JP2001187280 | CELLULARPHONE TOY |
JPH0724708 | [Title of Invention] Pedestal |
JPH04111394 | [Title of the device] The whistle for toys |
CN101574585A | 2009-11-11 | |||
CN202538337U | 2012-11-21 | |||
CN201361455Y | 2009-12-16 | |||
CN205145611U | 2016-04-13 | |||
CN202036791U | 2011-11-16 | |||
GB2369482A | 2002-05-29 | |||
CN105771280A | 2016-07-20 | |||
US5145443A | 1992-09-08 |
权利要求书 [权利要求 1] 一种智能玩具棒, 其特征在于, 包括: 运动探测单元, 用于探测所述智能玩具棒的运动轨迹、 速度、 加速度 中的一种或多种, 生成相对应的运动状态信号; 控制处理单元, 与所述运动探测单元相连接, 用于接收所述运动状态 信号, 根据所述运动状态信号生成相对应的音乐语音信号; 音乐语音单元, 与所述控制处理单元相连接, 用于接收所述音乐语音 信号, 发出相对应的音乐和 /或相对应的语音。 [权利要求 2] 根据权利要求 1所述的智能玩具棒, 其特征在于, 所述智能玩具棒还 包括: 按键输入单元, 用于接收使用者的按键操作, 生成相对应的按键输入 信号; 所述控制处理单元根据所述相对应的按键输入信号生成相对应的音乐 语音信号。 [权利要求 3] 根据权利要求 1所述的智能玩具棒, 其特征在于, 所述运动探测单元 包括陀螺仪传感器、 速度传感器、 加速度传感器中的一种或多种。 [权利要求 4] 根据权利要求 1所述的智能玩具棒, 其特征在于, 所述控制处理单元 包括 MCU、 ARM、 DSP、 FPGA中的一种或多种。 [权利要求 5] 根据权利要求 1所述的智能玩具棒, 其特征在于, 所述智能玩具棒还 包括: 录音单元, 用于录制声音。 |
[0001] 本发明涉及玩具棒领域, 更具体地说, 涉及一种智能玩具棒。
背景技术
[0002] 现在国内外有很多棒类玩具, 如魔法棒, 金箍棒等, 用户量都很大, 但是他们 的功能都很单一, 一种就是一根简单的棒棒, 要么就是仅加几个灯和声音等简 单的按键控制, 不能体现出个性化。
技术问题
[0003] 现在国内外有很多棒类玩具, 如魔法棒, 金箍棒等, 用户量都很大, 但是他们 的功能都很单一, 一种就是一根简单的棒棒, 要么就是仅加几个灯和声音等简 单的按键控制, 不能体现出个性化。
问题的解决方案
技术解决方案
[0004] 本发明要解决的技术问题在于, 提供一种智能玩具棒。
[0005] 本发明解决其技术问题所采用的技术方案是: 构造一种智能玩具棒。
[0006] 在本发明所述的智能玩具棒中, 包括:
[0007] 运动探测单元, 用于探测所述智能玩具棒的运动轨迹、 速度、 加速度中的一种 或多种, 生成相对应的运动状态信号;
[0008] 控制处理单元, 与所述运动探测单元相连接, 用于接收所述运动状态信号, 根 据所述运动状态信号生成相对应的音乐语音信 号;
[0009] 音乐语音单元, 与所述控制处理单元相连接, 用于接收所述音乐语音信号, 发 出相对应的音乐和 /或相对应的语音。
[0010] 可选地, 所述智能玩具棒还包括:
[0011] 按键输入单元, 用于接收使用者的按键操作, 生成相对应的按键输入信号; [0012] 所述控制处理单元根据所述相对应的按键输入 信号生成相对应的音乐语音信号 [0013] 可选地, 所述运动探测单元包括陀螺仪传感器、 速度传感器、 加速度传感器中 的一种或多种。
[0014] 可选地, 所述控制处理单元包括 MCU、 ARM、 DSP、 FPGA中的一种或多种。
[0015] 可选地, 所述智能玩具棒还包括: 录音单元, 用于录制声音。
发明的有益效果
有益效果
[0016] 实施本发明的智能玩具棒, 具有以下有益效果: 根据不同人的不同玩法, 即智 能玩具棒的不同运动状态, 发出不同的音乐和 /或语音, 产生不同的趣味效果, 提高了趣味性。
对附图的简要说明
附图说明
[0017] 下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说 明, 附图中:
[0018] 图 1是本发明智能玩具棒的原理示意图。
实施该发明的最佳实施例
本发明的最佳实施方式
[0019] 为了使本发明的目的、 技术方案及优点更加清楚明白, 以下结合附图和具体实 施例, 对本发明进行进一步的详细说明。 应当理解, 此处描述的具体实施例仅 用于解释本发明, 并不用于限定本发明。
[0020] 图 1示出了本发明实施例的一种智能玩具棒的原 示意图。 该智能玩具棒包括 : 运动探测单元 101、 控制处理单元 102、 音乐语音单元 103、 按键输入单元、 录 音单元。 其中:
[0021] 运动探测单元 101, 用于探测智能玩具棒的运动轨迹、 速度、 加速度中的一种 或多种, 生成相对应的运动状态信号。 具体的, 运动探测单元 101包括但不局限 于陀螺仪传感器、 速度传感器、 加速度传感器中的一种或多种。 可以理解的, 本发明的运动探测单元 101包括各种能够探测或感应玩具棒的各种运动 状态数据 的各种传感器。
[0022] 控制处理单元 102, 与运动探测单元 101相连接, 用于接收运动状态信号, 根据 运动状态信号生成相对应的音乐语音信号。 具体的, 所述控制处理单元 102包括 MCU、 ARM、 DSP、 FPGA中的一种或多种。
[0023] 例如, 当智能玩具棒的陀螺仪传感器检测到智能玩具 棒向下加速运动吋, 产生 相对应的运动状态信号, 输出至控制处理单元 102, 控制处理单元 102发出对应 的控制信号, 如控制播放特定歌曲的信号传输至音乐语音单 元, 由音乐语音单 元 103播放特定歌曲。
[0024] 音乐语音单元 103, 与控制处理单元 102相连接, 用于接收音乐语音信号, 发出 相对应的音乐和 /或相对应的语音。
[0025] 举例说明本发明的智能玩具棒的工作过程。 例如, 当玩具棒检测到向下运动吋 , 就发出第一段语音; 当玩具棒检测到向上运动吋, 就发出第二段语音 ......可 以理解的, 本发明的智能玩具棒可以根据需要设置多种运 动状态与多种音乐或 语音的对应关系, 当检测到其中一种运动状态吋, 就发出对应该运动状态的音 乐或语音。
[0026] 按键输入单元, 用于接收使用者的按键操作, 生成相对应的按键输入信号; 。
控制处理单元根据相对应的按键输入信号生成 相对应的音乐语音信号。 该智能 玩具棒还包括: 录音单元, 用于录制声音。
[0027] 本发明实施例的智能玩具棒, 根据不同人的不同玩法, 即智能玩具棒的不同运 动状态, 发出不同的音乐和 /或语音, 产生不同的趣味效果, 提高了趣味性。
[0028] 可以理解的, 以上实施例仅表达了本发明的优选实施方式, 其描述较为具体和 详细, 但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限 制; 应当指出的是, 对于 本领域的普通技术人员来说, 在不脱离本发明构思的前提下, 可以对上述技术 特点进行自由组合, 还可以做出若干变形和改进, 这些都属于本发明的保护范 围; 因此, 凡跟本发明权利要求范围所做的等同变换与修 饰, 均应属于本发明 权利要求的涵盖范围。
Next Patent: VEHICLE CONTROL METHOD AND DEVICE