ordenados de mayor a menor visualización. En un ejemplo de realización, el citado patrón de visualización tiene en cuenta una hora del día y/o los días de la semana en la que el usuario visualiza el contenido multimedia.

Asimismo, el método puede además determinar, utilizando un motor de recomendaciones, que el usuario visualiza un contenido multimedia determinado en base a unos metadatos asociados a dicho contenido multimedia determinado; y mostrar en un primer bloque de la primera guía de contenido multimedia dicho contenido multimedia determinado.

En un ejemplo de realización, la primera guía de contenido multimedia se muestra por encima de la segunda guía de contenido multimedia.

En un ejemplo de realización, el número de contenidos multimedia incluidos en cada guía es configurable.

Otras realizaciones de la invención que se desvelan en el presente documento incluyen también un sistema para generar listas de contenido multimedia personalizado en una interfaz multimedia y productos de programas de ordenador o informáticos para realizar las etapas y operaciones del método propuesto en el primer aspecto de la invención. Más particularmente, un producto de programa de ordenador es una realización que tiene un medio legible por ordenador que incluye instrucciones de programa informático codificadas en el mismo que cuando se ejecutan en al menos un procesador de un sistema informático producen al procesador realizar las operaciones indicadas en el presente documento como realizaciones de la invención.

La presente invención se basa en cuatro pilares interrelacionados que aprovechan tecnologías ya disponibles en el mercado:

• Construcción de una interfaz de usuario que trabaja en conjunto con un mando a distancia simplificado (con una reducción de botones sustancial comparado con un mando a distancia universal).

• Escaneo inmediato de canales/contenidos. En una situación de sintonización de canal existe la necesidad de adelantar el escaneo de otros canales o proveedores terceros (al menos los más consumidos por el usuario), aunque signifique un cambio de modelo en la TV.

• Todos los canales deben poder ofrecer control de la emisión. Se trata de ofrecer de un modo muy obvio herramientas de control de la emisión, ondemandizando la emisión. • Cada canal debe extender las posibilidades de acceder a contenidos de diversas fuentes. Ofreciendo contenido relacionado al emitido, seguimiento de series binge watch y acceso a proveedores terceros.

Algunas de las ventajas que proporciona la invención son:

Cohesión: tanto en la forma de tratar al contenido (al considerar el contenido LIVE como contenido VOD, otorgándole la misma relevancia de metadatos...) como en las interacciones existentes en el servicio.

Consistencia: se unifican los players VoD, Live en una única experiencia.

Sencillez: se reduce la información extra de contenidos en entornos de descubrimiento, ubicándose toda la información completa y desarrollada en la ficha de detalle de los contenidos.

Componentización: se emplean componentes que estarán presentes tanto en las fases de descubrimiento de contenidos como en las de consumo, las colecciones.

Retención: favorece la retención de los usuarios, al tratarse de un diseño que enlaza contenidos a contenidos desde el entorno de su consumo, evitando de esta forma el cambio entre distintos servicios de video.

Breve descripción de los dibujos

Las anteriores y otras características y ventajas se comprenderán más plenamente a partir de la siguiente descripción detallada de unos ejemplos de realización, meramente ilustrativa y no limitativa, con referencia a los dibujos que la acompañan, en los que:

La Fig. 1 ilustra esquemáticamente un ejemplo de realización de la interfaz multimedia propuesta por la presente invención.

Las Figs. 2A - 2E ilustran un ejemplo del esquema de página, o wireframe, del flujo para ir de una guía a otra, según un ejemplo de realización de la presente invención.

Descripción detallada de la invención y de unos ejemplos de realización

La presente invención proporciona un método, sistema y programas informáticos para generar listas de contenido multimedia, personalizado, en una interfaz multimedia. La invención puede trabajar en dos ámbitos diferenciados, una página principal, o Home, y un cambio de canal (miniguía) cuando el usuario ya está consumiendo un canal específico. Indicar que la primera y segunda guías de contenido multimedia de la presente invención, tal y como se detallará más adelante, se generan durante el segundo ámbito, es decir durante el cambio de canal al consumir un canal específico.

La evolución de la Home se engloba dentro de la estrategia de ondemandización y busca ofrecer al usuario, en la primera pantalla del servicio, un escaparate de contenido multimedia que maximice la conversión a consumo y compromiso, con foco inicial en el contenido multimedia de TV, y con la posibilidad de descubrir contenido multimedia tanto en una navegación horizontal (de la misma categoría) o vertical (de diferentes categorías).

Asimismo, la invención permite un control del contenido multimedia y además facilita el descubrimiento de todo el contenido multimedia disponible en el momento de consumo en la TV, ofreciendo una visión previa de los diferentes contenidos multimedia en emisión, y que a la vez abre la posibilidad a extender esta nueva experiencia al acceso a contenidos multimedia ondemandizados que hasta ahora no eran descubribles desde una experiencia clásica de consumo de canales lineales.

Para ello, la invención proporciona un nuevo concepto de guías de contenido multimedia que se generarán, por uno o más procesadores de un sistema de computación, y posteriormente se mostraran en la interfaz multimedia 10 (ver Fig. 1). El nuevo concepto de primera guía de contenido multimedia 100, o tira “Ahora en TV”, se construye sobre el concepto de carrusel circular de contenido multimedia en emisión. La primera guía de contenido multimedia 100 incluye una serie de bloques 101A...101E con todos los contenidos multimedia en emisión durante un determinado momento, es decir contenido en vivo, de todos los canales de la parrilla del usuario, incluidos canales virtuales y canales no contratados. Por otro lado, la segunda guía de contenido multimedia 200 incluye una serie de bloques 201 A...201 E con contenidos multimedia relacionados con un determinado contenido multimedia emitido en dicho determinado momento.

Así, la presente invención, que puede considerarse un nuevo reproductor de TV, está diseñada para comunicarle al usuario que puede controlar la emisión del contenido multimedia lineal. Estas funcionalidades estaban hasta hace poco circunscritas al contenido multimedia de video bajo demanda. La invención se compone de acciones de control de la emisión y de acceso a funcionalidad asociada al contenido multimedia o su canal.

Las opciones de la invención están asociadas a las capacidades y al estado de cada programa de televisión en emisión y al canal al que pertenece, que son indicadas como parte del fichero de EPG o pueden configurarse en el sistema/plataforma. De esta manera, se configura a nivel de programa y de canal lineal en el sistema si el contenido multimedia puede pararse y/o verse desde el inicio si este ya ha comenzado, así como el enlace al área de contenidos multimedia ya emitidos de dicho canal, para lo que se configura. Si el usuario estuviera disfrutando del contenido multimedia en diferido se le ofrece la opción de volver al directo. A nivel técnico, mientras que en el caso de consumo en vivo el streaming de ese canal lineal proviene de cabeceras IPTV, CATV u OTT (dependiendo del dispositivo), al pasar a un consumo en diferido se hace uso de capacidades comerciales VSPP y/o de una CDN.

Además, se habilitan acciones de grabación del contenido multimedia (si hay derechos para ello), y de selección del idioma de audio y subtítulos y otras acciones de gestión (ver detalle del contenido multimedia en emisión o poder marcar el canal como favorito entre otras). La grabación de contenido multimedia puede ser local, en el caso de que los STB incorporen un disco duro de almacenamiento o en red, para lo que se hace uso de nuevo de capacidades comerciales VSPP.

En un ejemplo de realización, la generación de la primera guía de contenido multimedia 100 se construye en base a dos elementos. En un primer elemento se consideran atajos a canales habituales del usuario. En un segundo elemento se consideran todos los canales de la guía.

Asimismo, el primer elemento puede, a su vez, construirse mediante al menos uno de los siguientes dos sub-elementos: o Canales favoritos: el usuario puede crear su lista de canales favoritos. Si la ha creado, los primeros contenidos multimedia que se muestran en la primera guía de contenido multimedia 100 corresponden a los contenidos multimedia que pertenecen a este grupo. Estos contenidos multimedia se pueden marcar con el icono “corazón”, por ejemplo. o Canales más vistos: se muestran contenidos multimedia de los canales lineales más vistos por el usuario. Para ello, el sistema va guardando información de los canales que el usuario va viendo (es necesario un tiempo mínimo de visualización continuado sobre el canal para que se considere consumo) y va actualizando, en tiempo real, la lista de canales más vistos en los últimos días, por ejemplo los últimos 5 o 7 días (valor configurable), ordenados de mayor a menor consumo. Si alguno de estos canales ya aparece como favorito, se muestra el siguiente de la lista hasta completar el número de canales más vistos a mostrar (también configurable). En el segundo elemento se muestran todos los contenidos multimedia en emisión de todos los canales de la parrilla, preferiblemente ordenador por número de canal/dial, repitiéndolos si el canal aparecía como favorito y/o más visto.

En algunos ejemplos de realización, el primer elemento puede modificarse según las siguientes líneas de acción:

• Perfiles explícitos: hoy en día el consumo de los canales lineales no discrimina quien está sentado delante de la pantalla. En un dispositivo como el descodificador, que típicamente se instala en el salón del hogar, el consumo de video y televisión es a veces individual, a veces compartido. Con la inclusión de perfiles explícitos es posible indicar al sistema quién está delante del televisor (la familia, el padre, la madre, el niño adolescente, la niña de 3 años). Esto permite que la lista de canales más vistos varíe según el perfil y con ello que los accesos directos sean más ajustados a las expectativas del usuario.

• Perfiles temporales implícitos: esta línea de acción considera que el consumo que se realiza por las mañanas difiere, en cuanto a los contenidos multimedia y canales, al consumo que puede tener lugar por las tardes o las noches, y que el consumo es distinto en un día de diario que un día del fin de semana. Se puede complementar con los perfiles explícitos y en algunos casos puede sustituir a los perfiles explícitos, dado que las rutinas de la casa suele alinear la franja temporal (por la mañana consume el padre viendo noticias, después el niño viendo dibujos o por la noche la pareja ve una serie). Usando esta información es posible proporcionar en cada caso la lista de canales más apropiada.

• Recomendaciones personales: para ilustrar este caso, se puede considerar la situación del fútbol, donde diferentes canales retransmiten los partidos y además estos tienen lugar a lo largo de todo el fin de semana, viernes (u otro día) incluido. Cuando el motor de recomendaciones basado en algoritmos de aprendizaje automático e inteligencia artificial determina que el usuario ve los partidos de su equipo (para lo que son necesarios metadatos asociados al contenido en el que se identifique dicho equipo), será capaz de mostrar en el primer bloque 101 A de la primera guía de contenido multimedia 100 el canal en el que se está emitiendo el partido de su equipo, independientemente de que dicho partido se retransmita en un canal que en términos generales no pertenezca a los canales más vistos.

• Editorialización: ante eventos de gran audiencia (eventos deportivos, estrenos, ceremonias, etc.), es posible alterar el algoritmo para colocar en las primeras posiciones contenido multimedia que el operador considera es de interés general o que quiere promocionar y que por ello quiere colocar en las primeras posiciones de los accesos directos o atajos.

Particularmente, la generación de la segunda guía de contenido multimedia 200, o tira de relacionados con, se construye utilizando algoritmos de recomendación basados en inteligencia artificial y aprendizaje automático. La utilización de estos algoritmos en algunos ejemplos de realización permiten encontrar similitudes entre el evento en emisión y contenido multimedia del catálogo (que puede pertenecer al catálogo de video bajo de manda, de contenido multimedia emitido o de contenido multimedia lineal en emisión).

El catálogo unificado de contenido multimedia permite caracterizar a los contenidos multimedia lineales y de video bajo demanda bajo el mismo paradigma de metadatos. Gracias a ello es posible relacionar contenidos multimedia tomando como pivote el evento lineal. La similitud entre contenidos multimedia se basa en la compartición ponderada de metadatos, con foco en los géneros, categorías, actores, directores, microgéneros o etiquetas. Así cuantos más rasgos compartan dos contenidos multimedia, más probable es que se vean relacionados.

En un ejemplo de realización, para calcular el orden en el que se presentan los contenidos multimedia similares se aplica también un factor de corrección basado en un perfil de consumo de contenido multimedia. Así por ejemplo, ante una película de un actor conocido que se esté emitiendo en un determinado momento, si existe en el catálogo multimedia una película de ese mismo actor de género comedia y otra película de género drama, y el perfil de consumo del usuario indica un mayor interés por el contenido multimedia de drama, será este último género el que probablemente aparezca primero.

La segunda guía de contenido multimedia 200 es configurable por canal lineal, de tal manera que se pueden tomar decisiones dependiendo del tipo de canal y/o de la calidad de los metadatos proporcionados, que serán clave para ofrecer una buena calidad en estas recomendaciones. Así se pueden tomar diversas decisiones a nivel de canal lineal en la plataforma/sistema:

- Habilitar o no habilitar el caso (no se mostraría la segunda guía de contenido multimedia 200).

- Presentar contenido multimedia perteneciente sólo al proveedor del canal (para el caso en el que por derechos sea necesario restringir las recomendaciones a contenido multimedia propio del canal). - Presentar sólo contenido multimedia bajo demanda, solo contenido multimedia de cátchup, sólo contenido multimedia de TV en emisión o combinaciones de todas ellas.

- Promocionar contenido multimedia editorialmente.

- Presentar el contenido multimedia más visto del servicio o contenido multimedia de interés (para el caso de un canal infomercial donde no tenga sentido buscar contenido multimedia similar).

La evolución de la segunda guía de contenido multimedia 200 va de la mano de la evolución de los algoritmos que determinan el contenido multimedia que debe devolverse en cada caso. Una línea de acción es entender el modo de consumo del usuario, entendiendo qué quiere el usuario en cada caso. Por ejemplo, si un usuario suele consumir el servicio de televisión de 10 a 11 h de la noche y empieza a navegar por primera guía de contenido multimedia 100 a las 10:30h buscando algo que ver, debería recomendarle contenido multimedia corto que pudiera visualizar en la siguiente media hora, frente al caso en el que realice la misma acción después de comer un sábado, en cuyo caso debería ofrecerle una película, por ejemplo.

Otra evolución, atendiendo al nuevo ecosistema en el que el STB se considera el centro de entretenimiento en el hogar y se incluyen otras opciones de entretenimiento como juegos o música, es que los contenidos multimedia relacionados trasciendan el contexto de video para abrirse a estas otras dimensiones de entretenimiento.

En otros ejemplos de realización de la presente invención, se puede realizar una sintonización automática para la primera guía de contenido multimedia 100. Al ir navegando sobre la colección de la primera guía de contenido multimedia 100, los metadatos de la cabecera, la emisión de fondo, el player y la segunda guía de contenido multimedia 200 se irán actualizando con cada interacción. Asimismo, también se puede realizar una sintonización pulsando la tecla OK, donde unicamete cuando se pulse dicha tecla OK se modificará la emisión de fondo, el player, los metadatos de la cabecera y la segunda guía de contenido multimedia 200.

Con referencia a las Figs. 2A - 2G, en las mismas se ilustra un ejemplo del esquema de página o wireframe del flujo que ocurre en la interfaz multimedia 10 entre las diferentes guías de contenido multimedia 100, 200. La Fig. 2A muestra la Home con foco en un primer contenido multimedia. En este caso, la guía de contenidos multimedia en la Home 50 (que puede considerarse como una guía inicial o preliminar, antes de la generación de la primera y segunda guías 100, 200) puede incluir una serie de bloques con acceso al último canal visto, a los canales favoritos y/o más vistos y opcionalmente también recomendaciones personales del usuario. Por ejemplo, pulsando las flechas de dirección [<] [>] esta tira de contenidos multimedia 50 se desplaza manteniendo el foco fijo, desplazando el menú y actualizando emisión y metadatos.

Al pulsar [OK] se accede al entorno de consumo, el player, de ese contenido Uve now. La Fig. 2B muestra el cambio de canal (Miniguía) player Uve del segundo contenido multimedia en emisión. Al aterrizar en el entorno de consumo, player, de un contenido Uve now, el foco aparece sobre el botón principal del player [Pause/Play] La Fig. 2C muestra el cambio de canal (Miniguía) Uve player del segundo contenido en emisión. Al usar la flecha de dirección [v] la primera guía de contenido multimedia 100 se desplaza a la posición principal y el foco se activa. El player desaparece y la segunda guía de contenido multimedia (colección relacionados con el contenido en emisión) 200 pasa a verse parcialmente. La Fig. 2D muestra el cambio de canal (Miniguía) en la primera guía de contenido multimedia 100 con contenido sintonizado de fondo. Pulsando las flechas de dirección [<] [>] la primera guía se desplaza manteniendo el foco fijo, desplazando el menú y actualizando emisión y metadatos. Al usar la flecha de dirección [v] la segunda guía de contenido multimedia 200 se desplaza a la posición de la primera guía de contenido multimedia y esta desaparece. La Fig. 2E muestra el cambio de canal (Miniguía) de la segunda guía de contenido multimedia 200 con contenido sintonizado de fondo. Al usar la flecha de dirección [ L ] la segunda guía de contenido multimedia 200 se desplaza a una visión parcial y retoma posición la colección de la primera guía de contenido multimedia o tira de “Ahora en TV” 100.

En otro ejemplo, si desde la Home (ver Fig. 2A) se pulsa CH+ o CH+ o se introduce cualquier tecla numérica se activa la introducción del dial. Seguidamente se accede al canal sintonizado (CH+ o CH-) siguiente al que estaba sintonizado en el fondo de la Home, o al canal del dial introducido. El foco está en el player, y la visión parcial de la primera guía de contenido multimedia 100 se situará sobre el canal sintonizado. El movimiento a la segunda guía de contenido multimedia 200 funciona con las teclas de la cruceta y OK.

Aunque en el presente documento los ejemplos de realización de la presente invención se han descrito con referencia a diversas realizaciones específicas, será obvio para un experto en la materia realizar la invención con modificaciones. Todas estas modificaciones se consideran dentro del alcance de las reivindicaciones. Asimismo, las reivindicaciones están destinadas a cubrir todas las características genéricas y específicas de los ejemplos de realización descritos y todas las declaraciones del alcance de protección que, por cuestiones de lenguaje, podrían decirse que se encuentran entre ellas. El alcance de la presente invención está definido en las reivindicaciones adjuntas.